奇迹mu强化技能,奇迹mu技能强化开启
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于奇迹mu强化技能,奇迹mu技能强化开启这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、《奇迹MU:觉醒》剑士最佳升级技能路线
在《奇迹MU:觉醒》中,剑士作为近战的职业,一直以来被称为“血牛职业”,除强大的防御和减伤能力外,还有着不错的输出能力。大多职业和剑士近身战斗,是讨不到半点便宜的。
剑士最佳升级技能路线
剑士0-300级每个阶段升级技能所需金币数据汇总:
剑士技能介绍:
基础剑术:
随着等级提升,剑士的普通攻击伤害提升。
地裂斩:
剑士向前方挥舞巨剑,造成中量的伤害,冷却时间极短,只需3秒。
霹雳回旋斩:
剑士旋转对周围攻击,造成中量伤害,冷却时间较短。
袭风刺:
剑士突向前方,造成较高伤害,冷却时间较短。
冲撞:
剑士向前冲锋一段距离,造成中量伤害。
盾墙:
剑士的buff技能,减少自身受到的一定伤害。
生命之光:
增加剑士的生命上限,基本全程维持。
破坏一击:
剑士挥动巨剑对前方扇形区域造成大量伤害,冷却时间较长。
雷霆裂闪:
剑士跃起到空中后,对地面大范围内的敌方单位造成大量伤害。
剑士的技能除了雷霆裂闪外,大多为小范围技能,并且带有一定控制效果,在升级过程中,可以分为0-120级、120-200级、200-300级三个阶段,在这三个阶段有效的利用金币对技能升级,可以避免金币过早用光。
升级技能路线
0-120级这个阶段,升级比较快,一般主线任务的给予的经验值就足够升级,同时这个阶段升级所需金币数比较少,可以考虑把伤害较高,冷却比较快的技能升满,位移技能冲撞由于伤害比较低,范围较小,可以考虑只升1级。如果在升级完其它技能后还有金币剩余,可以选择升级buff技能生命之光和盾墙。
120-200级的阶段升级相对较慢,升级所需的金币也比较缺,所以buff技能暂时可以不升级,优先将伤害技能雷霆裂闪、破坏一击升满,其次考虑升级伤害较低,冷却较快的地裂斩、霹雳回旋斩、袭风刺。
200-300级升级缓慢,怪物的防御、血量和伤害相比之前提升了不少,除了做主线任务外,需要适当的刷日常任务和副本,这时可以补足一些防御属性和持续输出能力,适当的升级盾墙、生命之光和基础剑术。
二、《奇迹MU:觉醒》魔法师技能升级最佳路线分析
魔法师作为输出型职业,在《奇迹MU》表现出的爆炸伤害和控制能力是有目共睹的,但由于他的防御属性相对较低,导致输出环境较差,那么在前300级,怎样的加点会在兼顾伤害的同时,又能提升魔法师的生存能力呢?下面就来为大家讲解。
魔法师技能升级最佳路线分析
技能介绍:
这些技能中,魔力强化术是buff技能,能为其他技能带来一定的伤害增幅。守护之魂是唯一的防御技能,可以提供一层护盾。暴风雪和龙卷风则是魔法师的招牌伤害技能,下面是技能的详细介绍。
能量球:
魔法师最初的攻击性法术,召唤能量球进行攻击,在其它技能冷却期间能发挥出重大作用。
黑龙波-魂阵:
魔法师控制黑龙之魂进行大范围的攻击,冷却时间极短,伤害较高。
极光:
魔法师汇聚魔力对前方直线范围内敌人造成较高伤害,并附加减速效果,冷却时间较短。
陨石:
魔法师召唤陨石落在自身前方,造成高额伤害,附加击晕效果,冷却时间较短
瞬息移动:
魔法师的位移技能,同时会造成一定伤害。
魔力强化术:
魔法师的buff技能,能提升自身攻击力。
守护之魂:
可以为魔法师提供一层护盾,冷却时间较短。
暴风雪:
魔法师通过水元素召唤暴风雪,对范围内敌人造成大量的伤害,冷却时间较长。
龙卷风:
魔法师通过风元素召唤龙卷风,对前方一定范围内目标造成大量伤害。
每个阶段技能升级优先度:
魔法师的技能伤害相比于其他职业都要高不少,而且攻击范围很广,这就让他前期升级的速度非常快。在0-120级的阶段,获取的金币数量基本满足升级需要,位移技能瞬息移动伤害较低,升一级即可,其它技能升满。
在120-200级,由于怪物的伤害提升了不少,需要保证生存力,守护之魂建议点满级,之后可以从以下两个方案着手来打伤害。
1:优先升级小技能和buff,大技能辅助
将冷却时间较短的黑龙波-魂阵、极光和陨石升满级,再搭配魔法强化术的增益效果打持续伤害,剩余的金币可以升级暴风雪和龙卷风来增加伤害。
2:优先升级大技能,小技能辅助
大技能冷却时间较长,但伤害要高很多,通过小技能和能量球来补伤害,也可以做到快速的清怪。
到了200级以后,升级速度会明显慢下来,除了日常的主线任务外,日常任务和副本也是要刷的,所以整体的伤害就更加关键,buff技能在这个阶段要点满。然后将输出技能尽可能升满即可,等到金币不是很紧张的时候再把能量球和瞬息移动点满。
三、关于奇迹MU强化的问题
