奇迹mu1.03k介绍,奇迹mu0.74
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下奇迹mu1.03k介绍的问题,以及和奇迹mu0.74的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、奇迹哪个版本最好玩奇迹,世界,归来,1和2,MU太多版本了
(奇迹世界)个人感觉,画面和游戏系统都不错,本人不适应那个3D视角,玩起来总会转的头晕,所以只是体验了一下就放弃了!
(奇迹MU)现在有不少版本(0.97D,比较古老的版本,没开放大师,练到400级就满级了,就可以开干了,怀旧的玩家可以选择这版本,这版本一般是战士的天下。)(然后就是1.02.1.03H.1.03K这几个版本已开放大师等级,新地图什么的,玩起来内容跟丰富一些,而且不乏怀旧之感,所以现在玩1.03H版本的人最多)(接下来是S6EP2,S6EP3版本,这两个版本玩法更丰富了,增加了副本,而且有自动挂机助手,可以自己挂机升级,捡东西,适合上班族玩。坏处是多了很多死人,缺乏即时互动性,更多的时候都是在挂机,玩这个版本的人数一般)(接下来是EX702,S8版本,这些新版本相较于前面的版本,改动性很大,新装备,武器,翅膀,地图。新地图,新系统,内容增加很大。一般怀旧的人不会选择这版本,觉得不像奇迹了,无法接受。很多人都是希望体现那些新内容才去玩的。人数一般)总结:奇迹MU,一路走过来,总拴住那一群忠实的玩家。无论玩哪个版本,其实都是一些无法释怀MU的人们!
(奇迹MU2)新出的奇迹2,有两个版本,一个是国内第九城市开发的奇迹2(奇迹传说),另一个是韩国网禅公司开发的奇迹2。对于这两个版本也是仁者见仁智者见智了,支持哪边的都有。
给我的感觉是,喜欢奇迹MU的玩家不一定能在奇迹2里面找到你想要的感觉。画面都与暗黑破坏神3差不多,感觉没有超越前作。
本人觉得今后的网游应该做到3点:1.公平(游戏不应该靠金钱来决定实力)2.沙盒游戏玩法(玩法多元化,让该死的自动寻路,连环任务去死吧)3像制作一件艺术品一样去制作游戏,而不是迎合市场,去做敛财的工具。温馨提示:现在有朋友在玩那种2,3天开一个新区的网游没?别玩了,那就是垃圾敛财游戏,2,3天开一个新区,吗B的开个几百区上千个区,恶心恶心恶心死。
二、彩虹奇迹1.03K的法师的配装和加点分配
装备:最好的当然是强化帕西传说搭配普通帕西传说手和火戒指,另搭配魔法戒指或者+S-S戒指,武器为死神之杖,拿5洞+幸运+9追20亡魂之盾(幸运对法师非常重要!)。
加点:大多数人玩法师,只是前期方便早点出魔(剑士)而已。1.03H版最全面的法师加点如下:
力量:加到成品死神之仗的257
敏捷:600
体力:5点(体力本身15加上5件10体传说的50体,再加上亡魂的30体,总共95,再投资5点到体力上正好100,凑整看着顺眼)
智力:1636.(刚好凑整最大攻击)法师总共升级点数2175+转职点数90+果实点数127+出生点数66(不含体力)+套装点数(40智力)=2498 600敏=60速度,加上武器速度30总共速度90,无论是练级吹黑龙的速度还是杀人用瞬移的速度都非常快了,法师杀人关键靠的就是瞬移,速度越快,瞬移的速度就越快,敌人就越难打中自己。600敏前期穿F10传说防御率也能全MISS坎2,升级无压力,最重要的是守护之魂的吸收也有一定的高度。
体力方面的话,法师原本没必要加体力,满级满状态的法师生命已经能上1500就OK了,高速的瞬移敌人根本打不中自己,所以不必加血。如果担心贫血法师会被反死,那可以选择不打+SFS的战士就行了。
最后是智力,智力要是36的倍数,1620就刚好是36的倍数,剩下的16点正好可以加4点最大攻击力。虽然相比法魔,1600多的智力是少了点,但毕竟法师的智力被力量敏捷同时限制着,点数又没魔剑多,能达到1600已经非常不错!
法师的确杀人不如战士、力魔甚至敏弓、圣寻D普度众生!
三、奇迹个人版1.03K如何完成一转、二转任务
个人版里商店卖的都有转职物品,所以打怪的步骤就省了。
第一次转职需要完成2个阶段任务.
第一个任务:
适用职业:等级150级以上的剑士、弓箭手、魔法师三职业;
接受任务:与位于冰风谷北面出口的转职NPC圣导士塞维娜对话(坐标185 30),并接受任务(消耗金100W)。
完成任务时奖励角色10点能力点数。
任务物品为:帝王之书
第二个任务:
接受任务:完成第一个任务后,与转职NPC对话,并接受任务(消耗金200W)。
完成任务时奖励角色10点能力点数。
各职业相应任务物品:
剑士----断魂之剑魔法师----先知之魂弓箭手----精灵之泪召唤术师----帝王之书
二、2次转职任务说明:
第一个任务:荣誉戒指
适用职业:等级220级以上的骑士、圣射手、魔导师。召唤术师四种职业
接受任务:与转职NPC警卫队长摩伦对话,并接受任务
任务消耗金: 300万金
奖励: 1、每次升级能力点数变更为+6点
2、220级以上角色一次性获得级别差额能力点数:角色等级在220级以上时,完成任务后,一次性奖励升级能点数=(角色等级-220)*1(例:300级角色完成了2次转职任务时:一次性获得(300-220)*1=80点升级能力点数300级以后的每次升级能力点数变更为+6点)
第二个任务:暗黑之石
适用职业:骑士(已完成第一个任务)
接受任务:与转职NPC警卫队长摩伦对话,并接受任务
任务消耗金: 200万金
奖励:骑士连击技能
*警卫队长摩伦是一个人,每15分钟他会随机在下面4个地图中切换。
冰风谷 198, 47
勇者大陆 137, 87
仙踪林 169, 89
亚特兰蒂斯 17, 25
四、奇迹1.03的主要变化是什么3D翅膀的成功率就只有2%么
我来一一回答你的问题;一.紫套按照官方设置是在冰霜之城掉落二.3D翅膀的合成成功率可以通过提高你用来合成的套装等级来增加成功率我用3件+9Z16的凯文合成率上升到了35%,当然这个运气是很主要的三。关于1.03奇迹MU的主要变化建议你去看一下奇迹MU官方网站在主页上点【版本更新】菜单里面奇迹MU每个版本的各自特点
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。