奇迹mu后面的象,奇迹MU中再生原石都能砸出什么属性

adminz2024-07-19奇迹MU47

一、奇迹MU中再生原石都能砸出什么属性

再生原石不能砸属性要提炼成再生宝石

关于强化属性及其效果:

<一>武器:

1)最小攻击力提高(+0以上的就可以用再生宝石砸成):人物最小攻击力提高,垃圾属性

2)最大攻击力提高(+0……):人物最小攻击力提高,垃圾属性

3)所需力量减少(+0……):人物装备该武器所需力量减少,垃圾属性(后面垃圾属性我就不废话了)

4)所需敏捷减少(+0……):垃圾属性

5)攻击力提高(最大,最小)(+6……):垃圾属性

6)加重攻击力提高(+6……):这个就有必要说一下了,首先,什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击,重击的上限是+30,2把就是+60,加重攻击的伤害效果很明显,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百,而连击所产生的伤害可达4位数,这对PK是相当有利的(我也不知道是如何加成这么多伤害力的),总之这是一个还算可以的属性,再生值钱的服可以凑合用

7)技能攻击里提高(+9……):同加重攻击,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些

8)攻击成功率提高(PVP)(+9……):这个属性对追加PVP属性的380武器是没有什么意义的,但是对其他武器绝对有用,虽然不知道+14是如何影响PK攻击率的,但是有一个很好的例子可以证明这个属性的强大,400级的人打32767基本是全MISS,但装上一个+14PVP攻击率的武器,差不多就不出MISS了,非常强大的命中支持(如果同时出黄字和MISS,对不起说明对手拥有SD比率提高的防具,不再此属性讨论范围之内),但这样就要放弃一项其他属性,如何取舍,悉听尊便

9)SD减少率提高(+9……):武器中最强的2个属性之一,它的作用是调整对方的SD比率,这个我要重点讲一下。如果对手没穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此时你拿1把SD-10的武器,那么他对你的SD比率调整为80%(包括反伤),也就是说如果你对他伤害力是10000,那么你原本应该打他9000防护值,1000血,现在打他8000防护值,2000血。如果仅仅是这样的话,这个属性还不算很强,但是,SD-10的真正作用在于“破解对方的无视反伤效果”。我前面已经说过了,通过使用SD防具使SD比率达到100%,这样可以通过不再消耗HP的方法使自己受到反伤时不出现“叫唤”和停顿的现象。本来是2件SD防具就可以达到目的的,但是如果对手有一把SD武器,那么你的SD比率就被调整成了90%,这样就不能无视反伤停顿了,你需要4件SD防具才能达到原本2件的效果;如果对手拿了2把SD-10的武器,那么很抱歉,你穿齐全身5件SD都不会拥有反伤停顿的效果(除非拿SD盾),你只好自己去郁闷了了。另外说明一下这个-10是定值属性,拿2把就是20%

10)攻击时无视SD概率提高(+13……):被设定成了最强的属性,但实际上某种程度上远不如SD-10,但它的效果也不可忽视,有时也是必不可少的。首先它的作用必须准确地被阐述出来:攻击时有10%的几率透过敌人的防护值,直接减血。举个例子:如果你能打对方10000伤害,且对方SD比率为90%(初始),则你有90%几率打他9000防护值1000血,有10%几率打他0防护值10000血。如果对方SD比率在100%以上,那么你有90%几率打他10000防护值0血,10%几率打他0防护值10000血。2个用处:1、10%(2把是19%,因为不是定值属性)的几率破对方100%SD比率的无视反伤停顿,但是效果远比SD-10差;2、秒杀~!~!这个才是无视SD最重要的作用,举个例子:如果你的技能伤害力是10000,连击伤害力是15W,对方防护值20W,血12W,那么如果你没有无视SD的时候你每次打他费的血是0—3W不等,如果对手吃药飞快的话,你是完全打不死他的,但是如果使用无视SD属性的话,那么你就有10%(19%)的几率通过连击秒杀对方。

<二>防具:

感觉没什么好说的,基本上都是垃圾属性,已知最有用的只有减伤(注意这个属性不是定值属性,伤害减少量(不算卓越属性)应为1-93%^n,穿的越多效果增加越来越不明显)和SD比率提高(至于效果,回去看入门篇),另外还有一个属性实际效果及可用性未知的防御成功率增加(PVP),这个我到现在都没搞明白。

二、奇迹MU的合成问题

玛雅物品生成条件:

需要玛雅之石加上+4等级以上并追4以上的装备

合成材料需要两个条件都符合:

1.+4以上

2.追加4以上

必须给玛雅哥布林一定的费用(放一个玛雅加2%成功率和2万费用,以此类推)

放越多好的物品,产生特殊功能物品的机率会提升

祝福宝石和灵魂宝石混在一起合成时,成功机率会升高(但使用后会消失)

