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奇迹mu3000智法师

adminz2024-07-17奇迹官方合作区17

一、奇迹MU敏法3000点怎么加

智力加到408力量280穿15px传说,有条件穿25-s冥王,其余全部敏,这样防御力大概在2300左右,防御率在4500+,更别提守护了,这样的敏法打boss攻城的mvp!

楼上或许并没有意识到敏法pk是多么牛逼。我就引用一篇老一辈的文章吧:

对于这个职业目前有很多不同的看法,但为什么至今那么少敏捷法师存在,我想主要是练级艰难,再加上外挂即将远去的关系。我练的是纯敏捷的法师,攻击超级低,数据如下:一套+13XYZ16+S10%革(差个手,手只是10%),+13Z16XY+S魔魂,+1Z20-S10%圆盾,+11 1J+7SD骷髅杖,+S10%戒指一对,加点如下:力量106敏捷:1500,体力:18,智力:408。对于很多人会很疑惑,力量低智力低的法师如何生存,以下我来解释:首先,声明一样,我是辅助形的法师,就像智力形的MM一样,攻击不高,但敏捷法师的优势是守护,我守护是吸收42%,相信这个会令很多法师不敢相信,有人说,练敏捷法师不如练个智力MM,因为智力MM可以加攻击,而法师不会;但不知道他们有没有真正做过比较,智力MM加的防御是加具体点数,而敏捷法师加的是吸收百分比,这说明了什么?就是说,对着越高级的怪,敏捷法师加的守护就越比智力MM加的防御好,可以拿新地图的BOSS来测试:一个400级法魔,穿一套+13Z16+S-S传说连戒指,+9Z20+S-S骷髅盾,敏捷60,防御是500左右,BOSS打他440的血(最大),加了42%的守护是多少,大家应该清楚吧,大概是260,如果是一个2000智力的MM加个防御,实际最大伤害是350左右,这样很明显了吧。再者,有人说MM可以加攻击,那么我想问,对新地图的怪,有几个职业的人可以破BOSS的防?加了攻击实际有多大用途,最后,智力MM能够挡怪吗?可以安心的在那里帮你+++吗?但敏捷法师可以,我现在1290防御率,除了BOSS MISS不了,但BOSS打我才2XX的血,根本不需要害怕。说完新地图打怪,再讲盟战,大家知道,现在高级的号很多,什么力魔、血牛、敏M到处是,根本不存在几个绝对的强者。有件事大家也知道,敏M的夺命筘的厉害(帮你+个防御+个攻击,智力MM加的就无效了),还有就是,智力MM永远要站在后面打,功能是+G+F+S,而敏捷法师要做的是:挡、加守护、毒、冰、掌心雷,具体有什么用,大家应该清楚。有人问,难道敏捷法师真的能挡吗?这个问一下和我PK过的人就知道,战士连击,我不能全MISS,但没超过1300力量的战士,打我连击我都至少3下MISS一下,而且(除了连击,其他伤害是微乎其微)。力魔,改版后玄月减慢了速度,而玄月能秒我的人根本不存在(这里BS一下开速和我PK的力魔,是谁自己心里明白),出1J+双倍最多也打我286+286,我不需要死。敏M打我,不出WS根本不破我防,永远是2X、3X;法师打,有1500智力的,用毒炎,出WS双倍可以打到我剩下一点血。也会有人说,盟战是很多人一起打的,如果几个职业的人打我怎么办?那么我想说,我牺牲了,争取的时间我的盟友足够时间去杀光他们了,对吧?说了那么多,只是想让更多人知道,敏捷法师不是一个无聊的角色,以后的日子他的存在会越来越看好,还有就是,无论游戏里面什么玩家,我们都应该尊重,毕竟大家都是人,我不喜欢看到市场今天我骂你,明天你骂我的情况,玩游戏吗?不是为了娱乐,为了开心吗?何必搞到那么辛苦,郁闷。。。

二、奇迹MU官服智力法师大师加点~

首先要看你穿什么装备

都是按装备配点数的.虽然我2年没玩官服了可加点的公式都是一样的

首先是衣服和武器.

