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奇迹mu群架,奇迹mu队伍搭配

adminz2024-04-18未命名56

其实奇迹mu群架的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解奇迹mu队伍搭配,因此呢,今天小编就来为大家分享奇迹mu群架的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、奇迹MU官方的圣导师什么样的点PK最厉害

大多数人都认为圣有4种练法:力量型,智力型,平衡型和统率型。

有的人认为力量圣导才是最强者,有的甚至想用函数计算出力量智力如何分配以达到最高攻,但是,无论你怎么加,都破不了卡6小昆的防,1000的防啊!!!你力量圣导攻击有力魔高吗?力魔高攻是力量/4,而圣是力量/5,就算星云火链技能威力BT,但是,你拿什么武器?+13至尊?就算是,力魔随便拿把奔雷剑,攻击都高出你N多。力魔还有玄月,双倍伤害,这又是火链所没有的。更不用和穿凯文套的魔相比了,15%的双倍伤害和最多8%的无视,以及N高的1J率,怎么比?汗!拿力量都是2000的圣导师和魔比较,不算武器,2000/5=400,2000/4=500,力魔高了100的攻,武器呢?就算+13`追16的至尊和同级奔剑比都茶的远的多!即使星云基本威力有100,还是比不过力魔啊,为什么,问9C吧!

力量圣导师绝不是真正的强者,那智力的呢?那就更不用说了,有的人说智力的强,那是他们认为加智力不但加攻击,而且加技能伤害,公式是200%+智力/20,的确,智力以2000计算的话,技能伤害就是200%+2000/20=300%。哇,翻三倍啊!是啊,技能伤害翻倍是要在破防的前提下的,破防越多,威力越大。2000智力,那圣的攻击是多少呢?高攻=2000/10=200,汗!加上武器的攻击和星云的基本攻击,不想说了,才多少啊?的确厉害,杀海魔厉害!

所以智力的是绝对的垃圾,大概比敏捷型的好点,有人练敏的圣的话那我也真的......再来看平衡型的圣导师,这种练法就是把统率加到935带50级的鸟,敏捷加到满足拿武器,智力加到满足技能,或者多点,适当加体力,其余都加力量。这样的圣能拥有不错的宠物的攻击和自身的攻击,感觉不错,全能。这也是最多的人认为是最强的圣导师。我不这么认为,不需要什么公式来证明,只要回想一下曾经很多人练,但是现在几乎绝迹了的一个职业——魔弓。同样的,魔弓也是弓手的一中平衡型练法,可是,到头来是什么呢,+++也不行,MISS也不行,说穿了,废人一个,我个人绝对的提倡相对极端的练法。

将点数集中在某一点,就能最大程度的突出这一点的能力,好比智力战士,虽然别的不行,但是只要吼一下,我想每个人都会喊:“爽”!血加的多啊,在卡6这样变态的地图里,有个智力战士的话,那感觉真像嗑了药一样HIGH啊!挖哈哈

排除前三种,只有统率型的圣导师了,500的力,130的敏,160智学星云召唤,这样完全可以穿上最顶级的衣服和武器和学会所有技能了,以一个300级圣导师来计算,不算果子,有2100点可以加,力敏算他需要投资600点,还有1500点,投资300在体力上,表问我为什么加那么多血,现在哪个职业没个1000+的血啊?没个1000多的血混个P啊。PK打宝都一点去,难道天天练级啊?切~~~那还玩个P!好了,这样到300级有1200的统率了,这时如果我们可以带50级鸟,但没有50级的马,因为级别不够,所以马先不考虑在内。只计算鸟的数据,根据9C公布的公式来看,这里我只算最大攻击,根据公式那高攻=200+(鸟等级*15)+统率/4=200+(50*15)+1200/4=1250。呵呵,厉害吧?人能有这样的攻击吗?还没算权杖提升的攻击呢!+13的至尊权杖有50%的提升哦!恐怖吧?这样的攻击,卡6的小昆都随便破防了。靠鸟打天下,很多人觉得不可取,可能会说,鸟是电脑控制,比较笨,不对,和MM的召唤兽不同,圣的鸟绝对的高智能!实践过的朋友一定知道吧?不多说了。这时鸟的攻击速度=20+(50*4)/5+1200/50=84,很快吧,别忘了,这时你的圣导师才300级哦,还有700点可以加哦。(还没吃果子呢,不知道有没有统率的)

