奇迹mu+2.5d,奇迹手游
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享奇迹mu+2.5d,以及奇迹手游的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、奇迹mu文件出现问题
解决方法有:
1、用Windows系统盘功能进行文件修复;
2、若在此之前有一键备份过,可以重新还原;
3、从网上下载系统文件然后覆盖到原文件夹里;
4、由于从网上下载系统文件,可能会因为系统文件版本与操作系统不相符造成系统文件不兼容的情况,修复系统文件最好使用专业的工具进行一键修复。
5、可以用腾讯电脑管家修复下。打开电脑管家——电脑诊所——软件问题——缺少dll文件。
二、奇迹mu正宗续作台服官方版高速下载
下载地址:
类型:安卓游戏-角色扮演
版本:v1.3.1
大小:192.81M
语言:繁体
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签:奇迹mu手游暗黑手游奇迹mu正宗续作奇迹mu正宗续作台湾版是经典的暗黑系列魔幻手游,身为奇迹mu大陆的王者,你要怎样来解锁全新的世界,召唤光明的力量和黑暗势力抗争到底?危机四伏的世界中,找到可以信赖的小伙伴是那么的艰难!
奇迹mu正宗续作台服官方版内容介绍奇迹 mu:正宗续作将于近期登陆台港澳市场,邀请到成军20多年、音乐路上坚持信念,持续前行的「动力火车」担任游戏代言人,量身打造游戏主题曲〈相信奇迹〉。作为《奇迹 mu:正宗续作》代言人,动力火车希望大家都能保持正面能量,在辛苦的日子里也不忘鼓励自己,只要相信,就有奇迹!
奇迹mu正宗续作官网特色细节【3大经典职业登场:剑士、魔法师、弓箭手】
剑士:攻守兼备的近战之王,拥有着娴熟的剑术与强大的力量。
魔法师:世界元素的掌控者,蕴藏着足以毁天灭地的力量。
弓箭手:箭术精湛的精灵射手,令恶魔恐惧的刺客大师。
【开放世界海陆空无束缚探索】
5,500万平方公尺的开放式魔幻大地图:辽阔无垠的奇迹大陆、神秘壮观的亚特兰提斯海底世界、美轮美奂的天空之城,海陆空三栖无束缚探索。
【兄弟齐心罗兰城战显神威】
好友揪团打副本提升战力,建立最强战盟,罗兰城战热血pk,制霸全服,一起获得稀有道具与坐骑。
【公平竞技三对三即时竞技】
热血pvp,炫目战斗特效,全萤幕大绝秒杀;3v3即时竞技场,公平竞技操作为王。
【畅快掉宝拍卖场自由交易】
稀有装备、宝石、坐骑全怪物皆有机会掉宝,自由交易享受一夜致富的喜悦;拍卖场高额报酬回馈,盟友共用拍卖利润;游戏全程无外挂,享受全地图公平掉宝环境。
【虚幻引擎打造首款imax电影级世界观】
突破传统2.5d限制,首款全3d奇迹mu正宗续作,可飞天、可潜水,360°无死角沉浸体验奇迹大陆的华丽壮阔。
【跨服城战万人同时大混战】
跨服战区玩法全天开放,万人跨服军团乱战;百盟策略对抗,争夺各个城市归属权,每个人都有可能影响战局走势,创造属于自己的奇迹。
【卓越装备完美继承无烦恼】
装备的强化、追加、镶嵌等都可以直接继承,冲装不再担心换装后就浪费资源。同时完成活动与任务将可获得对应的积分,积分将可兑换稀有道具、装备、坐骑等没损失又有得领奖励。
【精致捏脸属于自己的专属角色】
独创三点式捏脸系统,轻松完成专属形象,透过细节调整,随心所欲调整所有细节。搭配精致的表情动作,每个地方都是我的伸展台。
【十万青年十万肝游戏升级不用肝】
离线时,仍可持续累积经验,上线领取经验直接升级,不再需要新鲜的肝。
亮点优势全民参与的顶级魔幻巨制手游,经典玩法在这里汇集,欢迎大家积极的参与进来;
全新引擎技术打造出电影级别的画面场景,承袭正版奇迹剧情、玩法、人设等元素;
突破2.5d限制,角色视角360度无死角,随意欣赏奇迹大陆的更多壮阔美景。