力量你要加到可以拿起你需要的武器和穿起的装备就可以了.

接下来是敏捷

这个也是加到你穿衣服武器需要的点数就可以了

不过这里有个公式.(15点敏捷=1攻击数度.所以要加到15的倍数

比如衣服需要312点敏捷

那么你就加到315去.

然后是体力和智力这两个要搭配这加.体力要加到你穿起衣服的时候至少有4000+的血

是至少(原来我们盟的PKFS的血量都在5500+

以上否则战士2个暴击就把你秒了

然后是智力它的公式是60

也就是说60点智力等于1%的技能暴击

所以智力加60的倍数多出来那几点就加到体力去

最重要的是你抽点没?

如果没抽点那你怎么加点穿在好的装备都没用的

因为我们比你多了1000左右的点数

.

另外装备我们都是穿5D的

在和战士PK的时候要在4秒内搞定对方不然死的就是你

4秒够我们连你8~12下了

三、奇迹MU里的法师,敏法厉害还是智法厉害

敏法和智法各有优势,敏法装备容易获得,更适合平民玩家;智法刷怪杀人迅速,更加适合土豪玩家。

对比分析:

1、首先玩家可以选择加敏捷或者智力这两种属性点,敏捷可以提高角色的命中率、攻击速度和少量的防御力。加智力则可以提高技能攻击力,也是目前玩家的主流选择。

2、敏法相较于智法而言虽然前期的攻击较低,但对装备的要求不高,玩家可以比较轻松地凑齐一套出来。凑齐套装后的敏法和智法的差距并不会太大,能轻松地适应达到新等级换装备的情况。

3、智法的机动性就没有那么高了,因为前期输出高导致升级非常快,装备更新换代非常频繁,很难像敏法那样凑齐一套装备出来。除非及时得去拍卖行中购买,但这消耗浪费的资源太大,平民玩家承受不起。

扩展资料

法师玩法介绍:

六大攻击技能介绍:黑龙波、极光、陨石、龙卷风、瞬息移动、暴风雪。

两大buff技能介绍:魔力强化术、守护之魂。

优势:大范围的群攻法术

劣势:生命力比较低

适合:野外刷怪、挑战副本记录。

在技能方面,建议初级法师玩家点满黑龙波这个经典技能,此技能可以说是满屏攻击。另外龙卷风和陨石都带着一定的控制效果,其第一个是前方指向性范围技能,另一个是范围性群伤技能都有着不俗的输出和反杀用途。

再者,法师30级时的极光可以在判定战局势利弊的情况下,对其目标进行有效的连续攻击,确保目标快速致死,也是必须升上去的技能。如何让法师发挥最大功效对其目标进行最大化输出,是玩家们共同的话题,当然最好的解决方法则是高等级装备获取。

连招建议:起手可以极光或者黑龙波,然后陨石接上控制,等前两个四秒技能冷却后,打个轮回,十五秒冷却的龙卷风记得好了就用,确保能有机会打晕目标。

法师的进阶之路的难点在于武器装备的匮乏,需要喝掉大量的药水来提升自身的实力,法师自身在三转以前都是十分不起眼的角色,但是到了四转之后抢了强力的增益技能,四转才是法师玩家们真正要强力的开始,所以修炼法师玩家们需要耐心。

