2022年加入奇迹官方合作区

3年游戏设置打磨,稳定,服务 值得信赖

五区 四区 二/三区 一区

石头奇迹五区

开区时间:2025-04-25 20:00:00

1.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹四区

开区时间:2024-12-06 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

1.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.NP最强封挂系统,保证游戏公平.

6.经典版1.03H原版 单职业3开.任何时候进服都不晚。

7.内置F5藏宝阁,可自由交易。透视排行,散人天堂.

  • 关注公众号,获取游戏礼包、攻略

  • ① 加游戏QQ客服后客服拉游戏群

    ② 加QQ客服随时处理游戏问题

    ③ 加QQ客服玩石头奇迹不迷路

    ④ 加QQ客服获取游戏礼包

石头奇迹官方合作区,奇迹觉醒官网

adminz2023-10-10奇迹官方合作区116

大家好,关于石头奇迹官方合作区很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于奇迹觉醒官网的知识,希望对各位有所帮助!

奇迹世界守护的加点方法。

属性点一直加守护,其他的属性基本不加(知道为什么要被人痛苦的虐待1个月了吧)

1到12级,嘲讽1级,强身9级(只能加到9级,熟练度不够,没这技能没人和你组),出雷霆一击1级。长刀掌握1级。受不了的可以加力量穿装备(以后怎么加我不管)。

13级强身10级。

14级长刀掌握2级。

18级出生命之光1级。

24级生命之光7级,出猛虎落地1级,长刀掌握3级。

30级生命之光9级,猛虎6级(注:先加猛虎和生命哪个技能,看个人爱好)。多出来的5点属性不要加守护了,加狂暴!切记。不想加狂暴的可以加力量,穿装备(以后如何我不管)。

31级生命之光9级,猛虎6级,出狂暴里的技能:突击。然后就不要加狂暴了。

32级生命之光10级。定型。现在才能加力量穿装备。

43级长刀掌握5级,姿态里的防御状态5级。力量终于可以穿紫装烈火套(42级差1点,郁闷),也就是82点,多的4点加体力,别浪费了。就可以再回过头来加守护了。

45级加满猛虎。3点技能点备用。

这种练法很郁闷,但是可以说32级就翻身了。

有人会问,为什么不先穿装备?那我只能恭喜你,36级出猛虎1级。

有人会问,这样加点抗的住怪?从20级开始你的血就上2000,如果不是现在反射是鸡肋技能,要是还是像其他的游戏一样,你还没打死他,反射都搞定你了。

还有早期可以加5点力量,为什么要先加5点力量的原因很简单,你有20万合一把+7力量的新手刀(25一把),+2力量的守护衬衣,+2力量的腰带,青铜装差不多能穿齐了。

这就是传说中的裸守。。网上传的裸守加点方法多的很。。但很多都是理论上的..没实践过..

你上游戏也能看到..裸到30多级的守护压根没几个..

遇到个都跟中奖差不多..

回答者:ailoen-举人四级 5-13 16:42

属性点一直加守护,其他的属性基本不加(知道为什么要被人痛苦的虐待1个月了吧)

1到12级,嘲讽1级,强身9级(只能加到9级,熟练度不够,没这技能没人和你组),出雷霆一击1级。长刀掌握1级。受不了的可以加力量穿装备(以后怎么加我不管)。

13级强身10级。

14级长刀掌握2级。

18级出生命之光1级。

24级生命之光7级,出猛虎落地1级,长刀掌握3级。

30级生命之光9级,猛虎6级(注:先加猛虎和生命哪个技能,看个人爱好)。多出来的5点属性不要加守护了,加狂暴!切记。不想加狂暴的可以加力量,穿装备(以后如何我不管)。

31级生命之光9级,猛虎6级,出狂暴里的技能:突击。然后就不要加狂暴了。

32级生命之光10级。定型。现在才能加力量穿装备。

43级长刀掌握5级,姿态里的防御状态5级。力量终于可以穿紫装烈火套(42级差1点,郁闷),也就是82点,多的4点加体力,别浪费了。就可以再回过头来加守护了。

45级加满猛虎。3点技能点备用。

这种练法很郁闷,但是可以说32级就翻身了。

有人会问,为什么不先穿装备?那我只能恭喜你,36级出猛虎1级。

有人会问,这样加点抗的住怪?从20级开始你的血就上2000,如果不是现在反射是鸡肋技能,要是还是像其他的游戏一样,你还没打死他,反射都搞定你了。

还有早期可以加5点力量,为什么要先加5点力量的原因很简单,你有20万合一把+7力量的新手刀(25一把),+2力量的守护衬衣,+2力量的腰带,青铜装差不多能穿齐了。

这就是传说中的裸守。。网上传的裸守加点方法多的很。。但很多都是理论上的..没实践过..

