奇迹mu怎么买职业,奇迹MU个职业怎么加点
一、MU的转职任务怎么做
级别:学弟
任务说明
第一个任务
接受任务:与转职NPC圣导士塞维娜对话,并接受任务
接受条件:角色等级 150以上,装备栏中有100万金(接受任务时消耗掉)
完成任务可以得到10点升级能力点值。
第二个任务
接受任务:与转职NPC圣导士塞维娜对话,并接受任务
接受条件:已经完成了第一个任务.装备栏中有200万金(接受任务时消耗掉)
完成任务可以得到10点升级能力点值,并完成角色转职.
转职专用 NPC:圣导士塞维娜
NPC位置冰风谷北面出口坐标 [183,32]
任务物品:
帝王之书精灵之泪断魂之剑先知之魂
第一个任务第二个任务
帝王之书精灵之泪断魂之剑先知之魂
适用职业弓箭手/剑士/魔法师弓箭手剑士魔法师
掉出怪物等级 LV.45~ LV.60 LV.62~ LV.76
掉出怪物冰风谷冰后失落之塔死神骑士
地下城毒牛怪死神戈登
暗黑骑士亚特兰帝斯大巴哈姆特
魔鬼戈登银弓海怪
亚特兰帝斯死亡美人鱼巫师王
蓝翼海怪海魔希特拉
失落之塔鬼魅死亡沙漠铁脊怪
剧毒鬼魅
诅咒巫师巨齿兽
牛魔王
恶魔
任务物品说明
*所有任务物品,都要接受相应任务后才能通过打怪得到。
*任务物品在组队打怪时,组队成员即使接受了任务,也打不到相应的任务物品。
*接受任务的角色,只有在不组队的情况下,一个人打怪,才能得到转职任务物品。
*装备栏里有1个任务物品时,打怪不会再掉出该任务物品。
*装备栏里有1个任务物品时,不能再捡起掉在地上的任务物品。
*把任务物品仍在地上,1分钟之内其他角色不能捡起该任务物品。
*怪物掉出的任务物品,1分钟内除了打怪的角色,其他角色不能拣起。
*掉出的任务物品1分钟后就会消失。.
*任务物品不能放进仓库。.
*任务物品不能卖给商店。
*任务物品不能进行交易。
*第二个任务物品(断魂之剑/精灵之泪/先知之魂)只有在接受第二个任务之后,才能通过打怪得到。
*第二个任务物品,每个职业只能打到与该职业转职相应的任务物品。不能打到别的职业转职所需任务物品。
剑士——断魂之剑
弓箭手——精灵之泪
魔法师——先知之魂
2次转职任务说明
第一个任务:
适用职业:等级220级以上的骑士、圣射手、魔导师三种职业
接受任务:与转职NPC警卫队长摩伦对话,并接受任务
任务消耗金: 300万金
奖励: 1、每次升级能力点数变更为+6点
2、220级以上角色一次性获得级别差额能力点数:角色等级在220级以上时,完成任务后,一次性奖励升级能点数=(角色等级-220)*1(例:300级角色完成了2次转职任务时:一次性获得(300-220)*1=80点升级能力点数300级以后的每次升级能力点数变更为+6点)
3、魔导师必须在二转以后才能学习星辰一怒
第二个任务:
适用职业:骑士(已完成2次转职的第一个任务)
接受任务:与转职NPC警卫队长摩伦对话,并接受任务
任务消耗金: 200万金
奖励:骑士连击技能
2次转职专用NPC:警卫队长摩伦
*警卫队长摩伦是一个人,每15分钟他会随机在上面4个地图中切换。
警卫队长摩伦出现坐标:
NPC出现地点坐标
冰风谷 198, 47
勇者大陆 137, 87
仙踪林 169, 89
亚特兰蒂斯 17, 25
流程说明:
·第一个任务(所有职业相同)
步骤一:在警卫队长摩伦处接受任务
步骤二:杀怪物,获得任务物品“荣誉戒指”
步骤三:把“荣誉戒指”交给警卫队长摩伦
步骤四:魔导师、骑士、圣射手的升级能力点数变更为+6点,同时获得相应奖励
·第二个任务(骑士)
步骤一:在警卫队长摩伦处接受任务
步骤二:杀怪物,获得任务物品“暗黑之石”
步骤三:把“暗黑之石”交给警卫队长摩伦
步骤四:骑士学会连击技能,同时确认使用方法
二、奇迹mu练哪个职业好点
单刷:格斗士>敏弓>圣导师>战士
组队:智弓>法师>法魔>智力战士,全职业搭配练级效率最高。
PK:格斗士>召唤师>战士>圣导师
另类:全反伤皮装的血牛战士+高智力的召唤师
MU的职业类型多样,玩法丰富,而无论单刷还是组队,或者特殊发展路线,战士都能分一杯羹,但都是排在后排,可以说战士玩法丰富,后期强大,但前提是你能承受战士成型前的心酸路程.......
三、奇迹MU个职业怎么加点
战士:现在分为全力和全敏2种(全智力?没听说有人练)个人感觉全力不如全敏厉害因为战士打怪基本是靠武器的被动技能和首饰的倍击杀怪全力的攻击速度明显不如全敏攻击速度快出的倍击和被动技能也就多杀怪速度也就快而且全敏带上吸血生存能力要比全力还要强!还有一大原因就是黑龙套完全是为全敏定做的我砍卡利玛BOSS的时候运气好能一直把他晕死!全力除了多点血还有什么?推荐装备:全力黑凤凰(不用想了就是这个)全敏,清小怪型黑凤凰,打BOSS型黑龙王。翅膀建议吸血,无视翅膀伤害不明显
(再补充一下,战士加点,以5000点做例子。加3000力量。2000敏捷,这样不容易被怪打中而且攻击也高)
战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:
1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)
2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)
3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵
4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输
另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者
私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。
当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。
力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。
力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。
敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。
体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。
智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。
魔剑:现在分全智力,全力量和平均型的,32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)