• 石头奇迹三区-低倍服

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  • 石头奇迹一区

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  • 石头奇迹二区

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    4.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

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    开区时间:2023-10-27 20:00:00

奇迹MU怎样克制属性,奇迹mu怎样克制属性加成

adminz2024-07-16奇迹mu套装25

一、谁会玩奇迹MU我想理解一下如何才能"破防"

首先要有一些常识的东西给你

耐心看完

MU里攻击和防御的关系是1攻击=2防御

也就是在不计算武器小恶魔翅膀==东西的情况下

纯点数来说

1攻击=2防御

或者这么理解你多2点防就少去1点血

(当然..这是在计算基础伤害...而不是一系列加成以后的伤害...)

所谓的破防就在这个阶段

我们这么理解

假设你的基础攻击是100

对方防是100

那么你的伤害就是50点

如果你用拳头打就是50

假设你有一把攻击0~0的兵器

用一个0攻击伤害的技能(实际上每个技能都有技能伤害值...不过我们也不理会..因为这不需要你现在去关心.....)

那么你的伤害会加成200%

也就是100的伤害

智力的问题就在这里

战士的话是10智增加1%的伤害值

也就是说如果你加了100的智

那么你的技能伤害就不是200%而是210%

别小看这一点数字伤害基数少是这样

如果你有5000基础伤害

而你加了1W的智力

那么你就有5000*1200%=?

嘿嘿会数学的估计都吓了一跳

这还不算BUG如果你满智力也就是32000来说

5000*3400%=?

这就是为什么无视伤害会很高的缘故

无视的基础伤害是吓人的

大家平时说的破防没这么复杂

就是形容你基础攻击到了一顶程度

被加成的话能形成一定的伤害

通俗点的例子就上面来说

如果你的基础伤害只有1

那么1*1200%=?

二、奇迹MU的装备属性对PK的影响的问题

防御率只对怪不对人的,PK的话你应该穿加生减伤的装备,装备的防御力对PK的影响不大(除非是在6、7、8点的服而且等级都不高的情况下),PK的时候敏捷的作用不在于给你加了多少防御力,而是给你加了多少攻击速度,因为这直接影响了你在与人对砍的情况下你是否能多砍他几下(这也是在低点服的前提下),另外就是战士的连击速度也是被敏捷所影响的

还有,你玩的是多少点的服啊?勇气干不死皮只有2个情况,一个是低点服里穿皮套的血牛战士,这个是没人能干死的。另外就是高点F里穿皮套的敏战,在你的勇气套没有完美镶嵌的情况下反杀你也是正常的

你的手动连击水平怎么样?如果不错的话就用低敏高血点(参考:3300 230 3200智力),先3连接着2连,这样的加点虽然不适合秒人,但是谁也不能一下秒你,讲究的稳中求胜

又或者你有2-3000敏捷段的连击脚本的话,那你可以从智力抽出相应点数到智力上

另外,+15的跟+9的那是天壤之别,可以这么说吧,+9的整套TT还不如15的整套龙王,所以有可能的话,还是尽快把装备等级升上去吧

三、奇迹MU的全属性

1、满属性装备有;F10、反伤%5、加血、加蓝、减少伤害%4、杀死怪物加40%金钱、幸运!

2、满属性武器;卓越一击、攻击加%2、攻击力等级/20、杀死怪物加生命、杀死怪物加魔法、攻击速度加7、幸运!

攻击速度加7、幸运!

3、首饰满属性;【戒指】F10、反伤%5、加血、加蓝、减少伤害%4、杀死怪物加40%金钱、生命自动回复7%

【项链】卓越一击、攻击加%2、攻击力等级/20、杀死怪物加生命、杀死怪物加魔法

攻击速递加7!

4、翅膀满属性;无视防御、加血、加蓝、幸运、生命回复7%!

