• 石头奇迹三区-低倍服

    1.石头奇迹mu官方合作区- 三区

    2.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

    3.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

    4.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

    5.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

    6.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

    7.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

    8.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

    开区时间:2024-07-19 20:00:00

  • 石头奇迹一区

    1.石头奇迹mu官方合作区- 一区

    2.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

    3.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

    4.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

    5.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

    6.NP最强封挂系统,保证游戏公平.

    7.经典版1.03H原版 单职业3开.任何时候进服都不晚。

    8.内置F5藏宝阁,可自由交易。透视排行,散人天堂.

    开区时间:2022-11-01 20:00:00

  • 石头奇迹二区

    1.石头奇迹mu官方合作区- 二区

    2.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

    3.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

    4.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

    5.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

    6.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送1000RMB

    7.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

    8.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

    开区时间:2023-10-27 20:00:00

奇迹mu音乐叫什么,奇迹MU血色城堡背景音乐叫什么跪求如题 谢谢了

adminz2024-07-16奇迹MU下载15

一、《奇迹MU》魔幻交响音乐会 尚雯婕携格莱美提名作曲

十五年经典革新归来,下一个奇迹等待见证!由腾讯独家代理的全新官方正版授权奇迹手游《奇迹MU:觉醒》邀你重返奇迹大陆,勇者再战。10月22日,《奇迹MU:觉醒》打造属于《奇迹MU》玩家的听觉盛宴,心中记忆与全新《奇迹MU》交融的魔幻交响音乐会将强势来袭!音乐会现场,尚雯婕联手格莱美提名作曲Peter Boyer,以及亚洲首席爱乐乐团倾情演绎,唱响奇迹!

《奇迹MU:觉醒》魔幻交响音乐会即将在于10月22日在北京北展剧场举行,这场千人粉丝聚会盛宴“气场”十足,多重视听享受绝对会让人不虚此行!在音乐会上,电子唱作人尚雯婕将带来全新魔幻风单曲,也是《奇迹MU:觉醒》的游戏主题曲。这场音乐会将由格莱美奖项提名作曲家,魔戒主题曲教父Peter Boyer任音乐总监,由亚洲首席爱乐乐团演绎奇迹经典曲目。除了听觉上的极致体验,还有视觉上的惊喜,《奇迹MU》系列15年后首部魔幻CG大片将在音乐会现场首曝,更有豪华纪念礼盒赠送等。

好听:除了“叮”的一声那些旋律同样令人沉醉

《奇迹MU》,见证了一个时代的华丽,在《奇迹MU》的世界中,除了满当当的热血激情外,那些声效也都令人难忘。除了所有玩家都无法忘怀的“叮”的一声,每一个不同场景带来的交响BGM也都深入人心,或许时至今日,还有无数老玩家只要在那旋律响起来的时候,能信手拈来地讲述属于那个地图场景中的故事!如今,《奇迹MU:觉醒》魔幻交响音乐会,精选数首经典旋律现场演奏,与玩家共同追忆昔日奇迹!

好礼:诚意满满资讯曝光与超豪华福利赠送

《奇迹MU:觉醒》魔幻交响音乐会,带来的不仅是视听上的享受,同时也会借助音乐会发布众多玩家期待不已的全新《奇迹MU》魔幻世界资讯,首曝电影般极致华丽的史诗级奇迹CG大片!音乐会即将到来的此时,《奇迹MU:觉醒》限量礼包出售,附赠音乐会门票,亲临现场尊享座位最佳视听享受,同时还有多渠道活动开启,免费抢拿音乐会友情门票。据悉,在音乐会现场还会有丰富福利现场互动抽取,尚雯婕也将送出神秘大礼!

好看:经典回归奇迹升级高品质魔幻大世界呈现

《奇迹MU:觉醒》魔幻交响音乐会将是一场高品质的粉丝聚会,全息投影、环形巨屏、唯美冰屏等多重高端设备将为玩家打造沉浸式视听享受。另外,和高品质音乐会一样,正版手游《奇迹MU:觉醒》精品呈现,在重现经典的同时华丽升级,一个核心两个次元般的游戏享受!如今,《奇迹MU:觉醒》预约活动正在火爆进行中,觉醒归来的全新魔幻大世界值得期待!

