奇迹mu 卡遗址,《奇迹MU》坎特鲁遗址怎样才能进入

adminz2024-07-10奇迹mu套装34

一、《奇迹MU》坎特鲁遗址怎样才能进入

坎特鲁遗址卡怪有三种办法。

第一种你可以用外挂直接飞到这个坐标,这样怪是不会还手的,只会被打。

第二种就是用技能,在打怪过程中进入这个坐标,这需要一定的技术和运气。

第三个就是最早开沙漠时说的分手,这个技术难度比较高。就是在一个过不去的障碍们后面用远距离技能攻击怪,当这个目标移动之后你就可以进行攻击了,这时不要动,让人物自己攻击。这样你的分身就成功了,人特实际是在障碍物的后面,这样你可以打怪,但怪不会打你。

一般如果不是会员的话,敏肯定是上不了2W的,一般都在8000-13000敏捷之间,这个段的敏捷其实在遗址杀怪快的话还是成站住的。如果敏捷能上2W的话,在坎特鲁废墟遗址就很简单了。

二、奇迹MU如何用小号卡血色. 要详细流程.!

因为条件原因偶尔上MU了,现在关于速度PK议论最多的就是什么脚本了。其实脚本就是屏幕上抓点吧,这个在实际PK中也就是对喝红有帮助,对打连帮助不大。

兵法上说:夫战,天时、地利、人和也。那么可以说速度PK的颠峰就需要机器、网速、技术。也经常看见有人说速度PK不需要技术,我想真正有过速度PK经验的玩家绝对不认同。可以说当你能看清楚天下外挂40倍速度下你所用的每一个技能的时候无挂在你眼中看来不过是镜头慢速回放而已,你只需要在他发第二个技能的时候连喝2个红,那他就很难秒你除非爆双倍加无视。无挂比较重要的就是对方反射造成的减缓你出技能的时间,假如你设置是1旋风斩2霹雳回旋3袭风刺,那么你可以在对方反射你的时候看见自己发霹雳回旋的甩手动作的时候就马上切换到袭风刺,假如你看见自己放霹雳回旋了再放袭风刺的话那么你的连击多半就打不出来了。以上的话无非是想说无挂技术含量比较速度PK来说比较低,虽然都是要求比对手快。

应该说现在天涯区的流行趋势是速度PK,别人不会因为你速度PK挂机骂你,但是你要是放个号在门口钻人必定会被人BS。无挂N仓红杀不死确实伤脑筋。而且现在的加点基本是以速度PK为标准的,G低血长,无挂不抢红杀人确实比较难。

速度PK要想成为强者必须先有必败的心理准备和求胜的渴望。没有必败的心理准备只会是煮熟的鸭子只有嘴硬,没有求胜的渴望就没有不断练习的动力和超越的激情。也不能缺了足够的耐心,看谁更能耗。

速度PK的自身条件是反映灵敏,手指灵活。然后就是最重要的,速度PK的最关键要素:感觉!去感觉连击打出来的声音像秒针滴答一样的节奏,那是一种享受;去感觉每个技能在40倍的天下速度和机器速度和网速下的时间间隔,避免技能重发;去感觉打技能像弹钢琴按多瑞米发所一样的那种感觉,或者像四个手指头都缠上邦迪但却一样可以伸缩自如的那种感觉。速度PK其实就是一个悟字。把握好速度之下的技能时间间隔,掌握到节奏,练成一种机械运动,条件反射。把40倍速度习惯成没有速度一样,能看清楚每一个技能的使用情况,不能打出连击的情况下坚决不放西风刺,第一节约时间第二节省AG,尤其是高力高敏低智的暗黑战士,240智的AG已经足够杀人例如曾经的#残月#才120智。用手去配合速度,不要用速度来适合你的手,不然你会很多时候觉得控制不住速度打不出满意的连击率,也不能达到更快更准更强。因为同样的40倍速度会因为机器的不同和网速的不同有快有慢,做到对速度的控制收发自如,遇快则快。

