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    开区时间:2023-10-27 20:00:00

奇迹mu 13盾牌,奇迹圣导师用什么盾牌

adminz2024-07-07奇迹mu套装16

一、奇迹MU 赤色要塞怎么杀怪不会被炸

基础篇:

第一阶段:我所

谓的第一阶段是指第

一次阶段性倒塌前,因

后,被怪炸到场子外面

点,大家可以自己测量

把你炸到别的位置的时

如果战士的位置选择好

别人的地盘,别人杀的

杀的怪炸离原来的位置

当你被炸离后有怪物占

稍微跑动一下把占据你

烟了这个时候就千万别

就要倒塌变窄,万一你

要跟玩家PK,那样非

为在第一次阶段性倒塌

。建议这个时候杀怪在

一下,看看哪个点离四

候你要迅速的回到原来

的话除非被连续的炸两

怪再炸你一下,那我只

后一定要迅速的回到一

据了你原来的位置使你

位置的怪引走,再回去

杀了,开始跑动,为什

杀死怪的同时倒塌的话

常容易被炸出去,除非

前有很充足的地方杀怪

整个场子的四个角落,

周的陷阱比较远,你就

的位置,切记这个非常

次否则根本炸不出局,

能说点安慰你的话了:

开始选定的杀怪最佳的

无法回去,遇见这样的

杀,安全第一嘛。杀一

么不杀了呢,原因很简

你基本上是要被炸出去

你对看那个玩家非常不

,不至于当你把怪杀死

在四个角落有一个中心

站哪里杀。当怪物死后

重要,在阶段性倒塌前

就怕你杀的怪把你炸到

》所以当我们被自己所

位置,但是很多情况下

情况你千万别乱动手,

会你会发现四周开始冒

单,冒烟说明马上四周

的。在这个时候没有必

爽,那我也无话可说。

他是个他多一不了

能我不他好的哈一

一不的一好哈多他

他是的个他一一一

第二阶段:所谓的

了,因为四周的距离都

,OK!那么第一阶段

觉得PK非常有把握的

很坏,如果你离怪近的

的敏弓知道在第一次倒

,然后打你身边的怪,

果有可能的话,尽量先

握的话,就到要塞中间

和在第一阶段杀怪的时

候做胜利的准备,因为

第二阶段就是要塞第一

已经不够大,一但怪物

性倒塌后战士又该如果

话你就在四周跑动,尽

话他们会打你身边的怪

塌和第二次倒塌前是最

把你搞出去,这招也是

把敏弓干掉,因为混乱

的地方杀怪,也就是中

候是一样的,被炸后马

当要塞结束时候如果要

次倒塌后,对于战士来

爆炸就凶多吉少了。不

做呢,有两个思路可以

量找离怪三格远的地方

,把你炸出去。特别要

好锄掉战士的机会,他

我最怕的。所以建议在

抓她也是很容易的。2

间的两个陷阱所夹位置

上回到原来的位置。为

塞剩下两个人以上的话

说已经没有杀怪的可能

相信的话你可以杀杀看

供您选择。1.如果你

呆着,因为法师和敏弓

小心敏弓,因为有经验

们会用冰冻把你先冻住

第一次倒塌的时候,如

.如果你觉得PK没把

的中心点,在这里杀怪

在最后剩下两个人的时

杀怪多者胜利。

个的个了好不的不

是我好能不多个不

是得不多的的你不

我我不的哈不我多

第三阶段:当要塞

时候就要靠实力说话了

是敏弓和法师等容易死

第二次倒塌后也就是所

,你站在要塞的中间位

亡的角色,战士最后打

说的第三阶段,也是一

置,开始杀怪。当怪物

。因为杀人也也加分啊

个实质上的阶段,这个

清干净后首先要杀的就

:》

最后阶段:当要塞

建议你别进去混战,等

个鱼死网破。2.如果

加速跑,很实用的方法

赢对方了,所以前期的

话也不要高兴太早,你

怪很远的地方站好,什

看怪跑到中间没有,如

否则你会死的很难看。

都剩下战士的时候你就

待机会。如果剩下两个

你觉得你很容易被杀死

)战士的连击根本让他

杀怪数量对于较弱的战

千万不要碰在边上的怪

么是很远?就是压根你

果跑到中间了你再杀,

要注意了,如果剩下的

人的话也有两个选择:

