奇迹mu国外,奇迹mu外服

adminz1年前奇迹mu141

很多朋友对于奇迹mu国外和奇迹mu外服不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、有玩奇迹国际服的朋友说下国际服情况吗

奇迹国际服具体情况如下:

一、经验方面:

国际服普通线基础经验较低,只有1倍,国服普通线的基础经验是4倍,所以国际服普通线练级速度会比国际慢很多。对于来国际服开荒的人,普通线会练得比较煎熬,于是国际服每年会开1~2次速度服,给新人或者练小号的人开荒用。速度服介绍可看速度服详细文档。国际服金线经验与国服金线相同。

二、体验方面:

国际服的优点:

1.原汁原味,网禅直接运营,没有中间商赚差价,没有阉割。据说经过测试,国服地牢以上地图经验阉割60%,金币掉落率和掉落数量被阉割。

2.几乎每周维护都有活动,且活动非常亲民,每个人都可以参与,都有很好的体验,想要非常爽的也可以小氪投入一点,会得到意想不到的效果。

3.国际服没有“红名系统”,除非你和别人有仇或者掉线,基本上可以从这一次的维护挂到下一次的维护,且国际服游戏环境比国服要好,大部分是国外人,没有那么多平时我们理解的思维(理性爱国)。

4.掉落较高,低级地图平均一天3个左右石头,菲利亚以上地图正常效率一天大概10个左右石头,卓越装备较常见。

国际服的缺点:

1.需要加速器才能玩,需要办一个加速器的会员

2.游戏界面是英文的,交流比较有障碍(推荐使用网易有道翻译电脑版,可以直接截图翻译,比较方便)

拓展资料

《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。

二、奇亿音乐的创始人是谁

奇亿音乐的创始人是奇异先生,曾任美国Glu Mobile的游戏音频工程师,有着13年全类型平台游戏的音乐以及音效设计制作经验,10年海外游戏制作经历,熟悉手机游戏开发引擎cocos2d和 untiy3D,fmod等常见开发平台下的声音优化,以及VR平台下的声音效果的优化。

他曾独立完成过《永恒战士》系列1代至4代的全部音乐以及音效的设计与制作,也正是这部游戏音乐制作让他在youtube收获了各国音乐爱好者粉丝。

除了独立完成游戏音乐、音效以外,奇异先生制作过上千部知名游戏音乐,国内代表作包含《卧虎藏龙贰》、《AM》、《全民奇迹mu》、《三国来了》、《我叫MT2》、还有《星际战争》、《全民破坏神》、《指尖刀塔》以及湖南卫视授权手游《鲜透滴星期天》等。

奇异先生对于国外音乐制作也同样精通,奇异先生国外作品较为有代表性的包含:《永恒战士》全系列《猎鹿人》、《血之荣耀》、《007》、《火线指令》、还有《Heroes of Destiny》、《Dragon Slayer》、《口袋商业街》、《Contract Kille》、《指环王》、《吉他英雄5》、《COD》等多部著名国外游戏。

三、世界第八大奇迹是什么

如长城,如兵马俑,都称为“第八大奇迹”。

来一个比较全的:)

