奇迹mu宝石掉率,奇迹mu 宝石掉落
今天给各位分享奇迹mu宝石掉率的知识,其中也会对奇迹mu 宝石掉落进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、奇迹mu装备掉落大全 奇迹mu地下城装备掉落物品一览
1、骷髅兵: [一般宝]毒戒指(3%HP)石巨人召唤石玛雅雷之项链(1%)。
2、独眼巨人:+4冰之戒指(+2%)+3雷之项链(+2%)+3毒之戒指天使+3毒戒(+3%回复)灵魂祝福石巨人石玛雅钻云枪石。
3、幽灵:+3雷链(hp3%)守护天使小恶魔,灵魂宝石祝福+4冰戒回3%玛雅之石骷髅兵变身戒指卓越火项链攻击之石。
4、骷髅弓箭手:祝福、灵魂、玛雅、兽角恶魔,天使冰戒指+4回1.2.3暗杀者召唤石头毒牛戒指项链+1恶魔之眼。
二、《奇迹MU:觉醒》玛雅宝石功能介绍
玛雅宝石是奇迹mu觉醒游戏中的重要合成材料,玩家可以使用玛雅宝石合成属性果实、副本门票等道具。不过玛雅宝石的获取不易,所以使用起来一个都不能浪费。今天就给大家分享一些玛雅宝石使用效益最大化的经验。
玛雅宝石功能介绍
获取与使用
在游戏中,玛雅宝石可以合成恶魔广场和血色城堡的入场门票——恶魔通行证和透明披风,拥有这两个门票就可以进入恶魔广场和血色城堡副本了。
不过玛雅宝石最重要的作用还是是用来合成属性果实。属性果实可以直接增加人物的力量、智力、敏捷和体力等属性,不管对人物的战斗力还是整体属性提升都是非常显著的。
另外在高等级强化中,也是会用到玛雅宝石的。当装备强化到8上9的时候,就会用到玛雅宝石。随着强化等级的升高,玛雅宝石的消耗也会增多。
玛雅宝石的获取方式比较多,不过难度或者代价都比较大。
首先,玩家可以在钻石商城花费20钻石购买一个玛雅宝石,也可以在粉钻商城花费20粉钻进行购买,不过钻石商城的玛雅宝石没有购买次数限制,而粉钻商城每天最多可以购买10个玛雅宝石。除了购买以外,玩家进行巨龙宝藏抽奖是也有几率获得玛雅宝石。另外,血色城堡副本也有几率掉落掉落玛雅宝石。
使用效益最大化
玛雅宝石的作用就是合成副本门票、属性果实以及强化装备,那么这三种用处,谁的效益更大一些呢?下面就为大家分析一下。
合成恶魔广场或血色城堡门票都需要消耗1个玛雅宝石,进入恶魔广场消耗一个恶魔广场通行证,通关恶魔广场可以获得祝福宝石、生命宝石和装备等奖励;进入血色城堡消耗一个透明皮肤材料,通关血色城堡可以获得祝福宝石、生命宝石以及三级宝石口袋等奖励。其中,祝福宝石是装备强化的必需品,生命宝石是装备追加时的必备宝石,三级宝石口袋可以获得随机属性的三级宝石。
合成属性果实需要消耗1个玛雅宝石和1个创造宝石。合成成功几率百分百,可以随机获得增加属性的果实。玩家使用属性果实后,就可以直接增加属性。
强化装备时,装备8上9时,每次强化需要消耗一个玛雅宝石,随着强化等级的升高,玛雅宝石的消耗也会增多,当装备强化14上15时,每次强化需要消耗18个玛雅宝石。
所以从使用效果来看,明显是用玛雅宝石合成属性果实的效益更大一些。因为合成恶魔广场或血色城堡门票,不但需要通关副本,而且通关副本获得的宝石奖励也无法直接为玩家增加属性。
而用玛雅宝石来强化,并不能提升强化成功几率,并且强化等级越高,消耗的玛雅宝石越多。后期强化一次都需要十几个玛雅宝石,还不能保证每次强化都能为玩家带来属性提升,毕竟高等级的强化,失败几率还是蛮高的。
反观合成属性果实,不但方法十分简单,而且属性果实可以直接为玩家增加属性。所以不论是过程还是结果,都是合成属性果实的方法效益更大一些。
总结
综上所述,玩家使用玛雅宝石合成属性果实的效益是最大的。所以玩家在获得玛雅宝石的时候,应该优先合成属性果实,等到角色的属性果实全部使用完成的时候,再考虑使用多余的玛雅宝石合成一些入场券和强化装备。
三、国服奇迹关于宝石掉落几率的最新解析方式
前阵子看到一些关于掉宝石几率的文章。其中说什么在一个地方刷一定数量的怪能掉宝石,还有就是说一个服务器每天就给一定量的宝石之类的。更奇怪的是为什么有人说掉了红蓝瓶之后就不会出宝石???我认为这些看法都不是很可靠。(别扔我啊!看我下面慢慢道来!)
