奇迹mu小恶魔佩戴等级,奇迹mu地下城等级压制
一、装备等级和佩戴等级是什么意思
1、在游戏中,装备等级和佩戴等级通常是指装备的品质和玩家佩戴该装备的等级。
2、装备等级通常是指装备的品质,品质越高的装备通常拥有更多的属性和更高的基础属性值。玩家可以通过使用装备升级石或者完成任务等方式提高装备的等级,从而提升装备的属性和基础属性值。
3、佩戴等级通常是指玩家佩戴装备的等级,佩戴等级越高的装备,通常可以获得更多的装备属性加成。玩家可以通过佩戴装备来提高自己的属性值,从而在战斗中更加强大。
4、需要注意的是,不同游戏中装备等级和佩戴等级的具体含义可能会有所不同,玩家需要根据游戏规则来理解和使用这些概念。
二、奇迹MU官方魔剑士大师级别怎么加点(力魔)
加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)【加点1】2550450不加不加【加点2】2400600不加不加【加点3】2040900不加不加【加点4】19201080不加不加【加点5】18001200不加不加【加点6】15001200XXX不加力量:高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。敏捷:很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键-----------防御率。防御率就不多说了。老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。体力:一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。智力:洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天PK的强化凯文套力魔,智力加到72。
三、奇迹mu马的佩戴等级
据我所知,奇迹mu马的佩戴等级是与玩家的等级相关的。一般来说,马匹的佩戴等级会随着玩家等级的提升而增加。而具体的佩戴等级要根据游戏的设定来确定,可能会因服务器的不同而有所差异。如果你想了解具体的佩戴等级,请参考游戏的官方指南或者与其他玩家进行交流。