mu奇迹q版图,有什么Q版网游
一、全民奇迹MU2.0版本上线 新玩法幻术园开启
全民奇迹 MU等级上限已然开放到了11转,却仍未曾有新的地图诞生。而在即将上线的2.0版本中,有机会去一探幻术园这片封印之地的风采了,下面跟我一起来看看吧。
众所周知,在每一个大型节日到来之际,《全民奇迹MU》都会为玩家朋友们献上浓情满满的豪礼活动;而这一回,在愚人节这样一个别具一格的节日里,奇迹勇士们更将有机会获得史无前例丰厚的绑钻、金币、晶石等资源奖励。同时,为了拉高奇迹大陆愚人节的逼格上线,《全民奇迹MU》更推出了“愚人三部曲”等你来相认,让每一个玩笑背后都隐藏大量的神秘宝藏,只要你分享自己的“愚人”经历,勇当“愚人”先锋,就能够获得这份神秘大礼。
当然,作为今年暖春四月的重头戏,《全民奇迹MU》2.0版本的上线,更是牵动着千万奇迹勇士们的心。据悉,在愚人节之后不久,《全民奇迹MU》2.0版本中的众神争霸、战盟神殿、圣域城主、幻术园等一大批新系统、新内容就将登陆奇迹大陆,与大伙儿正式见面。
毫无疑问,众神争霸大神绝对是2.0版本中最为引人注目的好戏了。在2.0版本中,每个月的众神争霸大神将持续一周的时间,比赛周的每天下午15:30-16:30,凡获得比赛资格的玩家,将进入到众神争霸的赛场,进行随机1V1的决斗PK。为了让最终的“众王之王”桂冠更有分量,在冠军的角逐中,两名大神更是需要进行多场较量,率先达到三胜的一方方可获胜而出。
而幻术园,作为为11转玩家们开放的新地图,更是具有极为浓郁的神秘色彩。如果你也想要挑战生理和作战极限,幻术园中的全新BOSS暴风雪人,绝对是你的不二选择!
体验大咖荣耀,零距离教主触碰
没有点儿新玩意儿,又怎称得上“奇迹”二字?在愚人节千万奇迹勇士们一同畅想“愚”乐的同时,黄教主将携手《全民奇迹MU》以Q版鱼眼形象亮相朋友圈。如果你足够幸运,将有机会在《全民奇迹MU》明星粉丝见面会中获得与教主共进下午茶的资格,体验一把零距离偶像触碰的快感。
当然,作为“奇迹”一员的你,别说你没有一个成为明星的梦!这一回,《全民奇迹MU》将采用全新技术为幸运玩家带来“君临天下”的荣耀体验!
这一回,咱们不仅会为分享“愚”乐的幸运玩家们定制专属奇迹海报,让大伙儿也体验一把明星式在各大城市主流广告牌进行轮回播放的荣耀;更为勇士们准备了私人定制24小时不间断环球直播风向标,推出直播新风潮,让你的游戏视频万人同享不再是梦!
二、有什么Q版网游
免费Q版游戏要多少有多少
1,中国大陆
天之游侠
热血江湖
图形江湖
江湖 ;
命运2
密传
彩虹冒险
PangYa
仙界传
巨商
猎人mm
劲乐团
劲舞团 ;
贪吃蛇
飙车
武林外史
泡泡堂
冒险岛
疯狂坦克
奇侠
碧雪情天之炼魔录
科隆2
魂Online
凯旋
热血英豪
咕噜咕噜
TO~星钻物语
魔牌online http://我们论坛ai.9you.com/index.html
信仰
星战情缘
新古龙群侠传
魔幻森林
飞飞
希望
互动武侠
天方夜谭online ;
赛车
日月传说
GF大冒险
新天骄 ;
骑士online
海盗王online
街头篮球 ;
刀online ;
热血传奇
盛大富翁
梦幻国度 (11月24日起永久免费)
破碎银河系 (11月28日开始全面免费)
传奇世界 (12月2日19:00开始全面免费)
三国豪侠传
侠义道-江湖风云录
天翼之链
混乱冒险 (100级装备免费送,开放高达50倍经验服务器)
新龙族 (内测中,内测结束后免费)
万王之王
雷霆战队II
美丽世界 N-age (12月19日 8:00——21日18:00并服重组,同时免费运营)
锤锤Online
超级舞者
野菜部落
卡通赛车
Rich大富翁
2,港澳台地区
乱online
天方夜谭
荣耀
万王之王 (大陆)
创世霹雳
戏谷撞球馆
星空之门
枫之谷
科隆
羽音
魔法飞球
百变恰吉
弹水阿给
真?疯狂麻雀馆
神武
彩虹冒险
征服
曙光Online
武士传奇
热血江湖
天下大乱 ;
水浒历险Online
3,韩国等其他地区(如何注册请自行搜索)
丝路传说/SilkRoad ;(国内 ;不免费)
刀/KalOnline
ROSE Online
Legend of Mir3
Knight online
Lunentia
决战/droiyan (国内官网:)
herrcot
Planeshift (开发中)
倚天2/metin2
咕噜咕噜
热血江湖 ;
龙族【马来西亚】
命运(国际版)【马来西亚】
绝对女神(国际版)【马来西亚】
4,欧美地区(英文,如何注册请自行搜索)
MagiKnights ; 2D奇幻风格MMORPG
Eternal Lands/永恒大陆;奇幻MMORPG
MU/奇迹
Runescape/江湖
安特罗皮亚计划
骑士
Graal Online
哈宝旅馆
注册1进入游戏网站后,在玩游戏之前,先安装Shockwave软件。
2点击左上角的Check in,安装软件。
3创建Habbo角色、姓名、性别等。
4选择角色的发型、衣服、皮肤等。在填写完密码、生日、邮
箱等资料后,你会看到Congratulation的提示,有旅馆的领
路人会带你参观旅馆的客房、俱乐部、咖啡厅、泳池等等。
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(另附:全球游戏官方网站列表:)
补充-------------
刀online公测,还不是免费。之前发布的免费新闻官方解释是黑客所为
赛车正在内测,免费还是未知数
互动武侠只是免费玩第一个场景,其他场景要冲点卡再下载另一个客户端
飞飞官方没有公布免费,但奇怪是公测时间将近差不多1年。到12/10就是一年
野菜部落+卡通赛车+Rich大富翁都是新浪IGame游戏里面的游戏。拿出来都能成一个网游
有个别游戏是变相收费的。。。贴出来给没游戏打的朋友看看,希望能喜欢
三、奇迹1.02Q版战士该怎么加点
奇迹1.02q战士PK加点
1W血 1W魔 1W5敏其他全力量这样可以了或者力量满3W多敏2W 5000血剩下魔你出去爆个血就行战士在奇迹里是最N的如果不是会员不可能想你说的那样
用于大多奇迹私服的加点公式
说到战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加了!
