奇迹mu官服魔剑和战士哪个好,奇迹mu手游哪个职业好玩

adminz6个月前奇迹mu加点26

大家好,关于奇迹mu官服魔剑和战士哪个好很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于奇迹mu手游哪个职业好玩的知识,希望对各位有所帮助!

奇迹mu什么职业最强

奇迹mu圣导师最强。

圣导师靠加力量培养高攻圣导师不现实,建议玩家练魔,低级圣导师攻击高仅仅是因为星云火链有150的技能攻击力,并不代表成型力量型圣导师攻击力高(不谈圣激光和地裂斩)。

挂的情况下建议练平衡型圣导师,这种类型圣导师可以在沙漠一挂机,成型圣导师自身的攻击(加致命圣印后)打沙漠小怪幸运一击能有1100以上,沙漠二也能混,能有升级速度比500力的圣导师快,50级的鹰攻击力较高,PK靠鹰攻击也不是弱者(鹰的攻击频率较快)。

圣导师各属性加点公式

1、技能攻击力:初始200%

2、击力:最小力量/7,最大力量/5

3、防御力:敏捷/7

4、攻击率:等级*5+敏捷*2.5+力量*1.5

5、防御率:敏捷/7

圣导师技能:地裂斩、旋风斩、冲击、星云火链、致命圣印、地裂(须装备黑王马),圣导师每升一级可获得7点属性点,二次转职(400级)以后可获得9点属性点。

奇迹mu手游哪个职业好玩

魔剑士、法师、弓手、战士、骑士。以上职业在《奇迹mu》手游中非常好玩,均拥有不同的操作手感,玩法多样。

1、魔剑士:作为目前版本《奇迹mu》中最晚出现的职业,魔剑士的崛起依靠的并非是战法弓那样的极致之道,而是力法双修,远近皆宜,开辟了奇迹大陆上独一无二的中庸之道。可以说,魔剑士的出现,平衡了现有的职业利弊!

2、法师:法师之所以无论在任何一款游戏中都被戏称为法爷,和他们自带“刷子”的特性是分不开的。特别的,在《奇迹mu》这样小怪伤害几乎可以忽略不计的游戏之中,法爷在手,资源全收,绝不是一句戏言!

3、弓手:相比于战士,弓箭手在《奇迹mu》中可谓是走向了另一个极端。风骚走位,围点打援,利用射程、速度的优势和超高的爆发攻击力,在空旷的大地上完全可以将近战职业风筝至死。可以说,有些地图就是为了考研弓箭手。

4、战士:天堂在左,战士在右,玩儿得好的战士,从来都不会畏惧可能到来的危险。在《奇迹mu》中,利用狭窄的地形,战士可以做到真正的同战力一对多。阵营战、BOSS之家、魔炼之地……都是属于战士的天堂。

5、骑士:骑士的特色是高攻击,高防御,将灵活发挥到极致,加上以轻巧灵敏的双剑为武器,所以有非常不错的输出。娴熟的剑术与强大力量的完美结合,让他可以摧毁敌人的一切防御。

奇迹mu练哪个职业好点

单刷:格斗士>敏弓>圣导师>战士

组队:智弓>法师>法魔>智力战士,全职业搭配练级效率最高。

PK:格斗士>召唤师>战士>圣导师

另类:全反伤皮装的血牛战士+高智力的召唤师

MU的职业类型多样,玩法丰富,而无论单刷还是组队,或者特殊发展路线,战士都能分一杯羹,但都是排在后排,可以说战士玩法丰富,后期强大,但前提是你能承受战士成型前的心酸路程.......

奇迹mus6版本全buff状态下力魔和战士谁厉害

奇迹mus6版本全buff状态下力魔和战士

首先,力魔和战士是不一样的职业,也就是力魔的伤害是偏高的,而战士的伤害则偏低。战士有一个技能叫做“死亡咆哮”,这个技能可以对敌人造成大量的伤害,而力魔则没有这个技能。所以,力魔在6版本中属于不受待见的职业。

因为在6版本中,战士和力魔都是一个高爆发职业,所以,这两个职业在6版本中都会成为非常热门的职业。在6版本中,战士和力魔的 buff效果如下:

当一个玩家使用了2级“死亡咆哮”后,战士可以增加40%的攻击力和15%的移动速度,而力魔则只能增加20%。

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魔剑VS战士哪个职业更厉害

在玩家之间的装备差距不大的情况下,个人认为还是魔剑比较好。

1、技能的华丽程度

狂的技能样子都差不多,后期的大招感觉华而不实,除了高导技能伤害比较可观,大师和长老技能(个人觉得这2个技能释放的动画都是一样的)只有在群站是有一定作用。三变的话样子还是比较帅的。

双的技能还是比较好看的,高导,大师和长老技能都有各自的特色,伤害也挺可观。至于三变的样子么,感觉有点耸了。。。

魔剑的技能个人认为是最帅气的,尤其是长老技能,很帅气,大师技能比狂和双的都要好看点,高导技能都和其他2个职业差不多。魔剑三变带着墨镜的样子别提多帅了。

2、下本

狂的血厚,又是天生重甲,所以在防御方面还是比较出色的。攻击方面高导伤害不俗加之还能控制,辅助技能撑血加攻击,总的来说,狂下本还是比较安逸的。

双的血一般,天生丝装,防御要差一截。攻击比较依赖于暴击,控制技能一般,瞬间爆发性比较出色。辅助技能比较坑。很少见到双下本。

魔剑的血和双差不多,天生皮甲,防御一般。攻击输出比较稳定,控制技能很强,除了后期高难度副本的BOSS,其他怪基本全控。辅助技能一般加防御加攻击,但是没有狂的撑血。因为魔剑的超强控制能力,跟狂和弓一样都是一线刷本职业。

3、PK

狂的话因为大师和长老技能,所以在团战时比较吃香,一个技能击倒2,3个敌人都是经常发生的事情,再加上狂的血厚,高防御,高伤害。在国战和团战中都比较出色。

双因为被削弱了,所以在野外PK方面实在不怎么样,同样很依赖暴击,瞬间输出比较出色,善于偷袭。野外一对一的话非常依赖好的操作。否则因为血少防低,很吃亏。

魔剑野外PK就有点变态了,3个控制技能(2个单控,一个团控)除了弓以外,吃定其他所有职业,定身可以破连,抽蓝么就是一个活靶子(除非是玩的很久的玩家,强化过MP的)。在国战和团战中,魔剑的作用更是无法替代,一个魔剑控制3,4个人都是小菜一碟。而且魔剑的伤害也不低,防御也一般,外加攻击技能都有击倒和击晕的效果,野外PK直接控制到死。

综上所述,还是选择魔剑比较好。

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