奇迹mu114错误,奇迹错误代码114

adminz9个月前奇迹mu101

大家好,今天给各位分享奇迹mu114错误的一些知识,其中也会对奇迹错误代码114进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、奇迹MU应用程序出错

祝新春快乐!事事如意!

您好!出现:0x????????指令引用的0x????????内存。该内存不能为"read"或"written"。答案【shijan8原创】★严禁复制★

【1】首先一定要清楚是在什么时候出现该问题,把下面写的看完,对照您电脑出现的问题进行正确的解决。

【2】盗版系统或Ghost版本系统,系统文件错误或丢失,也会出现该问题,及时安装官方发行的补丁,{检查电脑年、月、日是否正确}。建议:最好安装【正版】系统或【完整版】系统。

【3】检查驱动是否出现问题,重新安装驱动或及时更新驱动。

【4】病毒引起的:升级杀毒软件或下载专杀工具,清理恶意插件,对电脑全盘杀毒。

【5】硬件引起的:

(1)可能是内存条出现的小问题,关机断电,把内存条拆下清理干净重新安装。必要时更换内存条。

(2)有些硬件配置过低,尤其是运行大型游戏时,不能正常运行。必要时升级电脑显卡、内存条等硬件。(硬件上一般不会出现该问题)

【6】软件引起的:

(1)安装的软件与系统或其它软件发生冲突,盗版或带病毒的软件,请慎重下载软件,最好使用正版。【这里主要说的是检查开机启动项,把没必要启动的启动项禁止开机启动】

(2)如果你的电脑中安装了两款或两款以上的同类软件,比如:两款杀毒软件、两款优化系统软件等,请卸载一款,以免发生冲突,以保持电脑稳定性。

(3)有些系统补丁下载安装了错误补丁,可能与您当前的系统或其它软件发生冲突,也会出现该问题。卸载该补丁,找到适合您电脑补丁,重新下载重新安装。

(4)有些版本的游戏可能不适合你的系统或不支持双核以上电脑,再有就是游戏下载安装了错误补丁,卸载该补丁或更换其它版本试试。如果不行只有卸载该游戏,一定要卸载干净,否则还会出现该问题。

(5)当下载安装或打开运行播放器、游戏、QQ等第三方软件,出现该问题时。可能是您下载的软件存在着危险,系统本身为了保护系统不受影响,也会出现该内存不能为“read”或“wrtten”。一般的解决办法就是卸载该软件重新安装。如果不能解决,需要更换同类型其它版本的软件,或找到发生冲突的软件卸载它,问题才能解决。

【注意】:如果以确定电脑没有病毒,检查清理电脑是否存在恶意插件,把它清理掉。如果您使用windows IE浏览器出现该问题,尤其是打了错误补丁,最近windows IE变得不太稳定。用360安全卫士、安装的急救箱或其它软件进行系统修复,如果没有效果,升级或降低IE版本试试。如果还是不行,最简单的解决办法就是:下载更换其它浏览器。【不用删除windows IE,直接使用其它浏览器即可。】比如:360安全浏览器、世界之窗浏览器、傲游等。

如果上面说的检查都没问题,可以试试下面的方法:看看能不能解决。

◆开始→运行→输入cmd→回车,在命令提示符下输入下面命令

for%1 in(%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe/s%1回车。

完成后,在输入下面的

for%i in(%windir%\system32\*.ocx) do regsvr32.exe/s%i回车。

如果怕输入错误,可以复制这两条指令,然后在命令提示符后击鼠标右键,打“粘贴”,回车,耐心等待,直到屏幕滚动停止为止。(重启电脑)。

●在检查运行regedit进入注册表,在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ShellExecuteHooks下,应该只有一个正常的键值{AEB6717E-7E19-11d0-97EE-00C04FD91972},将其他的删除。【如果还有一个(默认)值不用管它,一般它为空。】必要时【还原】或重新安装系统。

