奇迹mu法师智力2160,奇迹mu法师智力是几的倍数
大家好,关于奇迹mu法师智力2160很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于奇迹mu法师智力是几的倍数的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、奇迹大师怎么加点
问题一:奇迹MU私服加点和大师加点问题?力魔:力量2000敏捷1500智力拿傲天,如果有大天武器的话拿双子+大天,其他体力。这样的力魔玄月杀人速度飞快
战士:力量700,敏捷960智力600,其他体力。PK猛
圣道:力量2000敏捷1400,智力200,统率加到火舞,其他体力。这样的点用火舞秒人爽
法师:力量用武器装备,敏捷1500智力2000其他体力。这样的法师生存能力强,攻速快,PK打宝两不误。
至于大师,大师点是用不完的,所有的大师技能都可以加满的,淡定。
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问题二:奇迹怎么加大师点大师点其实没必要在意怎么加因为即使你把全部属性加完了还剩下几十点 1.03H版本之前的大师点 200级 200点把技能属性全部加完了只需要162点左右还剩下30多点是多出来的建议你早期先把最盯边那一排先加一直到把金钱和大师经验值加完了加满了练级就更快了然后这时就可以根据自己需要加反正你放心大师点数绝对够用!
问题三:奇迹大师技能怎么加 400级满级后鸡大师级有200级每升一级一个属性点其实大师级练满之后所有的技能都会加满也就是说如果装备一样最后大师级的角色就是看谁等级高谁就厉害因为满了之后都是一样的
问题四:奇迹大师等级如何提升首先我们来说奇迹如何提升大师等级?奇迹大师需要400级以后,做了3转任务,成功后按A键就可以看到大师等级图。大师等级图也是可以提升的。每生一级就会有一点可以加,最多加5点。最好打一些高等级的怪这样升级比较快,比如遗址、废墟、安宁池的怪,或者竞技场等一些刷怪点,就会有大师经验,经验到一定程度就会升级,每升一级,就会赠送一点大师等级,可以按喜好分配到你看到的大师等级图上。奇迹私服查看大师的等级的方法:先按C然后按A,或者直接按A查看大师等级。
问题五:奇迹魔剑士大师技能树怎么加点?新的魔剑士技能树将由玩家们所习惯的四个技能树变更为三个,分为主动与被动两种(取消职业快速成长的部分),主动技能指的是「斗志」的部分;被动技能又分为以防御为主的「坚固」,与以攻击为主的「终结」。
问题六:奇迹MU大师技能点怎么养才能得到?成为大师后,是有大师的技能树状图。但是你想要有技能就需要升级,大师一般都在遗址以上的地图才能得到经验,想进恶魔7和血色8的话,就需要相应的材料,就像我们和血色1-7的票一样的和法。如果你玩的SF是有转生的话,那就得满转了才练大师,如果没满转的话,就会出现你的情况了,建议你去找GM看看,希望GM能帮到你~
问题七:奇迹的大师等级点怎么加那个顺着技能树加要什么就加什么不固定的
求采纳
问题八:奇迹魔法师怎么加点?你没说多少点的,那我就拿官F的点做评论了
众所周知,法师是个高攻血低防低的角色,唯一体现法师特色的就是高攻击。在战场上敌人还未冲到你面前就已经倒在了你的脚下,超高的攻击弥补了自己防御不足。但是MU这个游戏有个反伤的属性,对于高攻击的法师来说可以说是个恶梦,有了这个属性法师不能只单一的追求高攻了,同时也对法师的防御和血量有了更高的要求,但是如果把大部分点往敏捷体力上送的话,防御和血是有了,可攻击低了,秒不了人打不死人怎么办?这个问题我想是大部分玩法师的朋友也都很郁闷的事情吧?目前在官方拥有全属性系统装备的人不在少数吧?这对于法师的高攻击又有了更高的要求,倒底如何加点才能既有高攻又能抗得起打呢?于是MU“力法”由此诞生了。
很多人可能会觉得很奇怪,都听说有智法、敏法、血法,可从来没听说过力法?力法不是加力量吗?法师不加智力而去加力量是不是脑袋有问题?我所说的力法是以“星辰一怒”魔法为主要战斗技能的力法,星辰一怒的变态攻击我想大部分人都有所了解吧?下面请看星辰一怒的计算公式:
{(智力/4)+(各秒聚气值)+(力量/2)}×杖提升的百分比。
上面这个公式就可以看出星辰一怒的伤害跟力量有直接关系,而且加力量比加智力化算,要节省一半的点。也就是说加400点智力所提升的攻击力,加在力量上面矗要200点就够了,最后还可以节省200点技能点。400级法师有2175点+果实点106=2281点。先看看各型号的法师加点:
平衡型法师:力敏体智分别为:317 114 481 1450
智力型法师:力敏体智分别为:317 114 15 1916
血牛型法师:力敏体智分别为:317 114 881 1050
综合型法师:力敏体智分别为:317 499 496 1050
力量型法师:力敏体智分别为:717 114 481 1050
以上加点,力量敏捷全部是按380级装备13卓越死神所要求的力量敏捷为基础加点,看看上面我们来做个比较,哪一种型号的法师厉害呢?
