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    开区时间:2023-10-27 20:00:00

奇迹觉醒MU双倍伤害,奇迹MU觉醒无视防御好 还是双倍攻击厉害

adminz2024-07-08奇迹公益服10

一、《奇迹MU:觉醒》全副本推荐战力汇总

《奇迹MU:觉醒》各副本通关需要多少战斗力?《奇迹MU:觉醒》有哪些副本?参与副本玩法是大家获得装备和提升自身战斗力最重要的手段之一,下面 3D M我为大家带来《奇迹MU:觉醒》全副本推荐战力汇总,助大家顺利通关!

参与条件

完成主线任务“重生的骷髅王”,即可开启副本功能,同时开启“墓地”副本。副本全天24小时开放,每个副本每天可参与5次,零点刷新次数。

副本入口界面

副本难度

副本难度按难易程度排列依次为:简单模式、困难模式、炼狱模式。解锁新的副本难度,需要通关上一副本难度。每种难度通关后,即可进行扫荡。

副本难度

各副本推荐战斗力详情如下:

推荐战力

掉落物品

击杀副本怪物及boss,有几率获得绿色、蓝色、紫色品质1阶卓越装备。通关都可获得经验及金钱奖励。

副本战斗

进入副本后,在左侧可以看到副本达成三星通关的要求,点击右侧地图下方的自动按钮即可自动完成副本目标。

副本界面

副本怪物分为普通怪物和BOSS,普通怪物只进行普通攻击,BOSS除普通攻击外还会释放高伤害的技能,释放技能过程中会有技能伤害的范围提示,玩家可按自身实力选择是否躲开BOSS的伤害技能。

boss施放技能

二、《奇迹MU:觉醒》浅析精灵属性及对比

《奇迹MU:觉醒》游戏中不同品质精灵的属性以及它们的作用浅析。主战精灵可以协助玩家战斗,在某些活动或者PK中而利用好精灵的主动技能,还可以给玩家带来意想不到的效果。希望通过今天的内容,大家可以更迅速地了解在新版本中每位精灵的情况。

浅析精灵属性及对比

橙色品质精灵

先给到一个橙色精灵属性对比表,让大家对各个精灵的属性心里先有个数。所以我们先从新加入的2只精灵漆黑之影、鹰身女妖看起。

橙色精灵属性对比表:

漆黑之影

漆黑之影的基础攻击力相对其他精灵比较高,但是防御力相对弱一些。普攻技能【影爪.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,五星后开启精灵绝技【远古战甲】可以对目标造成5秒的定身效果,按上述的浅析,漆黑之影会适合输出向偏PK玩法的时候使用。

鹰身女妖

鹰身女妖的基础攻击和防御力都比较一般,但是生命加成比较高,相比之前的漆黑之影要多了500点左右。普攻技能【羽箭.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,五星解锁绝技【鹰神庇护】,可以对目标造成5秒的禁言效果,可以有效地压制敌人的一波爆发。

四鸟之一:天灼

开新服时“14天开服活动”赠送的橙色精灵,虽然本身资质一般但是与霜华、雷泽、苍炎可以组成“四鸟羁绊”可以说是目前版本最强的精灵羁绊,因此玩家切记不要贪图灵晶就将其回收,该精灵目前还无法通过其他方式获得。

普攻技能【腐蚀.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,觉醒后的精灵绝技【暗黑契约】可以解除主人的定身状态,并且在接下来的5s内免疫定身效果。平民玩家建议放弃,主要是因为是橙色品质精灵培养消耗的资源较大。

四鸟之一:霜华

通过精灵宝藏获取的强力的橙色精灵,从属性面板来看偏向防御属性的加成,普攻技能【寒冰.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技冰霜冲击:可以对目标造成5秒的禁言效果非常实用,近战职业剑士比较适用,对远程职业可以造成一定的克制。

四鸟之一:雷泽

目前版本强势的橙色精灵之一,属性偏攻击力,普攻技能【雷霆.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【雷电护盾】可以拥有5秒的短暂无敌效果,保命的一大神技。

四鸟之一:苍焰

从属性面板上来看,苍焰增加的攻击属性和伤害加成是最多的,和漆黑之影一样是一个十分暴力的精灵,普攻技能【天火.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【烈焰净化】可以解除自身的眩晕状态,并且免疫眩晕5秒。

