奇迹mu单机怎么自制套装,奇迹自制套装教程

adminz2年前奇迹mu216

很多朋友对于奇迹mu单机怎么自制套装和奇迹自制套装教程不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、奇迹1.03h单机版自定义套装掉落

比较麻烦,改gamesever下的DropItem.txt吧

像这样:

;破坏之剑

1,3000,16,0,0,0,0,0,0,100,100,1,4,5

31,3000,16,0,0,0,0,0,0,100,100,1,4,5

61,3000,16,0,0,0,0,0,0,100,100,1,4,5

91,3000,16,0,0,0,0,0,0,100,100,1,4,5

121,3000,16,0,0,0,0,0,0,100,100,1,4,5

;奔雷剑

1,3000,18,0,0,0,0,0,0,100,100,1,4,5

31,3000,18,0,0,0,0,0,0,100,100,1,4,5

61,3000,18,0,0,0,0,0,0,100,100,1,4,5

91,3000,18,0,0,0,0,0,0,100,100,1,4,5

121,3000,18,0,0,0,0,0,0,100,100,1,4,5

这样所有怪都会掉了,3000是掉率,5是套装值(5,6旧套装,9,10新套装,5、6区别是单件装备+5或+10属性)

嫌麻烦就在gamesever\KGConfig里面的设置

#自定义掉套装地图(默认6,古战场)

Btmap= 0

#自定义套装暴率(1/X,最小值为1,0默认用官方暴率)

TzDrop= 2

(0是勇者大陆)

#自定义掉新套装地图(默认56,安宁池)

NewSetItemMap= 3

#自定义新套装暴率(1/X,最小值为1,0默认用官方暴率)

NewSetItemRate= 2

(3是仙踪林)

想在哪刷就设哪里,新套装是指强化的套装

QQ305889469,一起进步吧

二、奇迹MU怎么合成装备和披风 去哪合成啊

去仙踪林,就是MM出生地。找玛雅哥布林,合成披风需要一个王者卷轴+一个玛雅+一个1D小翅膀

装备+9到+10+9装备+玛雅一颗+生命祝福各一颗

+10到+11+10装备+玛雅一颗+生命祝福各两颗

+11到+12+11装备+玛雅一颗+生命祝福各三颗

+12到+13+12装备+玛雅一颗+生命祝福各四颗

够详细吧,给分。。。

三、海湾奇迹1.05H单机,我想自己制作套装,怎么做

宝湾奇迹吧

我也玩过

(自己琢磨出的、

自己先顶个

嘿嘿)压缩包解压出来的文件

里面

其中不是有一个GM工具

(不知道的

自己去找找)然后打开输入

你游戏中的帐号

就可以选角色了【TMD

加点

加级

刷技能都行啊

爽】

选你那个要套装的角色选择套装添加

(大概是这样我几个月没玩了

如果不是自己摸索摸索

相信你很快就会找到)自己选好什么属性

再点人物的物品栏

双击左键

或者是右键

(弄不清了

嘻嘻

别怪我)

就生成了

看在同时奇迹的玩家的份上

在给你说个秘密(一般人我不告诉)

:如果你想复制装备

点一个装备的右键—复制装备

再在物品栏粘贴【当然是用GM工具】

这样别以为行了

我研究过

这样你进游戏

一点那复制的装备

就被告知是恶意复制装备请与Gm联系就自动退出了

嘿嘿

解决方法就是

每个装备不是都有代码的!

