奇迹mu 技能树,奇迹mu神幕技能
一、奇迹mu魔剑技能奇迹mu魔剑职业技能一览
1、火剑袭:魔剑士三转前4个技能中,核心技能火剑袭为buff技能,可在短时间内大幅提升自身伤害输出能力,由于提升的数值依赖于技能等级,因此一个高技能等级魔剑士的爆发能力相当恐怖。
2、天雷闪:是剩余技能中的首要输出技能,技能CD短,输出量可观,在享受火剑袭加成后更是输出爆炸。
3、玄月斩:可以将面前单位击晕,由于前期魔剑士缺少突进技能,需要玄月斩提供输出空间。
4、霹雳回旋斩:在造成输出后可为魔剑士挂载魔法减伤盾,在面对强势的法师职业时,可有效提升生存能力。
二、奇迹手游国际服技能树大师点怎么加
技能树大师奇迹加点推荐:
力魔:力量2000敏捷1500智力拿傲天,如果有大天武器的话拿双子+大天,其他体力。这样的力魔玄月杀人速度飞快战士:
力量700,敏捷960智力600,其他体力。PK猛。
圣道:力量2000敏捷1400,智力200,统率加到火舞,其他体力。这样的点用火舞秒人爽
法师:力量用武器装备,敏捷1500智力2000其他体力。这样的法师生存能力强,攻速快,PK打宝两不误。
《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。
三、奇迹MU召唤师的技能书有哪些,在哪里打怪能掉
召唤师专属技能有4个还有与法师的共通技能:火球术、真空波、陨石、冰封。
专用技能:
摄魂咒:夺取敌人的体力来补充自己的体力。
链雷咒:雷系列的技能:给予敌人连锁3次的雷电攻击,如果目标附近没有其他目标,就会攻击第一个对象3次。
伤害反射:对自己或是其他玩家给予伤害反射的辅助状态。依照召唤术师的精神伤害反射技能的威力会有所不同。
昏睡术:让1名敌人昏睡。昏睡的敌人在受到攻击前,在一定的时间内是不会苏醒的。如果从外部受到冲击就会从昏睡状态中苏醒过来。
雷链:也就是链雷术技能需要智力达到条件就能学。
扩展资料:召唤师是加点自由度相当大的职业,这与玩家选择的流派有很大关系,目前常见的有4种流派:王姐流,生物流,星弹流,献祭流.
王姐流顾名思义就是同时学习精灵系的精灵王伊迦贝拉和契约系的路易斯姐姐,也就是双修,这个流派的特点是刷图效率高,火力猛,威势大,消耗大,武器需求高.也是最常见的流派。
光电鳗,等级:1(用来群招雷沃斯,先用电鳗再用召唤最多一次能召唤3个.如果蓄力连续用2次电鳗可以召唤4个,前提是雷沃斯技能等级足够)
四、《奇迹MU:觉醒》大师天赋系统详细介绍
大师天赋是奇迹mu觉醒“圣导降临”新版本中新加入的玩法,当角色突破等级局限,达到大师阶段后,就会觉醒内在的神圣之力。以往的经验转化为无穷的力量,激活更强的属性。今天就给大家具体介绍大师天赋的玩法并分享一些小心得,希望对大家有所帮助。
大师天赋系统详细介绍
大师天赋玩法介绍
当角色达到大师等级之后就会开启大师天赋玩法,玩家在游戏主页面点击左上角人物头像,在出现的菜单中点击“角色”选项,然后在页面左下角就可以看到大师天赋系统了。
大师天赋玩法页面中,分为“狂战”、“神御”、“圣护”三个技能树,每个技能树中都有各种属性的天赋技能,可以提升玩家技能等级、增加角色被动属性等等。玩家可以消耗天赋点激活天赋技能,天赋点需要消耗人物经验进行兑换,而兑换天赋点所消耗的人物经验会不断增长。另外,当玩家选择了某一系的天赋树后,必须为此天赋树分配足够的天赋点数后,才能开启下一系天赋树。目前大师III 100级玩家最多只能兑换36点天赋点,更多天赋点需要解锁更高等级才能兑换。
天赋点兑换经验表:
大师天赋配置
玩家是可以通过消耗洗点券对天赋点进行重置的,在没有洗点券的情况下,花费100钻石也可以进行洗点,这样就能让我们在不同情况下配置不同的天赋技能了。目前游戏中已经开放了剑士、魔法师、弓箭手和圣导师四个职业,玩家可以根据职业的技能属性和自身特点来选择激活天赋技能,另外PK和刷图两种情况下,玩家学习的天赋技能也是有所不同的,今天先给大家分享一些自己的经验。
先说下刷图情况下的天赋配置。在四个职业中,魔法师、弓箭手属于输出类职业,剑士属于坦克肉盾类职业,圣导师属于控制辅助类职业。我们需要根据职业定位来选择天赋技能,比如辅助类的圣导师,在团队刷副本的时候,圣导师最大的作用是辅助队友输出,控制怪物为队友创造输出环境,而自身的输出能力则是次要的。所以我们在配置天赋的时候,优先选择圣护系的天赋技能,可以增强自身的防御属性,而且还增加了黑暗之力、圣域力场等辅助技能的等级,提升自身存活能力的同时,又增强了团队辅助能力。
其他职业也是一样,输出类的魔法师、弓箭手优先选择狂战系的天赋技能,可以增加自身攻击力和攻击属性,攻击技能也得到了加强,而剑士职业优先选择神御系天赋技能,可以增加自身生命值和防御力,提升职业的坦克能力。
再就是PK情况下天赋技能的选择。在竞技场中,控制技能是非常重要的,很多战力差不多的玩家就输在控制技能上。另外,亲测在竞技场中防御力和生命值属性比攻击力属性的收益更大。对方战斗力和攻击力都没有己方高,但是防御力和生命值很高,就会出现打不动对方的尴尬局面,而对方只要配合控制技能进行几波输出,最终还是会获得胜利。
所以在竞技场中,玩家不管什么职业,优先选择神御系的天赋技能,首先把自己的生命值和防御力提升起来再说,之后再激活圣护系的天赋技能,最后再选择狂战系的技能。竞技场中除了初期爬升排名的时候,玩家战力差距可能比较大,到了最后排名差不多稳定的时候,玩家之间的战斗力其实是差不多的。所以就算一味的堆攻击力,也是很难将对方秒掉的。而生命值和防御力比较高的话,不但能抗住对方一套爆发,还能配合自身职业的控制技能进行输出,打持久战最终就会获得胜利。
总结
大师天赋玩法中,天赋技能的属性都是非常强大的,对角色的提升也是非常显著的。所以建议那些已经升级到满级的玩家,还是要去刷刷经验副本,做一做经验任务。因为通过上面的表格,大家也可以看出来,想要获得所有的天赋点,所需要的经验是非常庞大的。