你上游戏也能看到..裸到30多级的守护压根没几个..

遇到个都跟中奖差不多..

回答者:Lyven_Sha-经理四级 5-13 16:42

属性点一直加守护,其他的属性基本不加(知道为什么要被人痛苦的虐待1个月了吧)

1到12级,嘲讽1级,强身9级(只能加到9级,熟练度不够,没这技能没人和你组),出雷霆一击1级。长刀掌握1级。受不了的可以加力量穿装备(以后怎么加我不管)。

13级强身10级。

14级长刀掌握2级。

18级出生命之光1级。

24级生命之光7级,出猛虎落地1级,长刀掌握3级。

30级生命之光9级,猛虎6级(注:先加猛虎和生命哪个技能,看个人爱好)。多出来的5点属性不要加守护了,加狂暴!切记。不想加狂暴的可以加力量,穿装备(以后如何我不管)。

31级生命之光9级,猛虎6级,出狂暴里的技能:突击。然后就不要加狂暴了。

32级生命之光10级。定型。现在才能加力量穿装备。

43级长刀掌握5级,姿态里的防御状态5级。力量终于可以穿紫装烈火套(42级差1点,郁闷),也就是82点,多的4点加体力,别浪费了。就可以再回过头来加守护了。

45级加满猛虎。3点技能点备用。

这种练法很郁闷,但是可以说32级就翻身了。

有人会问,为什么不先穿装备?那我只能恭喜你,36级出猛虎1级。

有人会问,这样加点抗的住怪?从20级开始你的血就上2000,如果不是现在反射是鸡肋技能,要是还是像其他的游戏一样,你还没打死他,反射都搞定你了。

还有早期可以加5点力量,为什么要先加5点力量的原因很简单,你有20万合一把+7力量的新手刀(25一把),+2力量的守护衬衣,+2力量的腰带,青铜装差不多能穿齐了。

这就是传说中的裸守。。网上传的裸守加点方法多的很。。但很多都是理论上的..没实践过..

你上游戏也能看到..裸到30多级的守护压根没几个..

遇到个都跟中奖差不多..

回答者:tian1122kong-见习魔法师二级 5-13 16:51

1.属性点一直加守护,其他的属性基本不加(知道为什么要被人痛苦的虐待1个月了吧)

1到12级,嘲讽1级,强身9级(只能加到9级,熟练度不够,没这技能没人和你组),出雷霆一击1级。长刀掌握1级。受不了的可以加力量穿装备(以后怎么加我不管)。

13级强身10级。

14级长刀掌握2级。

18级出生命之光1级。

24级生命之光7级,出猛虎落地1级,长刀掌握3级。

30级生命之光9级,猛虎6级(注:先加猛虎和生命哪个技能,看个人爱好)。多出来的5点属性不要加守护了,加狂暴!切记。不想加狂暴的可以加力量,穿装备(以后如何我不管)。

31级生命之光9级,猛虎6级,出狂暴里的技能:突击。然后就不要加狂暴了。

32级生命之光10级。定型。现在才能加力量穿装备。

43级长刀掌握5级,姿态里的防御状态5级。力量终于可以穿紫装烈火套(42级差1点,郁闷),也就是82点,多的4点加体力,别浪费了。就可以再回过头来加守护了。

45级加满猛虎。3点技能点备用。

这种练法很郁闷,但是可以说32级就翻身了。

有人会问,为什么不先穿装备?那我只能恭喜你,36级出猛虎1级。

有人会问,这样加点抗的住怪?从20级开始你的血就上2000,如果不是现在反射是鸡肋技能,要是还是像其他的游戏一样,你还没打死他,反射都搞定你了。

还有早期可以加5点力量,为什么要先加5点力量的原因很简单,你有20万合一把+7力量的新手刀(25一把),+2力量的守护衬衣,+2力量的腰带,青铜装差不多能穿齐了。

这就是传说中的裸守。。网上传的裸守加点方法多的很。。但很多都是理论上的..没实践过..