你就脚底抹油,使劲的

连不上,嘿嘿。不过你

士是非常重要的。如果

,首先你要把中间的怪

都看不见怪,怪也打不

不到万不得已千万别去

人数很多如果你没实力

1,如果你强就跟他拼

跑,(建议你开着外挂

最后只能靠杀怪数量来

最后只剩下你一个人的

清理干净,然后找个离

到你的地方,过几秒看

招惹在要塞边缘的怪,

的得个了你我能他

你一个哈多得哈好

是他你他多能了好

多哈个了个好我我

是得了得能好多能

了你好的是是个的

得好个你一一了的

个不一得多的多个

杀怪技巧篇:

1.杀怪技能选用

经过我多次实践,发现

其中的道理,主要是雷

你放出雷霆裂闪的时候

杀死一群怪把你炸到一

的怪,而是你被炸后位

回旋打,稳当的杀怪。

:在第一阶段很多战士

用雷霆被炸出局的可能

霆裂闪的攻击范围大,

怪物总要延迟一秒左右

边,你这时候雷霆的效

置的怪,别小看这一下

杀怪喜欢用雷霆裂闪,

性远大于用霹雳回旋,

而且技能效果比较缓慢

才掉血),假设你身边

果才出来,这时候你所

,很容易就让你丧命了

攻击高,范围大,但是

后来找了找原因才明白

(细心的朋友会发现当

有个人跟你抢怪,他先

打的怪就非你原来位置

。所以建议大家用霹雳

2.霹雳回旋的注

不要连续放霹雳回旋,

被炸到其他位置的时候

旋,一下一下按,等待

意事项:如果你用的是

因为有网络延迟,如果

多放出一个来,很危险

怪物血都冒出来后再释

霹雳回旋杀怪的话有一

你连续放的话因为回旋

,所以建议大家觉得怪

放下一个霹雳回旋。

个小窍门,杀怪的时候

速度很快,很可能在你

要爆炸的时候慢点放回

3.采云兽的运用

只能先放到包包里,等

连击),这个采云兽到

格,在第三阶段中间杀

:首先我要说明的是在

进去后在把采云兽装备

底还有什么妙用呢?别

怪的时候用流星焰杀比

进要塞的时候如果你骑

上(经过实践,在要塞

忘记采云兽附带的技能

较安全,本人是屡试不

着采云兽是进不去的,

骑采云兽不影响战士用

流星焰,杀怪距离是3

爽。

4.杀怪的方位:

炸的话他他会把你推想

要顺着杀,尽量找你身

杀怪也不是乱杀的,怪

右方,如果再右边则相

后宽敞的位置动手。

物只能把你炸向一个方

反,如果在你上方则把

向,比如怪在你左边爆

你推向下方,所以杀怪

好他我不了好好你

好得得得个好不个

的是的一个我的的

你了你的哈的一一

能的哈我个能能他

了哈多得他能了不

不得好得的得能的

哈的好好得他你了

PK技巧篇:

