奇迹mu体格攻略,奇迹MU格斗家玩法攻略上手最轻松的职业
一、奇迹格斗家40000点怎么加点
奇迹格斗家40000点加点攻略:
力加点12000,敏加点12000,智加点6000,剩下的全部加体力。
法师:力加点1000,敏加点12000,体加点剩下的全部加体力,智加点18000。
弓箭手:力加点1000,敏加点24000,体加点剩下的全部加体力,智加点4000。
魔剑士:力加点18000,敏加点12000,体加点剩下的全部加体力,智加点1000。
圣导师:(送统率点)力加点20000,敏加点6000,体加点剩下的全部加体力,智加点3000。
圣导师:(没有送统率点)力加点1000,敏加点7500,体加点剩下的全部加体力,智加点10000,统加点9990。
召唤师:力加点1000,敏加点8000,体加点剩下的全部加体力,智加点21000,这个最好了。
奇迹MU格斗家玩法介绍:
格斗家拥有其他职业没有的优势,就是加体力和敏捷都可以提升攻击力百分比。
目前格斗家最多的就是敏格玩法,配合智力MM加成后的幽冥光速拳可以说是奇迹第一练级神技。虽然说后期的法师可能会在攻击范围和破防方面更有优势,但是格斗家前期成型早,爆发力强,同样中等装备下输出能力会更强一些,而法师对于装备的要求,就要高出非常多。单纯比较抢怪能力的话,目前的模式下没有什么职业能够与敏格抗衡了。
智力格斗作为官方钦定的PVP职业,相信没人会认同。为什么说官方钦定,原因在于官定位的PVP技能嗜血之龙属于智力技能,而智格目前可以说在国服没有任何玩家喜欢玩,无论是群法还是单体方面,都被其他玩法压制,同时智力格斗本身没有任何优势可言。
体力格斗曾经是SX版本之前的最强存在,而目前版本SXI出现敏骑之后,体格的PVP地位一落千丈,而打怪方面,由于敏骑的高MISS几率和元素破防能力,可以说完爆格斗成为了奇迹中又一代霸主。也许有部分格斗家依旧强力,但是总体来说,敏骑的适应性要更强。
体格存在的意义,豆芽认为还是PVP。在中高低端PVE方面,格斗家的输出能力很强,但是破防能力很差。这么说可能有些玩家会不懂了,豆芽给大家细细说来。
体格拥有非常优秀的技能回旋踢,伤害是8段数字,而加成依靠体力,因此体格如果打造的好,可以说是血量足够,输出频率超高的强力职业。而体格的加点模式由于力量敏捷较低,因此攻击面板和命中就是致命的短板。因此能不能把这个短板去掉,就是决定格斗家厉害不厉害的因素。
对于土豪来说,各种加成和辅助道具作用下,格斗家的输出优势,相比其他职业要强力很多,如果说格斗家攻速慢,反过来说,8段伤害模式本身就自带速度优势。
二、网金攻略
#金石计划#
游戏,自古至今一直存在,只是玩的方法,媒介不同而已。
现在的人适应了快节奏的生活,但是又有很多放松生活的方式,游戏就是其中一种,并且是大多数人参与其中的一种。电脑,在中国2000年后开始普及,最大的原因就是游戏对每个人的吸引。而《金庸群侠传OL》是2001年吸引到我的一款游戏。金庸群侠传OL是智冠科技制作的一款网络游戏。1993年智冠科技发售的《笑傲江湖》开始,就正式开辟了金庸系列的武侠游戏之旅,并且在当时还是由金庸先生亲自授予的版权。随着版权的正式受理,智冠科技还随后制作了《倚天屠龙记》《鹿鼎记之皇城争霸》等游戏。2000年,智冠科技成了中华网龙科技有限公司,来专门针对游戏市场,而中华网龙在2001制作了《金庸群侠传OL》在当时也算得上是MMORPG了,而且这款游戏从2001年一直熬到现在,任然有着不少忠心玩家。另外,中华网龙在2005年还发售了《金庸群侠传2OL》,不过由于版权问题,在2006年就被迫关服。
2001年是国内网络游戏发展的开始,《传奇》《奇迹MU》这些游戏很多人都很熟悉,但是《金庸群侠传OL》和他们都不同。一般都游戏,打怪升级做任务,得经验,再升级,打BOSS,的装备,PK,典型的韩国泡菜游戏。《金庸群侠传OL》不同,它采用半回合半即时游戏类型,对金庸老先生14部书籍内容进行汇总,没有人物等级概念,而是以武功档次、强弱,武功搭配,神兵利器和个人实战经验结合起来,体现每个人的强弱。