二、登陆奇迹MU出现错误

出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。

一:先说说硬件:

一般来说,电脑硬件是很不容易坏的。内存出现问题的可能性并不大(除非你的内存真的是杂牌的一塌徒地),主要方面是:1。内存条坏了(二手内存情况居多)、2。使用了有质量问题的内存,3。内存插在主板上的金手指部分灰尘太多。4。使用不同品牌不同容量的内存,从而出现不兼容的情况。5。超频带来的散热问题。你可以使用MemTest这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。

二、如果都没有,那就从软件方面排除故障了。

先说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在缓冲区,需要操作系统提供的“功能函数”来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是“动态内存分配”,内存地址也就是编程中的“光标”。内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值“0”已不表示新启用的光标,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的“健壮性”。若应用程序没有检查这个错误,它就会按照“思维惯性”认为这个值是给它分配的可用光标,继续在之后的执行中使用这块内存。真正的0地址内存区储存的是计算机系统中最重要的“中断描述符表”,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即当机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的内存不能为“read”错误,并指出被引用的内存地址为“0x00000000“。内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中“安装”的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统档案之后。

在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试图读写一块“应该可用”的内存,但不知为什么,这个预料中可用的光标已经失效了。有可能是“忘记了”向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而“没有留意”等等。注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图“违法”的程序唯一的下场就是被操作终止执行,回收全部资源。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊!像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。无效光标不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为“0x00000000”,而是其它随机数字。

首先建议:

1、检查系统中是否有木马或病毒。这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统,从而导致操作系统异常。平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。

2、更新操作系统,让操作系统的安装程序重新拷贝正确版本的系统档案、修正系统参数。有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序。

3、尽量使用最新正式版本的应用程序、Beta版、试用版都会有BUG。

4、删除然后重新创建 Winnt\System32\Wbem\Repository文件夹中的文件:在桌面上右击我的电脑,然后单击管理。在"服务和应用程序"下,单击服务,然后关闭并停止 Windows Management Instrumentation服务。删除 Winnt\System32\Wbem\Repository文件夹中的所有文件。(在删除前请创建这些文件的备份副本。)打开"服务和应用程序",单击服务,然后打开并启动 Windows Management Instrumentation服务。当服务重新启动时,将基于以下注册表项中所提供的信息重新创建这些文件: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WBEM\CIMOM\Autorecover MOFs

下面搜集几个例子给大家分析:

例一:IE浏览器出现“0x0a8ba9ef”指令引用的“0x03713644”内存,或者“0x70dcf39f”指令引用的“0x00000000”内存。该内存不能为“read”。要终止程序,请单击“确定”的信息框,单击“确定”后,又出现“发生内部错误,您正在使用的其中一个窗口即将关闭”的信息框,关闭该提示信息后,IE浏览器也被关闭。解决方法:

1、开始-运行窗口,输入“regsvr32 actxprxy.dll”回车,接着会出现一个信息对话框“DllRegisterServer in actxprxy.dll succeeded”,确定。再依次运行以下命令。(这个方法有人说没必要,但重新注册一下那些.dll对系统也没有坏处,反正多方下手,能解决问题就行。)

regsvr32 shdocvw.dll

regsvr32 oleaut32.dll

regsvr32 actxprxy.dll

regsvr32 mshtml.dll

regsvr32 msjava.dll

regsvr32 browseui.dll

regsvr32 urlmon.dll

2、修复或升级IE浏览器,同时打上系统补丁。看过其中一个修复方法是,把系统还原到系统初始的状态下。建议将IE升级到了6.0。

例二:有些应用程序错误:“0x7cd64998”指令参考的“0x14c96730”内存。该内存不能为“read”。解决方法:Win XP的“预读取”技术这种最佳化技术也被用到了应用程序上,系统对每一个应用程序的前几次启动情况进行分析,然后新增一个描述套用需求的虚拟“内存映像”,并把这些信息储存到Windows\Prefetch文件夹。一旦建立了映像,应用软件的装入速度大大提高。XP的预读取数据储存了最近8次系统启动或应用软件启动的信息。建议将虚拟内存撤换,删除Windows\Prefetch目录下所有*.PF文件,让windows重新收集程序的物理地址。