你上游戏也能看到..裸到30多级的守护压根没几个..

遇到个都跟中奖差不多..

2.既然是网游,就不能不从硬件、自己的网络情况、游戏服务器质量以及负载问题上考虑。

LZ自己排除了硬件和自身网络问题,那么很明显,即使用排除法也该想到是服务器和负载的问题。9C的奇迹世界服务器如何我不多说,但是从他们正在与暴雪商讨WOW资料片的服务器事宜中可见一斑;更何况刚刚公测,玩家众多,服务器压力很大,不可能会一点不卡

回答者:妙妙第一-初入江湖三级 5-13 16:51

这个吗。。。。。。

回答者:kimisong3-试用期一级 5-13 16:52

初期升3级左右穿上第一套装备(青铜),最好是都加力量的,那样可以少加点力量来穿第一套装备

穿上第一套装备以后开始裸奔,全部加守护嘲讽一级,把体力强化和生命之光加满,雷霆一级(群攻技能,总不能一点输出都没啊),加到这样差不多30级出头了

等你生命之光加满的时候就开始加力量了,因为这个时候你的守护有130点,但是技能点显得不足,所以开始穿装备,出你喜欢的技能,建议猛虎落地

被动加防御强化,姿态就选防御姿态吧(一级加10点物防和魔防)

其他的等你到30多级的时候肯定自己也知道了

卡的问题一部分是服务器的问题,如果别人都不卡的话可能是你显卡不是很好,把画面质量调低一些会好的

有其他问题欢迎补充

回答者:skykii-门吏二级 5-13 16:58

一、等级原则

目前最高开放到60级,但是奇迹世界这个游戏的最高等级绝对不会只是60级,WOW公开测试的时候是45级限制,收费后就60级了。所以我认为60级前加点是首要考虑的是练级速度,次要考虑PK、打宝和其他,但是技能点也需要预留一些技能的点数,因为后面等级提高了也可能会出新技能,本文以60级为准的加点方法

二、职业技能特色原则

也就是说守护这个职业到底是特长是什么,我们要尽量将它的特长发挥最大。同时要考虑到技能的唯一性和可代替性,如果某个技能效果好,而且没有其他任何职业的技能能代替和重复,那么这个技能是必学的,如果有代替甚至是更高级的,那么这个技能就没有必要再学了。

比如强身这个最有争议的技能,一般人都认为必学,但是我现在也发现学这个技能基本是浪费可怜的一点技能点,为什么这么说呢,因为狂暴后面有个技能狂野之力已经完全取代强身了,而且效果不能叠加,+55体力+55力量是狂暴必学的技能,时间上面也比守护的强身时间更长,所以我认为守护完全可以不学强身。但是守护的另外一个吼血技能:生命之光,这个技能没有其他任何职业可以代替,所以是必学的技能。

三、角色定位原则

角色定位主要是指你把这个角色想练成一个什么样的,是想PK还是想打宝,是主动去攻击,还是被动防御等等,定位不同加点方法也就不同,所以每个人每种不同的加点方法可能都有他们自己的理由,我们尊重差异,正因为有了这些差异才有精彩

下面进入正题,谈谈我个人对守护技能的看法和加点方法:

1、防御打宝型守护加点:

武器:刀

嘲讽 1点

神佑 10点

选择理由:10级(火,水,电,地)抵抗力上升50点,战士最缺的就是魔法防御,我看很多人都不加这个技能,我觉得很失败,一般物理攻击很难杀死战士

雷霆一击 10点

选择理由:10级使敌移动、攻击速度减少-42%,44%的机率击倒目标

破胆 10点

选择理由:10级减敌21%攻击,打BOSS轻松无忧虑

生命之光 10点

选择理由:10级吼血650

猛虎落地 1点

强愈是个好技能,但是目前没点加就放弃了,强身这个技能可以学,不过这个技能在后面完全被狂暴的狂野之力取代,而且40点体力也算不了什么,血少的职业也不能给他们多加多少血