四、奇迹MU中再生原石都能砸出什么属性

再生原石不能砸属性要提炼成再生宝石

关于强化属性及其效果:

<一>武器:

1)最小攻击力提高(+0以上的就可以用再生宝石砸成):人物最小攻击力提高,垃圾属性

2)最大攻击力提高(+0……):人物最小攻击力提高,垃圾属性

3)所需力量减少(+0……):人物装备该武器所需力量减少,垃圾属性(后面垃圾属性我就不废话了)

4)所需敏捷减少(+0……):垃圾属性

5)攻击力提高(最大,最小)(+6……):垃圾属性

6)加重攻击力提高(+6……):这个就有必要说一下了,首先,什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击,重击的上限是+30,2把就是+60,加重攻击的伤害效果很明显,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百,而连击所产生的伤害可达4位数,这对PK是相当有利的(我也不知道是如何加成这么多伤害力的),总之这是一个还算可以的属性,再生值钱的服可以凑合用

7)技能攻击里提高(+9……):同加重攻击,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些

8)攻击成功率提高(PVP)(+9……):这个属性对追加PVP属性的380武器是没有什么意义的,但是对其他武器绝对有用,虽然不知道+14是如何影响PK攻击率的,但是有一个很好的例子可以证明这个属性的强大,400级的人打32767基本是全MISS,但装上一个+14PVP攻击率的武器,差不多就不出MISS了,非常强大的命中支持(如果同时出黄字和MISS,对不起说明对手拥有SD比率提高的防具,不再此属性讨论范围之内),但这样就要放弃一项其他属性,如何取舍,悉听尊便

9)SD减少率提高(+9……):武器中最强的2个属性之一,它的作用是调整对方的SD比率,这个我要重点讲一下。如果对手没穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此时你拿1把SD-10的武器,那么他对你的SD比率调整为80%(包括反伤),也就是说如果你对他伤害力是10000,那么你原本应该打他9000防护值,1000血,现在打他8000防护值,2000血。如果仅仅是这样的话,这个属性还不算很强,但是,SD-10的真正作用在于“破解对方的无视反伤效果”。我前面已经说过了,通过使用SD防具使SD比率达到100%,这样可以通过不再消耗HP的方法使自己受到反伤时不出现“叫唤”和停顿的现象。本来是2件SD防具就可以达到目的的,但是如果对手有一把SD武器,那么你的SD比率就被调整成了90%,这样就不能无视反伤停顿了,你需要4件SD防具才能达到原本2件的效果;如果对手拿了2把SD-10的武器,那么很抱歉,你穿齐全身5件SD都不会拥有反伤停顿的效果(除非拿SD盾),你只好自己去郁闷了了。另外说明一下这个-10是定值属性,拿2把就是20%

10)攻击时无视SD概率提高(+13……):被设定成了最强的属性,但实际上某种程度上远不如SD-10,但它的效果也不可忽视,有时也是必不可少的。首先它的作用必须准确地被阐述出来:攻击时有10%的几率透过敌人的防护值,直接减血。举个例子:如果你能打对方10000伤害,且对方SD比率为90%(初始),则你有90%几率打他9000防护值1000血,有10%几率打他0防护值10000血。如果对方SD比率在100%以上,那么你有90%几率打他10000防护值0血,10%几率打他0防护值10000血。2个用处:1、10%(2把是19%,因为不是定值属性)的几率破对方100%SD比率的无视反伤停顿,但是效果远比SD-10差;2、秒杀~!~!这个才是无视SD最重要的作用,举个例子:如果你的技能伤害力是10000,连击伤害力是15W,对方防护值20W,血12W,那么如果你没有无视SD的时候你每次打他费的血是0—3W不等,如果对手吃药飞快的话,你是完全打不死他的,但是如果使用无视SD属性的话,那么你就有10%(19%)的几率通过连击秒杀对方。

<二>防具:

感觉没什么好说的,基本上都是垃圾属性,已知最有用的只有减伤(注意这个属性不是定值属性,伤害减少量(不算卓越属性)应为1-93%^n,穿的越多效果增加越来越不明显)和SD比率提高(至于效果,回去看入门篇),另外还有一个属性实际效果及可用性未知的防御成功率增加(PVP),这个我到现在都没搞明白。

五、MU奇迹来了卓越属性如何洗炼攻略分享

卓越属性洗炼需消耗金币和卓越洗练石,跟据锁定的卓越属性来消耗金币和卓越洗练石。无忧玔奇每个装备部位都对应着某些卓越属性,卓越属性洗练时,只可获得该部件卓越列表中卓越属性。而锁定了的卓越属性在洗练时,是不会变化的,无须担心好属性会被洗掉。