奇迹mu 大师召唤,奇迹mu召唤新版本大师加点图
大家好,今天给各位分享奇迹mu 大师召唤的一些知识,其中也会对奇迹mu召唤新版本大师加点图进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、求奇迹MU召唤术师,所有的技能和辅助武器
奇迹MU召唤术师大师点:力量穿装备,敏捷少加,我一般200以下,或不加,用个+7属性的绝望杖;血500左右,其他是智力,这是升级点。当然一般的战士也是PK不过你的。召唤有一个魔介指,要带上,其他二个介指随意;
召唤师专属技能有4个还有与法师的共通技能
火球术、真空波、陨石、冰封
专用技能
摄魂咒
夺取敌人的体力来补充自己的体力。但PK时转麻烦,我很少用
链雷咒
雷系列的技能:给予敌人连锁3次的雷电攻击,如果目标附近没有其他目标,就会攻击第一个对象3次。这个常用
伤害反射
对自己或是其他玩家给予伤害反射的辅助状态。依照召唤术
师的精神伤害反射技能的威力会有所不同。这个常用,智力加多了,反射也强
昏睡术
让1名敌人昏睡。昏睡的敌人在受到攻击前,在一定的时间内是不会苏醒的。如果从外部受到冲击就会从昏睡状态中苏醒过来。这个在PK广场才能用,我比较少用。
烈光闪
这是召唤常用的群杀怪技能,是一定要用的。在坎二有得打,
PK时可以设一个冰,雷连,烈光;这是连击方法。
二、奇迹mu召唤带3代翅膀大师加点
辅助技能狂暴术,根据查询游侠网显示。
1、力量306,不变的翅膀,敏捷600,剩余的智慧。
2、召唤师的速度主要由辅助技能狂暴提供。这个辅助技能提供的速度效果也是由右手装备的诅咒书和智力水平决定的。
3、因此,追求极端伤害的召唤师可以将大部分点数加到智力上,而力量点则可以用来穿戴装备。敏捷度也可以适当提高,体力也可以完全放弃。
4、《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。
三、关于奇迹MU召唤师的装备和技能上的一些心得
难得有人来讨论召唤的事情,我也来参合一下.练过几个召唤,都是练到350左右就停了,发现自己加错点了,现在重新练了一个,也在350左右了.说说自己的经验,第一个练的时候没看攻略,乱加,后来果断删号,第二个看了玄武奇迹的玄武召唤师的攻略,然后就开始知道公式,可是后期没忍住,加了很多敏捷,因为20敏/攻速,加敏还能加AG,本以为敏捷多了,就可以连续用烈光闪,可是后期发现自己错了.然后又停手..现在重新练一个,特地加了玄武召唤师的QQ,向他请教很多问题,对召唤师有了更多的了解。我现在一边加点一边计算伤害,发现了一些奇怪的东西。第一章:基础知识 1.召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智 1~220级每级5点 221~400每级6点再算上转职时送的点数,大概是2400点左右(求大师召唤告知)点数公示:每4力量1最大攻击,9力量1小攻击每3敏捷1防御,20敏捷1攻速每1体力2血量每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击每43智力 1%反射伤害比率反射比例(智力/43+30)X100% 2.召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型血牛就是类似穿+F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力。。。靠反射伤害PK,至于打怪?这个比较难辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝+F皮战士合作去刷剑魂。平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。 3.技能主要就是链雷咒,吸血(忘记名字了),催眠,烈光闪,反射,狂暴,破御,虚弱。还可以学习少量魔法师技能:陨石,冰封,火球其中链雷咒是最常用的,PK打怪都是必不可少,烈光闪在群杀怪物时超好用,可惜要AG,吸血和催眠在PK中都不可以用(赤色要塞可以),纯粹玩玩,破御和虚弱就是群体练级时才用得上(PK时没作用),狂暴是减少防御和血量上限,但是增加魔法攻击力(超实用,智力越多,减少的防御越少,血量减少大约在140左右,攻击力上升20%以上)反射则是PK必备,打怪无用。召唤是没有大师点的,所以大师后技能无法强化,所以大师之后召唤师就没有什么可以牛的地方了. 4.装备普通的有飓风红翼远古魔灵套装有普通露西套(忘记有哪几件了?反正必有手,腿,戒)还有强化露西套(头,凯,手,鞋)杖就有飓风红翼远古紫水晶神战中,召唤师是没有380武器和装备的,这也是神战召唤师痛苦的根源之一 PS:紫水晶杖显示的力量要求跟实际的不一样(要多加30~50点力量)
四、奇迹mu哪个版本召唤有大师技能
根据我所了解的情况,奇迹MU目前的版本是Season 16,大师技能在该版本中并不存在。大师技能是在Season 14版本中引入的,但随着游戏版本的更新,可能某些技能、职业等会发生改变。如果您对该游戏有其他问题或疑问,可以查询官方网站或者游戏社区获得更为详细的信息。
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