石头奇迹魔魂大区

开区时间:2026-03-06 20:00

推荐理由:升级装备玩法多,适合新来玩家。

版本类型:S6 1.03H 玩法升级版

石头奇迹天涯大区

开区时间:2025-09-26 20:00

推荐理由:不氪金,人数多,PK氛围很足。

版本类型:S6 1.03H 耐玩复古版

石头奇迹祝福大区特别推荐

开区时间:2022-11-01 20:00

推荐理由:5年老区,原始复古版本,永不开新区。

版本类型:1.03H 原始怀旧版

奇迹mu骑士元素伤害,奇迹MU减少伤害可以防御元素伤害吗

adminz2024-07-06奇迹公益服78

一、mu里骑士拿两把单手破坏剑攻击力高还是一把屠龙攻击力高

在属性和加几相同的情况下,不要光看攻击是一把屠龙高,破坏的攻击速度比屠龙强太多了.你可以看看.骑士拿两把单手破坏剑攻击力高于一把屠龙攻击力.一把攻击,一把加攻击和攻击速度.你可以试试.另外给你点东西.

骑士PK中点数配置的优化公式

由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。

奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速度这几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。

那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。

首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,

下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C C为初了体力外的总点数。

第一,平均攻击力。

最大攻击力,

(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1

最小攻击力

(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1

所以平均攻击力为最大与最小的平均值

(X+1410.6)/4.12

说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,

但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。

所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12

第二,防御力。

1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀)

可以得出公式为,(Y+2160)/2.5

说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。

第三,攻击成功率。

攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4

所以公式为(X+6Y+8000)/4

第四,防御成功率

1.1Y/3

说明,这是对方的防御成功率。

第四

技能值

Z/1000+2.3

第五,速度

(Y+900)/15

说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是

(Y+900)/15N N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。

综合上面的公式,而得出的最终的公式是,

S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)

说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。

那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值

但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。

那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了,

再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。

那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)

那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M

那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。

但是

这是上面的分析,

在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。

我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。

我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。

那么无视的公式就是

G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。

D为出去对方的装备后的防御力。

那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H H为常数抛弃成功率

X=(H+2.06D/M+889.4)/2而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。

那么是去

X=(H+2.06D/M+889.4)/2

还是 X=Z+889.4+2.06A/M这个哪

这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定,

而且

如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而定.

二、奇迹MU减少伤害可以防御元素伤害吗

以防御元素伤害。元素伤害是你打怪的时候掉血数字后面带颜色的数字就是了,和你大师防御不相干,主要靠元素卷轴。

游戏里的很多装备都有“+X”(X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。除了“+X”,装备还有追加属性。追加属性与装备的种类有关。

追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。一般物品属性中的幸运有两个作用,一是使会心一击的出现机率增加5%,二是能增加用灵魂宝石提高装备等级的可能性。

装备类别:

该游戏道具系统中所有道具大致分为8种(武器、防具、首饰、翅膀、坐骑、宝石、技能石/书、一般道具)。

武器、防具的等级最多可提升到+15,其中+1~+9需透过宝石类道具(灵魂宝石、祝福宝石)来进行强化升级,将其拖曳到要强化的武器或防具上即可完成强化,不论成功或是失败,宝石均会消失)。

+10~+15则要透过仙踪林的NPC“玛雅哥布林"合成,宝石类道具依其特性,会有不同的成功机率,若失败则有可能会导致宝石及装备道具消失。饰品道具无法透过宝石强化升级。

三、奇迹牛N8好还是骑士300好

《奇迹MU》梦幻骑士超前大分析装备篇

首先,梦幻骑士是一个在半路上杀出来的独特职业,能获得如此高的期待肯定有其独特的风格。提到梦幻骑士的装备,一定是得重点讲讲梦幻骑士那拉轰而又锋利的长矛的。虽然梦幻骑士也有很多通用武器,但只有长矛才是梦骑的标志性存在。

小编通过一些特殊通道拿到了第一把武器——弗里克长矛之后。正兴致勃勃滴打算装备上去的时候,突然发现装不上,‘哎哟卧槽’,咋回事呢,仔细一看,原来是力量不够。无奈...然后就赶紧用内测JY道具升个级吧,等凑够了力量再穿上一看,妈呀!还真不错。梦幻骑士简直就是一个为了帅气而存在的角色,在任何造型上,都不会丢下它帅气而优雅的作风。如果说魔法师具有大师风范,那梦幻骑士就有王子的气质。虽然梦幻骑士的背景故事崎岖坎坷,从贫民走来,又消失在茫茫人海,但梦幻骑士的传奇神话却一点无法掩盖它的斑斓色彩,不是王子却堪比王子。正印了那句话,“哥不在江湖,但江湖却处处有哥的传说”!

奇迹MU梦幻骑士最厉害的武器是什么?装备实用性超前分析[多图]图片2

弗里克长矛

本爷的小名叫“梦骑”,“梦”是梦幻骑士的“梦”,“骑”是梦幻骑士的“骑”,这是我创的第一个角色。都已经快100级了,要不先去打两只怪,试试厉害去?刚才忘了说,小编是用道具升级的,主要是为了省时间,因为是前期测试嘛!

传送门嗖的一下就打开了!只见“梦琪”提着弗里克长矛就急切的冲入冰风谷白雪皑皑的世界中厮杀去了。横刀立马,一路过关斩将,敌人闻风丧胆。不愧是梦幻骑士,初试牛刀就大展雄风,名不虚传啊!

之后,小编又换了好几把武器,有拉菲恩长矛,莫西长矛,弗尔木长矛等等,但是用来用去,感觉还是弗里克长矛用着舒服。等到后来别人才告诉我,原来梦幻骑士的长矛是有区别的。有的长矛是力量型的,有的是敏捷型的,也有的是通用型的。在点属性的时候我把点都加在力量上了,难怪其他的武器用着不舒服呢。弗里克长矛就是力量型武器,非常适合力量型骑士,攻击速度虽慢,但伤害却很高,加上会心一击,肯定是非常nice。

梦幻骑士的长矛是专属武器,但选择合适的长矛还是得根据自身的属性点来。在三转之后更是需要选准天赋树,因为神圣、惩处和信念三个大师天赋都是非常不一样滴,选错了可是会遗憾终身。至于其他的长矛武器随着等级的提高,属性上也会发生很大的变化,等到了大师级之后,用的都是传说级别的卓越武器,这个以后再慢慢说吧。

除了长矛有区分之外,梦幻骑士的盾牌也是有区别的。有的盾牌是通用型,有的则是力量型,当然还有敏捷型,都分别适合不同属性点的骑士。比如后边“梦骑”拿的菲斯之盾就是力量型盾牌,它侧重防御力。哦,对了,说到防御,这里还得提一点。梦幻骑士拿的盾牌在防御力和防御率上也是有区别的,防御力顾名思义就是防御的能力,侧重的就是抵御伤害的量。防御率也不用多说就是防御的概率,它侧重的是防御次数的多少。比如,侧重防御力的盾牌有拉菲恩之盾,弗尔木之盾,菲斯之盾。侧重防御率的盾牌雅兰克之盾等等。

石头奇迹是官方正版授权的合作区,玩奇迹怀旧服复古电脑版就到石头奇迹官方合作区,搜索关键词石头奇迹官方网站 ,大家不要玩奇迹私服 和 奇迹sf 因为各方面都没有什么保障。