奇迹mu出宝石概率,官方奇迹mu打宝石攻略
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一、奇迹mu光之石怎么合奇迹mu光之石合法方法
1、先找荧之石管理员,和他对话。
2、点荧之石抽取要一个套装,一样要加4一个再生一个玛雅一个创造合出个再点他,选荧光宝石合成荧之石一个,光之石一个,玛雅一个,创造一个,然后再找荧之石研究员镶嵌荧光宝石。
3、光之石(一):光之石(一)的合成概率有83%。
二、奇迹MU觉醒祝福宝石怎么获得
奇迹MU觉醒体验服
v5.0.0
类型:角色扮演
大小:1360MB
评分:5.0
平台:
标签:腾讯游戏MMORPG类魔幻大型游戏
奇迹mu觉醒中,祝福宝石可以用来强化装备,可以说是杀人必备的东西啊。战斗力的提升和装备属性的提升都得靠它。下面,深空小Q给大家整理了一下祝福宝石的掉落列表。一起来看看吧。
战盟商店:
这里每天可以买到5颗,上限是兑换五颗,一颗需要2000的联盟贡献,所以平常要准备点联盟贡献。
宝藏:就是抽奖有几率抽到,但是这个数量不多的,你抽的多就给的多。
试炼之地:击杀boss之后有几率掉落,也不是主要的掉落。
血色城堡:也是我们血色城堡击杀boss才有几率掉落的。
世界boss:世界boss很容易掉落的,每天的2次世界boss是必打的,击杀有击杀奖励。
野外挂机:挂机的话刷一天大概只有10个不到,所以看运气了。
交易行购买:加点交易行,然后点击强化,这里一颗是25的钻石,有点贵,有钱就买吧。
藏宝图:开启藏宝图有几率获得祝福宝石,每天就可以获得2颗左右。
祝福宝石有什么用?
强化装备必备的材料,我们的祝福宝石强化装备的等级越高,需求的数量就越多,祝福宝石主要的来源方式可以是拍卖行购买和宝藏抽奖,也可以慢慢攒,看自己了,活动也是有几颗的但是不多,推荐找个人少的地方挂机。
三、奇迹mu光之石(一)和光之石(三)合成之后的区别
奇迹mu光之石(一)和光之石(三)区别为:原料不同、合成概率不同、效果不同。
一、原料不同
1、光之石(一):光之石(一)加上荧之石合成2级荧光宝石。
2、光之石(三):光之石(三)加上玛雅宝石加上创造宝石合成4级荧光宝石。
二、合成概率不同
1、光之石(一):光之石(一)的合成概率有83%。
2、光之石(三):光之石(三)的合成概率只有20%。
三、效果不同
1、光之石(一):光之石(一)合成后提升最大攻击力/魔法攻击力25点。
2、光之石(三):光之石(三)合成后提升最大攻击力/魔法攻击力35点。
四、国服奇迹关于宝石掉落几率的最新解析方式
前阵子看到一些关于掉宝石几率的文章。其中说什么在一个地方刷一定数量的怪能掉宝石,还有就是说一个服务器每天就给一定量的宝石之类的。更奇怪的是为什么有人说掉了红蓝瓶之后就不会出宝石???我认为这些看法都不是很可靠。(别扔我啊!看我下面慢慢道来!)
(以下仅为个人见解,不代表官方)
要说掉宝石要先强调一下掉东西的几率。
1.怪物的种类决定的几率
顾名思义,就是在MU中,每一种怪物都有它自己掉物品的几率。举个例子:比如蜘蛛,它在死后有4种结果:
1.什么都不掉2.掉钱3.掉短弓4.掉手斧
这样在你每杀死一只蜘蛛后,就会向服务器传递一个已经杀死了怪物的值。服务器接到了这个值,就会从以上4种结果种随机选择一个来返回到你的客户端。而对这4种结果的选择就是一个几率问题。我们可以假设:什么都不掉的几率是30%,掉钱的几率是50%,掉短弓的几率是10%,掉短斧的几率是10%,那么服务器就会按照这个几率来选择结果。也许对于宝石来说,这个被选择的可能就是百分之零点几了。(具体是多少那是运营商的秘密了)这样一来,服务器不会有很大的运算量,可以保证速度。
而对于掉出的装备的属性,就不可能把所有的可能性都列出来。所以我又认为,假设当服务器选择了掉短斧之后,会先将这个结果传递给另一个随机数,这个数是来得到装备的属性的,比如:加几,追几等等,最后再还给客户端。这也许会比较复杂,但或许就是为什么在MU中打死一个怪物要等1-2秒才掉东西吧~~(同理,获得多少经验值也是这个道理)
大家应当还记得“掉宝几率加倍”的活动吧,可能就是根据这个原理,提高服务器选择宝石或好属性的装备的几率!
2.抢出来的几率
不知大家有没有这样的经历,反正我是经常遇见。就是本来自己练级,一段时间没掉东西了,但是来了个人和我抢,才2-3只怪就掉东西,甚至是宝石!所以我认为:2个人抢一个怪,经验当然分给2个人了,如果上述理论成立的话,那么掉东西的几率就可能会增加!但是当然不会是原来的两倍,可能是1.1倍或等等~~
也许有人要说了:“这不是鼓励我们抢别人的怪吗?”我说不是!这是在鼓励大家组队!
也许又有人要说:“可是,平时我组队都是好长时间不掉东西啊!”我说,其实在现在MU中大多少的人都是只和MM组队!!这样组队是有好处,但是!MM只是来加攻防的她根本不参与战斗!所以何来抢怪?
大家都可能感觉到,组的人越多,分的经验好像越少。因为在游戏中很难找到完美的组队方式,大家都是图个方便,随便找个级数差不多的人带一带。所以就不能出现我说的抢的情况,就不可能出现那个增加的几率!难道只有在恶魔广场才能有5个人组队吗???在此鼓励大家组队,也许没准真的像我说的那样,5个人组队能达到1.5倍的出宝几率!(当然如果组个MM,就是1.4倍了!)
然后,还是要说说掉宝石的问题
按照以上观点,服务器选择掉宝石的几率很小。而且我认为和等级也稍微有点关系!(注意,仅仅是一点儿关系)
比如,等级很高的人攻击和防御力都比较高了,所以他如果再去打低级的怪物就是轻而易举的。所以为了考虑新人练级和游戏的平衡性,那么这个时候掉宝石的几率应当是特别低了,甚至是没有几率了!
有很多人在打幽灵的时候曾经掉过宝石,也许还掉过很多。所以,当他已经80,90级之后依然去刷幽灵,于是一无所获,所以这必然和等级有一定关系!你多少级了就应当去相应的地方去练级,再回到低级的地方不但影响别人练级,还得不到什么好处,白白浪费了时间!再说高级的地方掉宝石的几率肯定比低级的地方要高!
文章开头所列举的人们猜想的掉宝石的方法,我认为都是非常不现实的!也许你也认为我的想法是无稽之谈,那你大可以当这篇文章为过眼云烟。但是!请想清楚,到底哪种看法更趋于合理?为什么要弄的什么杀多少怪掉宝石?为什么要一天只投放多少宝石?到底哪个方便?省事?合理?
或许我第二种看法不太可能,但是这样设计确实可以增加游戏性.不然何必要5个人组队呢?
以上是我对MU掉宝石装备的看法,大家同意的就夸几句了,不同意也可以骂几句了~~呵呵,反正游戏就是为了娱乐嘛!
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