奇迹mu召唤攻击距离,奇迹mu召唤攻击距离怎么看
大家好,关于奇迹mu召唤攻击距离很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于奇迹mu召唤攻击距离怎么看的知识,希望对各位有所帮助!
一、奇迹mu弓箭手技能
奇迹MU弓箭手的技能主要包括射击技能、被动技能和辅助技能。
射击技能是弓箭手最主要的攻击手段,其中包括单体射击和群体射击。单体射击技能如强力射击和连环射击,可以对单个目标造成大量的伤害。群体射击技能如箭雨和散射,可以对多个目标进行攻击,适用于处理大量的敌人。这些技能的使用需要根据敌人的位置和距离来调整,以确保最大的攻击效果。
被动技能则可以提升弓箭手的生存能力和输出能力。例如,敏捷提升可以增加弓箭手的闪避率和攻击力,而生命汲取则可以在攻击时吸取一部分生命值,提升弓箭手的生存能力。这些被动技能的提升,可以让弓箭手在战场上更加持久和有效的输出。
辅助技能则包括一些控制和辅助类的技能,如眩晕射击和治愈之箭。眩晕射击可以让敌人陷入昏迷状态,为弓箭手和其他队友创造攻击机会。治愈之箭则可以为自己或队友恢复生命值,提升整体的生存能力。
总的来说,奇迹MU弓箭手的技能设置既考虑了攻击能力,也兼顾了生存和辅助功能,使得弓箭手在团队中能够发挥出多样的作用。
二、奇迹mu召唤术师攻略奇迹mu召唤术师开局攻略
1、召唤术师,奇迹的强力职业之一。跟格斗家一样,需要RMB购买资格证才能够使用的一个职业,召唤术师可以说是对于玩家将职业玩法的一种总结性职业,这个职业虽然叫做召唤术师,但是整个奇迹里唯一能够召唤宝宝的职业就是智力MM。
2、召唤术师在初级升级的时候一定要注意的是没有装备和技能的那种新号开荒阶段,初期升级的属性点一定要分配给力量,争取早日拿上武器。因为召唤术师的第一个实用性练级技能也需要好几百的智力才行,所以在没有合适的练级技能之前,最好先将装备要求的力量敏捷加好了,然后再去加智力。
3、在幻术园门口,召唤术师先用拳头锤死几个兔子升升级,然后向冰风谷那条路走,一边走以一边打怪升级。升级获得的点数先加力量,够穿装备之后,敏捷和智力都要适当的加一点。因为召唤术师的敏捷属性带来的攻速收益非常低,比法师还低,所以要想技能放的比较流畅还是需要一些敏捷的。
三、关于奇迹MU召唤师的装备和技能上的一些心得
难得有人来讨论召唤的事情,我也来参合一下.练过几个召唤,都是练到350左右就停了,发现自己加错点了,现在重新练了一个,也在350左右了.说说自己的经验,第一个练的时候没看攻略,乱加,后来果断删号,第二个看了玄武奇迹的玄武召唤师的攻略,然后就开始知道公式,可是后期没忍住,加了很多敏捷,因为20敏/攻速,加敏还能加AG,本以为敏捷多了,就可以连续用烈光闪,可是后期发现自己错了.然后又停手..现在重新练一个,特地加了玄武召唤师的QQ,向他请教很多问题,对召唤师有了更多的了解。我现在一边加点一边计算伤害,发现了一些奇怪的东西。第一章:基础知识 1.召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智 1~220级每级5点 221~400每级6点再算上转职时送的点数,大概是2400点左右(求大师召唤告知)点数公示:每4力量1最大攻击,9力量1小攻击每3敏捷1防御,20敏捷1攻速每1体力2血量每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击每43智力 1%反射伤害比率反射比例(智力/43+30)X100% 2.召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型血牛就是类似穿+F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力。。。靠反射伤害PK,至于打怪?这个比较难辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝+F皮战士合作去刷剑魂。平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。 3.技能主要就是链雷咒,吸血(忘记名字了),催眠,烈光闪,反射,狂暴,破御,虚弱。还可以学习少量魔法师技能:陨石,冰封,火球其中链雷咒是最常用的,PK打怪都是必不可少,烈光闪在群杀怪物时超好用,可惜要AG,吸血和催眠在PK中都不可以用(赤色要塞可以),纯粹玩玩,破御和虚弱就是群体练级时才用得上(PK时没作用),狂暴是减少防御和血量上限,但是增加魔法攻击力(超实用,智力越多,减少的防御越少,血量减少大约在140左右,攻击力上升20%以上)反射则是PK必备,打怪无用。召唤是没有大师点的,所以大师后技能无法强化,所以大师之后召唤师就没有什么可以牛的地方了. 4.装备普通的有飓风红翼远古魔灵套装有普通露西套(忘记有哪几件了?反正必有手,腿,戒)还有强化露西套(头,凯,手,鞋)杖就有飓风红翼远古紫水晶神战中,召唤师是没有380武器和装备的,这也是神战召唤师痛苦的根源之一 PS:紫水晶杖显示的力量要求跟实际的不一样(要多加30~50点力量)
四、奇迹mu召唤师的技能问题!
1.召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智
1~220级每级5点
221~400每级6点
再算上转职时送的点数,大概是2400点左右(求大师召唤告知)
点数公示:每4力量1最大攻击,9力量1小攻击
每3敏捷1防御,20敏捷1攻速
每1体力2血量
每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击
每43智力 1%反射伤害比率
反射比例(智力/43+30)X100%
2.召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型
血牛就是类似穿+F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力。。。靠反射伤害PK,至于打怪?这个比较难
辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝+F皮战士合作去刷剑魂。
平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。
3.技能
主要就是链雷咒,吸血,催眠,烈光闪,反射,狂暴,破御,虚弱。
还可以学习少量魔法师技能:陨石,冰封,火球
其中链雷咒是最常用的,PK打怪都是必不可少,
烈光闪在群杀怪物时超好用,可惜要AG,
吸血和催眠在PK中都不可以用(赤色要塞可以),纯粹玩玩,
破御和虚弱就是群体练级时才用得上(PK时没作用),
狂暴是减少防御和血量上限,但是增加魔法攻击力(超实用,智力越多,减少的防御越少,血量减少大约在140左右,攻击力上升20%以上)
反射则是PK必备,打怪无用。
召唤是没有大师点的,所以大师后技能无法强化,所以大师之后召唤师就没有什么可以牛的地方了.
4.装备
普通的有飓风<红翼<远古<魔灵
套装有普通露西套(忘记有哪几件了?反正必有手,腿,戒)
还有强化露西套(头,凯,手,鞋)
杖就有飓风<红翼<远古<紫水晶
好了,关于奇迹mu召唤攻击距离和奇迹mu召唤攻击距离怎么看的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!