四、奇迹mu官方法师怎么加点有什么类型的能多推荐几种吗

我首先要谈一下法师的特性:力量:适合装备即可!敏捷: 5点敏捷=1点防御力,20点敏捷=1点攻击速度,智力为20的倍数最佳!体力:是具体情况再定!智力: 4点智力=1点最大攻击力, 9点智力=1点最小攻击力,智力为36的倍数最佳!目前法师点数(因最终抽点不一,就以平均抽到550点计算)包含出生点数,合计: 3323点法师类型:我目前认为法师分为4类,1、守护敏法(辅助)2、星辰力法(淘汰)3、高攻智法(高攻)4、法魂套法(均衡)法师武器:死神(PVP点魔法提升31)魔狱(5洞,每等级30或技能37)!法师盾牌:亡魂(5洞,每等级30或技能37)原有法师盾可以淘汰咯!法师装备: PX传说套,冥王套,法魂套!好了可以来点实际的了,现在我们来谈法师具体基本加点吧!大师200级!高攻智法,PX套力量286敏捷120体力77智力2880(包含PX套所加点数)冥王套力量347敏捷120体力48智力2808所需装备:死神杖亡魂盾 PX传说套冥王套优势:攻击最大化攻击,超高的伤害输出!劣势:血少,不是一般的少,是少的可怜!代表人物:【梦oO飞扬】【黑耀的追忆】此加点方法属于比较极端的加点方式,推荐指数☆☆☆☆法魂套法,此类法师加点比较有学问,变化的类型也很多,我在这重点分析一下此类法师分为血敏法和血智法两种加点方法,血敏更倾向于PK,血智更加均衡!法魂套敏血法,力量317敏捷700体力866智力1440所需装备:魔狱杖亡魂盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指优势:防高可以达到1450左右,血量可4500左右,守护达到60%+。劣势:必须使用5D魔域杖,利用攻击属性提升自身攻击输出!代表人物:【冰幻】此加点方法在满级后无聊PK还是可以的,推荐指数☆☆☆法魂套血智法,力量317敏捷120体力726智力2160所需装备:死神杖亡魂盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指无明显优劣势:攻击比较高,血在3000+防御在1300+,PK练级两不误!代表人物:【忧郁魔法王】此加点方法最值得推荐,推荐指数☆☆☆☆☆法师还有许多加点的方法,比如力量317敏捷1200体力1374智力432所需装备:魔狱杖或死神杖老法师盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指优势:没人打的动,永远死不掉!劣势:打不动人,也杀不死人!代表人物:【苇子】(我只是听说您类似于这样的点,说错了不要有意见)此加点方法也比较极端的超级敏血法,作为一个法师没有智力,能叫法师吗?推荐指数☆☆守护敏法,没有好好研究,估计力量刚好装备,智力刚好学守护,敏捷为主,体力为辅!所需装备:革套圆盾骷髅杖全属戒指对代表人物【天收】此加点方法比较极端,但作为辅助号也十分了得,推荐指数☆☆☆星辰力法,众所周知,法师不可以瞬移卡星辰后,次法师已没人再练! 5D冥王法,也就和【黑耀的追忆】接触比较多,目前点数如何加最好还不能确定,个人估计可以借鉴法魂套敏血法的加点方法,这样血量不少于4000,加上冥王特有属性,攻击必定超过法魂套,相比之下还算比较均衡的范畴之内。////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////升级时不加体力: 286 102(+13死神之杖的敏捷) 45(含PX体力30) XXXX(含PX智力10)大师第200级时: 286 104+(盾牌的敏捷) 800(含PX体力30) 2204-(含PX智力10)(2473+200+100+600对照原始:18 18 15 30)不考虑盾牌的话使用的武器是+13死神之杖敏捷需要102点(市场比较多了啦^ ^)但如果是升级中的魔法师 380级之前需要使用幻月雷杖的啦敏捷103之后需要洗掉1点顺便比较一下死神之杖与魔狱之杖:(先不考虑盾牌盾牌提供的攻击力使2者差距更大,而部分魔法师的盾牌是没有攻击力的需要减伤)随便找个魔法来说明啦魔法攻击力:392-754(只是例子)条件:(只拿杖不带翅膀不带项链不带炎狼兽不带小恶魔)死神之杖129%+2%等级/20卓越1击10%速度+7恢复生命、魔法值/8+16魔狱之杖112%卓越1击10%技能攻击力+148+11+16由于C键人物属性中追加魔法攻击力数字(就是XXX-XXX后边的括号里的数字)只是最大魔法攻击力X杖%提升的显示(只是个样子)与测试的结果不符不考虑比较如下:(魔法攻击力392-754,只是个例子) A死神之杖(原始-无再生属性):对最小魔法攻击力的影响:392 