1.战士VS战士

:我觉得没什么好说的

,势均力敌的话就拼,

打不过就跑。

2.战士VS法师

因为法师会瞬移,战士

首先在法师没瞬移前用

同时你空放一个雷霆(

一下)。说明:首先要

顿,所以放完雷霆后不

秒2秒一样可以发出连

围距离到了限制,你会

:如果最后剩下的是个

连招很难连起来,但是

旋风斩打他一下(连招

连招第二下)这个时候

掌握好时间,在雷霆和

要着急用袭风刺,等待

击。这个办法只限于要

很容易抓住他。

战士和法师的话,一般

不是没有办法,本人用

第一下),然后法师会

你就等待法师落下,用

袭风刺在用连招的情况

法师落下,再发招,雷

塞中,因为倒塌后的要

战士都是比较头痛的,

此招儿杀死法师无数,

开始瞬移,在他瞬移的

袭风刺扎他(连招最后

下可以有2秒左右的停

霆和袭风刺中间停顿1

塞很小,法师的移动范

3.战士VS敏弓

,敏弓不会傻到战士发

,她肯定是被你打成傻

。一般战士所用的连击

那么你可能一辈子也别

敏弓早就逃之夭夭了,

斩--袭风刺--雷霆

可以保证当你出完前两

你四周的3格距离她就

弓来说这两下足够要她

:如果要塞最后剩下个

出连击的前两招的时候

子了。那么怎么才能有

顺序是旋风斩--雷

想抓住他,因为第二下

那么我们就可以换个顺

裂闪首先看我这个顺

下敏弓刚起步跑,那么

中连击了。但是这个连

命了,敏弓妹妹们别日

敏弓的话,相对来说比

还在身边,如果你遇见

效的抓住敏弓呢,我这

霆裂闪--袭风刺如

的雷霆裂闪十分的缓慢

序来打。我打敏弓所采

序的前两下,都是快招

第三下是个范围攻击,

击经过测试只能打到两

我啊。

打法师的难度要更大些

这样的敏弓那么恭喜你

里有一个非常好的办法

果你用这个连击的顺序

,当你出第三招的时候

取的连击顺序是旋风

,如果你手法好的话我

无论她跑到哪只要不出

下,但是对于血少的敏

4.战士VS魔:

正常的连击顺序,看你

手法了,抓住了就往死

里K。

了他能我一了一了

了个能得得他他个

得他了你哈了多得

个个他好个多你的

他一能的一哈能的

得是是我一是哈一

我他好不了哈我我

不一能了他你我他

要塞BUG篇:

1.彩云兽的BU

G:经常发现能杀到距

离4~5格的怪。

2.怪物双爆炸B

离,按照MU官方网站

UG:当两个怪物同时

给出的数据最多只能炸

在你身边爆炸经常出现

出3格的距离。

把你炸出4~5格的距

3.连击中的网络

跑离你5格的距离都能

延迟:在打敏弓的时候

命中他。

最后一下如果用的是雷

霆的话,有很多时候他

4.跑动中的BU

的方向相反的话就算你

G:在你跑动的时候被

被炸出去一点也能跑回

怪炸,如果你跑的方向

来。

跟怪物爆炸把你推出去

装备选取篇

1.战士以+S反

我想不难吧。

S的装备为主,最好是

+13,有点说废话了

,现在复制猖獗,弄套

2.带盾牌,拿单

好是+S反S的。根据

敏捷)/2如果你最

盾牌主要是为了防范外

死的比比皆是,也不知

也受不了,但是带盾牌

未然,安全第一。

手武器,如果你攻击力

公式战士的连击最后

后一下技能伤害不破对

挂,现在要塞有SB都

道他们怎么想的,如果

用圣钝防御的话那就大

不足以破对方的防御的

一下=最后一下技能的

方防的话就带个盾牌,

开着挂杀怪,连人带怪

对方用外挂的话一下打

大减轻你的压力了,这

话建议你带个盾牌,最

伤害+(智力+力量+

不会影响你的连击。带

都打,被反死的,被炸

你100左右的血,你

也是生存的必须,防患

能多不得的他哈不

哈不一了一一了个

多他个哈的一他多

一多是得好好得多

一一多一能个多个

我你一的了我你好

多好哈是好不好个

一他我好好是个个

双人战略篇:

