石头奇迹魔魂大区

开区时间:2026-03-06 20:00

推荐理由:升级装备玩法多,适合新来玩家。

版本类型:S6 1.03H 玩法升级版

石头奇迹天涯大区

开区时间:2025-09-26 20:00

推荐理由:不氪金,人数多,PK氛围很足。

版本类型:S6 1.03H 耐玩复古版

石头奇迹祝福大区特别推荐

开区时间:2022-11-01 20:00

推荐理由:5年老区,原始复古版本,永不开新区。

版本类型:1.03H 原始怀旧版

奇迹mu修改升级点数,奇迹mu技能修改

adminz2024-03-24奇迹mu合成103

大家好,关于奇迹mu修改升级点数很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于奇迹mu技能修改的知识,希望对各位有所帮助!

一、奇迹加点快捷键是什么,或是打什么命令可以快速加点

在游戏中,输入命令:/1//加力量du 900/2//加敏捷 900/3//加智力 900/4//加体力 900设置好后,就可以用ALT+1 ALT+2 ALT+3 ALT+4加对zhi应的点了,就相当于复制发广告的快捷键一样。这种加点方法还可适用于打怪升级冲转之中,加点数可设置成100点加1次,有助于快速打怪升级。

扩展资料:

故事背景

MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。

终于,人们缺少防范意识引来了魔族的入侵。魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向MU王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇。只有在这里才是安全的,魔鬼的怪物是不敢进入城镇的。为了保卫家园,全体人民团结在了一起,人们开始锻炼自己。王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。

二、谁知道MU服务端怎么修改人物升级属性点

在Muserver\GameServer\CTGSSet.ini里面改

ZYRate2=60

#4属性机率(0-100)

ZYRate2=40

#5属性机率(0-100)

ZYRate2=20

#6属性机率(0-100)

ZYRate2=10

#魔剑升级点

MagSword=8

#220级以前其他角色升级点

Level220Down=8

#220级以上其他角色升级点

Level220Up=8

#法师守护公式(10+敏捷/80+智力/200),持续时间(60+智力/40)

#敏捷除数(不可为0)

MagGuard_MJ=100

#智力除数(不可为0)

MagGuard_ZL=500

#最大守护机率%(前面公式计算后超过这个值则强制更改为这个值)

MagGuard_MAX=50

#守护时间除数(不可为0)

MagGuard_TM=100

三、奇迹加点怎么一下加10点

在游戏中,输入命令:/1//加力量 900/2//加敏捷 900/3//加智力 900/4//加体力 900设置好后,就可以用ALT+1 ALT+2 ALT+3 ALT+4加对应的点了,就相当于复制发广告的快捷键一样。

这种加点方法还可适用于打怪升级冲转之中,加点数可设置成100点加1次,有助于快速打怪升级。

《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。2001年《奇迹mu》被韩国多家官方权威游戏机构评选为"最佳网络游戏",同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。

四、MU奇迹私服怎么设置经验点数

当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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