下面给出加点公式"
力量:要是28的倍数
敏捷:要是15和30的倍数
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.
MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如
果不满或者多余都是浪费。
1.先来说一下,力量和智力的比例问题:
比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦
比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)
公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性
智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量
我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.
我推荐的智力5000-7000.小点自己配
力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有
它的误差值可以很大.
敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的,是根据你袭风刺来分阶段的:
大概分4个阶段
15000以下
15000--25000
25000--30000
30000--32767
我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低,敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的
话速度反而慢了,你还不如用砍~!
体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么加视智力而定.因为还要看你的装备.
2.先来说一下会员的装备:
黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士敏捷很少有超过24000的.
凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器
而定.(武器,后面会讲到).
龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备.
3.现在来说一下武器:
注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷;
破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~!
天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防,推荐用它~!
断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器,这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样.
4.最后说一下会员装备的属性问题,主要针对体力:
在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会把血爆负,+S这个属
性在你高转之后就是垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血.
非会员的装备:
我推荐你混合这穿,我说的是属性混合.视自己的情况而定!
我的推荐:�
黑龙:F10-S
破坏:1 J 2%
项链:卓击 2%
戒指:关键一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到:
反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,
如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也不是没有就最好,
只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!
我先解释一下奇迹中敏捷的作用�敏捷直接关系都你的无视的多少~!
这个是没有什么好怀疑的,敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了!
但也不是一味的高!就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率""攻击速度"和"命中"
举例说明:
A.力量:30000敏捷:80攻击任意怪,一下死
B.力量:30000敏捷:8000攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下
都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!
敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处? _
当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.
我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你第一次攻击和最后一次攻击的伤害值.
这里,我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,
尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无视,这就是为什么有无视点存在的原因:
"无视点"不是刀刀无视~!!
只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~!
"卓击点"也是如此!你按比例把力量和智力,固定下来,
然后在智力固定的条件下,配体力,最后配敏捷,最后多余的加力量!