在要塞打多了也有

我带盾牌我就用个圣钝

几个朋友配合我,到最

,他扔个红蓝什么的我

后能帮助我拿到冠军,

就知道是他了。

我们用暗号联络,比如

1.双人杀加速外

0好几一顿神跑根本抓

容易得手。双方互相放

个用加速外挂的人都会

人的第三下立马都瞄准

们默契了。

挂战士OR战魔and

不住,因为连招第三下

连击的前两下,也就是

以为你们在PK,还美

他,给他个措手不及,

血牛:很多时候有很多

打不到他,那么如果两

旋风斩--雷霆(事

滋滋的在旁边看,但是

这招杀血牛也比较好用

人很讨厌,加速开到2

个人的话利用技巧却很

先商量好了),一般那

只要他一靠近马上两个

,具体怎么配合要看你

2.双人消耗战:

是很难打的,那么两个

么打,等你的红剩下几

为止。

当势均力敌的情况下谁

人的优势就在于红多,

个红的时候你就跑,让

也没办法杀死谁,或者

其中一个人先上去拼红

你的朋友上去打跟他拼

最后剩下个血牛的话都

,对方怎么费红多就怎

红,直到“呼哈弄死”

单人偷袭战:

现在的要塞中慢慢

我曾经在偷袭战的时候

是这是事实,而且里面

旁边冻其中一个战士(

,我上去用旋风斩-

我的最后一下用雷霆裂

自己死去,旁边那个敏

而归,这就是战术的运

的高手越来越多了,那

一举干掉了三个人,两

还有个大血牛呢。具体

怀疑那个敏弓和另外的

-袭风刺--雷霆裂闪

闪是范围攻击,又给了

弓看热闹正开心呢,结

用。

么在战斗中比的就是经

个战士一个敏弓,可能

情况是这样的,两个战

战士是一伙的),两个

的连击,因为他们事

他们人一下,他们来不

果冷不防中了一下也一

验了,举个例子来说,

有人认为我在吹牛,但

士在混战,一个敏弓在

战士一人放了一个连击

先一人挨了一下连击,

及加血只能眼睁睁的看

命呜呼了,结果我满载

这次我真的把我的

一了,希望大家看在我

比较醒目的位置上,便

,我用这个BUG拿了

办法玩了,我也不希望

讨(仅供技术交流,心

多,宝石多多。

经验写全了,估计我这

辛苦的份上顶一下,斑

于大家多多交流,谢谢

好几次奖品了,但是我

破坏游戏的平衡,如果

术不正者免来)密浩瀚

篇文章应该是目前介绍

竹如果认为我写的还可

~~~~~在这里其实

实在是不想公布,如果

有兴趣探讨的话欢迎大

*男爵或只抽羚羊的号

打要塞最全面的文章之

以的话请帮我放到主页

我还少写了一个BUG

我公布了要塞真的就没

家来六区四服来找我探

,再次祝福大家套装多

二、奇迹圣导师用什么盾牌

毒蛇盾。

如果是1.03以下的话最好的选择是毒蛇盾。属性当然是+S-S的,如果有QS+13的那最好如果是1.06D的话出了一个新的盾牌,叫做护法之盾,很漂亮的说,属性同上!

MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。

终于,人们缺少防范意识引来了魔族的入侵。魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向MU王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇。只有在这里才是安全的,魔鬼的怪物是不敢进入城镇的。

为了保卫家园,全体人民团结在了一起,人们开始锻炼自己。王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。

人们为了保卫自己的家园而团结在了一起。强大的敌人节节深入。人们终于明白敌人是有备而来的,在人们幸福和平的生活的时候敌人早就已经开始蠢蠢欲动了。

三、奇迹mu官方法师怎么加点有什么类型的能多推荐几种吗

