• 守护大区-低倍服-加人中

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    开区时间:2024-07-19 20:00:00

  • 祝福大区-低倍服

    1.石头奇迹mu官方合作区- 祝福大区

    2.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

    3.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

    4.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

    5.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

    6.NP最强封挂系统,保证游戏公平.

    7.经典版1.03H原版 单职业3开.任何时候进服都不晚。

    8.内置F5藏宝阁,可自由交易。透视排行,散人天堂.

    开区时间:2022-11-01 20:00:00

  • 灵魂大区-低倍服

    1.石头奇迹mu官方合作区- 灵魂大区

    2.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

    3.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

    4.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

    5.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

    6.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送1000RMB

    7.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

    8.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

    开区时间:2023-10-27 20:00:00

奇迹mu掉钱,奇迹mu刷钱方法

adminz2024-03-30奇迹公益服47

大家好,今天给各位分享奇迹mu掉钱的一些知识,其中也会对奇迹mu刷钱方法进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、奇迹MU 失落之塔物品掉落归纳

在奇迹MU游戏中,失落之塔的物品掉落主要包括以下几类:

1.武器装备:失落之塔中的怪物会掉落各种等级和类型的武器装备,包括近战武器、远程武器、防具和饰品等。这些装备对于玩家的角色提升非常大,可以帮助玩家更好地挑战游戏中的难关。

2.游戏道具:除了武器装备外,失落之塔还会掉落各种游戏道具,如药水、卷轴、宝石等。这些道具可以在游戏中起到各种作用,如恢复生命值、增加攻击力、提高防御力等。

3.金币和经验值:击败失落之塔中的怪物还可以获得金币和经验值,这些都是玩家提升角色实力的重要资源。

具体来说,失落之塔的物品掉落是根据怪物的等级和难度来决定的。越高级的怪物掉落的物品越好,而且掉落几率也更高。同时,玩家在游戏中的运气也会影响物品掉落的情况。

举个例子,如果玩家击败了一个失落之塔中的高级BOSS,那么有可能会掉落一把非常稀有的橙色武器。这把武器不仅属性非常强大,而且还可以进行进一步的强化和升级。

总的来说,失落之塔的物品掉落对于玩家来说是非常重要的,可以帮助玩家提升角色的实力和挑战更高难度的游戏内容。因此,玩家在游戏中需要不断地挑战失落之塔,获取更好的物品和资源。

二、奇迹MU里面怎么赚 金币

游戏获取金币的途径:1、单人副本,每天限一次。专门刷金币的副本,副本简单,无峳传奇

获取金币的量多。2、炼金:相当于购买金币,每天免费一次,钻石可以购买10次(每次购买都会增加价格)。3、日常任务:每天可以做3*10个日常任务,完成任务都可以获得金币。4、战盟日常:和日常任务类似,玩家加入战盟后可以接取,每天可以做20个,完成任务可以获得金币。5、主线任务:玩家完成主线任务就可以获得金币,数量几万到几十万不等。6、试炼之地:相当于副本挂机,击杀怪物能获取金币、装备、材料。

三、国服奇迹关于宝石掉落几率的最新解析方式

前阵子看到一些关于掉宝石几率的文章。其中说什么在一个地方刷一定数量的怪能掉宝石,还有就是说一个服务器每天就给一定量的宝石之类的。更奇怪的是为什么有人说掉了红蓝瓶之后就不会出宝石???我认为这些看法都不是很可靠。(别扔我啊!看我下面慢慢道来!)

