奇迹mu加钱上限,奇迹mu金币上限之后任务怎么办
一、奇迹战士怎么加点
力量:要是28的倍数
敏捷:要是15和30的倍数
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.
MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。
1.先来说一下,力量和智力的比例问题:
比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦
比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)
自己再算算吧
二、奇迹mu智力妹妹能加多少属性
上限32767
从装备方面来看,怪物攻击不断提升且元素伤害也越来越强,而传统的卓越装备防御力有限,因此+-卓越装的抗性和血套暗套的抗性基本持平,但暗套以上可以提升的全队效果,就是卓越装备无法相比的,因此如果有条件的话,一定要选择暗套以上的智力MM装备来挂机。
从玩法方面来讲,高级图怪物的伤害能力超强,但智力MM又是队伍中最大的闲人,因此捡钱的任务首当其冲。在挂机过程中,智力mm首先要保证团队安全,因此除非在能够稳定挂机的情况下,应当牺牲一些游戏币。
如果抗性过关的情况下,高级智力MM也是挂出血BUFF的极佳人选,在没有敏弓的队伍中,智力MM的多重箭可以给其他职业更多机会施放其他效果,如冰冻等进一步提升生存力。
智力mm是一个团队的核心,如果可能的话,一定要在多开时练一个作为辅助,甚至在双开时,其中一个也应当是智力MM。
三、奇迹mu敏法守护之魂吸收上限70%应该加多少敏捷
奇迹mu中敏法守护之魂吸收上限70%,应该加1850点敏捷。
敏法师加1850点敏捷,可以提供高达49%的减伤害效果,能将队友受到的伤害几乎减少到一半。在以后开攻城战和无挂情况下杀卡昆顿的组合中,严格加点的纯敏捷法师是个天生的肉盾,超高的防御,超高的MISS率,几乎不需要队友的照顾,因为其守护之魂的高比例减少伤害效果。
扩展资料奇迹mu快速升级攻略
利用好游戏内自带的自动打怪辅助,这样可以极大地减少自己手动的操作时间,可以在闲暇时间挂机,然后想玩的时候参加各种活动。最主要的升级和获取游戏币的方式和其他游戏一样,就是通过完成游戏中的主线任务,如果不太好好打可以求大号帮忙。
悬赏任务是除了主线之外能获得大量的经验的另一种方式了,奖励的经验和任务内容无关,主要与游戏角色的等级有关,等级越高则经验越多。其次就是通过完成副本了,这个方式获得的经验不是很多,不过好处是可以获得稀有的道具和装备,可以快速提高战斗力,提升刷怪的效率。
最后一个方法就是根据游戏中提示的日常活动和世界怪物来获得经验了,这个方法经验来的比较快,但是有参加时间的限制。
四、奇迹mu金币上限之后任务怎么办
游戏获取金币的途径:1、单人副本,每天限一次。专门刷金币的副本,副本简单,无峳传奇
获取金币的量多。2、炼金:相当于购买金币,每天免费一次,钻石可以购买10次(每次购买都会增加价格)。3、日常任务:每天可以做3*10个日常任务,完成任务都可以获得金币。4、战盟日常:和日常任务类似,玩家加入战盟后可以接取,每天可以做20个,完成任务可以获得金币。5、主线任务:玩家完成主线任务就可以获得金币,数量几万到几十万不等。6、试炼之地:相当于副本挂机,击杀怪物能获取金币、装备、材料。
五、奇迹MU中再生原石都能砸出什么属性
再生原石不能砸属性要提炼成再生宝石
关于强化属性及其效果:
<一>武器:
1)最小攻击力提高(+0以上的就可以用再生宝石砸成):人物最小攻击力提高,垃圾属性
2)最大攻击力提高(+0……):人物最小攻击力提高,垃圾属性
3)所需力量减少(+0……):人物装备该武器所需力量减少,垃圾属性(后面垃圾属性我就不废话了)
4)所需敏捷减少(+0……):垃圾属性
5)攻击力提高(最大,最小)(+6……):垃圾属性
6)加重攻击力提高(+6……):这个就有必要说一下了,首先,什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击,重击的上限是+30,2把就是+60,加重攻击的伤害效果很明显,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百,而连击所产生的伤害可达4位数,这对PK是相当有利的(我也不知道是如何加成这么多伤害力的),总之这是一个还算可以的属性,再生值钱的服可以凑合用
7)技能攻击里提高(+9……):同加重攻击,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些
8)攻击成功率提高(PVP)(+9……):这个属性对追加PVP属性的380武器是没有什么意义的,但是对其他武器绝对有用,虽然不知道+14是如何影响PK攻击率的,但是有一个很好的例子可以证明这个属性的强大,400级的人打32767基本是全MISS,但装上一个+14PVP攻击率的武器,差不多就不出MISS了,非常强大的命中支持(如果同时出黄字和MISS,对不起说明对手拥有SD比率提高的防具,不再此属性讨论范围之内),但这样就要放弃一项其他属性,如何取舍,悉听尊便
9)SD减少率提高(+9……):武器中最强的2个属性之一,它的作用是调整对方的SD比率,这个我要重点讲一下。如果对手没穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此时你拿1把SD-10的武器,那么他对你的SD比率调整为80%(包括反伤),也就是说如果你对他伤害力是10000,那么你原本应该打他9000防护值,1000血,现在打他8000防护值,2000血。如果仅仅是这样的话,这个属性还不算很强,但是,SD-10的真正作用在于“破解对方的无视反伤效果”。我前面已经说过了,通过使用SD防具使SD比率达到100%,这样可以通过不再消耗HP的方法使自己受到反伤时不出现“叫唤”和停顿的现象。本来是2件SD防具就可以达到目的的,但是如果对手有一把SD武器,那么你的SD比率就被调整成了90%,这样就不能无视反伤停顿了,你需要4件SD防具才能达到原本2件的效果;如果对手拿了2把SD-10的武器,那么很抱歉,你穿齐全身5件SD都不会拥有反伤停顿的效果(除非拿SD盾),你只好自己去郁闷了了。另外说明一下这个-10是定值属性,拿2把就是20%
10)攻击时无视SD概率提高(+13……):被设定成了最强的属性,但实际上某种程度上远不如SD-10,但它的效果也不可忽视,有时也是必不可少的。首先它的作用必须准确地被阐述出来:攻击时有10%的几率透过敌人的防护值,直接减血。举个例子:如果你能打对方10000伤害,且对方SD比率为90%(初始),则你有90%几率打他9000防护值1000血,有10%几率打他0防护值10000血。如果对方SD比率在100%以上,那么你有90%几率打他10000防护值0血,10%几率打他0防护值10000血。2个用处:1、10%(2把是19%,因为不是定值属性)的几率破对方100%SD比率的无视反伤停顿,但是效果远比SD-10差;2、秒杀~!~!这个才是无视SD最重要的作用,举个例子:如果你的技能伤害力是10000,连击伤害力是15W,对方防护值20W,血12W,那么如果你没有无视SD的时候你每次打他费的血是0—3W不等,如果对手吃药飞快的话,你是完全打不死他的,但是如果使用无视SD属性的话,那么你就有10%(19%)的几率通过连击秒杀对方。
<二>防具:
感觉没什么好说的,基本上都是垃圾属性,已知最有用的只有减伤(注意这个属性不是定值属性,伤害减少量(不算卓越属性)应为1-93%^n,穿的越多效果增加越来越不明显)和SD比率提高(至于效果,回去看入门篇),另外还有一个属性实际效果及可用性未知的防御成功率增加(PVP),这个我到现在都没搞明白。