我首先要谈一下法师的特性:力量:适合装备即可!敏捷: 5点敏捷=1点防御力,20点敏捷=1点攻击速度,智力为20的倍数最佳!体力:是具体情况再定!智力: 4点智力=1点最大攻击力, 9点智力=1点最小攻击力,智力为36的倍数最佳!目前法师点数(因最终抽点不一,就以平均抽到550点计算)包含出生点数,合计: 3323点法师类型:我目前认为法师分为4类,1、守护敏法(辅助)2、星辰力法(淘汰)3、高攻智法(高攻)4、法魂套法(均衡)法师武器:死神(PVP点魔法提升31)魔狱(5洞,每等级30或技能37)!法师盾牌:亡魂(5洞,每等级30或技能37)原有法师盾可以淘汰咯!法师装备: PX传说套,冥王套,法魂套!好了可以来点实际的了,现在我们来谈法师具体基本加点吧!大师200级!高攻智法,PX套力量286敏捷120体力77智力2880(包含PX套所加点数)冥王套力量347敏捷120体力48智力2808所需装备:死神杖亡魂盾 PX传说套冥王套优势:攻击最大化攻击,超高的伤害输出!劣势:血少,不是一般的少,是少的可怜!代表人物:【梦oO飞扬】【黑耀的追忆】此加点方法属于比较极端的加点方式,推荐指数☆☆☆☆法魂套法,此类法师加点比较有学问,变化的类型也很多,我在这重点分析一下此类法师分为血敏法和血智法两种加点方法,血敏更倾向于PK,血智更加均衡!法魂套敏血法,力量317敏捷700体力866智力1440所需装备:魔狱杖亡魂盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指优势:防高可以达到1450左右,血量可4500左右,守护达到60%+。劣势:必须使用5D魔域杖,利用攻击属性提升自身攻击输出!代表人物:【冰幻】此加点方法在满级后无聊PK还是可以的,推荐指数☆☆☆法魂套血智法,力量317敏捷120体力726智力2160所需装备:死神杖亡魂盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指无明显优劣势:攻击比较高,血在3000+防御在1300+,PK练级两不误!代表人物:【忧郁魔法王】此加点方法最值得推荐,推荐指数☆☆☆☆☆法师还有许多加点的方法,比如力量317敏捷1200体力1374智力432所需装备:魔狱杖或死神杖老法师盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指优势:没人打的动,永远死不掉!劣势:打不动人,也杀不死人!代表人物:【苇子】(我只是听说您类似于这样的点,说错了不要有意见)此加点方法也比较极端的超级敏血法,作为一个法师没有智力,能叫法师吗?推荐指数☆☆守护敏法,没有好好研究,估计力量刚好装备,智力刚好学守护,敏捷为主,体力为辅!所需装备:革套圆盾骷髅杖全属戒指对代表人物【天收】此加点方法比较极端,但作为辅助号也十分了得,推荐指数☆☆☆星辰力法,众所周知,法师不可以瞬移卡星辰后,次法师已没人再练! 5D冥王法,也就和【黑耀的追忆】接触比较多,目前点数如何加最好还不能确定,个人估计可以借鉴法魂套敏血法的加点方法,这样血量不少于4000,加上冥王特有属性,攻击必定超过法魂套,相比之下还算比较均衡的范畴之内。////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////升级时不加体力: 286 102(+13死神之杖的敏捷) 45(含PX体力30) XXXX(含PX智力10)大师第200级时: 286 104+(盾牌的敏捷) 800(含PX体力30) 2204-(含PX智力10)(2473+200+100+600对照原始:18 18 15 30)不考虑盾牌的话使用的武器是+13死神之杖敏捷需要102点(市场比较多了啦^ ^)但如果是升级中的魔法师 380级之前需要使用幻月雷杖的啦敏捷103之后需要洗掉1点顺便比较一下死神之杖与魔狱之杖:(先不考虑盾牌盾牌提供的攻击力使2者差距更大,而部分魔法师的盾牌是没有攻击力的需要减伤)随便找个魔法来说明啦魔法攻击力:392-754(只是例子)条件:(只拿杖不带翅膀不带项链不带炎狼兽不带小恶魔)死神之杖129%+2%等级/20卓越1击10%速度+7恢复生命、魔法值/8+16魔狱之杖112%卓越1击10%技能攻击力+148+11+16由于C键人物属性中追加魔法攻击力数字(就是XXX-XXX后边的括号里的数字)只是最大魔法攻击力X杖%提升的显示(只是个样子)与测试的结果不符不考虑比较如下:(魔法攻击力392-754,只是个例子) A死神之杖(原始-无再生属性):对最小魔法攻击力的影响:392 