奇迹mu失落遗迹攻略,奇迹失落的地图怎么走

adminz2年前奇迹mu220

各位老铁们好,相信很多人对奇迹mu失落遗迹攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于奇迹mu失落遗迹攻略以及奇迹失落的地图怎么走的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、失落的遗迹全BOSS攻略指南BOSS战打法技巧汇总

失落的遗迹这款游戏难度还是比较高的,很多玩家不太了解每个BOSS的打法,下面给大家带来的是失落的遗迹全BOSS攻略指南,一起来看一看具体该怎么打吧。

失落的遗迹全BOSS攻略指南

1,

史莱姆娘

前期可以拿到个便携净水器然后往水里砸毒就行,当然如果你有闪电或者觉得mp药多,穿死库水砸闪电也行

活生生耗死(加一句水可以砸冰,毒,油等等,如果消冰往里面砸火球就行)

2,

雪女

隐藏boss,Boss房左边支线诅咒镰刀(神器)先下面拿震荡波然后铁钴被震下去就行,然后获得2个神器

镰刀+盆友盆友可以挡弹幕同时回蓝还能被吸血,属于终极法师永动机。

++ps:boss模式拿到这个配合法球符文百合一直打冰可以干死除雪女任何boss。

镰刀很难用,判定很迷(近身戳不到你就没了,膏药呢)

第一阶段:站二楼镰刀狂砍,等下屏aoe完召小怪直接反身盾对准二楼中央,挡几下切长剑啥的打下去,继续砍

第二阶段:雪女召唤武士,很麻烦,boss会上天自狙,有时候双差值判定容易导致挨一下暴毙,建议直接引导在中间放油点火,烧死武士继续镰刀砍。

第三阶段:就是个小孩,先出来就是真身,慢慢追吧。

3,哥布林女

(可用角斗士盔+哥布林祭祀面具亲测有效,用镰刀背刺1发103)

隔壁兽人大姐卖生命盾...但其实普通盾也行...老手你没挡住就暴毙了,推荐难度可以带一个+容错

做了加奈(黑长直任务)的可以在她的最右边找到魔法—隐身+厨房手套专为boss设计

第一阶段

1远程扔肉+远跳打击+近身劈砍

对话完不动不会触发攻击,可以上个隐身到boss身后砍她,如果有盆友+镰刀可以叠完buff直接荼毒背刺

全部攻击可用盾防

第二阶段

跳跃+吃肉+大地魔杖

简单来说会回血,如果求稳可以苟

但是无视防御+无视隐身,跳跃会小眩晕但不掉血,最简单方法是在她身边左右翻滚(无敌帧够的)

累了直接背刺

第三阶段:哭哭哭

只会冲锋,如果有陷阱/远程可以慢慢丢,有盆友砍几刀回蓝

4,宝箱怪

太太太大了,前有宝箱!

tips:宝箱怪那个宝箱可以开,做轮回结局的朋友可以发现那个图没有宝箱,打了给开墙利器—天穹之稿!

第一阶段:放陷阱就行了,会远程,但是拉距离就冲锋了,龙车不可挡,但是吃陷阱...

第二阶段

中间扔金币旁边扔宝石...所以可以在中间勾引然后跳起来摸

转场了直接角落翻滚完事了(当然可以中间左右横跳)

寒冰球和毒液弹幕可以靠对应食物解决,镰刀专门应对大型boss

5,法师百合

前面宝箱怪可以获得吸星大法(好神奇的名字)

对尸体专用可以在这里无限吸百合的血

调速(静态投射)可以在地下火化室获得

第一阶段:跟踪+锁定飞弹

跟踪可以被格挡,可以被打掉,前面要是有那种召唤火球这种玩意可以用了

或者盆友挡刀回mp

第二阶段:弹幕*3+召唤小怪

小怪不打死会被吸收回血...如果精通格挡直接弄死,挺快的

弹幕...盆友,上!(我记得有个调速,可以减速弹幕的)

6,纯(弓箭手)

被替换的妹子啊...

第一阶段拿出你的盾牌,慢慢摸近,别太近有踢击的,然后坐在那里刷手机吧,她会把自己反死就离谱...

第二阶段:新增箭雨+蜘蛛网+拍地+毒液柱

拍地是太近触发,替换踢击蜘蛛网是上天的,大概是如果你碰到了,她上天后就直接在这里秒落地同时打出毒液柱,可以吃解毒计莽

当然最简便的方法自然是...壁咚然后盾牌,绝了...如果觉得近身读箭雨直接远离再拿盾过来你甚至能tm无伤耗死???

就离谱。

7:武士加奈(恶魔)

带上静态投射+寒冰陷阱+盆友

如果此时符文收集全了会得到召唤魔剑(此boss同款,输出挺炸裂的)

第一阶段:这个小姐姐对头顶及其敏感...万不得已别瞎跳,武士刀冲锋(举刀瞄准动作)无视盾牌,其他都可以挡

但最快的情况就是...直接拿盆友还有法师球+符文石炸啊!