+10的装备升级必要材料如下:合成材料:+9装备、+1颗玛雅之石、+1课祝福宝石、+1颗灵魂宝石、+200万MU币

成功概率:装备不带幸运时成功率为50%,装备有幸运时成功率为75%

+11的装备升级必要材料如下:合成材料:+10装备、+1颗玛雅宝石、+2颗祝福宝石、+2颗灵魂宝石、+400万MU币

成功概率:装备不带幸运时成功率为45%,装备有幸运时成功率为70%

注意的事项

希望打算将装备合到+10或+11的玩家请注意

请务必根据合成的规则,如果是合+10+11装备那就把+9装备、1颗玛雅之石、1颗祝福宝石、1颗灵魂宝石放进合成器里面,同时身边要有200万的MU币,请不要多放其他的东西比如多放一块宝石,那样的话,系统将默认为合成玛雅物品而不是合+10+11装备,此时的成功率可能会变成100%,而且应该是玛雅合成物品,但绝不是+10+11装备合成的成功率

彩云兽合成

1.使用等级: 110级

2.合成方法:

材料: 10个独角兽+ 1个玛雅之石+ 50万金

合成成功率: 70%

失败:合成材料全部消失

*独角兽的耐久度不到 255不能作为合成材料

3.移动方式

跑:勇者大陆,仙踪林,冰风谷,地下城,失落之塔,恶魔广场

飞行:死亡沙漠,天空之城

*亚特兰帝斯不能使用

4.属性:

基本属性:

1>流星焰技能

2>追加攻击力/魔法攻击力15%

3>吸收伤害10%

*乘骑彩云兽攻击成功时,生命值减少1点

追加属性:

1>最大技能值+50

2>攻击速度+5

3>吸收伤害+5%

合成翅膀:

用“玛雅哥布林”的“'一般合成”可以合成翅膀:

*合成材料:翅膀+玛雅之石+洛克之羽+(卓越物品)+500万金.

*合成失败所有物品消失

*‘洛克之羽’掉出怪物等级 78级

*卓越道具物品需+4以上(可以提高合成成功率,但不是合成翅膀必需材料)

*合成成功率最高90%

创造宝石可以合成出增加智力/敏捷/生命/力量的4种果实之一,合成成功概率是90%,如果失败所有的合成材料消失。

掉出怪物等级:78级

1.合成果实方式为:恩惠石+玛雅+300W

失败时候所有物品消失.成功时候以无规则方式出现力量,敏捷,体力,智力果实.

2.组合时候要求等级为11级以上.

3.可以合成出的物品

*智力果实:增加1~3点智力

*体力果实:增加1~3点体力

*敏捷果实:增加1~3点敏捷

*力量果实:增加1~3点力量

4.角色等级11级开始可以使用果实。

5.等级10为单位,可以增加的能力点数有一定限制。具体可以查看角色信息窗口中的剩余点数信息。

6.使用果实增加的能力点数总合少于10点时,使用果实的成功率为100%

7.使用果实增加的升级点数总合大于等于10点时

{(增加点数总合-10)/限制值*100%}小于等于10%时,成功率90%

{(增加点数总合-10)/限制值*100%}在11%~30%之间时,成功率80%

{(增加点数总合-10)/限制值*100%}在31%~50%之间时,成功率70%

{(增加点数总合-10)/限制值*100%}在51%~80%之间时,成功率60%

8.果实可以卖商店,可以交易。

9.角色信息窗显示能力点数信息。

剩余点数信息:增加点数总合/限制值

+12+13装备合成

仙踪林->玛雅哥布林->一般合成

等级

合成材料

12+11物品+玛雅之石1个+祝福宝石3个+灵魂宝石3个+800万金 45%失败消失

13+12物品+玛雅之石1个+祝福宝石4个+灵魂宝石4个+1600万金 45%失败消失

*合成有幸运装备时,成功概率为70%(+12)、70%(+13)

*幸运属性之外,其它任何因素都不能提高成功概率

三、奇迹mu召唤师的技能问题!

1.召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智

1~220级每级5点

221~400每级6点

再算上转职时送的点数,大概是2400点左右(求大师召唤告知)

点数公示:每4力量1最大攻击,9力量1小攻击

每3敏捷1防御,20敏捷1攻速

每1体力2血量

每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击

每43智力 1%反射伤害比率

反射比例(智力/43+30)X100%

2.召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型

血牛就是类似穿+F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力。。。靠反射伤害PK,至于打怪?这个比较难

辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝+F皮战士合作去刷剑魂。

平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。

3.技能

主要就是链雷咒,吸血,催眠,烈光闪,反射,狂暴,破御,虚弱。

还可以学习少量魔法师技能:陨石,冰封,火球

其中链雷咒是最常用的,PK打怪都是必不可少,

烈光闪在群杀怪物时超好用,可惜要AG,

吸血和催眠在PK中都不可以用(赤色要塞可以),纯粹玩玩,

破御和虚弱就是群体练级时才用得上(PK时没作用),

狂暴是减少防御和血量上限,但是增加魔法攻击力(超实用,智力越多,减少的防御越少,血量减少大约在140左右,攻击力上升20%以上)

反射则是PK必备,打怪无用。

召唤是没有大师点的,所以大师后技能无法强化,所以大师之后召唤师就没有什么可以牛的地方了.

4.装备

普通的有飓风<红翼<远古<魔灵

套装有普通露西套(忘记有哪几件了?反正必有手,腿,戒)

还有强化露西套(头,凯,手,鞋)

杖就有飓风<红翼<远古<紫水晶

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