马来西亚

人说沙捞越州的姆鲁山洞被誉为世界第八大奇迹;菲律宾人说吕宋岛北部2000

多年前土著伊格罗特人在海拔1500米以上山坡上徒手修建的古代梯田被誉为

世界第八大奇迹;越南人说具有典型的喀斯特地貌的下龙湾被誉为世界第八大奇

迹;坦桑尼亚人说恩戈罗恩戈罗火山口野生动物园被誉为世界第八大奇迹;埃赛

俄比亚人说巨石凿成的拉利贝拉教堂是世界第八奇迹;德国人说慕尼黑占地广大

的的国王宫殿被誉为世界第八奇迹;英国人说为防止海水倒灌淹没伦敦而在河中

修建的巨型屏障泰晤士河屏障被誉为世界第八奇迹;澳大利亚人说位于澳洲东北

部的大堡礁被誉为世界第八大奇迹;新西兰人说天气变化无常的米尔福德峡湾被

誉为世界第八大奇迹;巴拿马人说巴拿马运河被誉为世界大把大奇迹;加拿大人

说多伦多造价高达3亿多美元的天虹体育馆被誉为世界第八大奇迹。美国被誉为

世界第八奇迹的地方就更多了:从拍摄著名电影《真实的谎言》的美国南部西礁

岛附近的七哩桥,到职业棒球大联盟休斯敦太空人队的大本营巨蛋球场,乃至麦

克·乔丹的精湛球技……

要是上面所说的大大小小的景观都算得上“奇迹”,我们中国的世界第八大

奇迹应该有多少呢?我留心了一下近几年国内外媒体的报导,中国经常被誉为世

界第八奇迹的景观至少有北方万里长城、临潼秦始皇陵兵马俑、北京圆明园、河

南红旗渠、随州曾侯乙编钟、湖南马王堆汉墓、四川三星堆古文化遗址、福建客

家土楼。算下来正好八个第八大奇迹,不仅大吉大利,而且数量上比哪一个国家

都多。

四、跪求奇迹SF制作全过程的视频

架设奇迹私服从菜鸟开始

ConnectServerClient-> ConnectServer 44405

服务器架构:

ConnectServer-> TCP 44405/ UDP 55557

GameServer-> TCP 55901-> JoinServer 55970-> DataServer 55960

JoinServer-> TCP 55970-> ConnectServer 55557

DataServer-> TCP 55960

本服务器端,来源于国外,请大家抱着技术共分享的原则来参与研究!!

数据库为:sql数据库

推荐:奇迹服务端所有问题总汇并非所有内容都是本站原创,如有冒犯,请谅解!

服务端配置推荐:双P4 2.0内存1G或品牌 DELL一款 1.3万元的,稳定性能极好!

首先是2000高级服务器版*作系统<98不行>,然后安装有 SQL数据库。 DATA文件里面是修改NPC Mu GameManager文件里面是技能<汉化一部分> DataServer里面的 log文件是服务端运行日记 MuOnline.mdb为数据库文件要导入SQL数据库运行

奇迹服务端开启顺序:用SQL导入MuOnline.mdb 1,ConnectServer 2,GameServer 3,JoinServer 4,DataServer大家不用汉化了,里面已经有了用CHs的替换注意了,只有W2K SERVER以上版本开这服务端有些文件拷到D:里面,问题减上很多哦

ConnectServer\data夹里文件的意思首先ServerInfo文件里 [FtpServerInfo];Address= 211.116.116.3这个是游戏更新文件所放的FTP地址 Address= mupatch.nefficient.co.kr同上 Port= 21 FTP端口 ID= MuOnline FTP ID PASS= MuOnline FTP密码 ClientVersion= 00.74 FTP服务器的版本 VersionFileName= version.wvd版本文件名 [GameServerInfo] ClientExeVersion= 0.66游戏版本 ServerName=抛胶飘辑滚游戏服务器的名字也许有点错误但这个文件里的意思就是游戏要更新的时候到这个服务器里比较游戏客户端版本与服务器的游戏版本是否相同,如不同就下载更新文件接着serverlist文件里的大家一看就知道就是游戏几区几线的IP地址拉

改partition.inf里面的服务器名 IP

顺序: 1,ConnectServer

2,GameServer

3,JoinServer

4,DataServer

大家不用汉化了,里面已经有了

用CHs的替换

注意了,只有W2K SERVER以上版本开这服务端

有些文件拷到D:里面,问题减上很多哦

注意:ConnectServer\data文件说明首先ServerInfo文件里 [FtpServerInfo];Address= 211.116.116.3这个是游戏更新文件所放的FTP地址 Address= mupatch.nefficient.co.kr同上 Port= 21 FTP端口 ID= MuOnline FTP ID PASS= MuOnline FTP密码 ClientVersion= 00.74 FTP服务器的版本 VersionFileName= version.wvd版本文件名

[GameServerInfo] ClientExeVersion= 0.66游戏版本 ServerName=抛胶飘辑滚游戏服务器的名字也许有点错误但这个文件里的意思就是游戏要更新的时候到这个服务器里比较游戏客户端版本与服务器的游戏版本是否相同,如不同就下载更新文件接着serverlist文件里的大家一看就知道就是游戏几区几线的IP地址拉