竹仙

均衡型精灵,普攻技能【竹鞭.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【迅猛打击】可以对目标造成伤害并定身。竹仙主要是看他的精灵羁绊,与其他精灵组成的羁绊多以防御以及生命加成为主,但如缺控制的时候可以考虑放在主战位。

天神

高额的生命加成使得天神非常适合肉盾使用,或者走偏辅助路线的弓箭手使用也可以,普攻技能【天罚.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【天神之泽】可以解除眩晕效果,也是一个保命技能。可搭配的羁绊也较多,光暗无间和天之御驾都是十分不错的羁绊。

燃蹄

燃蹄的属性增加比较尴尬,从面板上看感觉比较中庸,唯一比较出彩的只能说他能搭的羁绊较多。剑士可以考虑使用,魔法师和弓箭手如果有更好的选择不建议搭配,只要用来触发羁绊就好。

犬神光牙

攻击加成相对较高,同时生命加成也很优秀,因此对于剑士来讲是一个非常不错的选择。普攻技能【撕咬.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【犬神之力】可以对敌方造成眩晕效果。

紫色品质精灵

同样先给到紫色精灵的属性对比,紫色精灵会更接地气偏平民,看中的多数是他们能搭配的精灵羁绊和极个别的减伤技能。

强化天使

从属性面板上看,其主要对生命和生命上限进行加成,普攻技能【疾风冲撞.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【神圣庇护】,可以在5秒内减伤25%,和黄金幼龙相似。属性中庸,但是可以与其他精灵组成强力的羁绊效果,因此放在助战位也是不错的选择。

黄金幼龙

黄金幼龙的5%伤害加成、生命加成和2100的基础生命上限加成,都使得黄金幼龙在紫色精灵中相当亮眼。普攻技能【龙息.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【黄金龙吟】,与强化天使一样可以在5秒内降低主人受到的25%伤害。

强化恶魔

强化恶魔的基础攻击力和伤害增幅效果相对较高,还会增加少量的生命上限。单从属性上来看比较适合输出职业用作平民搭配,普攻技能【血刺.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【恶魔凝视】可以在5秒内增加50%伤害,无疑是可以提高输出职业的爆发力。

人马射手

均衡型精灵,对于生命伤害以及防御均有加成,在紫色精灵中的表现一般,总体上感觉是不如天使、恶魔、幼龙。但这样均衡的加成也非常适合半肉的剑士使用,普攻技能【强力射击.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【雷霆射击】可以对敌方造成眩晕。

悦动小将、萌灵护卫、钢甲萌卫

最后这三个精灵由于获取渠道的问题,作者就简单和大家过一过就好了

从属性上看,作者认为他们三个是糅合了强化天使和恶魔的属性与技能,从单个精灵来看,的确是新的选择,但是他们都有一个共同的问题——没有精灵羁绊。讲真,就算有这个精灵,作者也是不太推荐去使用、培养这样的精灵。

内容总结

蓝色精灵作者就不一一介绍了,蓝色精灵主要作用都是用来回收从而获得灵晶。

我们知道主战位上精灵的基础属性和随机属性会百分百附加到玩家角色身上,而助战位上精灵的20%基础属性、100%的随机属性会附加到角色身上。所以我们挑选精灵的时候也可以根据自己的需要有针对性地挑侧重于防御或者攻击的精灵。另外,精灵本身的属性固然重要,但是精灵之间的搭配、羁绊也是要思考的一个点。

三、《奇迹MU:觉醒》弓箭手加点及流派介绍

《奇迹mu:觉醒》中弓箭手与剑士一样是物理输出,唯一不同的是一个远攻一个近战罢了,不知道怎么给弓箭手加点的小伙伴,下面就来看看带来的弓箭手加点方式流派深度分析和数据吧。

弓箭手加点及流派介绍

全敏加点

全敏该流派,优势是战略上让敌人判断失误,因此弓箭手比剑士脆,敌人的攻击偏于短时爆发输出,但是全敏流派可以硬抗这波输出,因此敌人短时间暂时蒙了。战术上全敏流走位都不需多用,不停释放所有技能即可,劣势是输出能力低。全敏流所有技能依次释放即可,活着就有输出!

全力加点

弓箭手的主流派,优势是全力加点让弓箭手所有技能放大输出,走该流派需注意走位地训练,如“Z”字走位、蛇形走位、“X”走位、以及混合走位,走位地运用娴熟,相当于从另一个方向继续增强弓箭手的输出力,劣势是太脆很容易死。全力流依靠走位同时,不停释放多重箭,抓住敌人走位失误,立即释放冰封箭、穿透箭,抓住时机释放女神之力!继续释放多重箭!