在MU1.02q版本中,玩家可以利用手中的再生宝石随行所欲地强化武器、装备(除套装外的一切装备、武器)。PS:有点暗黑中“物品个性化”的感觉。
首先观察,再生石能够生成哪些属性:
武器类(物理):提高最小攻击力、最大攻击力;减少所需力量、敏捷;提高攻击力(最小、最大)、卓越1J值、提升技能攻击力、攻击成功率(PVP)、SD减少率、攻击时无视SD概率(WD)。
武器类(法类):提高魔攻%;减少所需力量、敏捷;提高技能攻击力、卓越1J值、SD减少率、攻击成功率(PVP)、伤害减少,WD。
防具:提高防御、最大AG、最大HP、生命自动回复率、MP自动回复率、防御成功率(PVP)、伤害减少、WD。
物理武器类再生属性中:提高最小攻击力、提高最大攻击力,最为鸡肋。感觉没进化必要~当然,选择权在个人手中,喜欢这些属性的~可以慢慢砸进化石。PS:前提是你有那么多石头可砸--在9C设置的成功率面前。减少需求感觉连鸡肋都不如!提高攻击力(最小、最大)这项属性是前项的升级版,由于每次只净化1~3点,估计峰仅在16左右,故不推荐进化。剩下的就是卓越1J值增加、提升技能攻击力以及PVP属性了。感觉如果用于练级,那么卓越1J增加是最为实用的。比方说现在有个拿双天使穿KW的力魔,在更新前1J%MAX=35%,如果把天使剑再生上1J属性,那么这个号基本上完全洋溢在一片绿色海洋中了。假设1J提升的峰值为15%,那么力魔的1J%MAX=65%。此外对于穿套风的敏弓,也非常实用。过去敏弓理想状态是带20%1J(武器+链),现在已经成为很强的职业吧~~选择往往决定一切。至于提升技能攻击力~不用看了,战士跟智弓的专利!由于套装无法被强化,所以战士强化攻击力会显的相对划算些~多少也能够弥补些本身的软肋。至于PVP属性:感觉WS SD是首选。虽然SD减少率很实用(SD减少率即能够改变SD、HP之间输出关系的契机,估计峰值+10%~+15%吧),但是由于防具无法赋予此类属性,不能很出色的形成属性累计叠加优势。所以不推荐强化:)至于提升成功率,给我的感觉:并不如预计的好。不推荐。
法类武器中:反而跟物理武器相反,感觉MG%提升是非常好用的属性,如果峰值在5%左右,那么比技能攻击要实在的多(技能攻击的峰值估计是20);减少力量、敏捷对于敏法可能实用些,相对比较鸡肋。由于只能选择一项属性,故不推荐!提高技能攻击力则完全取决于他的峰值,假如MG+技能攻击+技能攻击辅正(提升)最终值>MG(1+提升%)+技能攻击,则推荐,反之舍弃。卓越1J值同上,非常好的挂机属性!PVP属性首选的是WD(防具强化中会详细说明)。攻击成功率可以放弃,伤害减少的话配合防具,首饰等等,倒是挺实用!力法用着,会很开心吧^_^。
防具类:防具中提升防御、最大AG、生命自动回复、MP自动回复,在9C服务器大环境下,属于垃圾属性。最大HP按照传统观念应该是很不错的属性,但在今天此时此地,我劝大家:放弃!当前人手8500+SD环境下,HP已经没有任何意义了。挂机也不可能穿卓越装备或者普通装。注重HP的职业本身HP似乎已经比较高了。还是那句话:由峰值来决定,假如最大HP=500。那么当然是热门属性!防御成功率提升是不错的PVP属性,可以说是敏系职业的首选,在MISS满天飞的环境里,享受那种灵波微步的感觉吧--!至于伤害减少:法师可以选用!轻减伤害是很不错的属性,武器、防具上都能再生,使其能够产生很不错的累计叠加效果。最出众的是无视SD属性,我认为这项目属性是每位PK爱好者所不可获缺的。武器、装备都能强化,有累计叠加效果。如果峰值控制在10~15。那么战士总共能够拥有MAX=70% WD能力。看来HP还得保留在4500~5000。否则没罩后就只能等死了
四、奇迹大师等级后面的问号技能怎么开
随着版本的更新下面只是预留的强化技能。
1,大师是《奇迹MU》里的一个战力分水岭,玩家在达到大师等级之前都是同样的装备、类似的加点,职业相同的情况下要想在副本或者PVP中分出胜负除非在技术上出现重大失误,否则是不可能出现问题的。但是到了大师等级之后,由于在强化方面的不同选择就可能会出现一些差别,这些差别是影响胜负的关键因素了。
2,大师等级带来的强化能力虽然只是针对某一个特定的区域,越是特定局域的针对性强化,强化的程度就非常高。所以一个不同的强化方面选择带来的影响就会显得非常的重要。例如:骑士的大师天赋强化有主动技能强化、被动技能强化、防御类辅助技能强化这三大类,这个时候一个强化主动技能强化的骑士跟一个被动技能强化或者防御类的骑士PK会占据一个非常大的优势,那就是可控性的技能爆发,强化了主动技能的骑士可以随着自己的节奏来进行技能爆发输出,另两个天赋的骑士在输出上一个偏向于人品、一个是防御类配合队友的,所以在正面上跟主动强化的骑士根本没有对抗的能力。
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