被动技能里面的长刀防御强化防御危机防御各6点

这样加点的话130点守护熟练度就够了,其他点都可以拿去穿装备了,练级的时候当然还是先出技能,练到27级很容易,这时候出生命之光650吼血组队也不难。装备完美型的是体力装备,其次是守护装备。

2、PK型守护加点:

武器:斧头

选择理由:为什么要选择斧头呢?因为斧头被动状态里面有巨斧击倒,而守护的唯一2个群攻技能都是带击倒效果的,这样一来就有高概率击倒敌人

神佑 10点

雷霆一击 10点

双流斩 10点(也可以换成破胆)

选择理由:守护里面攻击最高的技能,单体

猛虎落地 10点

选择理由:群攻,10级68%概率打倒,听说是9秒打倒持续时间,蛮长的

冲锋:1点

选择理由:这个是狂暴的技能,需要10点狂暴熟练度,选择这个是因为战士和别人PK很难靠近别人,一般近身战斗的话战士很容易赢,学1点冲锋是为了很快的接近敌人或者逃命

被动

巨斧击倒 10点

强化防御 9点

这样的玩法就是追求一个打倒效果,雷霆打倒44%、减速42%,猛虎打倒68%,再被动里面10点巨斧击倒,我想和这样战士PK的话你基本都是处于倒地状态,熟练度方面一共需要160点,穿力量装备比狂暴可以多一些属性点

上面2种玩法都是基于守护这个职业而来的,而且都是在有限的技能点的前提下尽量将守护技能的特点发挥至最大,比如上面防御型的就是将防御力发挥到最大,PK型的将守护2个高概率打倒技能特色发挥至最大,可以说是2种极端的玩法,因为追求防御和生命没有其他职业能比守护更高,追求打倒也没有其他职业能比守护更高,这样的玩法个性鲜明,但局限性也比较大,在某一领域是王者,但其他方面能力就很差了。

回答者:深蓝爱的姐姐-初入江湖二级 5-13 16:59

不晓得

回答者:duoduo2335-试用期一级 5-13 17:03

1.属性点一直加守护,其他的属性基本不加1到12级,嘲讽1级,强身9级,出雷霆一击1级。长刀掌握1级。受不了的可以加力量穿装备。

13级强身10级。

14级长刀掌握2级。

18级出生命之光1级。

24级生命之光7级,出猛虎落地1级,长刀掌握3级。

30级生命之光9级,猛虎6级。多出来的5点属性不要加守护了,加狂暴!切记。不想加狂暴的可以加力量,穿装备。

31级生命之光9级,猛虎6级,出狂暴里的技能:突击。然后就不要加狂暴了。

32级生命之光10级。定型。现在才能加力量穿装备。

43级长刀掌握5级,姿态里的防御状态5级。力量终于可以穿紫装烈火套),也就是82点,多的4点加体力,别浪费了。就可以再回过头来加守护了。

45级加满猛虎。3点技能点备用。

这种练法很郁闷,但是可以说32级就翻身了。

有人会问,为什么不先穿装备?那我只能恭喜你,36级出猛虎1级。

有人会问,这样加点抗的住怪?从20级开始你的血就上2000,如果不是现在反射是鸡肋技能,要是还是像其他的游戏一样,你还没打死他,反射都搞定你了。

还有早期可以加5点力量,为什么要先加5点力量的原因很简单,你有20万合一把+7力量的新手刀(25一把),+2力量的守护衬衣,+2力量的腰带,青铜装差不多能穿齐了。

这就是传说中的裸守。。网上传的裸守加点方法多的很。。但很多都是理论上的..没实践过..

你上游戏也能看到..裸到30多级的守护压根没几个..

遇到个都跟中奖差不多..

2.既然是网游,就不能不从硬件、自己的网络情况、游戏服务器质量以及负载问题上考虑。

LZ自己排除了硬件和自身网络问题,那么很明显,即使用排除法也该想到是服务器和负载的问题。9C的奇迹世界服务器如何我不多说,但是从他们正在与暴雪商讨WOW资料片的服务器事宜中可见一斑;更何况刚刚公测,玩家众多,服务器压力很大,不可能会一点不卡

