奇迹mu攻略大师加点,奇迹mu大师技能
本篇文章给大家谈谈奇迹mu攻略大师加点,以及奇迹mu大师技能对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、奇迹mu大师加点加魔法精通还是加最大魔力值
奇迹mu大师加点加魔法精通。
第二系加点攻略:
1、法师打宝基本靠火龙技能为主,强化到20。
2、法神附体强化:20点,这样可以将魔力提高9%(必须20点点满才是9%)。
3、法神附体精通:18点,这样刚好把幸运一击概率提高7%(再多加2点依旧是7%)。
4、黑龙波强化:10点,为了过渡,不过在升级过程中发现黑龙10点对刷恶魔和血色还是起到了很不错的作用。
5、魔法精通:魔法攻击力提高40点,再多帮助不大。
6、大师血:15点,保证生存。
第三系加点攻略:
1、单手杖强化:15点,追求更高魔法攻击力。
2、吸收强化:这个我点到了18(刚好提供13%的吸收,20点依旧是13%),想和智力妹妹两个人一起打宝,守护技能是唯一可以给智力妹妹和自己提供防御的技能,更高的吸收可以保证自己的生存,也能更好地保护智力妹妹,于是点到了最多。
3、魔力减少:2点,因为没有点大师回蓝,火龙技能在60攻速下本身又不费太多蓝,点2点可以保证蓝的续航能力,这样挂冰霜黑剑魂是完全不用带蓝的,打BOSS要带一些蓝,也就够了。
4、最小攻击力:10点,过渡。
5、最大攻击力:20点,追求更高魔法攻击力。
6、幸运一击概率:1点。
二、奇迹MU觉醒大师天赋怎么加点
奇迹MU觉醒有剑士、魔法师、弓箭手三个职业,开启大师天赋系统后,可以通过不同的天赋选择分别提升PVE能力,提升PVP玩法的输出能力以及防御能力,每个属性带带有自身独特的属性,利用这点让自身定位更加明确。
1、根据剑士技能和属性的特点,防御方面能力的加强是无可厚非的,但着重加强保护天赋的情况下,输出能力就显得很薄弱;
为了让剑士的整体属性更均衡,适当搭配力量的天赋点分配,这样一来,无论是保护自身还是团队作战,都会有着意想不到的收获。
2、其次是弓箭手,远距离物理输出职业,攻击输出较高,但防御属性较低,生存能力不强。
因此,力量属性得以加强的同时需要搭配敏捷的天赋,二者的共同作用下可以为弓箭手带来高质量的物理输出,对单体目标造成更高的伤害。
3、魔法师是一种依赖于智力属性发育的职业,不过自我保护能力不高,因此天赋上建议以智力加点为主,敏捷属性为辅,让其能力有更多发挥的空间。
扩展资料:
大师天赋玩法介绍
当角色达到大师等级之后就会开启大师天赋玩法,玩家在游戏主页面点击左上角人物头像,在出现的菜单中点击“角色”选项,然后在页面左下角就可以看到大师天赋系统了。
大师天赋玩法页面中,分为“狂战”、“神御”、“圣护”三个技能树,每个技能树中都有各种属性的天赋技能,可以提升玩家技能等级、增加角色被动属性等等。
玩家可以消耗天赋点激活天赋技能,天赋点需要消耗人物经验进行兑换,而兑换天赋点所消耗的人物经验会不断增长。
另外,当玩家选择了某一系的天赋树后,必须为此天赋树分配足够的天赋点数后,才能开启下一系天赋树。目前大师III 100级玩家最多只能兑换36点天赋点,更多天赋点需要解锁更高等级才能兑换。
三、关于奇迹MU召唤师的装备和技能上的一些心得
难得有人来讨论召唤的事情,我也来参合一下.练过几个召唤,都是练到350左右就停了,发现自己加错点了,现在重新练了一个,也在350左右了.说说自己的经验,第一个练的时候没看攻略,乱加,后来果断删号,第二个看了玄武奇迹的玄武召唤师的攻略,然后就开始知道公式,可是后期没忍住,加了很多敏捷,因为20敏/攻速,加敏还能加AG,本以为敏捷多了,就可以连续用烈光闪,可是后期发现自己错了.然后又停手..现在重新练一个,特地加了玄武召唤师的QQ,向他请教很多问题,对召唤师有了更多的了解。我现在一边加点一边计算伤害,发现了一些奇怪的东西。