奇迹mu反装,奇迹加点方法
一、奇迹MU战士怎么加点
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
15点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手
二、奇迹武器怎么镶嵌
问题一:谁知道奇迹装备怎么镶宝啊,具体些给空镶孔装荧光宝石的过程,可通过幻术园的荧之石研究员NPC进行。
镶宝关键词:雷冰火土风水6大属性、镶嵌顺序、幸运荧光属性、组合荧光属性
组合荧光属性:
1火 3水 1冰 3风 1雷 2土 1%无视对方防御力
1火 1水 1冰 1风 1雷 1土3%双倍伤害
宝石前面的数字代表需要的荧光石的数量,这个不需要太去在意,其实一般的组合都可以出组合荧光属性。
只要全身装备插的石头的数量有上面那些的数量,就可以出现组合荧光属性了,这个属性出现的概率是100%。
例如:1火 1水 1冰 1风 1雷 1土出3%双倍,只要你的武器上有1颗火石1颗雷石1颗冰石,你的装备上有一颗土石一颗风
石一颗水石,就可以出3%双倍,也就是说最低1把武器和1件装备就可以出双倍。无视的那个需要的多一点,只要每种属性
的总数量符合上面的数量,就OK了。
幸运荧光属性:
武器的幸运荧光属性有2种,技能+11和攻击力+11
武器的镶嵌办法:
雷冰火X X30%概率出现技能+11
从上到下的镶嵌顺寻按照雷、冰、火镶嵌,就有30%的概率出现技能攻击力加11的幸运荧光属性。
从上到下的镶嵌顺寻按照火、冰、雷镶嵌,就有30%的概率出现攻击力加11的幸运荧光属性。
例如:雷1J10%冰技能+37火每等级,这样就可以30%出现属性,如果没有出,可以破坏某一个洞,继续镶嵌同属性的宝
石,直到定现为止,由于1J雷和37技能冰的比较贵,所以可以破坏火荧石,不断镶嵌到出现属性为止。
装备镶嵌:
土风水XX 30%概率出生命值+29
从上到下的镶嵌顺寻按照土、风、水镶嵌,就有30%的概率出现最大生命值+29的幸运荧光属性。
从上到下的镶嵌顺寻按照水、土、风镶嵌,就有30%的概率出现防御力+24的幸运荧光属性。
提醒:
最后2孔镶嵌的时候有可能把之前的属性给弄没!所以最后2K要最先镶嵌,把第3K留在最后镶嵌出属性!
给镶宝装备镶嵌属性物品获得所需的属性,该过程称之为镶宝系统。荧光宝石可从以前的物品中获得。基本构成-镶宝系统按照‘抽取→合成→镶嵌→破坏’的流程来进行。
镶宝系统所需的荧之石,光之石,荧光宝石都可以在个人商店出售以及交易、在仓库保存。
1)抽取
以卓越物品和套装为材料抽取拥有特定属性的荧之石。
抽取的荧之石在合成阶段为生成荧光宝石的材料之一。
可以在幻术园通过荧之石管理员来进行抽取。
①选择抽取材料。材料说明使用个数
卓越物品+4级以上才可以使用 1个/次
套装+4级以上才可以使用 1个/次
再生宝石所需材料 1个/次
玛雅宝石所需材料 1个/次
创造宝石所需材料 1个/次
金所需材料-
*抽取过程所需的材料,成功概率根据材料等级而变。
[荧之石管理员]
②确认抽取成功/失败。
-成功:生成荧之石图片属性附加属性
火
(Fire)(根据等级)增加攻击力/魔法攻击力
提高攻击速度
提高最大攻击力/魔法攻击力
提高最小攻击力/魔法攻击力
提高攻击力/魔法攻击力
减少AG消耗
水
(Water)提高防御成功率
提高防御力
提高盾防御力
减少伤害
反弹伤害
土
(earth)提高体力
图片属性附加属性
风
(Wind)提高自动恢复生命值
提高最大生命值
提高最大魔法值
提高自动恢复魔法值
提......>>
问题二:奇迹MU请高手解答怎么镶嵌宝石先找和他对话
点荧之石抽取
要一个套装要加4的
然后是卓越装备武器也行一样要加4
一个再生
一个玛雅
一个创造
合出个
在点他选荧光宝石合成
荧之石一个
光之石一个玛雅一个
创造一个
然后再找荧之石研究员
镶嵌荧光宝石
放带孔的装备上去武器只能镶嵌火冰雷
其他的我不清楚
问题三:奇迹mu怎么镶嵌宝石很高兴这个问题能回答你,镶嵌宝石请找幻术园的NPC荧之石研究员,点击该NPC后会出现对话框,选择镶嵌荧之石就可以了。具体没操作过,只能暂时告诉你这么多了,感谢你的提问。
问题四:奇迹装备怎么镶宝石带洞的装备只有400的。一般都是在冰城有掉。400级别的装备属性最下边有洞的就能安宝石。安宝石要一个创造还有宝石。一般k2有掉
问题五:壮游奇迹mu怎么往武器上镶嵌宝石先找荧之石管理员和他对话
点荧之石抽取
要一个套装要加4的
然后是卓越装备武器也行一样要加4
一个再生
一个玛雅
一个创造
合出个
再点他选荧光宝石合成
荧之石一个
光之石一个
玛雅一个
创造一个
然后再找荧之石研究员
镶嵌荧光宝石
放带孔的装备上去武器只能镶嵌火冰雷
其他的我不清楚
问题六:奇迹1.03H装备有镶嵌孔了要怎么镶嵌宝石从哪来的要详细点的谢谢去幻术园.有个NPC合荧光的
+4套抚++4卓越+1MY+1再生+1CZ=荧之石(属性随机)
荧之石+光之石(打怪掉)+1MY+1CZ=荧光石
镶嵌的NPC就在合NPC的旁边..你去了就知道怎么镶嵌了.