例三:在XP下双击光盘里面的“AutoRun.exe”文件,显示“0x77f745cc”指令引用的“0x00000078”内存。该内存不能为“written”,要终止程序,请单击“确定”,而在Windows 98里运行却正常。解决方法:这可能是系统的兼容性问题,winXP的系统,右键“AutoRun.exe”文件,属性,兼容性,把“用兼容模式运行这个程序”项选择上,并选择“Windows 98/Me”。win2000如果打了SP的补丁后,只要开始,运行,输入:regsvr32 c:\winnt\apppatch\slayerui.dll。右键,属性,也会出现兼容性的选项。

例四:RealOne Gold关闭时出现错误,以前一直使用正常,最近却在每次关闭时出现“0xffffffff”指令引用的“0xffffffff”内存。该内存不能为“read”的提示。解决方法:当使用的输入法为微软拼音输入法2003,并且隐藏语言栏时(不隐藏时没问题)关闭RealOne就会出现这个问题,因此在关闭RealOne之前可以显示语言栏或者将任意其他输入法作为当前输入法来解决这个问题。

例五:我的豪杰超级解霸自从上网后就不能播放了,每次都提示“0x060692f6”(每次变化)指令引用的“0xff000011”内存不能为“read”,终止程序请按确定。解决方法:试试重装豪杰超级解霸,如果重装后还会,到官方网站下载相应版本的补丁试试。还不行,只好换就用别的播放器试试了。

例六:双击一个游戏的快捷方式,“0x77f5cd0”指令引用“0xffffffff”内存,该内存不能为“read”,并且提示Client.dat程序错误。解决方法:重装显卡的最新驱动程序,然后下载并且安装DirectX9.0。

例七:一个朋友发信息过来,我的电脑便出现了错误信息:“0x772b548f”指令引用的“0x00303033”内存,该内存不能为“written”,然后QQ自动下线,而再打开QQ,发现了他发过来的十几条的信息。解决方法:这是对方利用QQ的BUG,发送特殊的代码,做QQ出错,只要打上补丁或升级到最新版本,就没事了

还有一种可能:

在控制面板的添加/删除程序中看看你是否安装了微软NET.Framework,如果已经安装了,可以考虑卸载它,当然如果你以后在其它程序需要NET.Framework时候,可以再重新安装。

另外,如果你用的是ATI显卡并且你用的是SP2的补丁(一些ATI的显卡驱动需要在NET.Framework正常工作的环境下)。这种情况你可以找一款不需要NET.Framework支持的ATI显卡驱动。

如果以上两种方法并不能完全解决问题,你试着用一下“IE修复”软件,并可以查查是否有病毒之类的。

〔微软NET.Framework升级到1.1版应该没问题了〕

解决方法其中一种:

运行regedit进入注册表,在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ShellExecuteHooks下,应该只有一个正常的键值"{AEB6717E-7E19-11d0-97EE-00C04FD91972},将其他的删除。

解决方法其中一种:

删除NET.Framework。

解决方法其中一种:

微软新闻组的朋友指点:开始--运行:regsvr32 jscript.dll

开始--运行:regsvr32 vbscript.dll

解决方法其中一种:

运行输入cmd回车在命令提示符下输入

for%1 in(%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe/s%1

【技巧】如果怕输入错误的话,可以复制这条指令,然后在命令提示框点击左上角的c:\,使用下面的“编辑-粘贴”功能就不容易输错了。在飞速滚屏完全静止之后,别着急启动其他程序,先耐心等一会儿,因为此时dll们还在找位置。直到你的指示灯不闪了再做别的。

另附上iexplore.exe引用内存不能为read的系统错误修复工具

下载地址:

三、跪求奇迹SF制作全过程的视频

架设奇迹私服从菜鸟开始

ConnectServerClient-> ConnectServer 44405

服务器架构:

ConnectServer-> TCP 44405/ UDP 55557

GameServer-> TCP 55901-> JoinServer 55970-> DataServer 55960

JoinServer-> TCP 55970-> ConnectServer 55557

DataServer-> TCP 55960

本服务器端,来源于国外,请大家抱着技术共分享的原则来参与研究!!

