奇迹mu如何增加掉宝率,奇迹mu掉宝规则
大家好,关于奇迹mu如何增加掉宝率很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于奇迹mu掉宝规则的知识,希望对各位有所帮助!
一、总算弄明白掉宝率是怎么回事啦
呵呵,这位朋友的心情我理解。首先我告诉你,怪物的掉宝几率跟你的等级没有关系,也就是说不管你点怪物是什么颜色掉宝几率都是一样的。你跟怪物的等级差距只会影响金币的掉落几率。天堂2的怪物掉宝几率每种怪几乎都差不多:50%~70%掉落金钱,10%~20%几率掉落一般材料,1%~5%的几率掉落主要材料和卷轴,0.1%掉落一些昂贵的道具(武卷和防卷等)。武器的掉落几率一般在0.%甚至更低,防具的掉落几率一般在0.%甚至更低,首饰的掉落几率一般在0.%甚至更低(看了后可别失望哦),掉某种武器或防具的一般都掉落这种武器防具的主要材料(几率比较高)。所以这位朋友心情要放轻松一点,东西可能就会掉出来了!
二、奇迹单机版修改掉宝率
下载地址:
类型:安卓游戏-动作闯关
版本:v5.0
大小:437.08M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
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三、mu奇迹攻略游戏mu奇迹攻略
1、先确定自己的职业,一般来说每个职业都有自己的职业特点,比较推荐的是法师,功能性比较强也比较好玩。
2、利用好游戏内自带的自动打怪辅助,这样可以极大的减少自己手动的操作时间,可以在闲暇时间挂机,然后想玩的时候参加各种活动。
3、最主要的升级和获取游戏币的方式和其他游戏一样,就是通过完成游戏中的主线任务,如果不太好好打可以求大号帮忙。
4、悬赏任务是除了主线之外能获得大量的经验的另一种方式了,奖励的经验和任务内容无关,主要与游戏角色的等级有关,等级越高则经验越多。
5、通过完成副本了,这个方式获得的经验不是很多,不过好处是可以获得稀有的道具和装备,可以快速提高战斗力,提升刷怪的效率。
6、根据游戏中提示的日常活动和世界怪物来获得经验了,这个方法经验来的比较快,但是有参加时间的限制。
四、国服奇迹关于宝石掉落几率的最新解析方式
前阵子看到一些关于掉宝石几率的文章。其中说什么在一个地方刷一定数量的怪能掉宝石,还有就是说一个服务器每天就给一定量的宝石之类的。更奇怪的是为什么有人说掉了红蓝瓶之后就不会出宝石???我认为这些看法都不是很可靠。(别扔我啊!看我下面慢慢道来!)
(以下仅为个人见解,不代表官方)
要说掉宝石要先强调一下掉东西的几率。
1.怪物的种类决定的几率
顾名思义,就是在MU中,每一种怪物都有它自己掉物品的几率。举个例子:比如蜘蛛,它在死后有4种结果:
1.什么都不掉2.掉钱3.掉短弓4.掉手斧
这样在你每杀死一只蜘蛛后,就会向服务器传递一个已经杀死了怪物的值。服务器接到了这个值,就会从以上4种结果种随机选择一个来返回到你的客户端。而对这4种结果的选择就是一个几率问题。我们可以假设:什么都不掉的几率是30%,掉钱的几率是50%,掉短弓的几率是10%,掉短斧的几率是10%,那么服务器就会按照这个几率来选择结果。也许对于宝石来说,这个被选择的可能就是百分之零点几了。(具体是多少那是运营商的秘密了)这样一来,服务器不会有很大的运算量,可以保证速度。
而对于掉出的装备的属性,就不可能把所有的可能性都列出来。所以我又认为,假设当服务器选择了掉短斧之后,会先将这个结果传递给另一个随机数,这个数是来得到装备的属性的,比如:加几,追几等等,最后再还给客户端。这也许会比较复杂,但或许就是为什么在MU中打死一个怪物要等1-2秒才掉东西吧~~(同理,获得多少经验值也是这个道理)
大家应当还记得“掉宝几率加倍”的活动吧,可能就是根据这个原理,提高服务器选择宝石或好属性的装备的几率!
2.抢出来的几率
不知大家有没有这样的经历,反正我是经常遇见。就是本来自己练级,一段时间没掉东西了,但是来了个人和我抢,才2-3只怪就掉东西,甚至是宝石!所以我认为:2个人抢一个怪,经验当然分给2个人了,如果上述理论成立的话,那么掉东西的几率就可能会增加!但是当然不会是原来的两倍,可能是1.1倍或等等~~
也许有人要说了:“这不是鼓励我们抢别人的怪吗?”我说不是!这是在鼓励大家组队!
也许又有人要说:“可是,平时我组队都是好长时间不掉东西啊!”我说,其实在现在MU中大多少的人都是只和MM组队!!这样组队是有好处,但是!MM只是来加攻防的她根本不参与战斗!所以何来抢怪?
大家都可能感觉到,组的人越多,分的经验好像越少。因为在游戏中很难找到完美的组队方式,大家都是图个方便,随便找个级数差不多的人带一带。所以就不能出现我说的抢的情况,就不可能出现那个增加的几率!难道只有在恶魔广场才能有5个人组队吗???在此鼓励大家组队,也许没准真的像我说的那样,5个人组队能达到1.5倍的出宝几率!(当然如果组个MM,就是1.4倍了!)
然后,还是要说说掉宝石的问题
按照以上观点,服务器选择掉宝石的几率很小。而且我认为和等级也稍微有点关系!(注意,仅仅是一点儿关系)
比如,等级很高的人攻击和防御力都比较高了,所以他如果再去打低级的怪物就是轻而易举的。所以为了考虑新人练级和游戏的平衡性,那么这个时候掉宝石的几率应当是特别低了,甚至是没有几率了!
有很多人在打幽灵的时候曾经掉过宝石,也许还掉过很多。所以,当他已经80,90级之后依然去刷幽灵,于是一无所获,所以这必然和等级有一定关系!你多少级了就应当去相应的地方去练级,再回到低级的地方不但影响别人练级,还得不到什么好处,白白浪费了时间!再说高级的地方掉宝石的几率肯定比低级的地方要高!
文章开头所列举的人们猜想的掉宝石的方法,我认为都是非常不现实的!也许你也认为我的想法是无稽之谈,那你大可以当这篇文章为过眼云烟。但是!请想清楚,到底哪种看法更趋于合理?为什么要弄的什么杀多少怪掉宝石?为什么要一天只投放多少宝石?到底哪个方便?省事?合理?
或许我第二种看法不太可能,但是这样设计确实可以增加游戏性.不然何必要5个人组队呢?
以上是我对MU掉宝石装备的看法,大家同意的就夸几句了,不同意也可以骂几句了~~呵呵,反正游戏就是为了娱乐嘛!
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