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  • 祝福大区-低倍服

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  • 灵魂大区-低倍服

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奇迹mu法师攻击计算公式,奇迹mu法师

adminz2024-04-01奇迹mu套装325

大家好,如果您还对奇迹mu法师攻击计算公式不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享奇迹mu法师攻击计算公式的知识,包括奇迹mu法师的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、奇迹法师毒咒伤害公式

奇迹法师毒咒伤害公式最小攻击力=(智力/5+规定魔法最小攻击力+技能追加攻击力)

奇迹法师毒咒伤害公式最大攻击力=(智力/5+规定魔法最大攻击力+技能追加攻击力)

法师主要是智力伤害!提升伤害的就是翅膀、和到+13攻击里提升%56再就是武器、最好是卓越1J的幻月或者死神和到13魔法攻击力上升%110以上小恶魔提升%30

概念就是你空手用魔法打一个战士1000血在拿上武器(提升%110)和带上翅膀(提升%60)再加小恶魔(提升%30)这样的话提升了%200再打那战士下 3000左右攻击力上升了2倍多!

二、游戏《奇迹》里连击伤害计算公式是什么

连击伤害值计算公式

连击技能伤害值=力量+敏捷+智力)÷2

连击技能伤害值=(力量1500+敏捷500+智力4000)÷2

连击技能伤害值=3000

你的敏捷太低了,所以别人打你打很多血

最小攻击力:武器最小攻击力+力量/6(装备两把单手武器时,单手武器攻击力按55%计算.)

最大攻击力:武器最大攻击力+力量/4

攻击成功率:等级X5+敏捷X1.5+力量/4

防御力:敏捷/3+装备防御力之和

防御成功率:敏捷/3+盾牌防御率(装备是套装时,再加套装防御力之合的10%)

PVP攻击成功率:等级X3+敏捷X4.5

PVP防御率:等级X2+敏捷/2

部分职业技能:

生命之光:一定时间内增加体力最大值。如果组队状态下使用技能,可以同时增加组队成员的体力最大值(效果不重复)。

要求等级:120级

掉出怪物等级:60级

增加体力计算公式:12+体力/100+智力/20

公式适用角色本身数据,不包含装备/道具增加体力。

根据组队成员数不同,增加的体力最大值计算如下:

2人组队时每人增加:基本公式(100%+1%)

3人组队时每人增加:基本公式(100%+2%)

4人组队时每人增加:基本公式(100%+3%)

5人组队时每人增加:基本公式(100%+4%)

持续时间:60(秒)+(智力/10)

消耗魔法值:22

消耗技能值:24

袭风刺:多重攻击,乘骑独角兽也可以使用。

要求等级:骑士160级

掉出怪物等级:60级

技能攻击力:70~105

消耗魔法值:15

消耗技能值:12

雷霆裂闪:

多重攻击,虽然速度较慢,但是可以给角色周围的大片怪物强有力的伤害

要求等级:骑士170级

掉出怪物等级:78级

技能攻击力:60~90

消耗魔法值:25

消耗技能值:20

战士连击最终伤害计算公式:第三技能伤害+(力+敏+智)/2

三、奇迹法师敏捷和智力配比多少

奇迹法师敏捷和智力配比是6:4

一、相关公式

1、受伤害公式

伤害分为实体伤害+元素伤,两者分别计算

其中,

实体伤害=[怪物攻击-0.5*(防御力+基本防御力+智弓加防)-伤害减少量]*(1-总吸收)*(1-减伤)

该公式中的系数0.5根据角色防御率与怪物攻击率的关系,在0.5~1.0之间浮动,又因为元素地图怪物的攻击率为无限大,所以取该系数常为0.5。

总吸收=(1-吸收词条一)*(1-吸收词条二)*(1-吸收词条三)*...即可理解为折上折,c面板显示取整。

简化理解,受到的实体伤害为一个基础值乘以一定的比例,而这个比例若是越接近于零,则受到的伤害也越低,因此如何提高其中一项吸收,即守护之魂的吸收则至关重要。

元素伤=怪物元素攻-对应属性的pve防御力,当前版本不存在强克百分比的概念。

2、守护之魂公式

守护之魂吸收百分比=10+int(敏捷/50)+int(智力/200)+三转数值

这里的int指的是取整,敏捷和智力指的是法师自身c面板,黄字和蓝字各自相加后的值,即整除后即使余49敏或者199智都是无效的。三转数值中,小数点有效,但是在显示中取整。

守护之魂持续时间为:60+智力/20+三转增加时间(秒)

取下其他所有吸收道具后只剩守护之魂在c面板上显示的吸收数值称为“裸吸收”。裸吸收的值也与守护之魂公式中得到值相等。

二、角色定位

1、强度概念

从挂机角度说起,角色站稳挂机点在于能抗几下不死,能通过智弓治疗、杀怪回复生命值、自动回复生命值、攻击吸血、吃治疗药水等方式确保生存能力。一般来说在没回复情况下需要扛得住怪物4下(即无生命回复情况下挨打5下角色死亡)才能做到零消耗挂机;扛得住3下能做到低消耗挂机;扛得住2下精华当水喝也能挂住。守护之魂的作用就是能让角色能遭受更多一次或几次的伤害,以减少消耗、提升挂机稳定性。