数据库为:sql数据库

推荐:奇迹服务端所有问题总汇并非所有内容都是本站原创,如有冒犯,请谅解!

服务端配置推荐:双P4 2.0内存1G或品牌 DELL一款 1.3万元的,稳定性能极好!

首先是2000高级服务器版*作系统<98不行>,然后安装有 SQL数据库。 DATA文件里面是修改NPC Mu GameManager文件里面是技能<汉化一部分> DataServer里面的 log文件是服务端运行日记 MuOnline.mdb为数据库文件要导入SQL数据库运行

奇迹服务端开启顺序:用SQL导入MuOnline.mdb 1,ConnectServer 2,GameServer 3,JoinServer 4,DataServer大家不用汉化了,里面已经有了用CHs的替换注意了,只有W2K SERVER以上版本开这服务端有些文件拷到D:里面,问题减上很多哦

ConnectServer\data夹里文件的意思首先ServerInfo文件里 [FtpServerInfo];Address= 211.116.116.3这个是游戏更新文件所放的FTP地址 Address= mupatch.nefficient.co.kr同上 Port= 21 FTP端口 ID= MuOnline FTP ID PASS= MuOnline FTP密码 ClientVersion= 00.74 FTP服务器的版本 VersionFileName= version.wvd版本文件名 [GameServerInfo] ClientExeVersion= 0.66游戏版本 ServerName=抛胶飘辑滚游戏服务器的名字也许有点错误但这个文件里的意思就是游戏要更新的时候到这个服务器里比较游戏客户端版本与服务器的游戏版本是否相同,如不同就下载更新文件接着serverlist文件里的大家一看就知道就是游戏几区几线的IP地址拉

改partition.inf里面的服务器名 IP

顺序: 1,ConnectServer

2,GameServer

3,JoinServer

4,DataServer

大家不用汉化了,里面已经有了

用CHs的替换

注意了,只有W2K SERVER以上版本开这服务端

有些文件拷到D:里面,问题减上很多哦

注意:ConnectServer\data文件说明首先ServerInfo文件里 [FtpServerInfo];Address= 211.116.116.3这个是游戏更新文件所放的FTP地址 Address= mupatch.nefficient.co.kr同上 Port= 21 FTP端口 ID= MuOnline FTP ID PASS= MuOnline FTP密码 ClientVersion= 00.74 FTP服务器的版本 VersionFileName= version.wvd版本文件名

[GameServerInfo] ClientExeVersion= 0.66游戏版本 ServerName=抛胶飘辑滚游戏服务器的名字也许有点错误但这个文件里的意思就是游戏要更新的时候到这个服务器里比较游戏客户端版本与服务器的游戏版本是否相同,如不同就下载更新文件接着serverlist文件里的大家一看就知道就是游戏几区几线的IP地址拉

补充说明

请把服务端放在D盘根目录下,把目录名改为Muonline把目录里的DATA目录下的所有文件及文件夹都复制出来到D盘根目录下

必须或尽量在 D:

服务端安装方*如果还不懂请跟贴要求:*作系统为win2000server基本配置:1GCPU,512M内存

1:首先安装SQL2000 2:将服务端安装包安装到D盘根目录,按此安装文件的默认路径安装。 3:在SQL新建muonline数据库,右击数据库名--所有任务--恢复备份--从设备-然后选择设备(选到服务端目录里的SQL目录里的musql.bak)还原数据库注:如果提示错误就把物理移动路径改为一个已经存在的目录!如:默认的为g:\Mudata\MuOnline_data.mdf你就在D盘建立一个目录ABC把g:\Mudata\MuOnline_data.mdf改为D:\ABC\MuOnline_data.mdf 4:在系统数据源(ODBC)-系统DNS处,新建MuOnline,MuOnlineJoinDB,USELOG,Event,全部指向SQL里的muonline库 5:运行服务端附带的字符替换器把220.168.206.19换成你的IP单机写127.0.0.1替换格式为*.cfg*.dat*.txt的文件 6:按启动目录里的12345顺序启动注意每个快捷方式的目标后面的IP需改为你的IP

GameServer中文配置方* GameServer中文配置方* Game Server Setting

1.游戏服务器设置游戏服务器: Login Server, Database Server是维护连接的连接和所有游戏信息的服务器。

2. Login Server, Database Server它将连接的IP分配后连接正常,它才能运行。这次各服务器被设置在的IP需要注意的是安全性。

3.游戏服务器执行文件和数据例如以下目录 c:\MuOnline\GameServer将它复制在文件夹。数据 c:\MuOnline\Data在这个里面日志 c:\MuOnline\Log在这个目录里面(以晚上12:00建立新的记录)

4.它让确实做一个准备。 Login server, DBServer必须设置它能连接在服务器的。

5.启动本程序的例子 C:\MuProject\GameServer\GameServer.exe 192.168.10.1 55970 192.168.8.100 55960 55901

详细解释: C:\MuProject\GameServer\GameServer.exe游戏服务器主程序 192.168.10.1 55970 Login Server ip and port 192.168.8.100 55960 Database Server ip, and port 55901游戏服务器执行文件 port

MU服务器配置与常见问题解决办*!请大家指教!首先你先确定一下你的系统是:windows2000以上版本,装有SQL2000!我认为在XP下面也可以做服务器,用的SQL版本是个人版的,我没试过,但理论上是可以的!马上来谈谈服务器吧!首先是数据库:最爱奇迹已经和我们讲的很详细了!我这里就不在重复了,不过大家要注意用户名:MuOnlineAdmin密码:wkfwkRnfRnf然后是改文件:你先把muserver解压到你的D:\下,然后把DATA目录中的全部文件拷贝到你的D:\下,在这里注意,你也可以用UI搜索D.:.\改为.\(因为这和做网页是一个道理,用的是绝对路径,该了以后就是相对路径)然后把GameServer文件夹拷贝到:C:\MuProject\下,同时在这里目录下建立一个.bat即批处理文件,文件内容: c:\MuProject\GameServer\GameServer.exe 127.0.0.1 55970 127.0.0.1 55960 55901我取个名字叫:game1.bat回到D:\下,用记事本打开:commonloc、commonserver、IpList、ServerList等文件中把IP地址改为你要的IP地址,要单机使用的话就把IP设置为:127.0.0.1要局域网使用的话把IP设置为:自己在局域网的IP加进去。同是如果见到了servername的话就把它改成你要的服务器的名字。最好每个都看看,因为很容易漏掉。下面我们一个一个目录看,进入D:\muserver\ConnectServer\data\下把ServerInfo和ServerList两个文件里的IP和服务器名字改成你要的IP和服务器名字。再进入D:\muserver\DataServer\中建立两个.bat文件,文件名自己取,我的是data1.bat,data2.bat, data1.bat内容: dataserver.exe 55960 data2.bat内容:dataserver.exe 55962然后进入D:\muserver\JoinServer中建立一个.bat文件 join.bat内容:JoinServer.exe/p55970/ca127.0.0.1/cp55557到此文件已经基本配置完成。启动顺序: data1.bat data2.bat CS或join.bat(随便先启动那个都可以,同过测试绝无问题) game1.bat等着看成*结果吧!呵呵!——————————————————————————————————常见问题解决方*: 1、我在启动DataServer和JoinServer的时候总是提示“0X00000000”指令引用的"0X00000000”内存。该内存不能为“read"。我从别的论坛上知道是路径的问题!请问我在UI中查找什么才能改成合*的路径啊?或这我在我的硬盘上应该建立什么路径才能执行啊?这个问题很复杂,你要用监视程序查看后台有什么程序冲突,然后再在进程中关闭,没个机器装的东西不一样,要根据实际情况来决定你发生冲突的程序。建议你重新安装系统。问题能完全解决。 2、单击DataServer或着是JoinServer后程序没有响应,也就是说没有运行,是因为你的DNS出了问题,请仔细观看最爱奇迹的录像。