补充说明

请把服务端放在D盘根目录下,把目录名改为Muonline把目录里的DATA目录下的所有文件及文件夹都复制出来到D盘根目录下

必须或尽量在 D:

服务端安装方*如果还不懂请跟贴要求:*作系统为win2000server基本配置:1GCPU,512M内存

1:首先安装SQL2000 2:将服务端安装包安装到D盘根目录,按此安装文件的默认路径安装。 3:在SQL新建muonline数据库,右击数据库名--所有任务--恢复备份--从设备-然后选择设备(选到服务端目录里的SQL目录里的musql.bak)还原数据库注:如果提示错误就把物理移动路径改为一个已经存在的目录!如:默认的为g:\Mudata\MuOnline_data.mdf你就在D盘建立一个目录ABC把g:\Mudata\MuOnline_data.mdf改为D:\ABC\MuOnline_data.mdf 4:在系统数据源(ODBC)-系统DNS处,新建MuOnline,MuOnlineJoinDB,USELOG,Event,全部指向SQL里的muonline库 5:运行服务端附带的字符替换器把220.168.206.19换成你的IP单机写127.0.0.1替换格式为*.cfg*.dat*.txt的文件 6:按启动目录里的12345顺序启动注意每个快捷方式的目标后面的IP需改为你的IP

GameServer中文配置方* GameServer中文配置方* Game Server Setting

1.游戏服务器设置游戏服务器: Login Server, Database Server是维护连接的连接和所有游戏信息的服务器。

2. Login Server, Database Server它将连接的IP分配后连接正常,它才能运行。这次各服务器被设置在的IP需要注意的是安全性。

3.游戏服务器执行文件和数据例如以下目录 c:\MuOnline\GameServer将它复制在文件夹。数据 c:\MuOnline\Data在这个里面日志 c:\MuOnline\Log在这个目录里面(以晚上12:00建立新的记录)

4.它让确实做一个准备。 Login server, DBServer必须设置它能连接在服务器的。

5.启动本程序的例子 C:\MuProject\GameServer\GameServer.exe 192.168.10.1 55970 192.168.8.100 55960 55901

详细解释: C:\MuProject\GameServer\GameServer.exe游戏服务器主程序 192.168.10.1 55970 Login Server ip and port 192.168.8.100 55960 Database Server ip, and port 55901游戏服务器执行文件 port

MU服务器配置与常见问题解决办*!请大家指教!首先你先确定一下你的系统是:windows2000以上版本,装有SQL2000!我认为在XP下面也可以做服务器,用的SQL版本是个人版的,我没试过,但理论上是可以的!马上来谈谈服务器吧!首先是数据库:最爱奇迹已经和我们讲的很详细了!我这里就不在重复了,不过大家要注意用户名:MuOnlineAdmin密码:wkfwkRnfRnf然后是改文件:你先把muserver解压到你的D:\下,然后把DATA目录中的全部文件拷贝到你的D:\下,在这里注意,你也可以用UI搜索D.:.\改为.\(因为这和做网页是一个道理,用的是绝对路径,该了以后就是相对路径)然后把GameServer文件夹拷贝到:C:\MuProject\下,同时在这里目录下建立一个.bat即批处理文件,文件内容: c:\MuProject\GameServer\GameServer.exe 127.0.0.1 55970 127.0.0.1 55960 55901我取个名字叫:game1.bat回到D:\下,用记事本打开:commonloc、commonserver、IpList、ServerList等文件中把IP地址改为你要的IP地址,要单机使用的话就把IP设置为:127.0.0.1要局域网使用的话把IP设置为:自己在局域网的IP加进去。同是如果见到了servername的话就把它改成你要的服务器的名字。最好每个都看看,因为很容易漏掉。下面我们一个一个目录看,进入D:\muserver\ConnectServer\data\下把ServerInfo和ServerList两个文件里的IP和服务器名字改成你要的IP和服务器名字。再进入D:\muserver\DataServer\中建立两个.bat文件,文件名自己取,我的是data1.bat,data2.bat, data1.bat内容: dataserver.exe 55960 data2.bat内容:dataserver.exe 55962然后进入D:\muserver\JoinServer中建立一个.bat文件 join.bat内容:JoinServer.exe/p55970/ca127.0.0.1/cp55557到此文件已经基本配置完成。启动顺序: data1.bat data2.bat CS或join.bat(随便先启动那个都可以,同过测试绝无问题) game1.bat等着看成*结果吧!呵呵!——————————————————————————————————常见问题解决方*: 1、我在启动DataServer和JoinServer的时候总是提示“0X00000000”指令引用的"0X00000000”内存。该内存不能为“read"。我从别的论坛上知道是路径的问题!请问我在UI中查找什么才能改成合*的路径啊?或这我在我的硬盘上应该建立什么路径才能执行啊?这个问题很复杂,你要用监视程序查看后台有什么程序冲突,然后再在进程中关闭,没个机器装的东西不一样,要根据实际情况来决定你发生冲突的程序。建议你重新安装系统。问题能完全解决。 2、单击DataServer或着是JoinServer后程序没有响应,也就是说没有运行,是因为你的DNS出了问题,请仔细观看最爱奇迹的录像。