背景故事『只要相信就有奇迹』!接下诏书,与我们共同征战!代言人「动力火车」共邀玩家重返奇迹经典,再创回忆巅峰!ue4电影级魔幻手游《奇迹mu:正宗续作》承袭『奇迹mu』经典剧情、人设、玩法等元素,并以虚幻引擎打造史上最华丽的『奇迹mu』,颠覆「奇迹式」华丽,为全民必玩的顶级魔幻手游正宗续作-『奇迹mu:正宗续作』在此刻重聚,一起重返奇迹经典再创回忆巅峰。
新手攻略离线时也能不断的冒险,自动收获海量的奖励,让自己的角色可以飞速的提升等级;
不同的身份职业可以让你体验到不一样的游戏人生,全力以赴铸就新的辉煌篇章;
欢迎伙伴们在这里重温经典,炫酷拉风的套装也可以随你选择,搭配出个性化的风采;
装备切换时属性、镶嵌都能直接继承,不必担心浪费资源,也大大节省了玩家们的时间;
全新的积分系统,参与活动和完成任务都能领取相应的积分,可以兑换装备、资源等;
百人团战气势恢弘,场景壮观,也能自由的加入,是展示自己实力的绝佳场所。
玩家测评可以搬砖的大型魔幻世界手游,玩家可以选择经典的职业开启游戏关卡的冒险挑战,炫酷的角色技能,热血激情的传奇战斗比拼冒险,玩家出售打怪爆取的装备提升收益,独特的战斗风格,创新的游戏任务可以快速上手,通过提升等级开启游戏关卡的挑战冒险。
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三、奇迹和奇迹世界是不是同一个游戏啊
奇迹MU和奇迹世界SUN不是同一个游戏,你可以把奇迹世界SUN当成是奇迹2代,这是韩国网禅公司的制作理念,不过个人感觉没什么奇迹味道,不好玩...
奇迹是2.5D固定视角的,9C基本上靠他发家!
奇迹世界是3D360度视角的,人气一般般..
现在9C正在翻新奇迹MU,打算从奇迹MU上推出一款奇迹传说MUX,个人感觉很有奇迹MU的味道,可惜目前正内部测试,对外测试时间未定,估计要12月底或明年初才有得玩了!
不过你可以先看看视频...
地址mux.the9.com
四、奇迹mu公式
奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`一、适用职业:
*完成全部2次转职任务的骑士
二、连击技能的使用方法
*按一定规律使用技能时,激活连击技能
武器技能+职业技能+职业技能
按上面的顺序依次使用武器技能和职业技能时,激活连击技能
例:1键是快捷键旋风斩;2键是是快捷键霹雳回旋斩;3键是快捷键雷霆裂闪。攻击时,依次按1—->2—->3键变更使用的技能便能激活连击技能,并给怪物附加的连击技能伤害
三、连击伤害值计算公式
*连击技能伤害值=(力量+敏捷+智力)÷2
a)武器技能 b)职业技能 c)职业技能
1.效果相同>>>旋风斩>>>霹雳回旋斩>>>雷霆裂闪
2.牙突刺>>>霹雳回旋斩>>>袭风刺
3.天地十字剑>>>雷霆裂闪>>>袭风刺
4.升龙击>>>雷霆裂闪>>>霹雳回旋斩
5.地裂斩>>>袭风刺>>>霹雳回旋斩
5.旋风斩>>>袭风刺>>>雷霆裂
四、激活连击技能的条件
*技能与技能之间的时间间隔不能超过2秒钟,否则无法激活连击技能!智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。
在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。
加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。
通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。
第三部分:圣导师如何加点
这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。