奇迹官方合作区是什么意思

奇迹官方合作区是官服默许开的SF。

1、登陆官方网站后,点击官左边的注册帐号进入注册页面。

2、按照页面提示规则进行填写。请牢记所注册的奇迹(MU)帐号、密码、真实姓名、身份证号码以及注册邮箱等相关信息。确定已阅读过《服务条款和隐私政策》并选定接受[服务条款]和[隐私政策]》附选框后,点击创建我的一号通按钮。

3、已经申请到了塔人一号通帐号,但奇迹(MU)游戏的激活还未完全结束。点击确定按钮进入游戏激活。

4、点击窗口左边的奇迹MULOGO,进入奇迹MU激活操作。5、窗口的有已激活的游戏和未激活的游戏。选择需要激活的区域,选择后点击激活按钮。

三剑客奇迹九区是不是官方合作服

三剑客奇迹九区不是官方合作服。三剑客奇迹九区是是由星河团队自主研发的专服。只有安卓系统的用户才可以下载,并不是适用于所有系统的官服。根据查询相关资料信息三剑客是一款策略类的升级游戏,3d体验感很棒。

求一个单机游戏,记着是叫奇迹什么的

中文名称:奇迹时代II:巫师王座中文版

英文名称:Age of Wonders II: The Wizard's Throne

版本:光盘版

发行时间:2002年06月11日

制作发行:制作商:Triumph Studios

国内代理:天人互动

地区:大陆

语言:普通话,英语

简介:

游戏类型:策略游戏

游戏难度:难

上手时间:大约1小时

稳定性:稳定

游戏配置:

最低:

奔腾II 300MHz

128MB内存

至少4MB显存

3D加速卡

推荐:

奔腾III 600MHz

256MB内存

8M显存

3D加速卡

操作系统:Windows98/ME/2000/XP

游戏简介:

奇迹时代2:巫师王座(Age of Wonders II: The Wizard's Throne)是2002年幻想主题回合制策略游戏类型的第三部大作,其各方面的表现都可以同Disciples II(信徒2)、Heroes of Might and Magic IV(魔法门英雄无敌4)两个竞争者相媲美。显然开发公司Triumph Studios修正了原作令玩家厌烦的一些问题,尤其是对原作缺乏足够挑战的长期抱怨——然而续作或许有些太难了。尽管一些铁杆玩家希望游戏附带一个随机地图生成器,但是考虑到游戏中数量众多的地图,以及忠诚的玩家社区肯定会利用剧本编辑器发挥他们的创造力,这并不是严重的问题。除此之外,奇迹时代2绝对是一个幻想策略爱好者不应错过的优秀续作。

奇迹时代2是一个非常复杂的游戏,在这方面大大超越了原作。虽然这种增加的复杂性带来了大量的深度,但是也会令新手不知所措,尤其考虑到续作的难度也得到了提升。和其他幻想策略游戏一样,你可以创建一支由多种奇异生物组成的军队探索辽阔和丰富多彩的地图、抢夺资源和财富、对抗敌方的士兵或者中立的怪兽。和Age of Wonders一样,续作可以让你在战术回合制模式中参与每一场战斗,或者利用快速解析选项节省时间。不过你会发现自己还需要关心其他大量事情,包括城市和建筑物的发展、目前正在研究的下一个强大魔法符咒或者新的能力、以及单人游戏中计算机对手不停的侵犯等等。这些和经典策略名作Master of Magic中需要玩家注意的因素很相似,但是相较而言更加复杂,同时计算机对手也更加强大。因此如果你是幻想策略游戏的新手,那么你最好先选择奇迹时代2的教学任务并在开始游戏之前仔细阅读详尽的说明手册。

在奇迹时代2一场标准的战役中,你首先要选择自己的巫师,这个角色可以在地图上移动并参加战斗,但不会得到任何经验值。最好将巫师驻扎在一个地方(一般是开始的城市),然后招募军队和随机出现或者用“召唤英雄”符咒产生的英雄单位。另外你还需要选择自己希望控制的种族,奇迹时代2总共有12个可玩的种族,原作中的大多数种族都保留下来,不过水栖的蜥蜴人和沙漠中的azracs被敏捷的tigrans(猫人)和强大的draconians替代。每个可玩种族都包含牧师单位(拥有治疗等能力)和攻城武器,例如弩炮和加农炮等等,种族之间真正的差异来源于不同的军事单位设定。和Age of Wonders类似,每方的低等级单位差不多都是一样的,但是更强大的单位会有明显的区别,其中许多都拥有有趣和威力巨大的特殊能力。