(以下仅为个人见解,不代表官方)
要说掉宝石要先强调一下掉东西的几率。
1.怪物的种类决定的几率
顾名思义,就是在MU中,每一种怪物都有它自己掉物品的几率。举个例子:比如蜘蛛,它在死后有4种结果:
1.什么都不掉2.掉钱3.掉短弓4.掉手斧
这样在你每杀死一只蜘蛛后,就会向服务器传递一个已经杀死了怪物的值。服务器接到了这个值,就会从以上4种结果种随机选择一个来返回到你的客户端。而对这4种结果的选择就是一个几率问题。我们可以假设:什么都不掉的几率是30%,掉钱的几率是50%,掉短弓的几率是10%,掉短斧的几率是10%,那么服务器就会按照这个几率来选择结果。也许对于宝石来说,这个被选择的可能就是百分之零点几了。(具体是多少那是运营商的秘密了)这样一来,服务器不会有很大的运算量,可以保证速度。
而对于掉出的装备的属性,就不可能把所有的可能性都列出来。所以我又认为,假设当服务器选择了掉短斧之后,会先将这个结果传递给另一个随机数,这个数是来得到装备的属性的,比如:加几,追几等等,最后再还给客户端。这也许会比较复杂,但或许就是为什么在MU中打死一个怪物要等1-2秒才掉东西吧~~(同理,获得多少经验值也是这个道理)
大家应当还记得“掉宝几率加倍”的活动吧,可能就是根据这个原理,提高服务器选择宝石或好属性的装备的几率!
2.抢出来的几率
不知大家有没有这样的经历,反正我是经常遇见。就是本来自己练级,一段时间没掉东西了,但是来了个人和我抢,才2-3只怪就掉东西,甚至是宝石!所以我认为:2个人抢一个怪,经验当然分给2个人了,如果上述理论成立的话,那么掉东西的几率就可能会增加!但是当然不会是原来的两倍,可能是1.1倍或等等~~
也许有人要说了:“这不是鼓励我们抢别人的怪吗?”我说不是!这是在鼓励大家组队!
也许又有人要说:“可是,平时我组队都是好长时间不掉东西啊!”我说,其实在现在MU中大多少的人都是只和MM组队!!这样组队是有好处,但是!MM只是来加攻防的她根本不参与战斗!所以何来抢怪?
大家都可能感觉到,组的人越多,分的经验好像越少。因为在游戏中很难找到完美的组队方式,大家都是图个方便,随便找个级数差不多的人带一带。所以就不能出现我说的抢的情况,就不可能出现那个增加的几率!难道只有在恶魔广场才能有5个人组队吗???在此鼓励大家组队,也许没准真的像我说的那样,5个人组队能达到1.5倍的出宝几率!(当然如果组个MM,就是1.4倍了!)
然后,还是要说说掉宝石的问题
按照以上观点,服务器选择掉宝石的几率很小。而且我认为和等级也稍微有点关系!(注意,仅仅是一点儿关系)
比如,等级很高的人攻击和防御力都比较高了,所以他如果再去打低级的怪物就是轻而易举的。所以为了考虑新人练级和游戏的平衡性,那么这个时候掉宝石的几率应当是特别低了,甚至是没有几率了!
有很多人在打幽灵的时候曾经掉过宝石,也许还掉过很多。所以,当他已经80,90级之后依然去刷幽灵,于是一无所获,所以这必然和等级有一定关系!你多少级了就应当去相应的地方去练级,再回到低级的地方不但影响别人练级,还得不到什么好处,白白浪费了时间!再说高级的地方掉宝石的几率肯定比低级的地方要高!
文章开头所列举的人们猜想的掉宝石的方法,我认为都是非常不现实的!也许你也认为我的想法是无稽之谈,那你大可以当这篇文章为过眼云烟。但是!请想清楚,到底哪种看法更趋于合理?为什么要弄的什么杀多少怪掉宝石?为什么要一天只投放多少宝石?到底哪个方便?省事?合理?
或许我第二种看法不太可能,但是这样设计确实可以增加游戏性.不然何必要5个人组队呢?
以上是我对MU掉宝石装备的看法,大家同意的就夸几句了,不同意也可以骂几句了~~呵呵,反正游戏就是为了娱乐嘛!
四、总算弄明白掉宝率是怎么回事啦
呵呵,这位朋友的心情我理解。首先我告诉你,怪物的掉宝几率跟你的等级没有关系,也就是说不管你点怪物是什么颜色掉宝几率都是一样的。你跟怪物的等级差距只会影响金币的掉落几率。天堂2的怪物掉宝几率每种怪几乎都差不多:50%~70%掉落金钱,10%~20%几率掉落一般材料,1%~5%的几率掉落主要材料和卷轴,0.1%掉落一些昂贵的道具(武卷和防卷等)。武器的掉落几率一般在0.%甚至更低,防具的掉落几率一般在0.%甚至更低,首饰的掉落几率一般在0.%甚至更低(看了后可别失望哦),掉某种武器或防具的一般都掉落这种武器防具的主要材料(几率比较高)。所以这位朋友心情要放轻松一点,东西可能就会掉出来了!
奇迹mu宝石掉率和奇迹mu 宝石掉落的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!