奇迹mu哪年内测的,奇迹mu最早什么时候公测的
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一、奇迹现在是哪里代理的
你好,目前奇迹已渐渐退出游戏了奇迹(MU)从韩国登陆中国,由“第九城市”代理,从2002年9月30日开始公测起(2003年2月5日正式运营),至今已经5年半了。奇迹(MU)在中国的发展历史可以分为四个阶段:一、老区时代(2002年9月-2004年9月):这是奇迹(MU)在中国从起步到快速上升的发展阶段,从最初的10个区增加到43个区,虽然后期开始出现一些外挂,但基本还是属于无挂(人人喊打外挂)的奇迹时代,奇迹(MU)以其与众不同的游戏乐趣成为公认的“中国第一网游”,奇迹(MU)成了中国互联网上网游的的第一搜索。二、新区时代(2004年9月-2005年9月):这是奇迹(MU)在中国发展到巅峰阶段,虽然这是个外挂猖獗的奇迹时代(这时的九城仍然在顽强地与外挂进行斗争,故也称“封挂时代”),但奇迹(MU)无论从玩家还是游戏本身的内容(特别是攻城战)上说,都是一个前所未有的繁盛阶段。这一阶段先后开设的新区(也称抵制外挂区)有:罗尔大陆区、仙踪林区、冰风谷区、亚特兰蒂斯区、天空之城区、卡利玛区、血色城堡区、赤色要塞区,以及被称为“终极无挂区”的魔炼之地区和“最后新区”朱利尔特新区。其中中间开放了一个外挂合法区“贪婪之岛区”,并且进行了第一次并区:将43个老区中的23个并为玛雅1区、玛雅2区、玛雅3区、玛雅4区。奇迹(MU)在这一时代拥有着史上最多的玩家以及他们在“第九城市”的注册账号和网游资产。三、衰退时代(2005年9月-2007年9月):这是奇迹(MU)在中国走入永无上升趋势的漫长的衰退阶段,也是一个游戏道具复制化和外挂合法化(不封挂)时代。这一阶段前期在朱利尔特新区开放之后还能承前一些繁盛,比如有攻城战第二波,但接下来的奇迹战国时代吞并计划,宣告奇迹(MU)开始走了下坡路,中间有“决战要塞”稍作挣扎,后期的“疯狂的宝石”是奇迹(MU)衰落的最后困兽。奇迹战国时代吞并计划是奇迹第二次并区:将所有老区和新区并作冰之平原区、神迹海角区、洛瓦湿地区、罗尔大陆区和朱利尔特区五个区。奇迹(MU)的衰退有两个根本原因:一是“第九城市”在与外挂的斗争中最终落败而最终默认了外挂合法化,使奇迹(MU)失去了其与众不同的游戏乐趣,二是九城将营运的重心转移到了快乐西游、魔兽世界、卓越之剑(GE)和奇迹世界(SUN)等,特别是从2006年起在“第九城市”的宣传报道和历史新闻中几乎再没出现过奇迹(MU)。从此,许许多多奇迹(MU)的中国玩家很快离开了这片“奇迹大陆”,要么销声匿迹,要么流入“西游”和“魔兽”等世界;从此,曾经号称“中国第一网游”并保持领军达三年之久的奇迹(MU),从中国各大游戏网站的主页面中逐渐消失了,许多网游搜索引擎也几乎搜索不到奇迹(MU)了。四、没落时代(2007年9月起):奇迹(MU)的衰落本可以说已经退出中国网游的历史舞台,到2008年,大多数20岁以下的人甚至“没听说过”奇迹(MU)。奇迹(MU)应该只属于今年24岁以上的人,也正是这些人中的少数人至今仍在支撑着奇迹(MU)这一史上最具游戏乐趣的最后领地,他们就是奇迹(MU)少老相伴俱生俱灭的“骨灰”!这是奇迹(MU)至今没有“入葬”的根本原因。但举世公认,奇迹(MU)在中国确实已经没落:从2007年9月的所谓“开元盛世”特别是“奇宝”的出现,奇迹(MU)几乎完全不是当年的“那个奇迹(MU)”。从奇迹第三次并区(将过去所有的老区新区并作一个天涯聚首区,然后推出VIP区,梦幻区,以至如今所谓“免费”的黄金城堡区),奇迹(MU)在依托外挂的同时,已经沦落成为一个纯粹玩钱的“游戏”。