尚雯婕邀你来看《奇迹MU:觉醒》魔幻交响音乐会啦

.iframe_vod{width:500px; height:350px;}@media(max-width:600px){.iframe_vod{ width:300px; height:260px;}}

10月22日晚19点至22点,《奇迹MU:觉醒》魔幻交响音乐会强势来袭!届时腾讯云将提供技术支持,腾讯视频、企鹅电竞、腾讯爱玩、触手直播、斗鱼直播、大神直播、虎牙直播、龙珠直播、全民直播、狮吼直播、一直播、战鲨直播、直播TV等各大直播平台也将同步进行全程直播,所有未能到现场的粉丝玩家也能共襄这一场饕鬄盛宴,共同见证下一个奇迹再临!

关于《奇迹MU:觉醒》

《奇迹MU:觉醒》是由腾讯独家发行,韩国网禅正版授权、掌趣科技成员天马时空研发的全新官方正版授权奇迹手游。游戏用更加华丽的画面,完美重现了勇者大陆、亚特兰蒂斯、天空之城等玩家熟悉的地图,同时经典职业也将回归称霸勇者大陆。在基于延续传承的同时,游戏还带来了与时俱进的创新,玩法进一步升级,除了将端游恶魔广场、血色城堡、卡利玛神庙等玩法深度还原之外,还新增更多原创玩法,让玩家享受更多的冒险乐趣。

二、求一个单机游戏,记着是叫奇迹什么的

中文名称:奇迹时代II:巫师王座中文版

英文名称:Age of Wonders II: The Wizard's Throne

版本:光盘版

发行时间:2002年06月11日

制作发行:制作商:Triumph Studios

国内代理:天人互动

地区:大陆

语言:普通话,英语

简介:

游戏类型:策略游戏

游戏难度:难

上手时间:大约1小时

稳定性:稳定

游戏配置:

最低:

奔腾II 300MHz

128MB内存

至少4MB显存

3D加速卡

推荐:

奔腾III 600MHz

256MB内存

8M显存

3D加速卡

操作系统:Windows98/ME/2000/XP

游戏简介:

奇迹时代2:巫师王座(Age of Wonders II: The Wizard's Throne)是2002年幻想主题回合制策略游戏类型的第三部大作,其各方面的表现都可以同Disciples II(信徒2)、Heroes of Might and Magic IV(魔法门英雄无敌4)两个竞争者相媲美。显然开发公司Triumph Studios修正了原作令玩家厌烦的一些问题,尤其是对原作缺乏足够挑战的长期抱怨——然而续作或许有些太难了。尽管一些铁杆玩家希望游戏附带一个随机地图生成器,但是考虑到游戏中数量众多的地图,以及忠诚的玩家社区肯定会利用剧本编辑器发挥他们的创造力,这并不是严重的问题。除此之外,奇迹时代2绝对是一个幻想策略爱好者不应错过的优秀续作。

奇迹时代2是一个非常复杂的游戏,在这方面大大超越了原作。虽然这种增加的复杂性带来了大量的深度,但是也会令新手不知所措,尤其考虑到续作的难度也得到了提升。和其他幻想策略游戏一样,你可以创建一支由多种奇异生物组成的军队探索辽阔和丰富多彩的地图、抢夺资源和财富、对抗敌方的士兵或者中立的怪兽。和Age of Wonders一样,续作可以让你在战术回合制模式中参与每一场战斗,或者利用快速解析选项节省时间。不过你会发现自己还需要关心其他大量事情,包括城市和建筑物的发展、目前正在研究的下一个强大魔法符咒或者新的能力、以及单人游戏中计算机对手不停的侵犯等等。这些和经典策略名作Master of Magic中需要玩家注意的因素很相似,但是相较而言更加复杂,同时计算机对手也更加强大。因此如果你是幻想策略游戏的新手,那么你最好先选择奇迹时代2的教学任务并在开始游戏之前仔细阅读详尽的说明手册。