水平有限,只能做到成*输入密码的地方。还请高手多指教!谢谢!

以下我不做详细翻译了..太多了..我看的头晕的.怕怕..那个都是将来管理服务器用的..有必要再翻译吧..

主要要注意的是第4步上面的执行方*.:)很多人可能就错在这里哦.

关于怪物刷新率

在D:下有MonsterSetBase.txt MonsterSetBase1.txt MonsterSetBase3.txt 3个文件是用来控制怪物刷新的。打开MonsterSetBase.txt里面的格式是怪物类型(具体可到data/lang/chs/NpcName(Chs).txt里查)地图号(勇

者大陆:0地下城:1¨¨)怪物刷新时间间隔刷新坐标怪物数目通过修改就能在一个小区域内刷出大量怪物,跟开恶魔广场一样了。比如: 11 1 5 46 146-1 11 1 5 49 182-1 11 1 5 44 162-1 11 1 5 47 184-1 11 1 5 51 184-1 11 1 5 47 183-1 11 1 5 50 183-1 11 1 5 50 181-1 11 1 5 44 163-1 11 1 5 50 181-1

奇迹安装奇迹位置坐标数据库详细介绍奇迹位置坐标数据库详细介绍(附单机下海办*

----------勇者大陆重要坐标指南----------罗林要塞东门坐标(134,187)罗林要塞西门坐标(133,88)罗林要塞南门坐标(178,128)罗林要塞北门坐标(95,127)仙踪林入口坐标(215,243)冰风谷入口坐标(6,40)地下城入口坐标(122,231)铁匠汉斯坐标(117,140)魔导士帕希坐标(119,130)老板娘莉雅坐标(124,133)少女安娜坐标(128,85)城南流浪商人坐标(183,136)北方流浪商人坐标(6,144)

----------仙踪林重要坐标指南----------诺里亚村北门坐标(158,114)诺里亚村西门坐标(172,89)诺里亚村东门坐标(203,130)勇者大陆入口坐标(152,4)亚特兰蒂斯入口坐标(243,240)精灵安吉拉坐标(172,125)工匠尤达坐标(196,124)

----------冰风谷重要坐标指南---------- 15级以上可以进入冰风谷勇者大陆入口坐标(240,35)达维亚斯镇东门坐标(222,77)达维亚斯镇北门坐标(169,40)失落之塔入口坐标(5,247)魔导士露茜坐标(225,41)老板娘莉娜坐标(228,25)武器商人苏菲坐标(188,47)战盟使者坐标(215,45)