第一章:基础知识 1.召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智 1~220级每级5点 221~400每级6点再算上转职时送的点数,大概是2400点左右(求大师召唤告知)点数公示:每4力量1最大攻击,9力量1小攻击每3敏捷1防御,20敏捷1攻速每1体力2血量每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击每43智力 1%反射伤害比率反射比例(智力/43+30)X100% 2.召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型血牛就是类似穿+F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力。。。靠反射伤害PK,至于打怪?这个比较难辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝+F皮战士合作去刷剑魂。平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。 3.技能主要就是链雷咒,吸血(忘记名字了),催眠,烈光闪,反射,狂暴,破御,虚弱。还可以学习少量魔法师技能:陨石,冰封,火球其中链雷咒是最常用的,PK打怪都是必不可少,烈光闪在群杀怪物时超好用,可惜要AG,吸血和催眠在PK中都不可以用(赤色要塞可以),纯粹玩玩,破御和虚弱就是群体练级时才用得上(PK时没作用),狂暴是减少防御和血量上限,但是增加魔法攻击力(超实用,智力越多,减少的防御越少,血量减少大约在140左右,攻击力上升20%以上)反射则是PK必备,打怪无用。召唤是没有大师点的,所以大师后技能无法强化,所以大师之后召唤师就没有什么可以牛的地方了. 4.装备普通的有飓风红翼远古魔灵套装有普通露西套(忘记有哪几件了?反正必有手,腿,戒)还有强化露西套(头,凯,手,鞋)杖就有飓风红翼远古紫水晶神战中,召唤师是没有380武器和装备的,这也是神战召唤师痛苦的根源之一 PS:紫水晶杖显示的力量要求跟实际的不一样(要多加30~50点力量)
四、奇迹觉醒战士大师加点
1、奇迹mu觉醒战士加点
战士:输出高、近战职业、防御血量高。
战士职业分析:
战士是一个需要力量的职业,因为力量提升了输出,而且还提升了我们的血量,这个加点绝对不是乱加的。战士如果去点智力就会变得非常废,我们只能重置掉我们的属性点,后期的属性重置可以去商城购买道具,不会加点的玩家必须要准备一个。还有一点就是防御力了,这个也是战士必须的,我们有一定的血量就要堆防御力,体力可以提升我们的血量和防御能力,物理防御能力也是可以提升的。
2、前期加点:
280级以下的玩家,直接按照系统加点就可以了,不用自以为是,前期可以直接按照系统的加点来选择,后面我们再按照自己的方法来选择。或者是看攻略的加点,喜欢用哪一种就用哪一种的加点路线,伤害高的都可以考虑一下。
3、加点路线:
全力加点:为了就是打造出最强的战士,这种加点的战士提升了大量的物理攻击,少量的血量,适合我们输出玩家的必备,这种加点有很多的好处。近战爆发高、而且提升一定的血量,后期的能力也很给力,适合大部分的玩家选择,如果是防御的玩家就不考虑这个加点。
3力2敏:这种加点比较适合pk加点,我们选择3力的话是可以提升攻击力的,而且力量高的玩家输出很给力,敏捷是为了近战的时候连招还有就是提升物理防御力。PK的玩家可以考虑这种加点路线,有输出也有一定的防御。
2力3体:这种加点就是全肉的加点了,适合后期的时候提升我们的血量,还有肉盾能力都可以考虑一下的,副本抗伤害是很给力的,如果你会连招pk也可以选择这种的加点,有着不错的防御力。
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