金庸群侠传OL(以下简称网金)人物出生会要求选择自身属性,臂力(影响个人攻击力和携带物品数量)、机敏(影响个人闪避和命中)定力(影响玩家状态的时间,定力越高时恢复状态的时间越快)福源(人物在游戏之中进行事件时所用的参考值。换句话说就是运气)胆识(具有胆识才能拥有武林高人之视野,某些武学将很看重它的高低)悟性(悟性越高,学习速度也越快)根骨(玩家体格的发展及练武的基准,某些条件下可能会因为体质的关系影响可学习的武功,另外根骨也会影响日后生命力的上限)
人物建立好后会选择出生地,出生地出生地不同,距离自己想要加入的门派远近也不同,每个城市都有武馆,可以学到的基础武功也不同。
武馆所学的武功只是网金里最基础的,对于一个有大侠梦想的人来说怎么能只有这点追求呢?所以要加入网金里的门派,才能学到自己想要学习的武功,实现自己的大侠梦想。网金里门派众多,道家正统全真教,太极无敌武当派,天下武功出少林,独孤九剑华山派,灵鹫宫、峨眉派、玩毒星宿派、救人恒山派、刀法血刀门,会乞讨的丐帮还有后续增加的明教,桃花岛,逍遥派。还有不入门派的自由人。
每个门派武功不同,发展的路线也不一样。星宿派玩毒,可以采药制毒,有带毒素攻击的武功,也可以在武器上抹毒,让人防不胜防。恒山派,武功不强,但是可以制药,解毒药,回血药,状态药,武功还可以给人加血,是人见人爱的好奶妈。华山派剑招凌厉,一手独孤九剑出神入化。武当派太极拳圆润中透着狠辣。全真派内功独步天下,少林绝学最全面。
网金加入门派只是开始,学习高深的武功需要各种要求,武功分为入门武功、进阶武功、门派必杀技、绝学武功,几类武功又分为若干种类,刀法、剑法、拳法、棍法、鞭法.....
学习武功不是直接能学的,需要前置条件,基本武功等级,人物属性,甚至是时间都有要求。想要学习好的武功真是不容易。
网络游戏最重要的就是玩家与玩家之间的交互。网金里边除了门派,玩家可以自己建立组织。组织不光是把玩家聚集起来,组织可以进行总坛争夺。攻下总坛后组织内每个玩家头顶会有总坛标识,这是一种荣誉。
攻占总坛不只是荣誉,总坛内更是可以制作强力属性装备,对自身属性得以提高。
网金里边不光有武器,副职业也是网金的一大特色,而且是我近20年见过的游戏里边副职业最重要的一个游戏。铸剑、厨师、裁缝、挖矿、木匠、渔夫....每个副职业作用不同,但是都很重要,而且需要相互配合才能起到最大作用,要做一把武器,你需要挖矿获得矿石,矿石需要精炼为金属,还需要伐树,烧炭,最后才能制作武器。这里就需要铸剑、伐木、挖矿几种职业相互配合才能完成。而且网金里对副职业有限制,每个玩家最多只能学习不大于400级的副职业(每个职业一阶等级最高100级)这样极大的增加了玩家之间的配合互动。
而网金里不被人重视的一项功能,直到现在绝大多数游戏都没有实现这个功能。这就是自创武功。
玩家可以根据自己本身的某项武功进行自创,自己给武功起名字,自己设计武功光影。你有降龙十八掌,我有还我漂漂拳。那是多么的潇洒惬意。
2001开始玩网金,当时在西安1服务器。基本都是陕西的玩家。当时服里的高手:黄老翁,不好,等等记不清太多名字了。当我还在马洞打破解僧时,人家已经开始客栈闭关修炼,实战几个亿,我只有可怜的几十万。当我还在用绕指柔剑磨怪物时,人家已经太极拳秒天秒地秒空气了。差距好大,但是也玩得开心。还记得当时在野外乱逛时捡了个尸体(网金被杀后会出现一个尸体,尸体里有人物身上所有的物品,过了保护时间后会成为无名尸体,其他人就可以捡了),艮山靴,翼风战甲,卧槽当时乐坏了。现在再也体会不到当时的感觉了,只能怀念。
网金至今还在运营。而且版本众多,作为一款运营20年的游戏,画面、操作已经跟不上时代。但是玩法、内容还是有很多可取之处。有喜欢的朋友可以去玩一下。
