奇迹mu法师智力公式,奇迹mu法师智力加多少合适
大家好,今天给各位分享奇迹mu法师智力公式的一些知识,其中也会对奇迹mu法师智力加多少合适进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、奇迹97d法师加点公式
1、L25M15Z30体力没有倍数,连击公式(力量+敏捷+智力÷2)不要费点。
2、加点一【血法】,优势是刷BOSS和PK,劣势是刷小怪慢。
3、加点:智力1601,敏捷300,剩余点投入体力(智力1801,敏捷300,剩余点投入体力),或者提高智力,减少体力,体力越高PK优势越大,但是攻击也相对更低。
4、装备可以选择加4%生命卓越属性的传说。
5、加点二【智法】这类法师为刷怪而生,不过想单刷BOSS就乏力了。
6、加点:300力量1000敏捷体力不加剩下全智力攻击速度快,攻击力也很高,抢怪有优势。
7、敏捷越高,越容易挂机高级地图,智力越高单体输出伤害越出色,根据需求自行调整就可以了。
8、奇迹MU法师加点注意事项:力量够装备敏捷1000左右,反正是攻速的倍数,智力1000-1200其余体力,基本就是不加体力了,前提是要有卓越PVP死神杖,强化PX传说套,优势打人频率超快,敌人基本都在弯腰,瞬移磨人效果很好,暴风雪硬打也还可以。
9、缺点防护一破就死,所以最好别硬。
10、是力量够装备敏捷500-600左右智力1800其余体力。
11、属于平衡性。
12、你应该没把3转转职点数和果实点数算上吧以后总要弄的另外武器建议还是用卓越死神好。
13、法师守护量,200智力提升1%但方式是是201401601801这样的所以各位可以多加1点智力,这样可以多1%的守护量,1601,1401,或者1801这样旗子的7%和F10属性都是存在,实际测试过所以放心的使用旗子。
14、法师PK,看见顶配战请绕道,别浪费自己的红和时间了。
15、性价比最高的装备,就是顶配PX传说,不是追求极致或者个性请选它。
16、关于非R玩家,建议选择XY的装备,因为输出很不一样,L总会有的。
二、官服奇迹MU法师怎么加点
一、有南瓜就不需要加体力,打BOSS的时候才需要吃个南瓜.力量和敏捷加多几个点都不浪费.在守护和星辰来说,这两个都有必要的.就算3你是智力法师,不加敏捷,打怪打人都有多个MISS的.
二、智力法师我的意见是300力量,200敏捷,其他智力.敏捷法师可能要等到400级的时候洗点,重新算一下守护的计算公式才知道要怎么分配.因为敏捷才是提高守护值的,加一点敏捷等于加两点智力,这就是守护.
点位要求:
1:星神点.。(用来秒人的)
力=800
敏=200
体=剩下的全部加体力
智=1200
2:智点:
力=可以拿武器和装备
敏=200
体=剩下的全部加体力
智=1500
三、奇迹MU官服智力法师大师加点~
首先要看你穿什么装备
都是按装备配点数的.虽然我2年没玩官服了可加点的公式都是一样的
首先是衣服和武器.
力量你要加到可以拿起你需要的武器和穿起的装备就可以了.
接下来是敏捷
这个也是加到你穿衣服武器需要的点数就可以了
不过这里有个公式.(15点敏捷=1攻击数度.所以要加到15的倍数
比如衣服需要312点敏捷
那么你就加到315去.
然后是体力和智力这两个要搭配这加.体力要加到你穿起衣服的时候至少有4000+的血
是至少(原来我们盟的PKFS的血量都在5500+
以上否则战士2个暴击就把你秒了
然后是智力它的公式是60
也就是说60点智力等于1%的技能暴击
所以智力加60的倍数多出来那几点就加到体力去
最重要的是你抽点没?
如果没抽点那你怎么加点穿在好的装备都没用的
因为我们比你多了1000左右的点数
.
另外装备我们都是穿5D的
在和战士PK的时候要在4秒内搞定对方不然死的就是你
4秒够我们连你8~12下了
四、奇迹法师敏捷和智力配比多少
奇迹法师敏捷和智力配比是6:4
一、相关公式
1、受伤害公式
伤害分为实体伤害+元素伤,两者分别计算
其中,
实体伤害=[怪物攻击-0.5*(防御力+基本防御力+智弓加防)-伤害减少量]*(1-总吸收)*(1-减伤)
该公式中的系数0.5根据角色防御率与怪物攻击率的关系,在0.5~1.0之间浮动,又因为元素地图怪物的攻击率为无限大,所以取该系数常为0.5。
总吸收=(1-吸收词条一)*(1-吸收词条二)*(1-吸收词条三)*...即可理解为折上折,c面板显示取整。
简化理解,受到的实体伤害为一个基础值乘以一定的比例,而这个比例若是越接近于零,则受到的伤害也越低,因此如何提高其中一项吸收,即守护之魂的吸收则至关重要。
元素伤=怪物元素攻-对应属性的pve防御力,当前版本不存在强克百分比的概念。
2、守护之魂公式
守护之魂吸收百分比=10+int(敏捷/50)+int(智力/200)+三转数值
这里的int指的是取整,敏捷和智力指的是法师自身c面板,黄字和蓝字各自相加后的值,即整除后即使余49敏或者199智都是无效的。三转数值中,小数点有效,但是在显示中取整。
守护之魂持续时间为:60+智力/20+三转增加时间(秒)
取下其他所有吸收道具后只剩守护之魂在c面板上显示的吸收数值称为“裸吸收”。裸吸收的值也与守护之魂公式中得到值相等。

二、角色定位
1、强度概念
从挂机角度说起,角色站稳挂机点在于能抗几下不死,能通过智弓治疗、杀怪回复生命值、自动回复生命值、攻击吸血、吃治疗药水等方式确保生存能力。一般来说在没回复情况下需要扛得住怪物4下(即无生命回复情况下挨打5下角色死亡)才能做到零消耗挂机;扛得住3下能做到低消耗挂机;扛得住2下精华当水喝也能挂住。守护之魂的作用就是能让角色能遭受更多一次或几次的伤害,以减少消耗、提升挂机稳定性。
2、加点选择
这里加入一个模型,我们只控制守护之魂的吸收百分比变化;怪物攻击、角色防御、翅膀与大天使等吸收道具不变,则可知守护之魂每增加1%的裸吸收,受到伤害的减少量是固定的。举个例子:在无守护之魂情况下遭受神殿吞噬者3000伤害,则守护之魂的裸吸收每提升1%可以少受到30点伤害。一般的敏智法也能轻松提供60%左右的裸吸。随着当前版本元素改版,若是元素防有一定的强度后,敏智法的套子也是足以应对挂机。而纯敏法的套子对于今后的版本有着更高的成长性。
3、误区
曾经我也在一些游戏交流群认为敏法应该使劲堆敏捷,认为99%吸收强度是98%吸收的2倍,91%吸收是90%吸收的1.1倍,同样50敏的成长率随着基数越来越高。诚然,以上理论中的倍数适用于受到伤害,而对于挂机稳定性而言,还是看自身血量以及能够承受的伤害次数。普区现在理论上也无法堆到100%的吸收,所以没必要追求完美极限敏,只需要在自己的投资范围内做到最好。
如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。