奇迹mu 敏捷怎么卡,奇迹敏捷加点倍数
大家好,奇迹mu 敏捷怎么卡相信很多的网友都不是很明白,包括奇迹敏捷加点倍数也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于奇迹mu 敏捷怎么卡和奇迹敏捷加点倍数的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、奇迹敏法怎么加点
奇迹MU敏法怎样加点
学会黑龙后敏加到300,学会毁灭炎火后加到600,400级的时候敏捷为900或1200为好。敏捷不要超过1200.私.服的话敏捷可以加到1500,不用更多,多了影响不大查看更多答案>>
奇迹mu法师怎么加点
如果你要打宝的话,那么你就加高敏,真正的高敏法点是800敏 1052智力,力能穿装备其他体,重要的话不管你是去血还是广场或者是去遗址都是可以打的,为什么说要800敏因为敏加到400或者600那只能算半敏法,400的话根本就不算是敏,600还只能说一般,所以要加到800,智力1052那是为了星辰而设,因为法师最重要的是靠星辰打宝,如果用别的那是没用的,练级的话你可以用暴风雪打就可以了,如果要加点你按照我的加绝对没错,因为我玩奇迹好多年了至少8年了,对于奇迹的法师加点我是非常熟悉的,呵呵因为我就是法师出生呵呵,如果觉得好那么给我加点分呵呵
奇迹1.03H的敏法加点
看你怎么取决武器,不管你用什么武器都场 1058智
武器的选择很重要,力够拿武器
如果是敏法的血敏就605敏其余全体后期果实全体
如果是纯敏敏捷就要上1000敏多的体
奇迹重生敏法加点方法敏法怎么玩
魔法师:魔法师是以强大的魔法力与敌人对抗的职业,基于远程优势专注于输出,由于体力上的弱势,不适合近身战斗,紧急时可以使用瞬间移动来脱逃。
敏捷型魔法师:特色技能,毒炎术:对目标造成超高毒伤害,并有持续流血效果。
特色说明:试图弥补自己先天弱势的法师,在战斗中强化了搏击能力,适于PK。
其实什么职业都适合自己,就看自己怎么玩了
就像我喜欢无忧船奇,我觉得不错,画面我接受,内容也比较值得推敲,情节跌宕起伏吸引我,我就喜欢
奇迹是力法师好还是敏法师好啊力法又怎么加点敏法又是怎么样加点的啊
敏法,2敏2智1体...敏法防高,速快...智虽低点.但别人打一下的时候你已以打了两下甚至更多...
力法?难道你还打算用珐冰去砍死人?汗...
木瓜奇迹敏法加点方法,与装备
力量够装备就行,智力1500,别低拉,要不PK或杀怪都不行。敏捷在1000~1300,别高拉,要不攻就不高拉。其他的就体力吧!装备带PX传说,武器死神,(是全属就最好拉)
奇迹私服敏法和敏弓怎么加点,
敏法力量穿装备。智力1058或者加到守护需要的智力,体力看情况吧,有樱花饼什么的不加也行,没得话,自己看着吧。。。剩下鼎敏捷,整百位多一点敏捷
敏弓的话力量穿装备,全敏,或者高敏,血加到1500左右
哦...奇迹MU敏捷法师怎么练?...好连码?
仿官方的你也要看看有多少点~ 1级10你可以加个1800M 260L 1800Z 140T因为~!如果你血不够~怪破你F你就差不多要挂了~加点T来保护下~! 260L够穿套+13的卓越传说~如果穿革套破防你没血差不多1下秒你~!
MU奇迹中敏法怎么加点
是黑龙点吗,是的话就这样。0-5600敏可以使用黑龙 5701-6500敏不可以使用黑龙
6501-8200敏可以使用黑龙
8201-10800敏不可以使用黑龙
10801-13200敏可以使用黑龙
13201-23200敏不可以使用黑龙
23300-28200敏可以使用黑龙
28200以后都不可以使用黑龙了
木瓜奇迹敏法加点方法,与装备
力量够装备就行,智力1500,别低拉,要不PK或杀怪都不行。
敏捷在1000~1300,别高拉,要不攻就不高拉。
其他的就体力吧!