X(129+2)%+600/20+16=547.52(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:754 X(129+2)%+600/20+16=1029(PVP额外再+200) B魔狱之杖:对最小魔法攻击力的影响:(392+159)X112%+16=628.64对最大魔法攻击力的影响:(754+159)X112%+16=1034 C死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22):对最小魔法攻击力的影响:(392+22) X(129+2)%+600/20+16=588.32(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:(754+22) X(129+2)%+600/20+16=1066.56(PVP额外再+200)可以看出魔狱之杖由于是对单独技能攻击力提升(37 X N+11)后再计算提升比例的对最小魔法攻击力提升的十分明显对最大魔法攻击力的提升仍然受限于112%的威力本来这把法杖的属性累计添加在冥王铠甲的套装攻击属性当中效果是相当不错的但由于9c的擅自修改法杖的属性(冰、雷、火)并不计算在新铠甲的攻击套装属性(水、土、风、冰、雷、火)内因此实力大大削弱不过9c擅自为魔狱之杖修改数据增加了第四、第五洞也算是追平了吧。。^ ^就目前法师的智力来看,攻击NPC的怪物魔狱之杖的伤害输出比死神之杖稳定但最高攻击还是死神之杖 2者的差距在佩带翅膀后更明显 PK时魔狱之杖的威力比死神之杖少了不只是PVP200点攻击力,这个差距在佩带翅膀后达到每1击300-400点魔狱之杖由于比较稀有,价格昂贵但性价比不高(因为法师角色少,开发此杖也得等待提升+13的机会。。--!)死神之杖对最小魔法攻击力的提升的确大不如魔狱之杖对最大魔法攻击力的提升比较占优势此外法师的智力越高死神之杖就越有优势道理很简单啦不需多解释哦通过再生宝石以及进化宝石强化了的死神之杖依然是法师升级(双回/8)和决斗(速度+7& PVP200& PVP准确率+10)时的强力武器(死神之杖由于合成工序比较简单市场上比较多哦)性价比很高由于在无盾条件下计算对盾牌属性没加考虑(由于法师盾牌需要减伤害还是继续增加攻击力争议很大因此亡魂盾牌增加的攻击并没计算在内)不过使用死神之杖佩带加了技能攻击的亡魂盾牌(提升技能攻击力37X5追加技能攻击力11)后起威力远大于使用魔狱之杖佩带亡魂盾牌如:魔狱之杖:对最小魔法攻击力的影响:(392+159+盾牌技能攻击力185+11)X112%+16=848.16对最大魔法攻击力的影响:(754+159+盾牌技能攻击力185+11)X112%+16=1253.52死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22):对最小魔法攻击力的影响:(392+22+盾牌技能攻击力185+11) X(129+2)%+600/20+16=846.72(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:(754+22+盾牌技能攻击力185+11) X(129+2)%+600/20+16=1325.28(PVP额外再+200)可见最左边括号内的数字越大死神之杖的威力越大当法师的某个魔法技能攻击力越高死神之杖就越强当佩带翅膀后此威力更大总的来说帕希的传说铠甲(头、铠、手、戒指)是最适合法师升级的武装而286 104 800 2204的点数配合全属性腿、靴子和1个指环可以确保法师拥有3000生命(只相当于5件-7装备法师的2000生命。。--!)但大师200之后此铠甲缺点极其严重帕希的传说铠甲由于缺少头部11%、铠甲11%、手11%、戒指4%的减少伤害(37%),同时缺少至少4个部位的最大生命值+4%的属性(16%),在对抗时会非常脆弱。通常在想展示帕希传说装备的高攻击属性之前就会被打败哦。。此外由于帕希传说本身严重缺乏减伤害属性即使敏捷高了也无法在生存能力方面与其他法师相比哦。。当然只追求高攻击不注意身体健康者例外。。。^ ^