GM

工具可以看到

点编辑

把那个复制的装备的代码改为都是0

就可以了

【因为代码都是0的装备是系统认为商店里买的装备哦】我对仁兄你够好了吧

选我为满意答案吧!谢了

四、架设奇迹的高手来

你好!加入自定义套装必须保证制作出来的文件正确还有需要覆盖在服务端的地方也必须正确!一般需要覆盖服务端的地方为:D:\MuOnline\Data\lang下的Chs文件夹、jpn文件夹、kor文件夹、Vtm文件夹,需要覆盖的文件就是“itemsetoption(Chs).txt”和“itemsettype(Chs).txt”。当然了,Chs里就要放对应的Chs.txt,以此类推。首先确定你制作的文件正确,并且放在了服务端正确的位置。第二,客户端文件。如果不添加客户端文件,你制作出来的套装是有效果的,但是我们在游戏上看不到,需要相对应的在客户端上加入相对应的“itemsetoption.bmd”以及“itemsettype.bmd”,并覆盖至E:\奇迹MU1.03H\data\Local文件夹下。哪个版本的奇迹无所谓,重点是后半段路径。都只做并且覆盖完毕以后先进入游戏看看能不能玩游戏,如果可以,证明你成功了,如果不可以,那么就是……呵呵~需要验证的话,首先自己给自己刷好你制作的套装,然后上线看有没有你自己添加的属性,成功的话是会在装备上显示出来的。好了,下面我来说说如何让怪物掉出你制作的套装。我们就拿昆顿为例子,其他怪物不让掉。

我记得在GS配置里有规定在哪个地图掉卓越套装的对吧?我设置的是安宁池和古战场。那里需要规定,否则怪物能掉地图不让掉也是白搭。规定好这些,我们去做GS里面的“怪物自定义掉宝”吧。这个文件就是D:\MuOnline\GameServer下的“DropItem.txt”。一般的GS都有的,而且还有一个“ItemMoney”就是自定义物品价格。如果你会直接用OD或者UE修改GS,那最好不过了。现在我们在“DropItem.txt”里做手脚吧!首先打开它,你会发现一些东西,比我我的就是:

*****************************************

275,2,3600,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5;套装黑龙头

275,2,4112,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5;套装黑龙凯

275,2,4624,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5;套装黑龙腿

275,2,5136,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5;套装黑龙手

275,2,5648,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5;套装黑龙鞋

275,2,3602,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5;套装麒麟头

275,2,4114,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5;套装麒麟凯

275,2,4626,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5;套装麒麟腿

275,2,5138,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5;套装麒麟手

275,2,5650,0,3,0,255,1,2,50,50,1,2,5;套装麒麟鞋

下面还有还有很多……

*****************************************

好了,正规服务器一般是没有黑龙套和麒麟套的对吧?这个也是我自己加的,现在我来解释那些数字的意思。

从左往右,第一个很眼熟吧!275号怪物就是昆顿!也就是:怪物编号,掉物品比例,所掉物品编号,最低加几,最高加几,最小持久,最大持久,最小卓越属性个数,最大卓越属性个数,技能比,幸运比,最小追,最大追,是否套装。

一一对应到数字就可以看明白了,值得说明的是,怪物编号你要找对,然后自己可以慢慢测试;掉落物品几率自己调,自己测试,看多少最合适;物品编号的算法:打开你的MU-Edit,然后打开商店编辑器,刷一个你想查的物品,刷出来以后用鼠标指向它(这是8.6版本的,其他版本有些不用指就能出来。)查看它的大编号和小编号,底下的图片你可以看到,用红圈勾的是大编号,篮圈是小编号。那么我刷出来的黑龙王之盔的编号就是:大编号乘以512再加上小编号等于3600,你看看我的黑龙头那里是不是写的3600?明白了吧!你可以对应算一下我的编号。再就是卓越属性个数,如果想让它全属卓越的,那么最低属性就弄成1吧!技能比和幸运比自己设置,但是别把装备也调出技能比,我之前见过朋友的打出的装备显示有技能的……还有追加,1就是对应追4,2对应追8,追28就是7,别写错了,最后面的5就是定义为它是套装的意思。一般就填写5就可以了,什么新套装是6和10吗就套装是5和9我记不清了,反正我就写的5,在游戏上是可以的。好了,希望能帮助到你。

想让某人断线你就打/断开连接他的名字其他的你可以上网查查。

应该没有记错吧!N多年没有用过GM命令了……

PS:全部手打,鄙视抄袭!

关于奇迹mu单机怎么自制套装的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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