直接带百合杖,然后等她中招用寒冰狂炸!(boss模式我是用百合的冰柱,直接12一起带走,真无限控死)

第二阶段:还是吃冻,当然如果你前面失误或者想和她贴贴...记得静态投射带上

她有3攻击方式

召唤魔剑12,大魔剑

1是直接转轮攻击,可以滚进去打本体...但操作要求很高

2是直接把魔剑蛇过来,可以被魔法—调速减速...盆友格挡

大魔剑?滚一下的事

但个人建议最简单就是寒冰控死

8:女神战

建议魔剑常驻啊...带个调速,带个盆友,典型法师打一切,直接魔剑开转秒杀小怪

割草呢(扶额)

女巫嘛...自己打滚吧。

tips:物理武器打敌人背部,如果是有暴击的那...就必暴击,伤害很高(刺客模式)

二、失落的遗迹硬核难度通关攻略怪物打法技巧分享

第零部分_硬核难度准备

收起第零部分_硬核难度准备第一部分_到史莱姆娘为止在下水道探索第二部分_到雪女为止第三部分_到吃饱为止全是哥布林第四部分_好大好晃的宝箱第五部分_地下的不死百合偶像宅第六部分_隐身逃课吧第七部分_收集宝箱,以及隐身逃课第八部分_终结

失落的遗迹硬核难度是当前版本的最高难度,硬核难度各种怪物如何应对?下面给大家分享一个失落的遗迹硬核难度通关攻略

该流程简介:

前期到第三个boss为止为角斗士之铠+角斗士之剑+皮手套→

最好的朋友HP MP续航→

吸星大法通过地下墓穴→

投掷火腿+隐身+弹弓逃课→

顺带的收集全宝箱(没有必要)→

通关

第零部分_硬核难度准备

首先说一下硬核难度的重点:

1见势不妙立马读档。救不回来立马读档。血量太危险了要么立刻嗑药要么读档。

总之就是感觉情况不妙立刻打开主菜单或是物品栏。通过游戏暂停考虑好能不能用消耗品救,如果读档的话会回退多少进度。这游戏打开菜单时是暂停的也太方便了。

2实在是对删档通关没有把握的话,有一个终极邪道的方法:手动备份存档。

存档路径:游戏目录→Saves文件夹→其中hardcore对应硬核难度存档

每次存档之后,手动复制粘贴一下就行了。这样的话只需要多次尝试的去磨,手残也能通关硬核难度

3.既然你都不怕掉档了,你就可以卖掉保护存档的软盘了,开局卖掉一份软盘能直接+120块钱起飞

4.对伤害主要分类为以下几种:暴毙伤害(满血秒杀)、持续伤害、不足以秒杀的单个伤害。其中只有暴毙伤害是秒杀的,其他两个都可以通过暂停读档、暂停嗑药、手动回血的方式救回来。也就是说全程只需要避免受到暴毙伤害就能极大降低翻车率。

5.由于被背刺会暴击,尽量不要背对敌人,一旦被暴击了多半就是暴毙伤害。

然后具体的解释一下关于游戏内的伤害,

太长不看版:

对敌人和对自己的背刺都会暴击。

伤害分为瞬时伤害和持续伤害

自己对敌人造成的持续伤害意义不太大,敌人对自己造成的持续伤害非常危险。

自己在水里时不要轻易使用毒、电伤害。

接下来是比较详细的说法,看了应该能有助于理解游戏内的伤害机制:

引用自太长版:

【伤害机制】

正面攻击敌人是正常伤害

从背面攻击敌人会造成暴击,

匕首类武器有额外0.5暴击加成,即造成一次暴击有2.0倍面板伤害。

而你的背后被攻击也会被造成暴击伤害,在硬核难度里被造成暴击时最终暴击倍率=2。

伤害计算是:

最终面板伤害=最终面板倍率*面板伤害(结果向下取整)

没暴击时的最终造成伤害=最终面板伤害*最终倍率*抗性(结果向上取整)

暴击时的最终造成伤害=最终面板伤害*最终倍率*最终暴击倍率*抗性(结果向上取整)

其中

最终面板倍率=(1+额外面板倍率)

最终倍率=1+额外倍率

最终暴击倍率=1+0.5+额外暴击倍率

另一种写法(和上式完全一样)

最终面板伤害=(1+额外面板倍率)*面板伤害(结果向下取整)

没暴击时的最终造成伤害=最终面板伤害*(1+额外倍率)*抗性(结果向上取整)

暴击时的最终造成伤害=最终面板伤害*(1+额外倍率)*(1.5+额外暴击倍率)/抗性(结果向上取整)