为什么要设立圣导师这样一个职业呢?因为他BT的攻击?不是。为了一个战盟多装40个人?不会这么无聊吧。为了攻城战的开放?对了,圣导师就是为了攻城战而设立的,作为率领其他4个职业的王者,不一定自身有多大PK的能力,诸葛亮能杀人吗?杀鸡都难!的确,不要忘了,统率导师除了宠物的攻击变态之外,还有致命圣印的效果大大提升,星云召唤的速度快很多,这2点是攻城打群架不能少的。招人的速度越快,胜算越大,这么简单的问题表问了吧!除了打群架,打宝时,统率导师的作用同样明显,除了++攻击外,就看小鸟小马的表演了,你可以悠闲的看的战士抗着小昆,再看着小鸟一点点干掉它,哈哈!

二:先说力量的圣导师吧.这个类型的圣导师本人只见过几个.和他们有过些接触.总体而言是属于超级变态的类型.有着超高的攻击(力量/5)所以升级速度是相当快的.而且我个人认为练个力量的圣导师是必要的.原因是同样从220级开始练的马.3天后力量圣导的马都快20级了.我的才6级.而且级别很快就拉开了.所以我建议.如果想要高级的马,就需要单独练个全力的圣导师.但是力量圣导师绝不是真正的强者.

那智力和敏的呢?呵呵,有人也说智力的好!那是他们认为加智力不但加攻击,而且还能增加技能伤害,但我直接说吧,智力型圣导师就是垃圾的带名词!千万不要练.练后你会觉得自己有浪费了几张周卡.呵呵.敏捷类型圣导师我想忽略.因为我还不知道谁是敏捷类型的圣导师呢.如果有的话,可以来说说看法.

主要说说平衡类型的圣导师吧.一般把统率加够935就不加了(可以带(50级老鹰)敏捷加够拿最高级武器.智力加到学最高技能.体力的点数不好说加到多少合适.根据个人来定了.我个人认为体力没必要用技能点来加.把技能点省下来全部加在力量上.体力完全靠果子.我觉得这样的圣导师的前途还算光明的.有一定的技能攻击.以及老鹰的助理攻击.不过这样的职业有点四不象.不知道以后改版本会不会有什么变动了.别回头和魔弓似的.自己打不如敏.自己加加又不如智.呵呵,都是以后的事了.但是我个人不提倡极端的加点方式.如:全体战士.裸智妹妹.虽然很个性.让人眼前一亮.记忆深刻.但是300级以后无非两条路.1;继续练,郁闷的活着.2:练新号,带这个号.往往总是后来的号成了主力!不过我很喜欢智力战士,呵呵.这个战士只要暴个光...我kao.猛啊!呵呵.

最后来说说统率的圣导师吧.本人虽然不是纯统率的,但是统率毕竟不少了.最少的利用点数的加点方式我个人认为是这样的:力量有600左右就足够了.敏捷130.智力160学会了星云召唤.就拿我的圣导师来说吧.300级共记2100点(除了果子后的).统率加到1100左右早就可以带50级的老鹰了.先说说老鹰的好处吧.我个人认为老鹰还可以的.但是有时候不是很听话.不过总体看可以给80分吧.尤其是速度真快啊.50级的老鹰速度是84.和个370的敏弓差不多了.是不是很猛?在加上老鹰的攻击.还用公式表示就是200+50X15+1100÷4=1125的攻击了.再加上武器提高的攻击.估计不会少与1500吧.哈哈~是不是有点不可思议啊?卡6的困顿不过屈屈1000的防御嘛.哈哈.理论上300级的圣配合50级的鹰就可以爽困顿去了.嘿嘿...还有省下的100级700点没算上呢啊.但是这只是理论上的东西.实际上圣导师的防御实在是低的可怜....全套13Z16的至尊仅仅有439的防御.如果体力不够多的话.....别提困顿了.就是龙虾也没几下就把你"报销"了.

