奇迹mu s13版本新区职业选择?如何评价游戏《奇迹MU》
大家好,今天来为大家解答奇迹mu s13版本新区职业选择这个问题的一些问题点,包括如何评价游戏《奇迹MU》也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
王者荣耀S14赛季更新后有哪些强势中单
王者荣耀S14赛季更新后,中单英雄的排行变动还是比较大的!对中单英雄强度变化感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
TOP5:沈梦溪
沈梦溪是上个赛季推出开来的新法师,该英雄整体爆发性强,英雄技能范围广,能够在一定范围内将敌人全面击杀,而且具有很高的移动速度,保命能力强!
TOP4:女娲
女娲无论是风筝能力,中后期打团能力,还是团队输出,都是相当不错的,大招更是一个让人残血不敢浪的高伤害大范围技能,能给敌方带来极大的压力!
TOP3:墨子
墨子的定位是法坦,被动的击退和护盾效果能给墨子提供良好的保护,2技能的远程控制和1技能的位移,使得墨子更是不虚对手!
TOP2:武则天
土豪的上分英雄,不多说,你懂的!
TOP1:王昭君
王昭君目前可以说是版本的最强英雄了!大招改版,团队贡献大幅增强,只要1、2技能全中,加个大招,敌方必死!瞬发的减速技能加硬控,让敌人根本无法碰着自己,版本的亲女儿!
谢谢大家!
《王者荣耀》S14赛季版本四大“废物”英雄出炉,花木兰入选,杨戬公认,你觉得对吗
我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!S14赛季开启至今已经两个多月了,经过这么长时间的适应,各位置的强势英雄也相继浮出水面,比如边路的四大天王:李信、铠、吕布、孙策,成为当前版本唯四能够“轻松”胜任上单的战士;再比如射手的站撸三人组:后羿、黄忠、狄仁杰,成为当前版本射手强度的一个缩影。然而最近很多网友开始讨论当前版本的四大废物是谁?花木兰、杨戬、关羽和达摩这四位成为得票最高的四位英雄!那么当前版本四大“废物”真的是这四位英雄吗?为什么?下面花儿就来给大家讲一讲!(“废物”等级:按王者荣耀段位来排,越高越废!)
关羽:黄金“废物”对于关羽花儿个人觉得还是可以的,毕竟关羽的机制摆在那里,即便他的对线能力已经大不如从前,但是只要机制不动,就不会弱到哪里去。当然当前射手强势的版本,关羽确实比较难玩,尤其是进场时机的把握已经比以前要求更高了!
达摩:钻石“废物”要说当前版本哪个英雄因为地图改动变弱的?达摩绝对是第一个!由于新版本地图草丛变短和过道变宽,依赖草丛和墙壁的达摩,上墙率变低,而且新版本的兵线延长,让达摩的抗压能力也变弱。从达摩的48%的排位胜率就可以明显看出,要知道新英雄盘古的胜率都比达摩高一位。不过达摩虽然当前版本很废,但是比起下面两位还是有一定距离的,毕竟达摩野区还是非常强的!
花木兰:星耀“废物”提到花木兰想必很多玩家都要哭诉了吧!确实当前版本花木兰实在是太惨了,和上赛季的“风光”相比,本赛季花木兰在上路俨然成为了一名“孤儿”,不仅无法像以前自爆一路或者抗压几分钟没压力,现在已经沦落到三分钟前不送人头都不错了!甚至在今天EDGM与TOPM的比赛中,解说李九都表示当前版本花木兰连职业赛场都适合了,大家想想连职业都出不了场的花木兰有多惨?要知道“影帝”马可波罗在KPL都是能用的,可见当前版本花木兰有多么废,真不愧是版本四大废物!
杨戬:荣耀“废物”要说哪个战士连续两个赛季一直都是下水道?除了杨戬绝对没有第二个英雄,杨戬俨然成为目前最弱战士,44%的排位胜率就是杨戬弱势的铁证,最厉害的是春季赛开赛至今,杨戬竟然一次都没有出场,这是什么概念?连职业选手都不看好杨戬了,要知道一直被吐槽的花木兰都出场了6次,虽然只赢了一局,但是好歹还有人玩,但是杨戬真的已经沦落到无人问津的地步了。不得不说杨戬实在是不适合当前版本,大家应该都知道杨戬一直都是前中期强势后期弱势的代表,所以在当前射手版本杨戬严重水土不服。(下一次正式服大更新版本四大“废物”的队伍可能扩充到五大“废物”,光明李信骑马来的路上!)