水平有限,只能做到成*输入密码的地方。还请高手多指教!谢谢!

以下我不做详细翻译了..太多了..我看的头晕的.怕怕..那个都是将来管理服务器用的..有必要再翻译吧..

主要要注意的是第4步上面的执行方*.:)很多人可能就错在这里哦.

关于怪物刷新率

在D:下有MonsterSetBase.txt MonsterSetBase1.txt MonsterSetBase3.txt 3个文件是用来控制怪物刷新的。打开MonsterSetBase.txt里面的格式是怪物类型(具体可到data/lang/chs/NpcName(Chs).txt里查)地图号(勇

者大陆:0地下城:1¨¨)怪物刷新时间间隔刷新坐标怪物数目通过修改就能在一个小区域内刷出大量怪物,跟开恶魔广场一样了。比如: 11 1 5 46 146-1 11 1 5 49 182-1 11 1 5 44 162-1 11 1 5 47 184-1 11 1 5 51 184-1 11 1 5 47 183-1 11 1 5 50 183-1 11 1 5 50 181-1 11 1 5 44 163-1 11 1 5 50 181-1

奇迹安装奇迹位置坐标数据库详细介绍奇迹位置坐标数据库详细介绍(附单机下海办*

----------勇者大陆重要坐标指南----------罗林要塞东门坐标(134,187)罗林要塞西门坐标(133,88)罗林要塞南门坐标(178,128)罗林要塞北门坐标(95,127)仙踪林入口坐标(215,243)冰风谷入口坐标(6,40)地下城入口坐标(122,231)铁匠汉斯坐标(117,140)魔导士帕希坐标(119,130)老板娘莉雅坐标(124,133)少女安娜坐标(128,85)城南流浪商人坐标(183,136)北方流浪商人坐标(6,144)

----------仙踪林重要坐标指南----------诺里亚村北门坐标(158,114)诺里亚村西门坐标(172,89)诺里亚村东门坐标(203,130)勇者大陆入口坐标(152,4)亚特兰蒂斯入口坐标(243,240)精灵安吉拉坐标(172,125)工匠尤达坐标(196,124)

----------冰风谷重要坐标指南---------- 15级以上可以进入冰风谷勇者大陆入口坐标(240,35)达维亚斯镇东门坐标(222,77)达维亚斯镇北门坐标(169,40)失落之塔入口坐标(5,247)魔导士露茜坐标(225,41)老板娘莉娜坐标(228,25)武器商人苏菲坐标(188,47)战盟使者坐标(215,45)

---------地下城重要坐标指南---------- 20级以上可以到达地下城勇者大陆出口:(109,247)地1通向地2入口:(239,150)地2通向地1出口(232,127)地2通向地3入口(5,34)地2通向地3入口(2,17)地3通向地2出口(29,127)地3通向地2出口(2,85)进入等级:地下城1层:LV. 20地下城2层:LV. 40地下城3层:LV. 50使用命令语:地下城2层:LV. 50(2,000金)地下城3层:LV.60(3,000金)“/移动地下城3层”----------失落之塔重要坐标指南---------- 80级以上可以进入到失落之塔冰风谷出口坐标(165,2)---------亚特兰蒂斯重要坐标指南---------- 60级以上可进入亚特兰蒂斯,70级以上可使用命令语(需5000金)亚特兰蒂斯出口坐标(14,12)死亡沙漠入口坐标(16,225)---------死亡沙漠重要坐标指南---------- 130级以上能够进入死亡沙漠,140级以上可使用命令语(需5000金)亚特兰蒂斯入口坐标(250,40)死亡沙漠东门坐标(206,97)死亡沙漠北门坐标(155,58)

