明星mu奇迹,如何看待李连杰代言奇迹MU游戏
一、神秘代言人揭晓,黄晓明帅气上演《全民奇迹MU》
黄教主与国民女神Angelababy婚后首次触电手机游戏,并于今日正式宣布代言恺英网路《全民奇迹MU》。作为国民动作手游《全民奇迹MU》新一届形象代言人,帅到爆的黄晓明将一人分饰游戏中战士、魔法师、弓箭手、魔剑士等多个职业。
据了解,由黄教主COS的《全民奇迹MU》魔剑士将率先登场,同时黄教主上演的《全民奇迹MU》广告电影正在紧张拍摄中。
《全民奇迹MU》新春版实力再飞跃
此外,《全民奇迹MU》新春版除了之前推出的秘境、圣域等系统之外,还会为数千万玩家提供自身实力的飞跃,在新春之际开启装备系统的再次升阶。使广大玩家拥有非凡的实力来闯荡奇迹大陆。
真人魔幻COS,魔剑涅槃帅气首秀
作为国内首屈一指的帅气影帝,黄晓明此次代言《全民奇迹MU》,自然是少不了为这款国民级手游秀出独有的帅气风采。英姿飒爽的魔剑士、亦真亦幻的魔法师、血脉偾张的战士与身手敏捷的弓箭手,
在教主的真人COS之下,无一不显得意气风发,帅气迷人。恺英网路《全民奇迹MU》代言人黄晓明微博截图
今日,黄教主在其微博曝出其代言恺英网路《全民奇迹MU》视频,视频中黄教主一身重金铠甲,COS《全民奇迹MU》中掌控魔法与力量的魔剑士。
熊熊烈焰中浴火重生,而赤金重甲显得黄教主更加英气逼人。正如《全民奇迹MU》中的魔剑士,由其他剑士、魔法师、弓箭手职业转生而来。而与上古三职业略有不同,拥有、操控黑暗力量,以暗抑暗的魔法战士魔剑士,在教主帅气的COS之下,其精髓更是被完美的演绎出来,化身成为了一个真正的为了胜利不惜堕入黑暗的勇士。
新年新奇迹,日日有惊喜!猴年将至,旧的史诗已然被定格,新的篇章正在缓缓拉开帷幕。在新的一年里,让我们用手中的大剑与魔法,与教主一同谱写新的征战序曲!
二、奇迹mu公式
奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`一、适用职业:
*完成全部2次转职任务的骑士
二、连击技能的使用方法
*按一定规律使用技能时,激活连击技能
武器技能+职业技能+职业技能
按上面的顺序依次使用武器技能和职业技能时,激活连击技能
例:1键是快捷键旋风斩;2键是是快捷键霹雳回旋斩;3键是快捷键雷霆裂闪。攻击时,依次按1—->2—->3键变更使用的技能便能激活连击技能,并给怪物附加的连击技能伤害
三、连击伤害值计算公式
*连击技能伤害值=(力量+敏捷+智力)÷2
a)武器技能 b)职业技能 c)职业技能
1.效果相同>>>旋风斩>>>霹雳回旋斩>>>雷霆裂闪
2.牙突刺>>>霹雳回旋斩>>>袭风刺
3.天地十字剑>>>雷霆裂闪>>>袭风刺
4.升龙击>>>雷霆裂闪>>>霹雳回旋斩
5.地裂斩>>>袭风刺>>>霹雳回旋斩
5.旋风斩>>>袭风刺>>>雷霆裂
四、激活连击技能的条件
*技能与技能之间的时间间隔不能超过2秒钟,否则无法激活连击技能!智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。
在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。
加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。
通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。
第三部分:圣导师如何加点
这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!
三、奇迹为什么叫MU
奇迹的英文名MU continent of legend,意为姆大陆传说。
其中MU continent指姆大陆,姆大陆与亚特兰蒂斯相似,是存在于太平洋中间的一块大陆,拥有高度发达的史前文明。当然,仅仅只是传说,现代地质学的大陆板块理论排除了姆大陆存在的可能性。亚特兰蒂斯则又叫大西州,据说位于位于欧洲到直布罗陀海峡附近的大西洋区域。
至于游戏本身,跟姆大陆没多大关系,游戏只有大致的故事背景,没有具体情节,就是个很普遍的西方魔幻题材,剑与魔法。
这款游戏的中文名为什么叫做奇迹MU,据说是当年台服代理商因思锐集团(Insrea)引进MU时,老板问这款游戏能不能干得过当时正火热的《天堂》,市场调研部的人显然信心不足,说道除非发生奇迹。于是老板一拍桌子,好,就叫奇迹。后面九城代理国服,沿用了奇迹MU这个中文名。
再后面的事大家都知道,MU的确是奇迹,火的一塌糊涂。甚至网禅的第二款网游,《Soul of the Ultimate Nation》(直译是终极民族之魂),中文名也被叫做奇迹世界,显然是蹭奇迹MU的热度。
当时不少玩家包括我,都以为奇迹世界是奇迹MU的续作,兴冲冲的跑进去一看,有毛关系啊。
四、如何看待李连杰代言奇迹MU游戏
我个人觉得李连杰代言了奇迹mu这款游戏的这个举动是无可厚非的。因为每个明星都是想要出名的,而且李连杰因为自己的身体原因,现在一段时间已经很少出现在荧幕面前了。人们也只只能偶尔在新闻资讯中才能看到,他现在的连接已经老了很多,一张脸显得非常的憔悴。前段时间李连杰也一直在生病,不过现在好像大病初愈,逐渐的增加了曝光率,也慢慢的开始参加起了商业活动。
其实我认为,李连杰会代言奇迹mu的一个原因就是因为他想要借这一次代言,重新走入公众们的视野中。因为李连杰生的这场病好像并不普通,休息了很长一段时间,不过他还是想要继续进入娱乐圈,但是他还是需要一段时间才能恢复元气正常接拍戏,所以说接了游戏代言可能是他的一个过渡举动。
在娱乐圈中有着很多明星,都是曾经代言过游戏的。成龙,古天乐,张家辉等等都是代言过一些网页游戏,不过他们代言的广告效果都不太好。这次李连杰的代言也是让他重新被人们热议了起来。
也有很多人猜测,李连杰之所以会代言奇迹类手游的很大一个原因就是因为游戏行业的代言名誉风险比较低。如果说代言与生活相关的产品,那么如果产品出现了质量问题,所代言的明星舆论压力肯定是非常大的,而游戏则没有那么大的舆论压力。所以说李连杰会愿意代言游戏来作为自己重新出现在公众视野的一个的方式也是很好的。