四敏一体加点

纯肉系弓箭手,直接让弓箭手变为简单操作释放技能即可。优势是生存能力高,劣势是输出差。四敏一体流,技能直接砸向敌人即可!

四力一体加点

优势是相比全力流,让弓箭手的生存能力增强了,容错率宽容了,但是依旧需要依靠走位!劣势是没有全力输出高!四力一体流侧重走位,多依靠回避此技能,不断释放天堂之箭袭扰敌人!

数据深度分析

深度分析数据来看,力量、敏捷、体力是弓箭手的三大需要属性,加这三点对弓箭手的全面属性提升贡献最大!智力对弓箭手的属性影响小,选择放弃加智力!主抓力量、敏捷,侧重体力!

总结来看,弓箭手建议主流玩家究竟走全力路线,因为输出高。平民玩家可以试试四敏一体加点路线,因为氪金少

四、奇迹MU觉醒无视防御好 还是双倍攻击厉害

相对来说无视防御会好一些,因为角色的防御力往往会很高,如果你有无视防御的话,面板多少攻击,就能打出多少伤害。推荐大家优先携带无视防御,然后考虑双倍攻击。

当然,如果可以的话,还是推荐大家两个都带上,这两个属性都是非常不错的属性,能让自己在战斗中发挥出更出色的表现。

优先级:无视防御>双倍攻击>卓越一击>幸运一击。

五、奇迹MU觉醒如何挂机经验多 挂机收益最大化

奇迹MU觉醒哪里挂机经验多挂机收益最大化,在奇迹觉醒中玩家可以通过副本获得大量的经验和金币,甚至挂机也有不错的收益,对于玩家来说

组队前往:经验加成,走得更远

卡利玛神庙、血色城堡、迷失之城、恶魔广场甚至是挂机自动刷怪,组队都会有经验加成,而且队伍人数越多加成越高。这里需要注意的是,组队挂机刷怪不能离开队员太远,否则会脱离队伍失去加成。而在血色城堡、迷失之城和恶魔广场这样的限时活动中,在规定的时间内必然是组队参加才能够走得更远,从而获得更多的收益。

几乎全部的活动都是按个人积分来结算奖励,所以多人组队中只要尽最大可能地输出来获取积分就可以了,虽然往往时硬实力最高的玩家获得收益最高,但组队收益绝对是高于单人进入获得的收益的。

理解规则:效率最高化,收益最大化

在铁血路径中,收益按照个人积分来结算,而在对战中,攻击BOSS比攻击敌方玩家增加的积分多得多,所以在铁血路径对战中,只要选好一个位置指定攻击BOSS就好,不要理会敌方的攻击,即便是最后输掉比赛,你的积分也会是最高的一个。

而在血色城堡中,你只需要停在原地一直刷怪就好了,不要理会后面的任务,攻击大门和水晶棺只会浪费你的时间,十分钟全部用来原地刷怪,这样会获得最高的积分。

在恶魔广场中,除了要获得高的积分,还应该努力争取BOSS的掉落归属:在BOSS刷新出来时立即前去,第一个对它造成伤害的玩家将获得其掉落物品。

隐性规则:不知道就吃亏

各种活动中都有一些隐藏的规则,这都要靠玩家平时多对比和总结才能发现。比如在经验副本中经验加倍卡效果将不会生效,在加倍期间进入经验副本只会白白浪费加倍卡的时间。再比如血色城堡进场战斗时会穿过一道光幕,战斗中一旦退出光幕,怪兽原本被打掉的血量会直接复原。

所以玩家最好进到里面一定距离再开始自动战斗,否则很容易前功尽弃。在试炼中经验加倍卡可以生效,但一定要选择一个怪物比较集中且稳定的地方自动战斗,因为一些怪兽会来回走动,走出攻击范围后血量同样会回复。这种情况下一个好的位置就意味着高的收益,玩家最好试一试哪个位置最适合自己。

资源找回:有所取舍

对于没有来得及参加的活动,游戏设置了资源找回这一功能,可以在第二天花费粉钻或者金币找回前一天参加活动本该得到的收益。可是如果需要找回的资源太多时,粉钻往往是不够用的,这就要玩家有所选择地找回自己最需要的资源。虽然有这样一个找回功能,但玩家最好还是依据活动页里的提示把能参加的活动都参加完才算做到最大的收益。