mu奇迹弓箭手无羽箭,现在版本冒险岛弓箭手选弓好还是弩好各有什么优势
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现在版本冒险岛弓箭手选弓好还是弩好各有什么优势
选弓手会比较好,虽然他的攻击力没弩手高,但是他是属火的到后期可以克许多怪,到了3转群攻有羽箭和火箭,单攻有4连击,速度又快,想练快就用弓手吧!
热血江湖弓箭手加点路线
对于热血江湖的弓箭手来说,加点路线需要根据自己的游戏风格和需求来确定。一般来说,初始属性应该重视敏捷和命中,这可以提高攻击速度和准确率,提高输出效率。在后期的加点中,强调持久和防御能力,以确保自己不会轻易被击败。此外,选择合适的技能和装备也是非常重要的,需要根据自己的游戏经验和自身特点来选定。综上所述,热血江湖弓箭手的加点路线需要根据个人实际情况来制定。
植物大战僵尸2怎么获得橡木弓手
【获得方法】:
1、每天副本更新碎片时有一定几率出现,刷僵王传奇副本即可获得碎片,难度越高获得碎片越多
2、每日固定抽奖有小概率获得
橡木射手又称橡木弓手,是植物大战僵尸2黑暗时代的植物
阳光:275
冷却时间:短
特点:可以攻击一条直线上的敌人
技能:它的技能是可以制造出羽箭(火箭)能造成大范围火系杀伤。
鸦片战争时为什么不大量制作弓箭压制敌人
弓箭之所被火枪淘汰,有以下几点原因
空16世纪时,欧洲各国就普遍列传板甲了,这种铠甲可以保护全身,而且非常厚重,普通弓箭难以穿透。在著名的阿金库尔战役中,英格兰长弓兵的弓箭打在法国重甲骑兵的身上,如同挠痒痒,无奈之下英格兰长弓兵只得射击法国骑士板甲的缝隙处或者战马,使其丧失战。
而火枪则可以轻易穿透版甲,这是由于弓箭的动不及火枪,以英国军队曾经大规模长时间装备的棕贝丝火枪为例,这种滑膛燧发枪一般发射的是直径0.71英寸的球形铅弹,重约35g左右,枪口初速会因为装药量,装弹松紧程度等等原因有很大的浮动。但是普遍也能达到200m/s-300m/s的水平,对应这个数据,枪口动能有800-1500焦,而弓箭,普遍不到200J,火枪弹丸的动能比起箭矢,起码翻了四倍。
其二,对于天气的依赖程度不同,在寒冷天气下,弓箭手体能消耗极大,且四肢僵硬,无法持续射击,而火枪手需动动手指头,便能射击。著名的帕维亚战役,就是神圣罗马帝国军队趁着暴风血天气向法军发动突袭,由于法军弓箭手因天气寒冷无法射击,导致法军火力输出不足,冲锋的骑士被隐藏于森林的西班牙雇佣火枪手杀的打败。此战役决定了意大利王国的命运,使意大利免于被吞并,而拯救意大利的,就是火枪。
其三,对于兵源素质的要求不同以及训练周期不同。弓箭手要求青壮年,要身强壮,臂力过人,而火枪兵只要不是残疾人,不是六十以上的老年人,稍加训练,都可以成为一个合格的火枪手,著名的拿破仑旗下精锐部队,法国老近卫军,平均年龄有四十多岁,都可以持续射击几个小时。而训练一名弓箭手,至少要几年。英国的长弓手,都是从小训练,而满族的八旗兵,也从小锻炼。所以相同时间内,能训练更多的火枪手。
其四,弓箭造价高于火枪。弓箭需要的原材料,比如弓箭很难享受技术进步的造价红利,胶,漆,牛筋,牛角,鹅羽都得靠农业提供,不光成本高,而且产量低下,价格高。而火枪的弹丸只需些硝石铅丸,价格低廉,而且受技术革命影响大。
以上,就是为什么火枪会取代弓箭的原因。
古代的弓箭有多厉害射一箭真的就能杀死一个人吗
要说在冷兵器时代,弓箭有多厉害,这显然是有些夸张了。事实上,弓箭在古代打仗的时候有很多弱点:一是瞄不准,二射不死,三是易消耗。