力量类型的圣导师在PK上有一定的攻击.不过战士打绝对没生存的希望了.和敏弓打?绝对冰死.和法师打?扛的住一个星云一怒吗?力魔?呵呵两刀道定了.想想只有法魔和妹妹还有的拼.防御不比法魔少.攻击也差不多.欺负智力妹妹?不嫌丢人?但是统率类型的圣导师在PK上好象只能靠老鹰了.老鹰级别高.还有的玩.但是有个风险啊.在PK前建议先组个队.因为不知道9C怎么搞的.老鹰虽然是高级物品.却可以掉出来.靠...如果有个50级的鹰在PK的时候掉了出来....我估计你可以去死了.没人拦着你的!哈哈.所以说声导师这个职业不是用来PK的.

二、奇迹1.02W的神骑士要怎么加点才够猛

你说的神骑士是继续练

还是满级就是神骑士400了

如果是大师级

那么如下:

奇迹MU大师级加点方法

大师级是400级之后的升级系统

满级为200级

每一级一个属性点用于加强技能属性

其实

每个大师级角色升到200之后所有属性点都会加满的

也就是所有技能都强化的效果一样

大师级厉害不厉害

其实就取决于谁升级升的快

想现在就NB加勇猛

提高攻击力

想升级快

加英雄

如果是非大师级

400神骑士满点72000

如果打卡7的话

抢BOSS

建议10000力量

敏捷加42000

智力6000

其他体力

三、奇迹MU觉醒铭文系统怎么玩

一·异人的技能

离魂赋,

影月舞,

形影相吊,

移商换羽,

望乡吟,

风雨如晦,

将军令,

移形换影,

尸气鼓荡,群攻,

聚魂引,加BB的数量,

青木颂,

同心辞,集中BB攻击一个目标,打Boos很有用,

呵壁问天,群法,

生机凝髓,加BB得血,

骨肉祭,杀死自己的一个BB增加自己的血,

二·医生的技能

天仙子:给自身恢复气血的主要技能。

甘露诀:前期给友人加血的主要技能也是前置技能!

饮露餐霞:输出和PK时候可以运用到的很好的技能,吸取对方的气血可以部分转换为自己的生命

益力通神:此技能对于友人是很好的有益技能可以提高对方的气血上限,布甲职业最好。

益气安魂:后期主要的加血技能,给对方恢复一定比例的气血。

连翘寄生:可以吸取对方的法力一部分转换为自身的,而且对方会受到毒伤害效果。

广木香:可以增加医师的治疗效果!

还阳倒阴:用来救人的技能,技能等级越高,友人复活后的状态越好。

魂常宛童:使得医师多一个有益BUFF,让自身多一次存活的机会。

护心胆:给自己和队友都可以带来很好的BUFF影响。

续毒:在PK和输出运用到的技能。

茴香透骨/断肠草:医师输出和群战时候晕倒的群技能

钩吻射罔:医师的群技能。可以降低自身的仇恨。

甘遂附子:群技能,附带毒效果。

三·方士的技能

逍遥游:对于我来说这个技能是方士唯一值得骄傲的技能如果碰到近战职业有逍遥游

就算你被束缚了直接穿墙人家还要跑好久这个时候你都闪啦

绝对重要技能能点满一定要点满

天计算:这个技能比较鸡肋..算出坏状态的几率很大很大…即使点高,随便点点大三用来吓人不错

四灵护体:很重要很重要的技能,越高越好,至少30

腹语真言:这个技能要点就最好一股脑点到25,后面5级一点为好

驭火术雷风冰:如果有钱的话一定要点满

舍身问道:这个技能是加伤害的,但是同时增加自身受到伤害,但是点到20级之后就到极端了,本身受到伤害增加20%,再点只会增加攻击不再增加受到伤害,一定要跟四灵护体配合才算完美,跟着四灵护体点,最好不要比四灵的等级高.