其中额外面板倍率是诸如皮手套、铁手套、弹弓这几样装备会提供0.5,0.5,1.0的额外面板倍率

额外倍率是相加的,诸如哥布林萨满面具+0.5倍率、角斗士头盔+0.25倍率之类的。当两个同时起效时,是0.5+0.25=0.75倍率。

额外暴击倍率也是相加的,如匕首暴击+0.5,隐身暴击+1.0,所以匕首隐身暴击+1.5

对于这个伤害公式的测试数据如下:

————————————————————————————————————————————

如装备皮手套增加0.5倍单手剑伤害,又装备了哥布林萨满面具对哥布林有额外0.5的倍率,

假设哥布林长老对物理攻击的抗性为2

假如单手剑面板伤害=6,那么最终面板伤害就取为(1+0.5)*6=9=9(向下取整)。

对哥布林造成的伤害则为9*(1+0.5)=13.5=14(向上取整)。

对哥布林造成的普通暴击伤害=9*1.5*1.5=20.25=21(向上取整)。

隐身时对哥布林造成的暴击伤害=9*1.5*2.5=33.75=34(向上取整)。

对哥布林长老造成的伤害则为9*1.5*0.5=6.75=7(向上取整)。

对哥布林长老造成的普通暴击伤害=9*1.5*1.5*0.5=10.125=11(向上取整)

隐身时对哥布林长老造成的暴击伤害=9*1.5*2.5*0.5=16.875=17(向上取整)

假如单手剑面板伤害=7,那么最终面板为(1+0.5)*7=10.5=10(向下取整)

对哥布林造成的伤害则为10*(1+0.5)=15=15(向上取整)

对哥布林造成的普通暴击伤害=10*1.5*1.5=22.5=23(向上取整)

隐身时对哥布林造成的暴击伤害=10*1.5*2.5=37.5=38(向上取整)

对哥布林长老造成的伤害则为10*(1+0.5)*0.5=7.5=8(向上取整)

对哥布林长老造成的普通暴击伤害=10*1.5*1.5*0.5=11.25=12(向上取整)

隐身时对哥布林长老造成的暴击伤害=10*1.5*2.5*0.5=18.75=19(向上取整)

假如装备哥布林萨满面具、角斗士头盔后,对boss萝茜进行攻击

假如单手剑最终面板=6,匕首最终面板=6

仅装备角斗士头盔下对萝茜造成的最终伤害=6*1.25=7.5=8(向上取整)

仅装备哥布林萨满面具下对萝茜造成的最终伤害=6*1.5=9=9(向上取整)

同时装备下对萝茜造成的最终伤害=6*1.75=10.5=11(向上取整)

最终暴击倍率为1.5时的暴击伤害=15.75=16(向上取整)

最终暴击倍率为2.0时的暴击伤害=21=21(向上取整)

最终暴击倍率为2.5时的暴击伤害=26.25=27(向上取整)

最终暴击倍率为3.0时的暴击伤害=31.5=32(向上取整)

单手剑最终面板=7,

额外倍率0.25下对萝茜造成的最终伤害7*1.25=8.75=9(向上取整)

额外倍率0.5下对萝茜造成的最终伤害7*1.5=10.5=11(向上取整)

同时装备下对萝茜造成的最终伤害7*1.75=12.25=13(向上取整)

最终暴击倍率为1.5时的暴击伤害7*1.75*1.5=18.375=19(向上取整)

最终暴击倍率为2.5时的暴击伤害7*1.75*2.5=30.625=31(向上取整)

单手剑最终面板=10,

额外倍率0.25下对萝茜造成的最终伤害10*1.25=12.5=13(向上取整)

额外倍率0.5下对萝茜造成的最终伤害10*1.5=15=15(向上取整)

额外倍率0.25下,暴击倍率为1.5时对萝茜造成的最终伤害10*1.25*1.5=18.75=19(向上取整)

额外倍率0.5下,暴击倍率为1.5时对萝茜造成的最终伤害10*1.5*1.5=22.5=23(向上取整)

额外倍率0.25下,暴击倍率为2.5时对萝茜造成的最终伤害10*1.25*2.5=31.25=32(向上取整)

额外倍率0.5下,暴击倍率为2.5时对萝茜造成的最终伤害10*1.5*2.5=37.5=38(向上取整)