说瞄不准,是因为弓箭很难在很远的距离处,真正的射中你想要射中的目标。古代神箭手的故事,为什么广为流传?根本的原因,就是因为射箭很难射准。要是都射得准的话,神箭手也不足为奇了。
(神箭手,图取其意)
我们看现在的射箭比赛,能够射中十环,而且箭箭都能够射中这种环数的,那就是世界上最顶级的高手了。而古人射箭比现代人更难。因为古人射的是人,目标更小一点。而且人还是活动的,会躲避。所以古代射箭,很多时候都不用瞄,瞄了也射不准。常常就是碰运气,射到什么算什么。
说射不死,首先是因为古代射过来的箭,在经过长途奔袭后,其实速度已经很小了,差不多都是一种强弩之末的姿态。“强弩之末,不能入鲁缟”,讲的就是这个道理。
其次,古代的人都披坚执锐。因为有铠甲,所以铠甲挡住的地方很难射进去。同时因为手里拿着武器盾牌,还很容易把射过来的箭挡住。真正暴露在外的区域是很小的,但这样的区域,很难射到。
再次,箭毕竟是冷兵器,很难一箭射中要害的地方,所以一般都不怎么杀得死人。
说易消耗。是指箭不同于手中的兵器,手中的兵器是一直拿在手中的。但箭射出去就没了。射光了,你就没办法打仗了。虽说箭造起来并不复杂,但也得有个造的过程。
《三国演义》里面写“草船借箭”。实际上,这么容易搞到箭的方式,在古代战场上几乎是不可能发生的。
(草船借箭)
不过,虽然弓箭的杀伤力非常有限,不容易杀死人,但为什么古代的战场上,常常把它作为打仗的第一选择呢?有两个原因。
一、弓箭的打击面大。弓箭和砲石一样,在古代都属于远程武器。远程武器最大的特点,就是打击面大。不需要走近了肉搏,就能完成打击。
古代很多战争,都是只有弓箭才能发挥作用的。
比如城市攻防战,城上和城下,只能通过弓箭砲石这样的东西来比拼。要是能够爬上城墙的时候,就已经能把一座城市给攻下来了。
比如渡河阻击战,所谓“半渡而击之”,就是敌军渡河渡到一半的时候,就赶紧射箭阻击。宋襄公当年一定要等楚军渡过河,摆好阵势才和他们打,不知道是不是他手中没有弓箭的缘故。
再比如山地埋伏战,把敌人引进一个峡谷中,等敌人进入了包围圈以后,两边的弓箭手立刻发动射击。要是没有箭的话,这仗还不知道该怎么打?
事实上,古代的战争,大多是这样的战争,这样的战争,弓箭肯定是第一选择。只有最笨的打法,才是士兵们摆在旷野上,捉对厮杀。
(宋襄公剧照)
二、弓箭的致死率高。有人会问,你刚才不是说弓箭不容易致死吗?为什么又说弓箭的致死率高了?
不错,弓箭因为瞄不准,射不死。但是弓箭又容易给人带来创伤。毕竟人体不可能全部包裹起来,战场上人员又密集。因此,虽然瞄不准,射不中这个,说不定就能射中那个。胳膊腿这些虽然不是致命的地方,但射中了也比较麻烦。被射中了,疼痛难忍,又流血过多,肯定不可能继续打仗了。
还有,古代的医药水平很低。武侠小说里面描写的那种,在伤口上撒上立刻能愈合的药粉,是很难找到的。古代又没有消炎的药物,而且古代还没有护士。因此,士兵在战场上一旦被射中了以后,伤口就很容易感染。而一旦伤口感染以后很容易就化脓,最后死掉。
所以也许当时射不死,但是接下来的致死率,其实是很高的。
还有,古人为了提高弓箭的致死率,常常会在箭头上想些花招。比如在箭头上搞出倒勾,把箭头淬上毒液等等。这样的话,当弓箭射到对方士兵的时候,就很容易引发并发症。致死率就更高了。
因此,不管怎么说,弓箭还是古代战场上的第一选择。
(参考资料:《中国古代兵器图说》)
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