在奇迹时代2一场标准的战役中,你首先要选择自己的巫师,这个角色可以在地图上移动并参加战斗,但不会得到任何经验值。最好将巫师驻扎在一个地方(一般是开始的城市),然后招募军队和随机出现或者用“召唤英雄”符咒产生的英雄单位。另外你还需要选择自己希望控制的种族,奇迹时代2总共有12个可玩的种族,原作中的大多数种族都保留下来,不过水栖的蜥蜴人和沙漠中的azracs被敏捷的tigrans(猫人)和强大的draconians替代。每个可玩种族都包含牧师单位(拥有治疗等能力)和攻城武器,例如弩炮和加农炮等等,种族之间真正的差异来源于不同的军事单位设定。和Age of Wonders类似,每方的低等级单位差不多都是一样的,但是更强大的单位会有明显的区别,其中许多都拥有有趣和威力巨大的特殊能力。

同时,你可以在每个回合研究学习一种新的符咒或者获得巫师额外的技能——奇迹时代2中的巫师至少有一种有益的技能,比如更容易施放魔法,或者让单位在战斗中获得更多经验值等等。当然在游戏中你还可以升级额外的属性,只不过大多数时候你都会研究另一种符咒。另外你还需要关注自己的每一座城镇,在发展到城市规模(最大的规模)之前它们将周期性地成长,你可以通过增加人口或者建造某些建筑物来提高这种发展的速度。城镇有着统一的技术树——最重要的建筑物一般都是增强巫师能力的巫师塔、以及战争和攻城武器的生产建筑,经过不断地发展,你可以在这些建筑物中制造出本种族最强大的单位和攻城武器。

你需要组成冒险团队探索大陆和占据游戏中的两种资源,黄金(从矿井或风车等建筑物中得到)和魔力(从魔法泉节点中获取)。遇到敌人的时候,你可以选择进入战术战斗或者快速战斗。和原作类似,战术战斗发生在一个3D的地图上,而快速战斗可以让计算机自动处理战斗过程以便节省大量的时间。最终,在你探险的时候,你会遇到其他巫师和种族,它们或者是敌对的或者是友好的,另外游戏中还有一些神灵,完成它们提供的分支任务就可以获得资源、物品、和魔法符咒的奖励。

需要注意的方面很多,好在游戏出色的界面可以让你快速访问任何选项。与原作一样,奇迹时代2提供了一个指示战斗和资源占领等重要行动的滚动信息框,点击每一条信息就可以直接跳到该动作发生的地方。遗憾的是,控制界面并不是完美的。整体上看界面有些繁杂,游戏没有设计许多热键,也没有显示热键的快速参考,因此你常常要频繁点击游戏中微小的文本和图标。此外还有其他一些次要问题,例如无法取消移动命令——如果你指挥一个编队远距离移动,这在游戏后期是很常见的,当单位开始移动之后你就不能再对这个命令做出改变,假如正好经过上一个回合没有出现在途中的敌人,那么情况会变得相当麻烦。尽管有着一些类似于此的次要问题,但奇迹时代2的界面并没有任何真正严重的毛病。

游戏本身还存在一些问题,不过它们并没有对奇迹时代2极佳的游戏性造成重大的妨碍。举个例子来说,即便续作扩张的外交系统允许你联系其他巫师和种族,但是这个方面仍然意义不大。一个敌对的巫师只会向你宣战,然后进行谈判、窃取你的资源、或者结盟向第三方宣战。然而,外交系统也加入了新的选项,其中包括资源交易和符咒研究的方便功能,就象Master of Magic和Civilization系列一样。另外,即便奇迹时代2仍然保留了怪物占据的远古废墟、小型营地、和其他建筑物,但续作取消了原来迷雾覆盖的地下城设计。一些爱好者们或许会对此感到失望,但是也会有人感到高兴。此外,和Age of Wonders最初的零售版本一样,在奇迹时代2的战斗中你无法以编组选择多个单位同时行动,在大型的战斗中这是很不方便的——后来原作的一个补丁程序加入了这个功能,开发人员很可能为续作制作类似的补丁。另外,奇迹时代2中不再提供双重的地下关卡,原作的地图最多有三个可以探索的关卡:室外、地下、和深层地下。续作取消了第三个地下关卡,不过地图仍然非常庞大,而且游戏的地图编辑器可以让你创建甚至更大的地图。