下面是数据库(改表character)中角色坐标设置,其中mapposx, mapposy跟上面的坐标一样,只有你具有相应地图对应的最小进入等级,理论上修改此记录可以进

入任何你想去的地方.此方*可以解决单机非要组队才能下海的问题.单机版的兄弟可以去k海魔了,呵呵

地点名称 mapnumber mapposx mapposy mapdir勇者大陆酒吧 0 130 120 5地下城 2->1出口 1 239 150 1冰风谷失落之塔入口 2 5 247 6仙踪林安吉啦 3 172 125 6失落3 4 133 235 4失落5 4 130 19 4失落8 4 37 211 4竞技场 6 63 136 4亚特兰迪斯海魔处 7 28 224 3

奇迹安装服务器和客户端认证码关于服务器和客户端认证码

0.74 subv(*40ds7lkN2n 0.79 subv(*40ds9eEN2n 0.85 uzbv(+4sdK9ekN2n 0.93 AzYw(+YPdB9exNHn

奇迹安装9-关于人物属性修改关于人物属性修改

用SQL打开MuOnline数据库在双击表在名称里找到Character点鼠标右健打开表在点返回所有行里面就可以该登记、经验、红名、钱等等

奇迹安装-NPC出售商品原理NPC出售商品原理分析

我看了一下shop10的文件 SHOP0-10 14 13 0 255 0 0 0//祝福

14 14 0 255 0 0 0//灵魂 14 11 0 255 0 0 0幸运宝箱

14 3 10 0 0 0//大瓶红药水10个 14 6 10 0 0 0//大瓶魔力药水10个 14 3 1 0 0 0//大瓶红药水1个 14 6 1 0 0 0//大瓶魔力药水1个 14 3 5 0 0 0//大瓶红药水5个 14 6 5 0 0 0//大瓶魔力药水5个

14 1 10 0 0 0//小瓶红药水10个 14 4 10 0 0 0//小瓶魔力药水10个 14 1 1 0 0 0//小瓶红药水1个 14 4 1 0 0 0//小瓶魔力药水1个 14 1 5 0 0 0//小瓶红药水5个 14 4 5 0 0 0//小瓶魔力药水5个

14 2 10 0 0 0//中瓶红药水10个 14 5 10 0 0 0//中瓶魔力药水10个 14 2 1 0 0 0//中瓶红药水1个 14 5 1 0 0 0//中瓶魔力药水1个 14 2 5 0 0 0//中瓶红药水5个 14 5 5 0 0 0//中瓶魔力药水5个

第1行代表物品的序列号具体在ITEM(CHS)里面第2行代表物品的代码具体在

ITEM(CHS)第3行代表物品的数量(装备不同装备带表+几)装备一般为255无

数量物品为0

Monster文件是怪物信息 3怪物序列号1不清楚2为等级40为HP其他的不清楚 3 1""蜘蛛" 2 40 0 6 8 1 0 50 1 2 0 1 5 400 1800 10 2 200 10 4 0 0 0 0 26 1"小哥布林" 3 60 0 9 11 2 0 50 2 2 0 1 4 400 1800 10 2 200 10 4 0 0

0 0

eventitembag文件记录着服务器所拥有的物品信息 GAT文件为地图设置类似传奇的地图管理文件可以在这里设置进入地图的等级和

坐标 badsyntax文件为禁止注册的帐号字符 commonserver为服务器基本设置 MonsterSetBase好象是怪物刷新文件也好象合成系统也好象是地图连接文件