哥布林面板=5

简单难度下,倍率0.75,暴击倍率1.5

哥布林普攻伤害5*0.75=3.75=4

哥布林暴击伤害5*0.75*1.5=5.625=6

普通难度下,倍率1,暴击倍率1.5

哥布林普攻伤害5*1=5=5

哥布林暴击伤害5*1*1.5=7.5=8

困难难度下,倍率1.5,暴击倍率2.0

哥布林普攻伤害5*1.5=7.5=8

哥布林暴击伤害5*1.5*2=15

硬核难度下,倍率2.0,暴击倍率2.0

哥布林普攻伤害5*2.0=10=10

哥布林暴击伤害5*2*2=20

经测试上述结果是与游戏实际显示伤害都是相符的,但是不保证考虑进去了所有情况,仅供参考。

————————————————————————————————————————————

游戏伤害构成有物理伤害魔法伤害流血伤害中毒伤害火焰伤害冰冻伤害闪电伤害

物理伤害、魔法伤害、闪电伤害之类的是瞬时伤害。比如造成5点物理伤害,则会瞬间扣5血

流血、中毒、火焰、冰冻这类伤害是持续伤害,该类伤害简称为DOT。比如说造成1次30点流血伤害,则会在接下来的一段时间内每秒持续受到3点流血伤害,总计共30点。该类伤害基本上都是每秒3点造成伤害的计算方式。

如果被暴击的话,DOT伤害也会翻倍,即10点流血伤害的暴击为20点流血伤害

DOT有三种计算方式:1叠加计算,2增加时间,3重置时间。

1叠加计算是最危险的,比如你收到了两次叠加计算的30点流血伤害,则会在接下来的时间内每秒持续受到3*2的流血伤害,即每秒扣血6点,总共扣60点。如果你受到了3次独立计算的20点的流血伤害,那么你会每秒受到3*5的流血伤害,即每秒扣血15点,总共扣60点。每秒扣血15点什么概念,就算你有35点的最大血量上限也可以在3秒内把你给扬了,非常难救回来。叠加计算的DOT伤害爆发非常高很难救回来,硬核难度下主角受到的几乎所有持续伤害都是独立计算的方式,所以一定要避免吃到多于2层的持续伤害。主角受到的叠加计算伤害的上限似乎是3层,但是3层足以让主角暴毙了。

2增加时间是不那么危险的,比如受到了2次增加时间的30点流血伤害,则会在接下来的时间内每秒持续受到3的流血伤害,总共扣60点。为什么说不那么危险呢?明明伤害累计下来和上边独立计算的是一样的,但是“扣血速率变低了”,而且游戏内有许多可以刚好能抵消一层DOT的装备。装备上该类装备后,不管DOT持续多久,只要它是一层就不会扣血。而多于1层就会显著扣血,2层以上就很难救回来了。在没有装备支撑下,主角对敌人造成的DOT基本上是增加时间的。用DOT是可以耗死敌人没错,但是会用较长的杀敌时间,效率太低了。

3重置时间可能是相对来说危险性最低的,这种伤害一般是地面毒液、地面火焰伤害造成的。比如碰了一次地面毒液造成了10点的毒伤害,那么接下来会每秒受3点毒伤害,总共扣10点。再次吃到这个伤害只是会重置到扣10点的状态,不会因为你每在毒液上多站一秒就额外增加10点伤害。

关于油、水、毒液:

毒液+电→毒液立刻消失,毒液会导一次电对所有毒液上边的人造成一次闪电伤害,并且上边的人身上的毒伤害会立刻结束

毒液+火→毒液着火

油+火→着火

油+电→着火(没有电伤害)

(↓液体指的是地上一层薄薄的水面)

液体+火→烧干

液体+冰→变成冰面,冰面上会受到冰霜伤害

液体+电→对液体上的造成一次较高电击伤害,液体会依旧存在

冰面+火→烧干不见

水+冰→变成冰水,冰水内会受到冰霜伤害

水+电→对所有泡在水里的自己或敌人一次极高的电击伤害

水+毒→变成毒水,毒水内会受到毒伤害。毒水和冰水是可以并存的

水+火→火会消失

冰水+火→火会消失,冰水效果消失

毒水+电→毒水效果消失,水内的人会受到极高的电伤害,水内的人的毒伤害立刻结束

三、失落的遗迹全结局达成条件讲解

失落的遗迹这款游戏中有很多结局,那么所有结局的触发方法是什么呢?想必还有大部分玩家不太清楚,下面给大家分享一下失落的遗迹全结局达成条件讲解。

失落的遗迹全结局达成条件讲解

以下是所有结局成就的达成方法

终末

达成结局。

一般来说只要你提前开宝箱都会是这个结局

如果你身上有神圣武器却又想打这个结局可以直接去卖掉神圣武器

轮回转世

达成另一个结局。

游戏到再见到萨多拉之前都不开宝箱,之后再见她时就会给神圣武器(正常是长剑,魔女模式是圣箭术,刺客是匕首)(硬核模式会在第一次见面时就给神圣武器了)

然后身上带着神圣武器进入最终boss战就行,不需要一定装备上

到最后打魔女的时候再掏出来打就行了

如果觉得魔女有点难近身的话可以先喝个隐身药水

回家

达成真结局。

需要在“老手”或者“硬核”的难度下达成上面的结局

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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