(以下仅为个人见解,不代表官方)

要说掉宝石要先强调一下掉东西的几率。

1.怪物的种类决定的几率

顾名思义,就是在MU中,每一种怪物都有它自己掉物品的几率。举个例子:比如蜘蛛,它在死后有4种结果:

1.什么都不掉2.掉钱3.掉短弓4.掉手斧

这样在你每杀死一只蜘蛛后,就会向服务器传递一个已经杀死了怪物的值。服务器接到了这个值,就会从以上4种结果种随机选择一个来返回到你的客户端。而对这4种结果的选择就是一个几率问题。我们可以假设:什么都不掉的几率是30%,掉钱的几率是50%,掉短弓的几率是10%,掉短斧的几率是10%,那么服务器就会按照这个几率来选择结果。也许对于宝石来说,这个被选择的可能就是百分之零点几了。(具体是多少那是运营商的秘密了)这样一来,服务器不会有很大的运算量,可以保证速度。

而对于掉出的装备的属性,就不可能把所有的可能性都列出来。所以我又认为,假设当服务器选择了掉短斧之后,会先将这个结果传递给另一个随机数,这个数是来得到装备的属性的,比如:加几,追几等等,最后再还给客户端。这也许会比较复杂,但或许就是为什么在MU中打死一个怪物要等1-2秒才掉东西吧~~(同理,获得多少经验值也是这个道理)

大家应当还记得“掉宝几率加倍”的活动吧,可能就是根据这个原理,提高服务器选择宝石或好属性的装备的几率!

2.抢出来的几率

不知大家有没有这样的经历,反正我是经常遇见。就是本来自己练级,一段时间没掉东西了,但是来了个人和我抢,才2-3只怪就掉东西,甚至是宝石!所以我认为:2个人抢一个怪,经验当然分给2个人了,如果上述理论成立的话,那么掉东西的几率就可能会增加!但是当然不会是原来的两倍,可能是1.1倍或等等~~

也许有人要说了:“这不是鼓励我们抢别人的怪吗?”我说不是!这是在鼓励大家组队!

也许又有人要说:“可是,平时我组队都是好长时间不掉东西啊!”我说,其实在现在MU中大多少的人都是只和MM组队!!这样组队是有好处,但是!MM只是来加攻防的她根本不参与战斗!所以何来抢怪?

大家都可能感觉到,组的人越多,分的经验好像越少。因为在游戏中很难找到完美的组队方式,大家都是图个方便,随便找个级数差不多的人带一带。所以就不能出现我说的抢的情况,就不可能出现那个增加的几率!难道只有在恶魔广场才能有5个人组队吗???在此鼓励大家组队,也许没准真的像我说的那样,5个人组队能达到1.5倍的出宝几率!(当然如果组个MM,就是1.4倍了!)

然后,还是要说说掉宝石的问题

按照以上观点,服务器选择掉宝石的几率很小。而且我认为和等级也稍微有点关系!(注意,仅仅是一点儿关系)

比如,等级很高的人攻击和防御力都比较高了,所以他如果再去打低级的怪物就是轻而易举的。所以为了考虑新人练级和游戏的平衡性,那么这个时候掉宝石的几率应当是特别低了,甚至是没有几率了!

有很多人在打幽灵的时候曾经掉过宝石,也许还掉过很多。所以,当他已经80,90级之后依然去刷幽灵,于是一无所获,所以这必然和等级有一定关系!你多少级了就应当去相应的地方去练级,再回到低级的地方不但影响别人练级,还得不到什么好处,白白浪费了时间!再说高级的地方掉宝石的几率肯定比低级的地方要高!

文章开头所列举的人们猜想的掉宝石的方法,我认为都是非常不现实的!也许你也认为我的想法是无稽之谈,那你大可以当这篇文章为过眼云烟。但是!请想清楚,到底哪种看法更趋于合理?为什么要弄的什么杀多少怪掉宝石?为什么要一天只投放多少宝石?到底哪个方便?省事?合理?

或许我第二种看法不太可能,但是这样设计确实可以增加游戏性.不然何必要5个人组队呢?

以上是我对MU掉宝石装备的看法,大家同意的就夸几句了,不同意也可以骂几句了~~呵呵,反正游戏就是为了娱乐嘛!

四、奇迹的角色死亡后会有什么惩罚。

白名死亡掉落经验值跟背包金钱,等级越高死亡惩罚掉落的经验跟金钱越高

黄名(无赖)死亡掉落经验值跟背包金钱以外还有一定概率掉落+5一下非卓越套装属性装备

红名(魔头)亡掉落经验值跟背包金钱以外还有一定概率掉落+5一下非卓越套装属性装备

谢谢采纳

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