要比别人强只有比别人更快打连击。如何提高速度?我认为速度一是由硬件决定,就是更好的机器配置和更宽的带宽,二就是自身的技术,尽量技能不重发,比别人少用一个技能就比别人少用1/5秒,这应该恰恰就是评价一个人水平的关键。

速度PK首先要基本工扎实。基本上来说打一个固定目标一分钟连60次算是及格,80次良好,100次以上优秀。基本功就是要求你掌握速度下的技能时间间隔,找到节奏和重复连击的感觉。练习基本功常用的方法两种。1、放个1级脱机小号在门口让你虐待;2、穿装备在遗址打怪;3、假如你技能设定为1旋风2霹雳3袭风,那么你就在练习的时候123,132,123,132这样对换轮回按,达到随心所欲的地步,无论什么顺序都能打出连击。

基本功练好了并不表示你绝对会强悍,接下来就要练喝红和发技能之间的配合。你要确定你自己的习惯和顺序,练成一种机械运动和条件反射。原则是要最简单,最适合你自己。越简单会越快。练习的基本方法也有:1、裸体去杀遗址的怪确保不挂;2、提把小波加龙骨去和拿双龙骨的血拼。

最后就是实战了,这个是任何人都教不了的,这个阶段就要逐步调整自己的喝红和发技能的节奏,唯一的目的就是保证不挂,不死才能杀人。毕竟每个对手都是不同的。在对方飘忽不定的时候,最后一下发袭风刺鼠标要像玩CS甩单点一样去找目标。

速度PK总结起来就是:习惯成自然!

浅谈笑论止增笑耳,伏维拜领诸君教诲。

三、奇迹mu中坎特鲁遗址有一个传送台是干什么的

对于玛雅生命体的大部分控制均在控制中心所控制。这里有保安措施严密的等级限制,因而需要直接进入存放玛雅生命体的地方后才能具体执行。但是通往玛雅生命体和提炼之塔的通道只有持有首席研究员所拥有的“悬石”方能接近,而且为了玛雅的稳定性专门限制了进入的人数,所以能够亲眼见到玛雅的人则少之又少。

出入管理装置是通往玛雅本体的关卡。它位于内层当中通向BOSS地图的入口处,进而时刻发挥着出入限制人数或者检察你是否拥有“悬石”的作用。

四、奇迹MU的地图场景

区域名称等级限制说明勇者大陆 Lv10勇者大陆位于奇迹大陆中央。终年阴雨连绵,气候潮湿闷热,植物由充满黑暗阴森气氛的草地所构成。因为地处交通要冲,这里的NPC数量很多,且玩家也最爱聚集于此。仙踪林仙踪林,又名「精灵村」,坐落在奇迹大陆的东方,是一个有着美丽丛林的明亮村庄,它到处充满了生命的活力,翠绿的草丛,不时飘逸的花瓣到处飞舞的小昆虫。幻术园俗称艾贝村第二的幻术园是召唤术师士一族所居住的地方,因被雷姆尼亚封印而烈光闪千年。随着时间雷姆尼亚力量的消弱,神秘的种族面纱即将被揭开。冰风谷 Lv15冰风谷有着自己独特的语言——冰语。走在冰风谷的地面上会有“沙沙”的响声。迎面吹来的风风让人感受到一种肃杀之气。这是一块冰冷洁净的土地。其中的怪物也多为蓝白色。地下城 Lv20地下城是一个相当深的洞窟。入口在勇者大陆东北部地区。这里是魔王昆顿的左右手戈登的老巢,深、暗,到处弥漫着死亡的气息。一地的骷髅和散乱的棺材。给进入此地的勇士一股阴沉压抑的感觉。失落之塔 1~3层Lv40

