奇迹mu龙骨图片,奇迹MU中的龙骨PVP攻击力增加200属性是自己合出来的吗
一、奇迹1.03H各职业装备名称
暗黑斗神装备5件装、龙骨巨晶剑法魂玄灵装备5件装、死神之杖、紫灵装备5件装、紫焰之弓、天魔斗神装备4件装、傲天魔剑、宙斯装备5件装、圣尊天使之杖百合装备5件装、决战之杖、污灵之书、泰坦装备(400级战士新装,独有幸运荣光属性,武器:虚伪之剑)
冥王装备(400级法师新装,独有幸运荣光属性,武器:魔狱之杖)
勇气装备(400级战士新装,独有幸运荣光属性,武器:杀戮之剑)
恐惧装备(400级妹妹新装,独有幸运荣光属性,武器:神羽之弓)
灵光装备(400级妹妹新装,独有幸运荣光属性,武器:神羽之弓)
破灭装备(400级魔剑新装,独有幸运荣光属性,武器:双子之剑)
巨石装备(400级魔剑新装,独有幸运荣光属性,武器;致命魔杖)
二、奇迹MU的 1.04版本,是强化龙骨好还是大天武器好
力3000
敏2500
体5500
智3500
属于比较均匀的点,
力1200
敏1500
体6300
智5000
比较容易出高G的点
力2000
敏4500
体5500
智2000
中性偏速度较快的敏战..
力6000
敏1000
体5500
智1500
群架力量超高型
其实战士的加点有非常多的加法,只是在于看你是要加来干嘛用的.比如打怪,练级.K和FS打或者战士对战士...
每种加法都会不一样的.还要看你穿什么装备,适合加什么点...
以上说法属于个人看法,决定是否在于自己..
三、奇迹MU新版本极地冰霜版更新了什么东西
SEASON4角色更新根据每个职业增加了新的技能.-增加了之前角色可以使用的更加强悍的技能.- 100Lv以上怪物会掉新技能的卷轴,法书,技能石.技能名职业学习方法所需条件说明破坏一击骑士破坏一击之石 220Lv以上被攻击的对象成严冷状态移动速度会降低..魔力强化魔导师以上魔力强化法书智力 1058使用后提高施展对象的最小魔法攻击力30分钟.五重箭圣射手以上五重箭之石 220Lv以上 5发箭将贯通对象使其受伤.防护值恢复圣射手以上防护值恢复之石 220Lv以上智力 168治疗对方一定量的 SD.火剑袭魔剑士火剑袭之石 220Lv以上给剑加上火的力量使对方受到伤害.闪电轰顶魔剑士闪电轰顶法书智力 1058闪电从天而降给角色周围的敌人受到伤害黑暗之力圣导师黑暗之力卷轴 220Lv以上智力 84用黑暗的力量给周围对方伤害.召唤术师相关更新-增加召唤术师专用技能以及召唤兽,专用武器,防具. 1) 3种技能图片技能名学习方法所需条件说明烈光闪烈光闪羊皮纸 93Lv以上智力823以角色为中心,给一定范围内对象闪电型攻击.狂暴术狂暴术羊皮纸 83Lv以上智力620提高攻击,但降低防御.只能对自己使用.-提高效果:诅咒力,魔力,物理攻击,最大MP-降低效果:防御力,最大生命值污染污灵之书 85Lv以上智力557污灵之书装备此为召唤兽污灵的专用技能,将选择地点的周围变成污染区域.进入到污染区域,怪物的移动速度将减少且持续受到伤害以上是更新的新技能更详细的见下面的网站
四、奇迹MU中的龙骨PVP攻击力增加200属性是自己合出来的吗
是自己合出来的先要把你的龙骨合到13然后用再生宝石点出属性,用高级进化宝石去增强属性,属性一共分好多种你要知道到底需要哪种具体如何合成和洗掉属性我给你个官方连接你去看下希望能对你有帮助 在里面的再生宝石一栏里你仔细阅读下应该不难懂
五、奇迹MU,GF+11全属性龙炎装加龙骨武器应该怎么加点
奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去买个1000多瓶红