奇迹mu 大师属性增加,奇迹mu大师属性点满20是多少点
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一、奇迹MU里神骑士的大师等级点怎么加
力血型战士:力量+到1000。其余全是体力,穿白金一套。血吼一下有4500多,拿太阳,通过实践:这类战士在决斗状态下可以打败所有的力魔,即使是400级的。但是打敏弓的时候,由于反射死角的存在,而且自身的F很低,很吃亏。在加上自身攻击速度的先天劣势,在PK敏弓法师的时候相当吃亏。
力敏血型战士:力量+到1200,敏捷400,其余全是体力,穿红龙一套。血吼一下有2500左右,拿牙刷,通过实践,这类战士在决斗状态下,几乎可以打败MU中所有的职业。由于本身的高防,速度也不错,在战士中占到主导地位,是所有职业都很头疼的人物,绝对是PK的最强者。
扩展资料:主加力量,辅加敏捷和体力,前期可以先着重加力量,将输出提高,后期再均衡的加敏捷和体力。而如果想成为强力坦克,那么适量的减少力量和敏捷,将多出来的加到体力上。
另一方面,作为《全民奇迹MU》中唯一没有远程攻击技能的职业,无论是在团战中,还是在单挑时,都往往显得较为吃亏。所幸,在战士冷血系天赋之中,有一项反弹伤害属性。也就是说,只要皮足够厚,血足够多,配上反弹伤害属性,将使得战士在远距离战斗中一样具备伤害能力。
二、奇迹MU法师的大师点怎么加大师等级共多少级
奇迹MU觉醒魔法师属性,有两种加点方式供选择:
一、智力敏捷加点:2点智力1点敏捷,这种加点就是智敏结合的加点了,属性是不错的,提升了非常多的属性点,智力是偏重输出的,也是法师最常见的一种加点了,输出伤害很高,适当的敏捷可以放我们的施法速度快,技能打的更快,同时提升闪避能力。
二、敏力结合加点:2点敏捷1点智力,这种加点方式就是闪避非常高,可以随便堆闪避,虽然输出稍微低一点,但是闪避堆的很高,很容易就打出miss的,所以这种加点在于保命能力不错,保命效果好。
三、大师等级共200级,点完全部的也就只用120点左右。私服可以调到32767级。
扩展资料:
关于奇迹MU法师练大师级别的点位要求:
一、星神点(用来秒人的)
1、力=800
2、敏=200
3、体=剩下的全部加体力
4、智=1200
二、智点:
1、力=可以拿武器和装备
2、敏=200
3、体=剩下的全部加体力
4、智=1500
三、奇迹MU游戏里的很多装备都有“+X”(X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。除了“+X”,装备还有追加属性。追加属性与装备的种类有关。
参考资料来源:
百度百科-魔法师
三、奇迹大师怎么加点
问题一:奇迹MU私服加点和大师加点问题?力魔:力量2000敏捷1500智力拿傲天,如果有大天武器的话拿双子+大天,其他体力。这样的力魔玄月杀人速度飞快
战士:力量700,敏捷960智力600,其他体力。PK猛
圣道:力量2000敏捷1400,智力200,统率加到火舞,其他体力。这样的点用火舞秒人爽
法师:力量用武器装备,敏捷1500智力2000其他体力。这样的法师生存能力强,攻速快,PK打宝两不误。
至于大师,大师点是用不完的,所有的大师技能都可以加满的,淡定。
满意请采纳。
问题二:奇迹怎么加大师点大师点其实没必要在意怎么加因为即使你把全部属性加完了还剩下几十点 1.03H版本之前的大师点 200级 200点把技能属性全部加完了只需要162点左右还剩下30多点是多出来的建议你早期先把最盯边那一排先加一直到把金钱和大师经验值加完了加满了练级就更快了然后这时就可以根据自己需要加反正你放心大师点数绝对够用!