第一种法师可以说是目前最普遍的加点了,有一定的攻击,防血都比较高,但是目前MU连380级卓越装备都出了吧?现在战士哪个防没上1000+血没上4000的?跟这样的战士打总感觉自己攻击不够,很难秒他,你操作好他也打不死你。好郁闷!!
第二种法师攻击可以说是绝对的强,基本上可以秒任何高防的职业,但是在PK中一不小心就会很容易被人秒,因为血少,如果碰到对手全身的装备有反伤属性的,如果对方血少,同归于尽;对方血多,自己被反死!
第三种跟第四种类型的法师抗打能力极强,可是没什么杀伤力,PK想秒人还是有点困难,但是人家也很难杀死你。
第四种类型的力法也就是本人极力推荐的一种,用星辰作为主要攻击技能,以上面星辰的公式计算,我们可以做个比较:
平衡型法师:317 114 481 1450智力型法师:317 114 15 1916
力量型法师:717 114 481 1050力量型法师:717 114 481 1050
跟平衡型法师比较,显然力量型的法师优势明显,把400点技能点分配到力量上面,力量/2能增加200的攻击,可放在智力上面智力/4只能多100的攻击,后者少了100的攻击,多一陪的攻击代表什么?不用我说大家都应该清楚了吧!跟智力型法师比较,很明显攻击差不多,但是力法却多出400多点的体力.也就是说一个有着717力量1050智力的力法,星辰的攻击同等于一个有着317力量 1850智力的智力法师的攻击,但是力量型法师还节余40......>>
问题九:奇迹mu567点战士大师怎么加点大师技能全加先加什么再加什么看你自己喜欢了反正最后都要加的还有提醒你一下5 6 7点里力量加的超过1000没什么用的合适就好当然是指PK打怪力加的多还是有效果
问题十:奇迹召唤大师怎么加点召唤大师加点。如果你真想把大师练到200.那你先点神秘。把按个经验提成点满。以后点左边的。防御型的。在点中间的技能强化。技能强化向问天奇迹就不能点满。点满了技能值跟不上。所以点的时候也要注意。刚开始先点这些。练满了。就把其他的都点了。
二、奇迹mu法师攻略 奇迹mu里面的法师攻略一览
1、智力法师:幻月力量 200敏捷高智力。
2、敏法:幻月力量 1700 408。
3、战法:幻月力量 300 1058。
4、法师无疑是最经典的职业之一,我也是法师爱好者之一,在S6,法师的重要性几乎同等于智力MM。
5、智能内挂的出现,让星辰技能再现Mu,坎特鲁攻防战,狼魂要塞,美杜莎,KD,甚至天魔任务,冰风谷佣兵任务,都离不开法师的守护。
6、在300级左右,可以有1052的智力以及将近300的敏捷,穿 10%防御成功率的传说,2个 10%防御成功率的戒指,需要说明的是,最好把力量加到321,可以拿+13的+10防御成功率的传说盾。
三、奇迹mu魔导师加点 奇迹魔法师怎么加点
1、法师主流加点是主智力副敏捷,力量根据装备来定,够穿装备就可以了,适当加些体力。
2、主流的加点:30012002751600。装备:传说套装这套加点的好处就是平均,刷怪,打BOSS,PK都不错。
3、加点一【血法】优势是刷BOSS和PK,劣势是刷小怪慢。加点:智力1601,敏捷300,剩余点投入体力(智力1801,敏捷300,剩余点投入体力),或者提高智力,减少体力,体力越高PK优势越大,但是攻击也相对更低。
4、装备可以选择加4%生命卓越属性的传说。
5、加点二【智法】这类法师为刷怪而生,不过想单刷BOSS就乏力了。加点:300力量1000敏捷体力不加剩下全智力攻击速度快,攻击力也很高,抢怪有优势。敏捷越高,越容易挂机高级地图,智力越高单体输出伤害越出色,根据需求自行调整就可以了。