尽管这样,但是在奇迹时代2辽阔的地图中游历和寻找资源财富仍然是极其有趣的,你可以愉快地度过一个悠闲的下午或者晚上。夺取和占据重要的战略地点,巧妙地分配资源和军队对抗敌人,看着自己的王国逐渐成长无疑会令你感到非常满足。但是应该注意如果玩单人游戏,那么计算机对手常常会侵入你的版图并偷窃资源,尤其是在高难度的关卡中。奇迹时代2还提供了通过局域网、Internet、和电子邮件等方式的多人选项。玩这样的回合制游戏无疑是极其耗费时间的,好在奇迹时代2中同时进行回合的功能略微缓解了这个问题。

奇迹时代2中的战术战斗要比原作更加复杂,更多的单位有了更特殊的能力,巫师可以研究召唤强大盟友的符咒。同势均力敌的对手交战,运用巧妙的战术和计划取得胜利和以往一样有趣。遗憾的是,战术战斗存在一个相当严重的缺陷——单位攻击伤害敌人的能力起伏很大,而且常常会趋于不利的方向,尽管许多单位可以多次攻击。你常常会看到强大的高等级单位或者英雄一再失手,或者仅仅造成一点伤害,同时却受到低等级单位的严重打击。这个问题在远程单位中更加明显,因为超出射程之外远程攻击的威力将被大大削弱。在实际游戏中,只有一种攻击方式的远程单位,例如投石机和弩箭手尤其缺乏力量,他们往往无法击中任何距离的目标,即便命中所造成的伤害也是微乎其微。这使得拥有多种攻击方式的远程单位要比上述那些单位更加强大,因为在每个回合中他们有更多的机会伤害对手。

在很大程度上,奇迹时代2不同的可玩种族具有相当良好的平衡,它们都有各自有趣的顶级单位和召唤魔法。每个可玩种族都有一支不同、非常强大的顶级军队,而每个巫师都属于下面不同的魔法系:生命、死亡、火、水、风、和土。由于游戏提供了一个大约包含20张地图的完整战役,加上额外24张剧本地图(你可以在这些地图中定制自己的巫师、魔法属性、和种族),你会发现即便没有随机地图生成器,Age of Wonders仍然会让你忙碌很长很长时间。

除了所有这些之外,奇迹时代2看上去也很出色。Triumph Studios的美工小组充分利用了续作32位的调色板和更高图形分辨率的优势——奇迹时代2的图形和原作相比不仅色彩更加华丽,而且细节方面的刻画也更加入微。在实际游戏过程之外,你会看到3D渲染的过场影片(虽然没有其他2D设计那么迷人),或者手绘的精美2D肖像。而在游戏过程中,你会看到自己的角色在室外和地下环境中(看上去都很细致和灿烂)探索、或者同敌人交战的场面。在原作Age of Wonders中,你的军队在俯视地图中用一些各种颜色的小图形代表,续作保留了同样的视角,虽然军队和以前相比略大了一些,而且有了更多的细节,但是其中许多似乎都缺乏玩家期望的个性。一些甚至看上去令人厌倦。骑士就是骑在马背上、披着盔甲的小人,龙也是普普通通的样子。这并不是说单位的外形看上去很差——只是采用了实用的设计,因此游戏可以同时在屏幕上显示许多单位,通常奇迹时代2中一场战斗中都会出现数十个作战单位。