---------地下城重要坐标指南---------- 20级以上可以到达地下城勇者大陆出口:(109,247)地1通向地2入口:(239,150)地2通向地1出口(232,127)地2通向地3入口(5,34)地2通向地3入口(2,17)地3通向地2出口(29,127)地3通向地2出口(2,85)进入等级:地下城1层:LV. 20地下城2层:LV. 40地下城3层:LV. 50使用命令语:地下城2层:LV. 50(2,000金)地下城3层:LV.60(3,000金)“/移动地下城3层”----------失落之塔重要坐标指南---------- 80级以上可以进入到失落之塔冰风谷出口坐标(165,2)---------亚特兰蒂斯重要坐标指南---------- 60级以上可进入亚特兰蒂斯,70级以上可使用命令语(需5000金)亚特兰蒂斯出口坐标(14,12)死亡沙漠入口坐标(16,225)---------死亡沙漠重要坐标指南---------- 130级以上能够进入死亡沙漠,140级以上可使用命令语(需5000金)亚特兰蒂斯入口坐标(250,40)死亡沙漠东门坐标(206,97)死亡沙漠北门坐标(155,58)

下面是数据库(改表character)中角色坐标设置,其中mapposx, mapposy跟上面的坐标一样,只有你具有相应地图对应的最小进入等级,理论上修改此记录可以进

入任何你想去的地方.此方*可以解决单机非要组队才能下海的问题.单机版的兄弟可以去k海魔了,呵呵

地点名称 mapnumber mapposx mapposy mapdir勇者大陆酒吧 0 130 120 5地下城 2->1出口 1 239 150 1冰风谷失落之塔入口 2 5 247 6仙踪林安吉啦 3 172 125 6失落3 4 133 235 4失落5 4 130 19 4失落8 4 37 211 4竞技场 6 63 136 4亚特兰迪斯海魔处 7 28 224 3

奇迹安装服务器和客户端认证码关于服务器和客户端认证码

0.74 subv(*40ds7lkN2n 0.79 subv(*40ds9eEN2n 0.85 uzbv(+4sdK9ekN2n 0.93 AzYw(+YPdB9exNHn

奇迹安装9-关于人物属性修改关于人物属性修改

用SQL打开MuOnline数据库在双击表在名称里找到Character点鼠标右健打开表在点返回所有行里面就可以该登记、经验、红名、钱等等

奇迹安装-NPC出售商品原理NPC出售商品原理分析

我看了一下shop10的文件 SHOP0-10 14 13 0 255 0 0 0//祝福

14 14 0 255 0 0 0//灵魂 14 11 0 255 0 0 0幸运宝箱

14 3 10 0 0 0//大瓶红药水10个 14 6 10 0 0 0//大瓶魔力药水10个 14 3 1 0 0 0//大瓶红药水1个 14 6 1 0 0 0//大瓶魔力药水1个 14 3 5 0 0 0//大瓶红药水5个 14 6 5 0 0 0//大瓶魔力药水5个

14 1 10 0 0 0//小瓶红药水10个 14 4 10 0 0 0//小瓶魔力药水10个 14 1 1 0 0 0//小瓶红药水1个 14 4 1 0 0 0//小瓶魔力药水1个 14 1 5 0 0 0//小瓶红药水5个 14 4 5 0 0 0//小瓶魔力药水5个

14 2 10 0 0 0//中瓶红药水10个 14 5 10 0 0 0//中瓶魔力药水10个 14 2 1 0 0 0//中瓶红药水1个 14 5 1 0 0 0//中瓶魔力药水1个 14 2 5 0 0 0//中瓶红药水5个 14 5 5 0 0 0//中瓶魔力药水5个

第1行代表物品的序列号具体在ITEM(CHS)里面第2行代表物品的代码具体在

ITEM(CHS)第3行代表物品的数量(装备不同装备带表+几)装备一般为255无

数量物品为0

Monster文件是怪物信息 3怪物序列号1不清楚2为等级40为HP其他的不清楚 3 1""蜘蛛" 2 40 0 6 8 1 0 50 1 2 0 1 5 400 1800 10 2 200 10 4 0 0 0 0 26 1"小哥布林" 3 60 0 9 11 2 0 50 2 2 0 1 4 400 1800 10 2 200 10 4 0 0