同时,你可以在每个回合研究学习一种新的符咒或者获得巫师额外的技能——奇迹时代2中的巫师至少有一种有益的技能,比如更容易施放魔法,或者让单位在战斗中获得更多经验值等等。当然在游戏中你还可以升级额外的属性,只不过大多数时候你都会研究另一种符咒。另外你还需要关注自己的每一座城镇,在发展到城市规模(最大的规模)之前它们将周期性地成长,你可以通过增加人口或者建造某些建筑物来提高这种发展的速度。城镇有着统一的技术树——最重要的建筑物一般都是增强巫师能力的巫师塔、以及战争和攻城武器的生产建筑,经过不断地发展,你可以在这些建筑物中制造出本种族最强大的单位和攻城武器。

你需要组成冒险团队探索大陆和占据游戏中的两种资源,黄金(从矿井或风车等建筑物中得到)和魔力(从魔法泉节点中获取)。遇到敌人的时候,你可以选择进入战术战斗或者快速战斗。和原作类似,战术战斗发生在一个3D的地图上,而快速战斗可以让计算机自动处理战斗过程以便节省大量的时间。最终,在你探险的时候,你会遇到其他巫师和种族,它们或者是敌对的或者是友好的,另外游戏中还有一些神灵,完成它们提供的分支任务就可以获得资源、物品、和魔法符咒的奖励。

需要注意的方面很多,好在游戏出色的界面可以让你快速访问任何选项。与原作一样,奇迹时代2提供了一个指示战斗和资源占领等重要行动的滚动信息框,点击每一条信息就可以直接跳到该动作发生的地方。遗憾的是,控制界面并不是完美的。整体上看界面有些繁杂,游戏没有设计许多热键,也没有显示热键的快速参考,因此你常常要频繁点击游戏中微小的文本和图标。此外还有其他一些次要问题,例如无法取消移动命令——如果你指挥一个编队远距离移动,这在游戏后期是很常见的,当单位开始移动之后你就不能再对这个命令做出改变,假如正好经过上一个回合没有出现在途中的敌人,那么情况会变得相当麻烦。尽管有着一些类似于此的次要问题,但奇迹时代2的界面并没有任何真正严重的毛病。

游戏本身还存在一些问题,不过它们并没有对奇迹时代2极佳的游戏性造成重大的妨碍。举个例子来说,即便续作扩张的外交系统允许你联系其他巫师和种族,但是这个方面仍然意义不大。一个敌对的巫师只会向你宣战,然后进行谈判、窃取你的资源、或者结盟向第三方宣战。然而,外交系统也加入了新的选项,其中包括资源交易和符咒研究的方便功能,就象Master of Magic和Civilization系列一样。另外,即便奇迹时代2仍然保留了怪物占据的远古废墟、小型营地、和其他建筑物,但续作取消了原来迷雾覆盖的地下城设计。一些爱好者们或许会对此感到失望,但是也会有人感到高兴。此外,和Age of Wonders最初的零售版本一样,在奇迹时代2的战斗中你无法以编组选择多个单位同时行动,在大型的战斗中这是很不方便的——后来原作的一个补丁程序加入了这个功能,开发人员很可能为续作制作类似的补丁。另外,奇迹时代2中不再提供双重的地下关卡,原作的地图最多有三个可以探索的关卡:室外、地下、和深层地下。续作取消了第三个地下关卡,不过地图仍然非常庞大,而且游戏的地图编辑器可以让你创建甚至更大的地图。

尽管这样,但是在奇迹时代2辽阔的地图中游历和寻找资源财富仍然是极其有趣的,你可以愉快地度过一个悠闲的下午或者晚上。夺取和占据重要的战略地点,巧妙地分配资源和军队对抗敌人,看着自己的王国逐渐成长无疑会令你感到非常满足。但是应该注意如果玩单人游戏,那么计算机对手常常会侵入你的版图并偷窃资源,尤其是在高难度的关卡中。奇迹时代2还提供了通过局域网、Internet、和电子邮件等方式的多人选项。玩这样的回合制游戏无疑是极其耗费时间的,好在奇迹时代2中同时进行回合的功能略微缓解了这个问题。