步罡踏斗:恢复怒气的一个技能没绝技就没必要点了

雷火篇:听名字就知道是雷和火的技能所以刚才的附加技能一定要点好

火符咒:效果不大只能填补一下前置技能

祝融指路:新手的群攻技能后期的话也是前置技能前期很主要

地火决:俗话说当方士学了地火决就是出头之地了伤害很高必须要点高,有钱必须点满经验和钱也是消耗很大的不管打BOSS还是PK唯一不好的地方就是不可以穿墙

天火焚原:好歹也是个群攻技能吧但是范围很小伤害不持续,不用特意点

电符咒:效果不只能填补一下前置技能

星流电池:前期低级玩家绝对的技能伤害高

后期点天雷决必须的前置技能必须点到30级

天雷绝:方士的重头戏点到30级之后攻击完全胜过地火,拼了老命也要点满的技能,后期霏霏符和娓娓符也要带这个技能为好,武器能洗出来更好

雷动九天:这个技能联赛帮战抢人头很厉害..伤害也不低可以点点

绝技篇:一个有用的技能和没有用的技能。

飘风镇海:本人有幸受赠朋友一本飘风绝技,此技能以前超级鸡肋,带小号桃花都不能清怪,虽说全屏攻击,但是伤害实在太小了,更新之后伤害和减上限有提升,联赛杀采矿小号一片一片的,也算勉强过得去,不过还是120的前置,不够给力

雷火无妄:方士的终极技能,不厉害也说不过去了,本人没学只是见过本区第一方士在忘川开红,一个雷火除了甲全部倒下,有钱人学的…

群架的时候特别要用好逍遥游,注意甲拉你,天雷天雨用好,群架方士还是很给力的

至于属性前期纯智力即可因为主要还是打怪后期如果要大家敏就要堆起,但是要注意,敏是为了命中躲避,不要纯追求敏这个数值,要平衡命中和躲避,同时不要追敏追的没用攻击,还有致命也要堆起,就差不多了

寒风篇:顾名思义风与冰的技能

冰符咒:这个技能一定要点满,不贵不费经验但是很有用

天雨涤凡:这个技能30级就可以学(附加属性-速)打怪pk都很有用,30级以上

镜寒刺骨:前置技能

霜风乱舞:跟天火一个道理

风符咒:效果不大只能填补一下前置技能

风过秋庭:前置技能无甚用处

风卷尘生:这个可以点点,持续伤害最大的技能

萁风远扬:同天火

四·魅者的技能

魅者第一页技能魅惑

左一:秋千索(一般叫定身)魅者早期主要控制技能,定身对物理攻击的怪(主要是BOSS)有效,对于法术攻击与远程怪无效,对人亦如此,5级可学,有能力就早点满。

左二:定风波(束缚)此技能属于PK技能,束缚状态下不能回血回蓝,还能打断持续加血的药物效果,30级可学,看个人爱好点击

左三:声声慢(沉默)魅中后期重要技能,使目标无法使用法术攻击,一般配合定身使用,50级可学,建议点满(ps:我还没点满)

左四:如梦令(睡眠)可以让目标处于沉睡状态,被攻击则苏醒,60级可学,一般在三环单守时使用,偶尔可做切磋时的首发技能,较鸡肋,可做前置技能适当点击。

右一:混罗衣(单体混乱)魅中后期重要技能,混乱是目前较使用的技能,在联赛、PK、切磋中经常使用,21级可学,建议点满

右二:迷仙引(群体混乱)魅群战首选技能,可根据个人情况点击

左五:醉花荫(晕眩)目前使用较多的技能,可做PK中首发技能,晕眩状态下无法攻击,无法恢复,有能力点就多点,75级可学

左六:狐步嘘声(变狐)变狐状态下无法攻击无法恢复,移动速度提高100%,不可与其它控制技能叠加,85级可学,30级变狐基本无视各类不抗的BOSS(日常任务中的)看个人爱好,花费较多,前置技能多