在D:\下面有shop0-shop10这些TXT文件,这就是商店卖东西的代码。用item.txt

来做个比较。我想大家都会了解。举个例子:shop0.txt里面 7 0 0 255 0 0 0//炔悼悸 8 0 0 255 0 0 0 9 0 0 255 0 0 0 10 0 0 255 0 0 0 11 0 0 255 0 0 0 10 6 0 255 0 0 0//厚疵 11 6 0 255 0 0 0

可以看到这些代码就是青铜装备,下面的有小圆盾和别的,呵呵!我想大家都知

道哪里才卖这些东西吧,对了,就是勇者大陆的铁匠那里了。

shop1.txt里面就是酒和回城卷轴,如果想在这里卖别的装备的话就直接加入代码

就OK例如:想在酒吧卖玄冰剑就在下面加入2 5 0 0 0 0 0。注意十位和个位要对应,

也可以这样,加入2 5 5 1 1 1 1,那么商店卖的就是+5XYZ4的玄冰了,是不是很

简单:)呵呵

奇迹安装解决版本不对的问题公布版本密码(解决版本不对的问题) 0.74版本的密码为 subv(*40ds7lkN2n把以下三个文件都改同样做修改不会出现以上问题。 d:\的二个文件 commonloc.cfg commonserver.cfg lang\chs目录下的commonloc.cfg

奇迹安装商店卖物品详细解释字号商店卖物品详细解释字号

我看了一下shop10的文件 SHOP0-10 14 13 0 255 0 0 0//祝福

14 14 0 255 0 0 0//灵魂 14 11 0 255 0 0 0幸运宝箱

14 3 10 0 0 0//大瓶红药水10个 14 6 10 0 0 0//大瓶魔力药水10个 14 3 1 0 0 0//大瓶红药水1个 14 6 1 0 0 0//大瓶魔力药水1个 14 3 5 0 0 0//大瓶红药水5个 14 6 5 0 0 0//大瓶魔力药水5个

14 1 10 0 0 0//小瓶红药水10个 14 4 10 0 0 0//小瓶魔力药水10个 14 1 1 0 0 0//小瓶红药水1个 14 4 1 0 0 0//小瓶魔力药水1个 14 1 5 0 0 0//小瓶红药水5个 14 4 5 0 0 0//小瓶魔力药水5个

14 2 10 0 0 0//中瓶红药水10个 14 5 10 0 0 0//中瓶魔力药水10个 14 2 1 0 0 0//中瓶红药水1个 14 5 1 0 0 0//中瓶魔力药水1个 14 2 5 0 0 0//中瓶红药水5个 14 5 5 0 0 0//中瓶魔力药水5个

第1行代表物品的序列号具体在ITEM(CHS)里面第2行代表物品的代码具体在ITEM(CHS)第3行代表物品的数量(装备不同装备带表+几)装备一般为255无数量物品为0

Monster文件是怪物信息 3怪物序列号1不清楚2为等级40为HP其他的不清楚 3 1""蜘蛛" 2 40 0 6 8 1 0 50 1 2 0 1 5 400 1800 10 2 200 10 4 0 0 0 0 26 1"小哥布林" 3 60 0 9 11 2 0 50 2 2 0 1 4 400 1800 10 2 200 10 4 0 0 0 0

eventitembag文件记录着服务器所拥有的物品信息 GAT文件为地图设置类似传奇的地图管理文件可以在这里设置进入地图的等级和坐标 badsyntax文件为禁止注册的帐号字符 commonserver为服务器基本设置 MonsterSetBase好象是怪物刷新文件也好象合成系统也好象是地图连接文件

在item(Chs).txt这个文件里, 15 1 2 1"弓箭" 0 0 0 250 0 0 0 0 1 0

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