问题三:奇迹大师技能怎么加 400级满级后鸡大师级有200级每升一级一个属性点其实大师级练满之后所有的技能都会加满也就是说如果装备一样最后大师级的角色就是看谁等级高谁就厉害因为满了之后都是一样的
问题四:奇迹大师等级如何提升首先我们来说奇迹如何提升大师等级?奇迹大师需要400级以后,做了3转任务,成功后按A键就可以看到大师等级图。大师等级图也是可以提升的。每生一级就会有一点可以加,最多加5点。最好打一些高等级的怪这样升级比较快,比如遗址、废墟、安宁池的怪,或者竞技场等一些刷怪点,就会有大师经验,经验到一定程度就会升级,每升一级,就会赠送一点大师等级,可以按喜好分配到你看到的大师等级图上。奇迹私服查看大师的等级的方法:先按C然后按A,或者直接按A查看大师等级。
问题五:奇迹魔剑士大师技能树怎么加点?新的魔剑士技能树将由玩家们所习惯的四个技能树变更为三个,分为主动与被动两种(取消职业快速成长的部分),主动技能指的是「斗志」的部分;被动技能又分为以防御为主的「坚固」,与以攻击为主的「终结」。
问题六:奇迹MU大师技能点怎么养才能得到?成为大师后,是有大师的技能树状图。但是你想要有技能就需要升级,大师一般都在遗址以上的地图才能得到经验,想进恶魔7和血色8的话,就需要相应的材料,就像我们和血色1-7的票一样的和法。如果你玩的SF是有转生的话,那就得满转了才练大师,如果没满转的话,就会出现你的情况了,建议你去找GM看看,希望GM能帮到你~
问题七:奇迹的大师等级点怎么加那个顺着技能树加要什么就加什么不固定的
求采纳
问题八:奇迹魔法师怎么加点?你没说多少点的,那我就拿官F的点做评论了
众所周知,法师是个高攻血低防低的角色,唯一体现法师特色的就是高攻击。在战场上敌人还未冲到你面前就已经倒在了你的脚下,超高的攻击弥补了自己防御不足。但是MU这个游戏有个反伤的属性,对于高攻击的法师来说可以说是个恶梦,有了这个属性法师不能只单一的追求高攻了,同时也对法师的防御和血量有了更高的要求,但是如果把大部分点往敏捷体力上送的话,防御和血是有了,可攻击低了,秒不了人打不死人怎么办?这个问题我想是大部分玩法师的朋友也都很郁闷的事情吧?目前在官方拥有全属性系统装备的人不在少数吧?这对于法师的高攻击又有了更高的要求,倒底如何加点才能既有高攻又能抗得起打呢?于是MU“力法”由此诞生了。
很多人可能会觉得很奇怪,都听说有智法、敏法、血法,可从来没听说过力法?力法不是加力量吗?法师不加智力而去加力量是不是脑袋有问题?我所说的力法是以“星辰一怒”魔法为主要战斗技能的力法,星辰一怒的变态攻击我想大部分人都有所了解吧?下面请看星辰一怒的计算公式:
{(智力/4)+(各秒聚气值)+(力量/2)}×杖提升的百分比。
上面这个公式就可以看出星辰一怒的伤害跟力量有直接关系,而且加力量比加智力化算,要节省一半的点。也就是说加400点智力所提升的攻击力,加在力量上面矗要200点就够了,最后还可以节省200点技能点。400级法师有2175点+果实点106=2281点。先看看各型号的法师加点:
平衡型法师:力敏体智分别为:317 114 481 1450
智力型法师:力敏体智分别为:317 114 15 1916
血牛型法师:力敏体智分别为:317 114 881 1050
综合型法师:力敏体智分别为:317 499 496 1050
力量型法师:力敏体智分别为:717 114 481 1050
以上加点,力量敏捷全部是按380级装备13卓越死神所要求的力量敏捷为基础加点,看看上面我们来做个比较,哪一种型号的法师厉害呢?
第一种法师可以说是目前最普遍的加点了,有一定的攻击,防血都比较高,但是目前MU连380级卓越装备都出了吧?现在战士哪个防没上1000+血没上4000的?跟这样的战士打总感觉自己攻击不够,很难秒他,你操作好他也打不死你。好郁闷!!
第二种法师攻击可以说是绝对的强,基本上可以秒任何高防的职业,但是在PK中一不小心就会很容易被人秒,因为血少,如果碰到对手全身的装备有反伤属性的,如果对方血少,同归于尽;对方血多,自己被反死!
第三种跟第四种类型的法师抗打能力极强,可是没什么杀伤力,PK想秒人还是有点困难,但是人家也很难杀死你。
第四种类型的力法也就是本人极力推荐的一种,用星辰作为主要攻击技能,以上面星辰的公式计算,我们可以做个比较:
平衡型法师:317 114 481 1450智力型法师:317 114 15 1916
力量型法师:717 114 481 1050力量型法师:717 114 481 1050
跟平衡型法师比较,显然力量型的法师优势明显,把400点技能点分配到力量上面,力量/2能增加200的攻击,可放在智力上面智力/4只能多100的攻击,后者少了100的攻击,多一陪的攻击代表什么?不用我说大家都应该清楚了吧!跟智力型法师比较,很明显攻击差不多,但是力法却多出400多点的体力.也就是说一个有着717力量1050智力的力法,星辰的攻击同等于一个有着317力量 1850智力的智力法师的攻击,但是力量型法师还节余40......>>
问题九:奇迹mu567点战士大师怎么加点大师技能全加先加什么再加什么看你自己喜欢了反正最后都要加的还有提醒你一下5 6 7点里力量加的超过1000没什么用的合适就好当然是指PK打怪力加的多还是有效果
问题十:奇迹召唤大师怎么加点召唤大师加点。如果你真想把大师练到200.那你先点神秘。把按个经验提成点满。以后点左边的。防御型的。在点中间的技能强化。技能强化向问天奇迹就不能点满。点满了技能值跟不上。所以点的时候也要注意。刚开始先点这些。练满了。就把其他的都点了。
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