6、奇迹MU法师加点注意事项:是力量够装备敏捷1000左右反正是攻速的倍数智力1000-1200其余体力基本就是不加体力了前提是要有卓越PVP死神杖强化PX传说套优势打人频率超快敌人基本都在弯腰瞬移磨人效果很好暴风雪硬打也还可以。缺点防护一破就死所以最好别硬抗。是力量够装备敏捷500-600左右智力1800其余体力。属于平衡性。你应该没把3转转职点数和果实点数算上吧以后总要弄的另外武器建议还是用卓越死神好。
7、法师守护量,200智力提升1%但方式是是201401601801这样的所以各位可以多加1点智力,这样可以多1%的守护量,1601,1401,或者1801这样
8、旗子的7%和F10属性都是存在,实际测试过所以放心的使用旗子。
9、法师PK,看见顶配战请绕道,别浪费自己的红和时间了。
10、性价比最高的装备,就是顶配PX传说,不是追求极致或者个性请选它。
11、关于非R玩家,建议选择XY的装备,因为输出很不一样,L总会有的。
四、奇迹法师敏捷和智力配比多少
奇迹法师敏捷和智力配比是6:4
一、相关公式
1、受伤害公式
伤害分为实体伤害+元素伤,两者分别计算
其中,
实体伤害=[怪物攻击-0.5*(防御力+基本防御力+智弓加防)-伤害减少量]*(1-总吸收)*(1-减伤)
该公式中的系数0.5根据角色防御率与怪物攻击率的关系,在0.5~1.0之间浮动,又因为元素地图怪物的攻击率为无限大,所以取该系数常为0.5。
总吸收=(1-吸收词条一)*(1-吸收词条二)*(1-吸收词条三)*...即可理解为折上折,c面板显示取整。
简化理解,受到的实体伤害为一个基础值乘以一定的比例,而这个比例若是越接近于零,则受到的伤害也越低,因此如何提高其中一项吸收,即守护之魂的吸收则至关重要。
元素伤=怪物元素攻-对应属性的pve防御力,当前版本不存在强克百分比的概念。
2、守护之魂公式
守护之魂吸收百分比=10+int(敏捷/50)+int(智力/200)+三转数值
这里的int指的是取整,敏捷和智力指的是法师自身c面板,黄字和蓝字各自相加后的值,即整除后即使余49敏或者199智都是无效的。三转数值中,小数点有效,但是在显示中取整。
守护之魂持续时间为:60+智力/20+三转增加时间(秒)
取下其他所有吸收道具后只剩守护之魂在c面板上显示的吸收数值称为“裸吸收”。裸吸收的值也与守护之魂公式中得到值相等。

二、角色定位
1、强度概念
从挂机角度说起,角色站稳挂机点在于能抗几下不死,能通过智弓治疗、杀怪回复生命值、自动回复生命值、攻击吸血、吃治疗药水等方式确保生存能力。一般来说在没回复情况下需要扛得住怪物4下(即无生命回复情况下挨打5下角色死亡)才能做到零消耗挂机;扛得住3下能做到低消耗挂机;扛得住2下精华当水喝也能挂住。守护之魂的作用就是能让角色能遭受更多一次或几次的伤害,以减少消耗、提升挂机稳定性。
2、加点选择
这里加入一个模型,我们只控制守护之魂的吸收百分比变化;怪物攻击、角色防御、翅膀与大天使等吸收道具不变,则可知守护之魂每增加1%的裸吸收,受到伤害的减少量是固定的。举个例子:在无守护之魂情况下遭受神殿吞噬者3000伤害,则守护之魂的裸吸收每提升1%可以少受到30点伤害。一般的敏智法也能轻松提供60%左右的裸吸。随着当前版本元素改版,若是元素防有一定的强度后,敏智法的套子也是足以应对挂机。而纯敏法的套子对于今后的版本有着更高的成长性。
3、误区
曾经我也在一些游戏交流群认为敏法应该使劲堆敏捷,认为99%吸收强度是98%吸收的2倍,91%吸收是90%吸收的1.1倍,同样50敏的成长率随着基数越来越高。诚然,以上理论中的倍数适用于受到伤害,而对于挂机稳定性而言,还是看自身血量以及能够承受的伤害次数。普区现在理论上也无法堆到100%的吸收,所以没必要追求完美极限敏,只需要在自己的投资范围内做到最好。
关于奇迹mu法师智力2160到此分享完毕,希望能帮助到您。