奇迹mu力魔破防,奇迹mu力魔用什么武器
这篇文章给大家聊聊关于奇迹mu力魔破防,以及奇迹mu力魔用什么武器对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、奇迹MU力魔穿什么装备 大神装备属性数据分析
前期力魔的练级基本都是以双手武器为主,天雷剑,烈火刀,魔神剑(这3把武器统称扫把)等,所以强化凯文混套算是前期最强的练级套装了,可以一直用到380-400.在这里说一下,选择哪个扫把,完全是看你自己的喜好,烈火刀比天雷剑多3点攻击,魔神剑比烈火刀多3点攻击,但是魔神剑智力要求最高,所以选择哪一把都是一样的,就差3点攻击或者6点攻击。当然天雷闪做为群攻,其武器攻击普遍都低,比同胞兄弟奔雷刀低了大概40点。
力魔练级练到350以上之后,如果完全没加过智力,或者智力有70点左右,那么这时力魔的AG回复会到达一个很和谐的“点”。就是3秒回复20-25(取决于智力高低),我的力魔目前是36智力(完全没加,带了10智的强化凯文戒),大概3-3.5秒回复21,我的攻击速度刚好满100,也就是这样设置玄月的话
当然无论怎么设置,没点大师AG回复之前,AG值肯定是一直处于用空的状态,但是因为3秒回21,所以3-4个技能之后就能用1-2次玄月,当然没有以前卡玄月那么屌了,但是勉强还是能挂机。
380级之后,力魔要想练得更快,要办法花钱搞-AG和1J雷的双子,换老凯文,当然不想换的搞冰晶也行。主要是双子技能是天雷闪,无论是刷中级图,还是挂高级怪,都游刃有余,刷图的话天雷闪+老凯文帕西的双倍会非常的爽。去一次血城你就懂了。
总的来说,改版修复了BUG之后,力魔400之后还是混队伍比较实在,或者双开个MM,单挂的成本已经比之前高了很多很多,以前一套垃圾魔神就能无伤无药挂砍2回走,一套13天魔就能横走囚禁,现在不行了。
强化凯文混套力魔
虽然双手武器普遍都是低攻高攻区间较大,但是不影响力魔的破防能力,强化凯文套15%幸运一击,正是为双手武器量身订造。破防能力全MU第一毫无疑问。加点建议低敏捷,高力量,达到AG量平衡的效果。
【加点】
一2100 800(+10) XXX 141(+10)
二2400 600 XXX 36(+10)
200-350级,选扫把,叠一把+13
350-380级,混队伍,找大哥
380-440级,艰难困苦血泪史(除非你有-AG冰晶,或者牛B轰轰的全道具BUFF)
440-500级,先到了440再说。把大师回复AG点到合适(智力不一样效果不一样),这时看情况入手铰刀或者+13卓越奔雷,成型后
【装备】:+13追12强化凯文混套,+13暗黑或者+11混沌,+13铰刀或者+11冰晶(说冰晶真不习惯,说惯彗星了)项链用物攻链子或者回蓝链子
老凯文帕西混套
靠满屏幕的绿字,输出比强化凯文套更高,特别是打群怪,刷副本等。在满足了基本破防要求之后,敏捷可以偏高,这样提高命中以及触发更多的双倍和绿字。
【加点】
一 1926(+30) 975 XXX 144(+10)
二 1770(+30) 1125 XXX 144(+10)
200-350,选扫把,或者有钱的可以选两把+13的1J双属破坏
350-380,混队伍,找大哥
380-500,至少一把-AG双子,2把都镶嵌1J雷,继续扫地+单练都能顺利到500,选择很多,慢屏幕的绿字。
【装备】+9或+13老凯文套+9火+13帕西手戒,+11混沌(翅膀吸伤等级一定要高),+9双子或者+11、+13双子或阿修罗,满满把镶嵌的萤石搞齐搞满。项链最好能搞1J链子,没有就用物攻,或者回蓝。
巨石力魔
一般380之后,搞一套XY3洞的巨石(只有4件,应该还是不难的),镶嵌土34,-S F10水,或者+6风都行,如果巨石是+防荧光套,就把巨石合上+11,防御会很高,这样就有了单挂的资本,加上大师的450防御,去刷冰霜或遗址都没有压力。
【加点】
2400 600 XXX 144
【装备】+9或+11XY加防或者加生巨石套(+13的纯土豪),+9以上双子或者阿修罗,同上。翅膀+9即可。
二、奇迹mu力敏魔剑士攻略奇迹mu力敏魔剑士攻略
1、力敏魔剑士+15阿修罗144刚好是8的倍数多16攻击面板。
2、力敏魔剑士智力145,力量1200,剩下全敏。
3、力敏魔剑士敏捷多加一点,站岗能站住。反正等改版了还能重新加。
4、力敏魔剑士都是智力够武器,体力不加,力魔就力量2000其余敏,敏魔就力量够新技能,其余敏。
5、力敏魔剑士单挂力量破防高敏,有队伍可以尝试高力量。+7卓越传说盾力量要求302,带来的防御率为99,相应的魔剑3点敏一点防御率,302敏带来302/3=100。卓越传说盾在补偿了加力量带来的防御率损失的情况下带来了自身和武器攻击力的提升。
三、奇迹MU官方魔剑士大师级别怎么加点(力魔)
加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。
力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。
偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)
【加点1】
2550
450
不加
不加
【加点2】
2400
600
不加
不加
【加点3】
2040
900
不加
不加
【加点4】
1920
1080
不加
不加
【加点5】
1800
1200
不加
不加
【加点6】
1500
1200
xxx
不加
力量:
高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1j等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要
1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打boss和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。
敏捷:
很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3
,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键-----------防御率。防御率就不多说了。
老鸟们都知道奇迹mu的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合f10装达到高miss的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿f10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。
体力:
一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。
智力:
洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天pk的强化凯文套力魔,智力加到72。
四、奇迹mu召唤师4W2怎么加点
【奇迹mu召唤师4W2加点的方法】
力=可以拿武器和装备
敏=5000
体=剩下的全部加体力
智=21000
召唤师的装备属性最好是:加生减伤或以上的属性。
召唤术师的速度主要是以辅助技能狂暴术来提供,这个辅助提供的速度效果也是根据右手装备诅咒之书和智力的高低影响决定的。所以那些追求极限伤害的召唤术师都会将点数的大部分投资到智力上,力量的点数也只是可以穿戴装备就够了。敏捷也只是适当的加一些,体力完全放弃。
扩展资料
通过高智力打造出来的召唤术师有了足够的基础攻击之后,加上辅助技能里的狂暴、破防等技能,这些都是实打实的增加伤害。破防技能在PK的时候可能会用不上,但是在打宝的时候boss的血量、攻击、防御都非常的高,所以召唤术师的破防对于打宝队员而言那是必备的技能。
打宝队伍的配置都是以力魔为主要输出单位,智力MM作为头号辅助人物,如果有土豪的话可能还会有敏法、智战等等,非土豪队伍再带个召唤术师提供一下破防就可以了。这里要注意的是召唤术师的狂暴术不要给主力加上,会顶替掉智力弓箭手的攻防BUFF。
OK,关于奇迹mu力魔破防和奇迹mu力魔用什么武器的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。