奇迹时代2的声音部分也很不错。续作采用了与原作同样的合成管弦乐,但是具有更高的品质。另外和原作音乐类似的是,奇迹时代2的音轨也出色地烘托了游戏的气氛。奇迹时代2中还提供了一些配音,尽管主要是战役模式中的英雄角色、主角Merlin和他的导师Gabriel,配音和音乐一样在游戏中有出色的表现。然而奇迹时代2的战斗音效却非如此,和原作一样,战斗音效与游戏的画面和感觉不是很和谐,常常令人感到无聊。奇迹时代2中的许多单位只有两个声音样本——攻击和被击中的声音,而且一般都是某种叫喊或咕哝,因此当你进入激烈的战斗时,你会反复听到同样单调的喊声,尤其是那些可以多次攻击的单位发出的声音。

奇迹时代2的少数方面的确存在这些缺陷,但原因只是其他部分太过于耀眼了。尽管对新手来说难度似乎比较高,但奇迹时代2无疑是一部具有出色声音、图形、和游戏性的作品,它对原作的每一个方面都做出了改进。

三、谁有奇迹MU赤色要塞的音乐啊!

那个很短的就在你自己的奇迹文件夹里面呵呵

我曾经也和你找过相同的不过是血色城堡的音乐

告诉你啊在你奇迹目录的Data\Sound文件夹里

iChaosCastle这是名字应该是你要找的就是好短至今没发现长的能帮你的就这么多了还有iBloodCastle这个是血色城堡的音乐

希望对你有点帮助

四、奇迹为什么叫MU

奇迹的英文名MU continent of legend,意为姆大陆传说。

其中MU continent指姆大陆,姆大陆与亚特兰蒂斯相似,是存在于太平洋中间的一块大陆,拥有高度发达的史前文明。当然,仅仅只是传说,现代地质学的大陆板块理论排除了姆大陆存在的可能性。亚特兰蒂斯则又叫大西州,据说位于位于欧洲到直布罗陀海峡附近的大西洋区域。

至于游戏本身,跟姆大陆没多大关系,游戏只有大致的故事背景,没有具体情节,就是个很普遍的西方魔幻题材,剑与魔法。

这款游戏的中文名为什么叫做奇迹MU,据说是当年台服代理商因思锐集团(Insrea)引进MU时,老板问这款游戏能不能干得过当时正火热的《天堂》,市场调研部的人显然信心不足,说道除非发生奇迹。于是老板一拍桌子,好,就叫奇迹。后面九城代理国服,沿用了奇迹MU这个中文名。

再后面的事大家都知道,MU的确是奇迹,火的一塌糊涂。甚至网禅的第二款网游,《Soul of the Ultimate Nation》(直译是终极民族之魂),中文名也被叫做奇迹世界,显然是蹭奇迹MU的热度。

当时不少玩家包括我,都以为奇迹世界是奇迹MU的续作,兴冲冲的跑进去一看,有毛关系啊。

五、奇迹MU血色城堡背景音乐叫什么跪求如题 谢谢了

名字就叫"血色城堡",喜欢的话可以去 这个帖子里有很多.具体的:down137.17173.com/mu/iBloodCastle.mp3全部的:游戏:奇迹mu 台湾奇迹电视广告 开头动画 韩国MU足球比赛影片 奇迹(MU)足球影片 奇迹(MU)足球影片(2) 奇迹(MU)足球影片(3) ]奇迹首部曲-太阳之子试听震撼的乐章,宛如战场上烈士出征、船舰在海上趁风破浪,身为太阳之子拥抱梦想,只为了最后的胜利演奏出生命的凯歌。 奇迹二部曲-天使诗篇试听迷雾漩绕..在未知的幻镜中,是什么声音令我如置身晨雾漫绕的草原,月照光晕宛如圣洁笼罩、天使至夜空中如营火般的展翅回旋同时吟唱着天赖般的圣歌,一切平静且自然的寂静无声却又……。 奇迹三部曲-幻灵镇魂曲试听诡谲且多变的异境中….是乎埋藏着令你我意想不到…..多变而又惊呼不已的未知旅程..彷佛置身于身林之间..荒野之地…… 奇迹四部曲-雪舞试听 奇迹五部曲-妖精之森 奇迹六部曲-拉丁随想曲 血战的主题背景音乐《血色城堡