三、奇迹mu体格加点 奇迹mu格斗家怎么加点
1、格斗家可以分为两个分支,敏格和体格。话说官方提供的PVP技能嗜血之龙,相比回旋踢也就是出来搞笑的。
2、旋踢由于减速效果和一脚8个掉血的高频率,显然是PVP的最佳技能。由于受体力加成百分比,那么在加点上,以力量敏捷够装备为宜。
3、一般加法:600力300敏其余全体力(星星点不解释)。
4、火焰加法:350力130敏其余全体力(有辅助攻击高很多)。
5、这类格斗不仅攻击效率高,由于高体力的加点,生存力非常强,当然以上加点是送给新人的通用版,具体加点应当根据装备做出适当调整。
四、奇迹MU格斗家玩法攻略上手最轻松的职业
奇迹MU格斗家玩法攻略,奇迹中有一个比较奇葩的职业,那就是格斗家。格斗家拥有其他职业没有的优势,就是加体力和敏捷都可以提升攻击力百分比。奇迹MU格斗家玩法攻略
目前格斗家最多的就是敏格玩法,配合智力MM加成后的幽冥光速拳可以说是奇迹第一练级神技。虽然说后期的法师可能会在攻击范围和破防方面更有优势,但是格斗家前期成型早,爆发力强,同样中等装备下输出能力会更强一些,而法师对于装备的要求,就要高出非常多。单纯比较抢怪能力的话,目前的模式下没有什么职业能够与敏格抗衡了。
智力格斗作为官方钦定的PVP职业,相信没人会认同。为什么说官方钦定,原因在于官定位的PVP技能嗜血之龙属于智力技能,而智格目前可以说在国服没有任何玩家喜欢玩,无论是群法还是单体方面,都被其他玩法压制,同时智力格斗本身没有任何优势可言。
体力格斗曾经是SX版本之前的最强存在,而目前版本SXI出现敏骑之后,体格的PVP地位一落千丈,而打怪方面,由于敏骑的高MISS几率和元素破防能力,可以说完爆格斗成为了奇迹中又一代霸主。也许有部分格斗家依旧强力,但是总体来说,敏骑的适应性要更强。
体格存在的意义,豆芽认为还是PVP。在中高低端PVE方面,格斗家的输出能力很强,但是破防能力很差。这么说可能有些玩家会不懂了,豆芽给大家细细说来。
体格拥有非常优秀的技能回旋踢,伤害是8段数字,而加成依靠体力,因此体格如果打造的好,可以说是血量足够,输出频率超高的强力职业。而体格的加点模式由于力量敏捷较低,因此攻击面板和命中就是致命的短板。因此能不能把这个短板去掉,就是决定格斗家厉害不厉害的因素。对于土豪来说,各种加成和辅助道具作用下,格斗家的输出优势,相比其他职业要强力很多,如果说格斗家攻速慢,反过来说,8段伤害模式本身就自带速度优势。简单点理解,加100伤害在8段上和在3段上,效果是不同的,大家都知道8比3会强很多不是吗?
还有一种奇葩玩法就是力格。之前有不少玩家测试过,只能说是郁闷而归。格斗家技能百分比成长优秀,点数也足够,但是力量成长是很低的,而且另一个特点相信细心的玩家会发现,初始百分比相当低,战士出生就是200%技能加成,格斗需要加到2000体力以后才能持平,因此力格看看就好,实际玩起来非常差劲。
综合来看,格斗家对装备的要求非常高,因为高端玩法对破防的要求非常高。但是同时格斗家对玩家的要求又非常低,因为格斗家可以利用非常普通的装备做到许多职业必须依靠高等级装备才能做到的事情。
豆芽看来,格斗家还是一个非常好玩的职业,对于普通玩家来说,想要玩一个能打怪又在PVP中不会很差的人物,非格斗家莫属。
五、奇迹mu体格加点奇迹mu格斗家怎么加点
1、格斗家可以分为两个分支,敏格和体格。话说官方提供的PVP技能嗜血之龙,相比回旋踢也就是出来搞笑的。
2、旋踢由于减速效果和一脚8个掉血的高频率,显然是PVP的最佳技能。由于受体力加成百分比,那么在加点上,以力量敏捷够装备为宜。
3、一般加法:600力300敏其余全体力(星星点不解释)。
4、火焰加法:350力130敏其余全体力(有辅助攻击高很多)。
5、这类格斗不仅攻击效率高,由于高体力的加点,生存力非常强,当然以上加点是送给新人的通用版,具体加点应当根据装备做出适当调整。




