• 石头奇迹三区-低倍服

    1.石头奇迹mu官方合作区- 三区

    2.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

    3.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

    4.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

    5.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

    6.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

    7.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

    8.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

    开区时间:2024-07-19 20:00:00

  • 石头奇迹一区

    1.石头奇迹mu官方合作区- 一区

    2.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

    3.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

    4.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

    5.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

    6.NP最强封挂系统,保证游戏公平.

    7.经典版1.03H原版 单职业3开.任何时候进服都不晚。

    8.内置F5藏宝阁,可自由交易。透视排行,散人天堂.

    开区时间:2022-11-01 20:00:00

  • 石头奇迹二区

    1.石头奇迹mu官方合作区- 二区

    2.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

    3.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

    4.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

    5.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

    6.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送1000RMB

    7.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

    8.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

    开区时间:2023-10-27 20:00:00

九城的奇迹mu为什么快速的衰落。

adminz2023-02-22奇迹MU170

你还记得这个声音吗?中国玩家对于炫酷和华丽最早的印象八成都是来自于这款游戏。在2002年9月30号正式上线的奇迹以迅雷不及掩耳之势打破了传奇在国内网游市场的统治性局面,而它取得的成绩对于当时的玩家或游戏厂商来说并不意外,因为在2002年,奇迹确实是看起来最特别的游戏,并且取代霸奇由于偏科美术严重,没能考上好的大学,所以高中毕业就直接进入社会开始工作。

九城的奇迹mu为什么快速的衰落。

由于美术特长加入了一家室内设计工作室,在看到同事用CAD绘图时,他对计算机图形产生了兴趣,所以很快就从公司辞职去一家私立学院学习。凭借着美术功底,仅仅几个月后,金兰州就成为了新生代。最好的图形动画师。此时正好赶上了日本游戏业在韩国的快速增长期,金南州对游戏行业萌生了兴趣。


1993年底,当未来软件招募这位图形师时,他毫不犹豫地成为了一名游戏开发人员,并开发了韩国最早带有3D图形的游戏伊兹米尔。金兰州负责了除编程之外的所有工作,但游戏还没等发售,金南州就必须入伍,等服役结束后,又赶上了金融危机,公司没撑多久就倒闭了。到了2000年5月,金南州和未来软件的老同事赵基勇、宋集谢在首尔艺术中心的一个小办公室里创办了网。尽管规模不大,但三人都是韩国早期顶尖的游戏开发者,尤其是金南州,被称为韩国图形的代表性人物,所以在创业之初就拿到了4亿韩元的天使投资,这个叫李秀英的投资人成为了网站的第一任CE。由于暗黑破坏神和天堂一在韩国的影响力,中世纪幻想成为了韩国网游最常见的题材。

最早网禅也想做一个该类型的网游,或直接开发一款三。3D版的暗黑破坏神,但三位创始人想把积累的开发经验和素材融合在一起,所以在中世纪幻想中加入了科幻元素,将游戏命名为MU of母大陆的传说。母大陆也就是传说中消失的三个远古大陆之一。其实开发团队最早想给游戏取名为亚特兰蒂斯传说,因为游戏一开始的设想是在水中游戏,但亚特兰蒂斯对于大众来说太过熟悉,加入科幻元素比较冒险,所以选择了名气比较小的母大陆。除此之外,游戏最早的设计方案就是要做一款华丽的游戏,不断出现的新物品会诱发玩家的好奇心与占有欲,而让玩家直接看到华丽感显然最为简单有效。所以比起当年网游流行的点开人物查看装备,MU的人物在几十米开外以闪亮炫酷的姿态走过来时,你就已经知道他来头不小。


而且韩国游戏似乎特别沉迷于翅膀,从韩国最早的网游风之国度开始,就喜欢把翅膀带在身上,因为在韩国的民间传说里,长翅膀的人代表了普通百姓家是。了一统天下的英雄,有点我们所说的位面之子这么个意思。当龙傲天设定和华丽的盔甲结合在一块儿时,这种最直观的炫酷方式对人性打出了暴击。

MU于2001年在韩国上线后,立刻成为了当年最热门的游戏,并在2002年一举超过天堂,成为韩国第一网游。而此时中国的第一网游是热血传奇。有人觉得MU可以在中国复制韩国的成功,夺取第一网游的位置,这个人就是朱骏。九零年代末做网络社区起步的不止陈天桥的盛大,还有朱骏的九成。


虽然当年盛大和九成的社区都没能赚到钱,但显然朱骏的九成社区远比网络硅谷成功的多。种菜、钓鱼和打猎,人人都想自己的等级升到九级天使,如果盛大能靠网游翻身,那么朱俊认为九成也可以,他也毫不避讳自己对盛大模式的复制,连后来把九成公司搬到盛大隔壁,都是因为那块地原来是陈天桥看中的,带着复制成功的动机,朱俊在2002年7月跑到了韩国。而鉴于热血传。


在中国的经验,网蝉想要在运营方面获利,而不只是作为一个开发商,因此和九成成立了合资公司,久九成占股51%,网产占49%,将带到的中国的MU取名为奇迹。这个和原版游戏毫无关系的中文名,据江湖传言是当年台湾网传的负责人因为调研人员的一句除非发生奇迹,否则不可能打败天堂而给游戏取名为奇迹。但显然这是一个不太靠谱的段子,因为台湾网产在2004年才成立,但估计也不是九成干的,如果是他们取的名字,早在当年各种炒作和新闻就已经满天飞了,所以这个名字可能是台湾最早的代理商英斯瑞取的,这的确是个令人印象深刻的好名字,而当年的中国网游市场不乏2.5D和真3D,但像奇迹这种画风的却仅此一家。除了闪亮的盔甲、拉风的翅膀,游戏中随风飘落的树叶与摆动的草丛、沉没海底的亚特兰蒂斯、白雪皑皑的冰封谷,都给当年的中国玩家造成了极大的震撼。对于人人都想当天使的九成社区来说,翅膀又有着特别的意义。


这个配饰也因为奇迹的关系在中韩两国的网游中病毒式的传播开,尤其是中国,日后在每一个女孩都是折翼的天使这类校内体的二次影响下,被劲舞团的游戏发扬光大。游戏最标志性的道具祝福宝石甚至成为了现实世界中的流通货币。韩国就有人靠着倒卖祝福宝石而开了两家烤肉店。在中国给网管一颗祝福宝石,你就可以成为当晚的VIP上网,泡面和汽水全部免费。而网游副本的概念虽然起源自Z和EQ,发扬于魔兽世界,但最早在国内将这个概念传播开的却是奇迹的血色城堡和恶魔广场。带给中国玩家无数新体验的奇迹,在上线一年后就赚了近6亿人民币,仅次于热血传奇的八亿九成,也和盛大齐名,被称为中国网游界的双子星,为日后拿到魔兽世界打下基础。但如陈天桥真正想做的是迪士尼,复制盛大模式的朱俊感兴趣的是足球。他们对游戏的看法只是投机式的赚钱工具而已,这样的游戏双子星对于中国游戏和玩家来说是悲哀的,但热血传奇在盛大至今仍是核心产品,为什么九成的奇迹却迅速衰落呢?