奇迹时代2中的战术战斗要比原作更加复杂,更多的单位有了更特殊的能力,巫师可以研究召唤强大盟友的符咒。同势均力敌的对手交战,运用巧妙的战术和计划取得胜利和以往一样有趣。遗憾的是,战术战斗存在一个相当严重的缺陷——单位攻击伤害敌人的能力起伏很大,而且常常会趋于不利的方向,尽管许多单位可以多次攻击。你常常会看到强大的高等级单位或者英雄一再失手,或者仅仅造成一点伤害,同时却受到低等级单位的严重打击。这个问题在远程单位中更加明显,因为超出射程之外远程攻击的威力将被大大削弱。在实际游戏中,只有一种攻击方式的远程单位,例如投石机和弩箭手尤其缺乏力量,他们往往无法击中任何距离的目标,即便命中所造成的伤害也是微乎其微。这使得拥有多种攻击方式的远程单位要比上述那些单位更加强大,因为在每个回合中他们有更多的机会伤害对手。

在很大程度上,奇迹时代2不同的可玩种族具有相当良好的平衡,它们都有各自有趣的顶级单位和召唤魔法。每个可玩种族都有一支不同、非常强大的顶级军队,而每个巫师都属于下面不同的魔法系:生命、死亡、火、水、风、和土。由于游戏提供了一个大约包含20张地图的完整战役,加上额外24张剧本地图(你可以在这些地图中定制自己的巫师、魔法属性、和种族),你会发现即便没有随机地图生成器,Age of Wonders仍然会让你忙碌很长很长时间。

除了所有这些之外,奇迹时代2看上去也很出色。Triumph Studios的美工小组充分利用了续作32位的调色板和更高图形分辨率的优势——奇迹时代2的图形和原作相比不仅色彩更加华丽,而且细节方面的刻画也更加入微。在实际游戏过程之外,你会看到3D渲染的过场影片(虽然没有其他2D设计那么迷人),或者手绘的精美2D肖像。而在游戏过程中,你会看到自己的角色在室外和地下环境中(看上去都很细致和灿烂)探索、或者同敌人交战的场面。在原作Age of Wonders中,你的军队在俯视地图中用一些各种颜色的小图形代表,续作保留了同样的视角,虽然军队和以前相比略大了一些,而且有了更多的细节,但是其中许多似乎都缺乏玩家期望的个性。一些甚至看上去令人厌倦。骑士就是骑在马背上、披着盔甲的小人,龙也是普普通通的样子。这并不是说单位的外形看上去很差——只是采用了实用的设计,因此游戏可以同时在屏幕上显示许多单位,通常奇迹时代2中一场战斗中都会出现数十个作战单位。

奇迹时代2的声音部分也很不错。续作采用了与原作同样的合成管弦乐,但是具有更高的品质。另外和原作音乐类似的是,奇迹时代2的音轨也出色地烘托了游戏的气氛。奇迹时代2中还提供了一些配音,尽管主要是战役模式中的英雄角色、主角Merlin和他的导师Gabriel,配音和音乐一样在游戏中有出色的表现。然而奇迹时代2的战斗音效却非如此,和原作一样,战斗音效与游戏的画面和感觉不是很和谐,常常令人感到无聊。奇迹时代2中的许多单位只有两个声音样本——攻击和被击中的声音,而且一般都是某种叫喊或咕哝,因此当你进入激烈的战斗时,你会反复听到同样单调的喊声,尤其是那些可以多次攻击的单位发出的声音。

奇迹时代2的少数方面的确存在这些缺陷,但原因只是其他部分太过于耀眼了。尽管对新手来说难度似乎比较高,但奇迹时代2无疑是一部具有出色声音、图形、和游戏性的作品,它对原作的每一个方面都做出了改进。

http://www.verycd.com/topics/52010/

绝舞奇迹既然是官方合作区为什么和火凤凰奇迹差别那么大

肯定不一样,绝舞奇迹和火凤凰奇迹虽然都是官方合作区,但游戏的设置都是服务器的GM定的,两个服务器版本都完全不一样,差别肯定大,绝舞奇迹和钻石奇迹的版本差不多

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

石头奇迹是奇迹官方合作区,要玩奇迹复古MU就到石头奇迹。 点击进入石头奇迹官方合作区官方网站 不要玩奇迹私服 奇迹sf 没有保障