魅者技能第二页出窍

左一:柳腰轻(轻功)建议点到25级,69突破要求,20级可参加轻功活动,有钱,经验技能书拿

左二:水云游(加速)魅者保命技能之一,可加快移动速度,30级即可

左三:清平乐增加控制抗性技能,PK时必加状态之一,看个人爱好点

左四:喜迁莺,状态置换,目前不成熟,观望中

右一:彩云归(回师门)随意,看个人爱好,我无聊点满了

右二:疏影(隐身)魅者保命技能(对怪)等级达到之后怪或人无法发现,对同队伍无效,医生可反隐,作为PK首发技能,获取主动权,风景党较合适选择,无视怪物

左四:换巢鸾凤喜迁莺升级版,个人爱好

右三:绣停针,降低目标元素攻击,pk使用

右四:破阵子,降低目标元素防御,pk,打BOSS使用

魅者技能第三页销魂

左一:雪月交光。

右一:暗香,前置技能,不过在学弦曲之前魅者杀BOSS最高输出技能,幻攻击,建议适当点

左二:红杏泄春光,雪月交光升级版,可破四灵,偶尔可用

中一:风入松,前置技能不要浪费经验

中二:风归云,魅者唯一群体攻击,点点吧,求个心理安慰

中三:试香罗,对周围怪物造成伤害,并增加对怪伤害,对人无效,杀怪是必开技能,是魅做单守任务的必要技能,要注意合理使用

中四:折红梅,修改后成为较鸡肋技能,可吸取目标气血转换为自身效果,固定伤害

中五:绿孟舞风轻,魅者后期主要攻击技能,建议多点,配合满江使用效果较好

中六:满江红,魅者主要攻击技能,持续减血,一次攻击造成三次持续伤害,无反弹,建议点满

右二:弦曲献仙音,幻攻击,暗香升级版,杀BOSS使用,个人爱好点击

魅者技能第四页绝技

四边静:群体沉默,群战使用,有读条时间

黄鹤绕碧树:群体定身,据说较鸡肋

五·刀客的技能

1,血蛭陷阱。对于高防甲士和血少功高的职业。这个技能太有用了。无视防御。持续掉血

2,定身陷阱。这个我想就不用多说了。定住砍死

3,眩晕陷阱。晕住砍死。陷阱类主点这3个。其他的陷阱只要把前置点够就行了

4,铤而走险。增加移动速度。有些人说了。这个技能好是好。但是开了以后需要承受N%的伤害。这样不是死的更快吗。这里我告诉你。这个技能必须点。没有移动速度刀客近身极其困难。况且我们有野狼铠。多承受这么点伤害不算什么

5,野狼铠。承受50%的伤害。野狼铠一开。伤害减半。

6,困兽一搏刀客主要输出技能。血越少砍得血越多。血快没的时候用了这个技能可以秒人

7,虎跃涧快速移动。直接接近目标。

8,狡兔三窟刀客70绝技

六·侠客的技能

雄心决:必须点高。可以提高周围15米以内友人的物理攻击。

古道热肠:必须点高。可以提高周围15米以内友人的元素攻击和法术攻击。

生生不息:必须点高。可以提高友人的气血回复速度,法力回复速度以及气血上限。

未雨绸缪:必须点高,可以提高周围友人的物理防御。

坚壁清野:必须点高。可以提高周围友人的元素抗性和法术防御。

坐怀不乱:尽量点,群战和PK的时候可以用到的。

独当一面:尽量点,在团队出现紧急状况的时候可以立刻站出来拯救队友。

准心诀:适当点高,可以提高友人的物理命中和法术命中。

天涯比邻:适当点高,关键时刻可以拯救队友和抗怪。

舍生取义:需要前置技能,适当点。必要的时候可以救医师或其他队友。

不坏金身:需要前置技能,免疫所有伤害和法术效果,提升物理攻击。

冰壶秋月:适当的点吧,范围攻击技能,可以降低移动速度和怪物的防御。

势如破竹:需要前置技能,点吧,可以无视对方的防御,很拉风的技能。

洗心诀:前置技能,可以增加友人的抗性,是很好的有益BUFF

七·甲士的技能

不知道

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