X(129+2)%+600/20+16=547.52(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:754 X(129+2)%+600/20+16=1029(PVP额外再+200) B魔狱之杖:对最小魔法攻击力的影响:(392+159)X112%+16=628.64对最大魔法攻击力的影响:(754+159)X112%+16=1034 C死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22):对最小魔法攻击力的影响:(392+22) X(129+2)%+600/20+16=588.32(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:(754+22) X(129+2)%+600/20+16=1066.56(PVP额外再+200)可以看出魔狱之杖由于是对单独技能攻击力提升(37 X N+11)后再计算提升比例的对最小魔法攻击力提升的十分明显对最大魔法攻击力的提升仍然受限于112%的威力本来这把法杖的属性累计添加在冥王铠甲的套装攻击属性当中效果是相当不错的但由于9c的擅自修改法杖的属性(冰、雷、火)并不计算在新铠甲的攻击套装属性(水、土、风、冰、雷、火)内因此实力大大削弱不过9c擅自为魔狱之杖修改数据增加了第四、第五洞也算是追平了吧。。^ ^就目前法师的智力来看,攻击NPC的怪物魔狱之杖的伤害输出比死神之杖稳定但最高攻击还是死神之杖 2者的差距在佩带翅膀后更明显 PK时魔狱之杖的威力比死神之杖少了不只是PVP200点攻击力,这个差距在佩带翅膀后达到每1击300-400点魔狱之杖由于比较稀有,价格昂贵但性价比不高(因为法师角色少,开发此杖也得等待提升+13的机会。。--!)死神之杖对最小魔法攻击力的提升的确大不如魔狱之杖对最大魔法攻击力的提升比较占优势此外法师的智力越高死神之杖就越有优势道理很简单啦不需多解释哦通过再生宝石以及进化宝石强化了的死神之杖依然是法师升级(双回/8)和决斗(速度+7& PVP200& PVP准确率+10)时的强力武器(死神之杖由于合成工序比较简单市场上比较多哦)性价比很高由于在无盾条件下计算对盾牌属性没加考虑(由于法师盾牌需要减伤害还是继续增加攻击力争议很大因此亡魂盾牌增加的攻击并没计算在内)不过使用死神之杖佩带加了技能攻击的亡魂盾牌(提升技能攻击力37X5追加技能攻击力11)后起威力远大于使用魔狱之杖佩带亡魂盾牌如:魔狱之杖:对最小魔法攻击力的影响:(392+159+盾牌技能攻击力185+11)X112%+16=848.16对最大魔法攻击力的影响:(754+159+盾牌技能攻击力185+11)X112%+16=1253.52死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22):对最小魔法攻击力的影响:(392+22+盾牌技能攻击力185+11) X(129+2)%+600/20+16=846.72(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:(754+22+盾牌技能攻击力185+11) X(129+2)%+600/20+16=1325.28(PVP额外再+200)可见最左边括号内的数字越大死神之杖的威力越大当法师的某个魔法技能攻击力越高死神之杖就越强当佩带翅膀后此威力更大总的来说帕希的传说铠甲(头、铠、手、戒指)是最适合法师升级的武装而286 104 800 2204的点数配合全属性腿、靴子和1个指环可以确保法师拥有3000生命(只相当于5件-7装备法师的2000生命。。--!)但大师200之后此铠甲缺点极其严重帕希的传说铠甲由于缺少头部11%、铠甲11%、手11%、戒指4%的减少伤害(37%),同时缺少至少4个部位的最大生命值+4%的属性(16%),在对抗时会非常脆弱。通常在想展示帕希传说装备的高攻击属性之前就会被打败哦。。此外由于帕希传说本身严重缺乏减伤害属性即使敏捷高了也无法在生存能力方面与其他法师相比哦。。当然只追求高攻击不注意身体健康者例外。。。^ ^