本期评论区话题:除了这四位在当前版本很废,你觉得还有哪些英雄很弱势?在评论区给出你的答案!大家对王者荣耀下个月的新版本有什么看法
王者荣耀至今已经走过3个多年头了,从S3赛季开始算也经历了10个赛季,作为一名老玩家来讲S14赛季还是比较期待的,但是同时也有一些担忧。
我们先来看看好的地方
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1.新英雄的上线
瑶,上官婉儿已经在体验服上线了,下个赛季肯定会最先上线这两位英雄,除了这两位自己非常期待的猪八戒和马超等英雄据传也会上线,这还是很让人开心的,五虎将有望集齐,猪八戒和猴子的师兄弟组合也值得期待
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2.?新皮肤上线
首先就是2019年的年限皮肤,猪年皮肤会是哪个英雄呢?这也很让人好奇,还有就是情人节皮肤,依照天美惯例每年情人节都会上线一款新皮肤,返场一对情侣皮肤,还有就是去年一直未上线的嬴政白夜王子也值得期待,这些还是比较有吸引力的。
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当然除了期待的同时也希望改进的地方,我想不仅仅是我个人,也是广大玩家都有吐槽过的事
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1.不太成熟的排位匹配机制
排位的时候经常会遇到与这个段位实力不符的玩家,明明是星耀的段位但是感觉只有铂金的水平,这就会导致输掉比赛,让人心里又生气又窝火
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2.英雄更新频率太快
最近天美更新英雄频率简直可以说神速,一个接一个的出,虽然出新英雄是好事但是也有弊端,刚出不久的英雄还没研究不长时间又出了一个,体验感太差,而且英雄基本都很无脑。比如沈梦溪和李信,简直就是BUG一样的存在
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3.对挂机,辱骂等行为惩罚不够
刚开局就挂机,就算自己再厉害也难拯救全队,四打五赢地概率实在太低了,虽然对辱骂进行过优化,但是还是屡禁不止。一旦队友之间喷起来了,那这把几乎就很难赢了。如果在加大一些力度把这种喷子扼杀就好了
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以上就是我对新赛季的而一些看法,小伙伴有什么其他的想法也可以留言分享一下
如何评价游戏《奇迹MU》
《奇迹MU》对于很多人来讲,都是人生第一款网游,当年可以说是后《传奇》时代的霸主,同时期同类型几无对手。既然题主想了解一些制作、设计处于什么水平,那笔者就班门弄斧说说个人见解吧,当然,为了方便加深理解,还是讲一些大家都“喜闻乐见”的东西把!
跨时代意义的“第一印象”当年,市面上流行的网游基本都是2D画面,虽然那时候已经有了伪3D画面的游戏,虽然不多但是也风靡一时,比如被外挂毁掉的《精灵》(后改名为精灵复兴)。而《奇迹MU》的出现,可谓是应时而出,在当时,这种45°视角的3D(如今称为2.5D)游戏,画面表现让无数人眼前一亮。相信当年很多《奇迹MU》的玩家,首次接触这款游戏时都会被画面表现所惊艳到,配合游戏特效以及音效还有“装备发光”的视觉效果,这些对于游戏玩家的“第一印象”,在当年绝对具有跨时代的重大意义!
游戏可玩性讲真,在游戏圈摸爬滚打十余载的笔者,历经研发策划、产品、运营多个部门职能的笔者,如今看《奇迹MU》的可玩性,真的是....
简单的数值以及AI判断,对于“微操”颇有研究的游戏资深玩家而言,也是毫无挑战性。但是在当年,这种数值、AI超简单的设定,能引起大江南北上百万的玩家的兴趣,因为那个年代追求游戏平衡、操作性的概念还没有任何“苗头”,大家伙儿们也不讲究,只要玩的爽就OK~即便是就一下便被“捅”死也是毫无怨言。
但无论如何,《奇迹MU》对于很多中国游戏爱好者而言,都是一个非常好的“启蒙游戏”,直至如今仍然是无数人的“初恋”,这也是如今《奇迹》类的手游人气挺高的重要原因——情怀!
甚至,还有很多老玩家们还在一个个私服里的不停的“转辗”...
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