0 0

eventitembag文件记录着服务器所拥有的物品信息 GAT文件为地图设置类似传奇的地图管理文件可以在这里设置进入地图的等级和

坐标 badsyntax文件为禁止注册的帐号字符 commonserver为服务器基本设置 MonsterSetBase好象是怪物刷新文件也好象合成系统也好象是地图连接文件

在D:\下面有shop0-shop10这些TXT文件,这就是商店卖东西的代码。用item.txt

来做个比较。我想大家都会了解。举个例子:shop0.txt里面 7 0 0 255 0 0 0//炔悼悸 8 0 0 255 0 0 0 9 0 0 255 0 0 0 10 0 0 255 0 0 0 11 0 0 255 0 0 0 10 6 0 255 0 0 0//厚疵 11 6 0 255 0 0 0

可以看到这些代码就是青铜装备,下面的有小圆盾和别的,呵呵!我想大家都知

道哪里才卖这些东西吧,对了,就是勇者大陆的铁匠那里了。

shop1.txt里面就是酒和回城卷轴,如果想在这里卖别的装备的话就直接加入代码

就OK例如:想在酒吧卖玄冰剑就在下面加入2 5 0 0 0 0 0。注意十位和个位要对应,

也可以这样,加入2 5 5 1 1 1 1,那么商店卖的就是+5XYZ4的玄冰了,是不是很

简单:)呵呵

奇迹安装解决版本不对的问题公布版本密码(解决版本不对的问题) 0.74版本的密码为 subv(*40ds7lkN2n把以下三个文件都改同样做修改不会出现以上问题。 d:\的二个文件 commonloc.cfg commonserver.cfg lang\chs目录下的commonloc.cfg

奇迹安装商店卖物品详细解释字号商店卖物品详细解释字号

我看了一下shop10的文件 SHOP0-10 14 13 0 255 0 0 0//祝福

14 14 0 255 0 0 0//灵魂 14 11 0 255 0 0 0幸运宝箱

14 3 10 0 0 0//大瓶红药水10个 14 6 10 0 0 0//大瓶魔力药水10个 14 3 1 0 0 0//大瓶红药水1个 14 6 1 0 0 0//大瓶魔力药水1个 14 3 5 0 0 0//大瓶红药水5个 14 6 5 0 0 0//大瓶魔力药水5个

14 1 10 0 0 0//小瓶红药水10个 14 4 10 0 0 0//小瓶魔力药水10个 14 1 1 0 0 0//小瓶红药水1个 14 4 1 0 0 0//小瓶魔力药水1个 14 1 5 0 0 0//小瓶红药水5个 14 4 5 0 0 0//小瓶魔力药水5个

14 2 10 0 0 0//中瓶红药水10个 14 5 10 0 0 0//中瓶魔力药水10个 14 2 1 0 0 0//中瓶红药水1个 14 5 1 0 0 0//中瓶魔力药水1个 14 2 5 0 0 0//中瓶红药水5个 14 5 5 0 0 0//中瓶魔力药水5个

第1行代表物品的序列号具体在ITEM(CHS)里面第2行代表物品的代码具体在ITEM(CHS)第3行代表物品的数量(装备不同装备带表+几)装备一般为255无数量物品为0

Monster文件是怪物信息 3怪物序列号1不清楚2为等级40为HP其他的不清楚 3 1""蜘蛛" 2 40 0 6 8 1 0 50 1 2 0 1 5 400 1800 10 2 200 10 4 0 0 0 0 26 1"小哥布林" 3 60 0 9 11 2 0 50 2 2 0 1 4 400 1800 10 2 200 10 4 0 0 0 0

eventitembag文件记录着服务器所拥有的物品信息 GAT文件为地图设置类似传奇的地图管理文件可以在这里设置进入地图的等级和坐标 badsyntax文件为禁止注册的帐号字符 commonserver为服务器基本设置 MonsterSetBase好象是怪物刷新文件也好象合成系统也好象是地图连接文件

在item(Chs).txt这个文件里, 15 1 2 1"弓箭" 0 0 0 250 0 0 0 0 1 0

文章分享结束,奇迹mu国外和奇迹mu外服的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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奇迹mu觉醒如何交易吗,奇迹mu觉醒v15是多少钱

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