4~8层Lv50失落之塔总共8层与冰风谷相连,越高的楼层里面怪物的等级也越高越凶恶,镇守在此的BOSS名叫巴洛克,身着华丽的红色金属外衣,擅长以火球攻击入侵的敌人。亚特兰蒂斯 Lv60亚特兰蒂斯是一个烈光闪在奇迹大陆海底的神秘帝国,一颗豔丽璀璨的水中明珠。玩家等级必须达到60级才能进入这里。在这里,玩家拥有了一个全新的动作——游泳。亚特兰蒂斯中的怪物从最弱的巴哈姆特到邪恶异族的魔王希特拉,都充满着一种水中世界的光怪陆离的色彩。死亡沙漠 Lv130死亡沙漠是一片杳无人烟的死亡之地。死亡沙漠的怪物与之前的其他地图相比,明显强悍了许多,除了怪物难缠之外,最令人担心的是,沙漠里没有任何流浪商人能够驻足,因此带上充足的药水将是征服死亡沙漠极其重要的前提。天空之城 Lv160是「天魔菲尼斯」居住的地方。同时,也是在失落的地图「卡利玛」回到大陆前最令人却步的地方,不但因为其中的怪物一个个强悍异常,而且要进入这片天空还需要任何其他地图所没有的苛刻条件。卡利玛卡利玛神庙,又被称为「失落的地图」。在人类正式与魔族开战的那一年,它被魔族攻占,并且很快奇怪地消失在奇迹大陆上。罗兰峡谷 Lv10罗兰峡谷所在之地,谁能掌握,谁就可以称霸奇迹大陆。魔炼之地位居罗兰峡谷的魔炼之地,唯有罗兰峡谷的统治者能够决定开放与否,魔炼之地中除了充满强大的敌人之外,也有许多消失在奇迹大陆上的异宝,要看有没有勇士能够活着进去,带着宝物满载而归了。狼魂要塞位于罗兰峡谷南部,是人类与弓箭手联合军对抗昆顿势力的最前线要塞基地。险恶的地形背景加上人为的努力开发成为忧沃的战壕要塞。昆顿的势力因狼魂要塞的阻扰而无法北进,因而使前线陷于交错状态.昆顿为了解决这种状况向魔界军团下令派兵来狼魂要塞协助攻战。幽暗森林 Lv130二次魔神战争降临之际,【艾卡联合】和【精灵王国仙踪林】之间的一场大规模战争。战争时因【艾卡联合】使用被禁止的魔法,幽暗森林出现了空间缝隙。许多异种的生物从这缝隙渗入造就了现今的原始森林。往后数百年间,幽暗森林成了与外部完全脱离的独立世界。但因昆顿的野心,幽暗森林也渐渐产生战乱的火苗。坎特鲁 Lv160早在大陆衣冠文物还处在萌芽阶段之前,比大陆更加发达的文明社会已经存在。他们在地底深处建立了名为坎特鲁的地下王国,坎特鲁人利用他们已经掌握的科学技术和魔法,建立了海底都市亚特兰蒂斯。随着昆顿的复活,昆顿的魔爪越过大陆伸向了坎特鲁,坎特鲁很快便遭到灭亡,只留下曾经灿烂的衣冠文物。坎特鲁遗址 Lv230 NPC:艾尔非斯;座标:78: 107(备注:合成)安宁池 Lv400「安宁池」生息着树妖、暗影爪牙、暗影骑士、幽灵巨人、寒冰巨人。冰霜之城 Lv270昆顿为了寻找冰霜之城的秘宝,所派出的手下之一,在寻找的过程中,却被秘宝的力量影响变成了强大的怪物,连其内心都被欲望所支配,为了完全拥有此秘宝,一直在冰霜之城等待着。卡伦特Lv170整个「卡伦特(KARUTAN)」被分为A、B二区,当玩家等级达到170级后,即可从幽暗森林进入「卡伦特」A区探险。——内容来源

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