曾经的奇迹,终将不再奇迹!奇迹(MU)六年前从韩国登陆中国起,就注定是中国网游大众的一段不解之缘和难了之情,是目前中国互联网上大部分“玩家”的“最初最爱”,甚至如今活跃在魔兽世界等百度搜索前列的网游中的“老玩家”,一般都会说:“我是从奇迹(MU)中来的!”中国奇迹(MU)的“骨灰”在奇迹(MU)中依然还有着“静躺多年”的账号和人物资产,他们的那条网游缘线情丝,也许等到奇迹(MU)“入葬”以及自己“入土”的那一天,都不会断!无论过去、现在和将来如何,奇迹(MU)在中国的人生历程都不会是“第九城市”的历史!中国奇迹(MU)的“骨灰”,是奇迹(MU)中国历史的唯一见证!
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二、奇迹是那一年的网络游戏
是由韩国Webzen公司创作的一款全新的网络在线游戏,采用了优秀的3D引擎,绚丽的游戏画面和丰富的系统设定,能同时支持上万人同时在线。
奇迹(MU)被韩国多家官方权威游戏机构评选为2001年最佳网络游戏,在2001年韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。在中国运营后,奇迹(MU)也连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。
三、奇迹鬼魂在哪
幽灵房。《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。在该游戏中鬼魂出没的地点为幽灵房坐标为245,222。2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。
四、追忆奇迹路 曾经我们为之疯狂的《奇迹MU》
追寻往昔的记忆,铁甲依然在!十五年经典重铸,官方正版奇迹手游《奇迹MU:觉醒》于4月20日在UP2017腾讯互动娱乐年度发布会上首次亮相,力邀各界共同“见证下一个奇迹”!作为魔幻网游的开山之作,《奇迹MU》自2002年公测以来始终如一,在2002年那个网游画面、内容还匮乏的时代,就以画面绚丽、内容丰富、重度PK、多人交互等特点深受千万玩家的喜爱。如今《奇迹MU:觉醒》诚意延续经典,让广大玩家能够在移动端重温激情岁月,再创奇迹辉煌!
追忆奇迹路那些年我们的魔幻冒险
2002年8月,《奇迹MU》内部测试,同年10月开启公测,千千万玩家就此展开了一段史诗级的魔幻冒险。当年随着“叮”的一声,你是否不禁想起了15年前的那一幕幕,曾经无数个奋战的日夜?那些年只为了心中的目标——+9追16,我们曾瞻仰他的壮丽,曾沉醉他的辉煌,曾奋力想救他于水火,最终,留下了一段难以忘怀的回忆。
那些年我们玩过的《奇迹MU》0.85版
《奇迹MU》0.85版本上线,主要推出“死亡沙漠”地图,黑龙王套装、毁灭烈焰、冲击波、卓越属性、生命宝石等内容也随着本次更新正式加入到游戏当中。那一年我们都期待着自己的装备能从+9追12强化到+9追16,那一年,我们迎来《奇迹MU》第一个充值活动,充值点卡送祝福宝石,那一年,《奇迹MU》正式开始收费运营,由此开启了《奇迹MU》的辉煌时代。
那一年最早的副本——恶魔广场
《奇迹MU》0.93版本推出了最早的副本——恶魔广场,新颖的概念让《奇迹MU》又一次走在了潮流的尖端。其他地区的《奇迹MU》,恶魔广场的开放时间都是4小时一次,只有国服是2小时开放一次,只因人满为患,每次开放的时候,恶魔广场内往往人山人海、锣鼓喧天...
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