问题七:奇迹mu怎么镶嵌你装备怎么能镶嵌火属性的?
顺序应该是
装备:水土风
武器:冰火雷
望采纳
问题八:奇迹武器和装备镶嵌石头要镶什么属性才会亮?开隐藏属性:武器:1:火=提高攻击力、2:冰=提高技能攻击力、3:雷=提高卓越一击攻击力、.。装锭:1:水=减少伤害、2:风=提高最大生命值、3:土=提高体力.。Ps:第4个和第5个按照你自己的要求镶就可以了..
问题九:奇迹4洞武器都镶嵌什么属性好?不要轻易的选择如何镶嵌需要了解一下你的私服设置如何比如你是高倍私服镶嵌雷属性的卓越1击概率提高10%比较好如果你玩的低倍私服镶嵌火属性每等级加攻击力20或者冰技能丁击提高37比较好而有的情况下搭配效果也不错能出幸运荧光属性:技能攻击+11主要看你的私服设置
问题十:奇迹装备怎么镶宝石带洞的装备只有400的。一般都是在冰城有掉。400级别的装备耿性最下边有洞的就能安宝石。安宝石要一个创造还有宝石。一般k2有掉
三、奇迹加点方法
通用于大多奇迹私服的加点公式
说到战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加了!
下面给出加点公式"
力量:要是28的倍数
敏捷:要是15和30的倍数
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.
MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如
果不满或者多余都是浪费。
1.先来说一下,力量和智力的比例问题:
比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦
比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)
公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性
智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量
我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.
我推荐的智力5000-7000.小点自己配
力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有
它的误差值可以很大.
敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的,是根据你袭风刺来分阶段的:
大概分4个阶段
15000以下
15000--25000
25000--30000
30000--32767
我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低,敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的
话速度反而慢了,你还不如用砍~!
体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么加视智力而定.因为还要看你的装备.
2.先来说一下会员的装备:
黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士敏捷很少有超过24000的.
凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器
而定.(武器,后面会讲到).
龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备.
3.现在来说一下武器:
注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷;
破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~!
天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防,推荐用它~!
断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器,这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样.
4.最后说一下会员装备的属性问题,主要针对体力:
在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会把血爆负,+S这个属
性在你高转之后就是垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血.
非会员的装备:
我推荐你混合这穿,我说的是属性混合.视自己的情况而定!
我的推荐:�
黑龙:F10-S
破坏:1 J 2%
项链:卓击 2%
戒指:关键一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到:
反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,
如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也不是没有就最好,
只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!
我先解释一下奇迹中敏捷的作用�敏捷直接关系都你的无视的多少~!
这个是没有什么好怀疑的,敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了!
但也不是一味的高!就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率""攻击速度"和"命中"
举例说明:
A.力量:30000敏捷:80攻击任意怪,一下死
B.力量:30000敏捷:8000攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下
都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!
敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处? _
当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.
我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你第一次攻击和最后一次攻击的伤害值.
这里,我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,
尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无视,这就是为什么有无视点存在的原因:
"无视点"不是刀刀无视~!!
只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~!
"卓击点"也是如此!你按比例把力量和智力,固定下来,
然后在智力固定的条件下,配体力,最后配敏捷,最后多余的加力量!