装备带PX传说,武器死神,(是全属就最好拉)
二、奇迹mu敏智战士加点 奇迹mu敏战士怎么加点
1、奇迹mu敏战士如何加点。勇气型高智敏战:加点:力量410敏捷930体力95(+150)智力1040。装备:7S完美杀戮、+F完美勇气、WS暴风、1J7S项链、+-戒指对。主要参数:30%绿字、40%篮字、6%无视、3%双倍、28%装备-S、25%装备FS、1738防御力、145攻速、4117HP、76%生命之光(5人队80%)。优点:中等血量+高端防御+极限生命之光,如果智力MM再加个防,几乎是不死之身,生存能力极强,一声怒吼,队伍乐翻天。缺点:练级很难,装备太奢侈,非高富帅不能拥有也。
2、勇气型极速敏战:加点:力量410敏捷1800体力25(+150)智力240。装备:7S完美杀戮、+F完美勇气、WS暴风、1J7S项链、+-戒指对。主要参数:30%绿字、40%篮字、6%无视、3%双倍、28%装备-S、25%装备FS、2086防御力、203攻速、2999HP。优点:极端防御+极限攻速=DPS,智力MM加个攻,想杀你也不难,生存能力非常强(群P);极高的防御,再锋利的刀砍上去也是钝的;PK攻击率很高,PK防御率很高(MISS率很高)。缺点:练级很难,装备太奢侈,非高富帅不能拥有也;攻速很高,只有位于战士顶端的人才能驾驭自如,新手不要轻易尝试,否则会错经断指。
3、汉斯青铜型高智敏战:加点:力量313敏捷900(+30)体力272(+80)智力990(+30)。装备:7S完美杀戮、10T强化汉斯青铜(头、腿、手)+10T汉斯青铜(铠、靴)+10M汉斯风戒指+10T汉斯毒戒指、WS暴风、1J7S项链。主要参数:30%绿字、40%篮字、5%无视、10%双倍、1306防御力、142攻速、4146HP、76%生命之光(5人队80%)。优点:中等血量+中端防御+极限生命之光,智力MM再加个防,想死很难,生存能力很强,套装属性很高(共140点)。缺点:相比勇气型更重在攻击,没装备减伤,装备很容易到手,适合于广大平民玩家。备注:类似于此的还有强化青铜+卓越青铜铠靴、强化青铜+勇气铠靴等。
三、私服奇迹中战士如何加点
说到战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加了!
下面给出加点公式"
力量:要是28的倍数
敏捷:要是15和30的倍数
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.
MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。
1.先来说一下,力量和智力的比例问题:
比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦
比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)
公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性
智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量
我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.
我推荐的智力5000-7000.小点自己配
力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有
它的误差值可以很大.
敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的,是根据你袭风刺来分阶段的:
大概分4个阶段
15000以下
15000--25000
25000--30000
30000--32767
我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低,敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的话速度反而慢了,你还不如用砍~!
体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么加视智力而定.因为还要看你的装备.
2.先来说一下会员的装备:
黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士敏捷很少有超过24000的.
凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器而定.(武器,后面会讲到).
龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备.
3.现在来说一下武器:
注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷;
破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~!
天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防,推荐用它~!
断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器,这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样.
4.最后说一下会员装备的属性问题,主要针对体力:
在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会把血爆负,+S这个属性在你高转之后就是垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血.
非会员的装备:
我推荐你混合这穿,我说的是属性混合.视自己的情况而定!
我的推荐:�
黑龙:F10-S
破坏:1 J 2%
项链:卓击 2%
戒指:关键一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到:
反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也不是没有就最好,
只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!
我先解释一下奇迹中敏捷的作用�敏捷直接关系都你的无视的多少~!这个是没有什么好怀疑的,敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了!但也不是一味的高!就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率""攻击速度"和"命中"举例说明:A.力量:30000敏捷:80攻击任意怪,一下死
B.力量:30000敏捷:8000攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下
都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!
敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处? _
当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你第一次攻击和最后一次攻击的伤害
值.这里,我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无视,这就是为什么
5.有无视点存在的原因:"无视点"不是刀刀无视~!!只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~!"卓击点"也是如此!你按比例把力量和智力,固定下来,然后在智力固定的条件下,配体力,最后配敏捷,最后多余的加力量!
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