2、加点选择

这里加入一个模型,我们只控制守护之魂的吸收百分比变化;怪物攻击、角色防御、翅膀与大天使等吸收道具不变,则可知守护之魂每增加1%的裸吸收,受到伤害的减少量是固定的。举个例子:在无守护之魂情况下遭受神殿吞噬者3000伤害,则守护之魂的裸吸收每提升1%可以少受到30点伤害。一般的敏智法也能轻松提供60%左右的裸吸。随着当前版本元素改版,若是元素防有一定的强度后,敏智法的套子也是足以应对挂机。而纯敏法的套子对于今后的版本有着更高的成长性。

3、误区

曾经我也在一些游戏交流群认为敏法应该使劲堆敏捷,认为99%吸收强度是98%吸收的2倍,91%吸收是90%吸收的1.1倍,同样50敏的成长率随着基数越来越高。诚然,以上理论中的倍数适用于受到伤害,而对于挂机稳定性而言,还是看自身血量以及能够承受的伤害次数。普区现在理论上也无法堆到100%的吸收,所以没必要追求完美极限敏,只需要在自己的投资范围内做到最好。

四、奇迹各职业的计算公式分别是什么

剑士的各种计算公式:

最大攻击力力量/ 4+武器攻击力

(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%)

最小攻击力力量/ 6+武器攻击力

攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)

防御力敏捷/ 3+装备的防御力之和

防御成功率敏捷/ 3+盾牌防御率(装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)

技能攻击力{(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10))

攻击速度敏捷/15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

AG点数(力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0)

魔法师的各种计算公式:

最大攻击力力量/ 4+武器攻击力

(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%)

最小攻击力力量/ 8+武器攻击力

攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)

防御力敏捷/4+装备的防御力之和

防御成功率敏捷/ 3+盾牌防御率(装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)

魔法攻击力最大:智力/ 4+魔法攻击力150%

最小:智力/ 9+魔法攻击力100%

追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)

杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2)+(杖等级* 2)

攻击速度敏捷/10+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

AG点数(力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2)

弓箭手的各种计算公式:

最大攻击力装备剑/盾牌/槌/斧:(敏捷+力量)/4

装备弓/弩:(敏捷/4)+(力量/8)

最小攻击力装备剑/盾牌/槌/斧:(敏捷+力量)/7

装备弓/弩:(敏捷/7)+(力量/14)

攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)

防御力敏捷/ 10+装备防御力之和

防御成功率敏捷/4+盾牌防御率

多重箭攻击力与一般攻击力相同

魔法治疗:智力/ 5+ 5,守护之光:智力/ 8+ 2,战神之力:智力/ 7+ 3

攻击速度敏捷/50+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

AG点数(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2)

魔剑士的各种计算公式:

最大攻击力(力量/4)+(智力/8)

最小攻击力(力量/6)+(智力/12)

攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)/2+(力量/4)

防御力敏捷/ 5+装备的防御力之和

防御成功率敏捷/ 3+盾牌防御率(装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)

魔法攻击力最大:智力/4+魔法攻击150%

最小:智力/9+魔法攻击100%

追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力提高

杖魔法攻击力提高:(杖最小攻击力/2)+(杖等级*2)

攻击速度攻击速度物理攻击:敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度

魔法攻击:敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度

AG点数(力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)

治疗药水恢复生命值计算公式:

恢复值={(V*10)-(Level* 2)}+ HP(max)*治疗药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)

V效果百分比名称

5 10%苹果

10 20%小瓶治疗药水

20 30%中瓶治疗药水

30 40%大瓶治疗药水

魔力药水恢复魔力值计算公式:

恢复值={(V*10)-(Level)}+ MP(max)*魔力药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)

V效果百分比名称

10 20%小瓶魔力药水

20 30%中瓶魔力药水

30 40%大瓶魔力药水

攻击怪物产生的伤害值计算公式

(最小攻击力-怪物防御力)~~(最大攻击力-怪物防御力)

攻击怪物时的成功率计算公式

(等级*5)+敏捷*3/2+力量/4

被怪物攻击受到的伤害值计算公式

(怪物最小攻击力-角色防御力/2)~~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)

杀怪消红名时间的计算公式

打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。

比如杀一个幼龙,幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。

喝酒后攻击速度效果值

1分钟内攻击速度提高25

戒指和项链的抵抗力计算公式

相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击

带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率

所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40%

带小恶魔的效果值

带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点

带守护天使的效果值

带守护天使可以减少30%的伤害,生命最大值增加50

卓越装备的计算公式

装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)

装备的要求力量公式

20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3

装备的要求敏捷公式

20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3

注:

1)计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25

2)计算时不计小数点

关于奇迹mu法师攻击计算公式,奇迹mu法师的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。