奇迹mu召唤大师防御,奇迹mu召唤新版本大师加点图
大家好,如果您还对奇迹mu召唤大师防御不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享奇迹mu召唤大师防御的知识,包括奇迹mu召唤新版本大师加点图的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、奇迹mu召唤师加点奇迹mu召唤师怎样加点
1、召唤术师的速度主要是以辅助技能狂暴术来提供,这个辅助提供的速度效果也是根据右手装备诅咒之书和智力的高低影响决定的,所以追求极限伤害的召唤术师可以将点数大部分都加到智力上,力量的点数可以穿戴装备就可以了,敏捷也适当的加一些,体力完全放弃。
2、通过高智力打造出来的召唤术师有了足够的基础攻击之后再加上辅助技能里的狂暴和破防等技能,能够实打实的增加伤害。破防技能在PK时可能会用不上,但是在打宝时boss的血量。攻击和防御都非常的高,所以召唤术师的破防对于打宝队员而言是必备的技能。
二、奇迹召唤师单体强力输出技能是什么
第一种:半血以上连击加攻击,其中基础攻击次之,主要靠技能加点,加满技能点后可以强化到满级。
第二种:防御侧向连续性+全体。
这里主要是辅助技能加点的思路,堆防御侧向,堆高防御侧向,堆高防御就完事了。
防御技能连招1:
一技能:挥舞斧头向前方范围挥砍,对敌人造成伤害,同时可附加破甲效果,破甲效果可以造成大量的伤害,在pvp中可以作为控制技能使用。
二技能:十字斩,可连续突进4次,也是主要输出技能。
三技能:回旋飞踢,可连续释放3次,带狗粮的输出技能,范围广,伤害高,还能造成击退效果。
建议出装:疾步之靴、莫雷洛秘典、痛苦面具、冰霜之心、莫雷洛秘典
技能解析
技能1:斩击,攻击前方的敌人,造成高额的伤害,命中后有一定概率使敌人下次攻击直接击退,追击逃跑的敌人。
技能2:斩击,造成高额的伤害,CD短,造成aoe伤害,并且眩晕。
技能3:被动技能,增加自身攻击速度,提高自身攻击力。
推荐加点:1级10点,10级20点
狂战士的连招技能,可以选择1级加,然后一级加满。
技能4:挥砍,造成单体伤害,并且附带减速效果,这个技能的伤害也是不俗的,因为这个技能是单体伤害,所以这个技能的伤害也是非常的高的,而且这个技能的伤害也是非常的高,如果有技能可以先加在后面进行使用。
技能5:裂地斩,击退敌人并且造成大量的伤害,这个技能的伤害也是非常的高的,而且这个技能还可以让敌人短暂的陷入恐惧状态,而且这个技能还可以让敌人极度的头疼,因为这个技能对于一些脆皮职业来说是很致命的,这个技能的伤害也是非常的高,特别是在副本里面,这个技能是非常的致命的。
三、奇迹mu召唤师的技能问题!
1.召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智
1~220级每级5点
221~400每级6点
再算上转职时送的点数,大概是2400点左右(求大师召唤告知)
点数公示:每4力量1最大攻击,9力量1小攻击
每3敏捷1防御,20敏捷1攻速
每1体力2血量
每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击
每43智力 1%反射伤害比率
反射比例(智力/43+30)X100%
2.召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型
血牛就是类似穿+F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力。。。靠反射伤害PK,至于打怪?这个比较难
辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝+F皮战士合作去刷剑魂。
平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。
3.技能
主要就是链雷咒,吸血,催眠,烈光闪,反射,狂暴,破御,虚弱。
还可以学习少量魔法师技能:陨石,冰封,火球
其中链雷咒是最常用的,PK打怪都是必不可少,
烈光闪在群杀怪物时超好用,可惜要AG,
吸血和催眠在PK中都不可以用(赤色要塞可以),纯粹玩玩,
破御和虚弱就是群体练级时才用得上(PK时没作用),
狂暴是减少防御和血量上限,但是增加魔法攻击力(超实用,智力越多,减少的防御越少,血量减少大约在140左右,攻击力上升20%以上)
反射则是PK必备,打怪无用。
召唤是没有大师点的,所以大师后技能无法强化,所以大师之后召唤师就没有什么可以牛的地方了.
4.装备
普通的有飓风<红翼<远古<魔灵
套装有普通露西套(忘记有哪几件了?反正必有手,腿,戒)
还有强化露西套(头,凯,手,鞋)
杖就有飓风<红翼<远古<紫水晶
四、关于奇迹MU召唤师的装备和技能上的一些心得
难得有人来讨论召唤的事情,我也来参合一下.练过几个召唤,都是练到350左右就停了,发现自己加错点了,现在重新练了一个,也在350左右了.说说自己的经验,第一个练的时候没看攻略,乱加,后来果断删号,第二个看了玄武奇迹的玄武召唤师的攻略,然后就开始知道公式,可是后期没忍住,加了很多敏捷,因为20敏/攻速,加敏还能加AG,本以为敏捷多了,就可以连续用烈光闪,可是后期发现自己错了.然后又停手..现在重新练一个,特地加了玄武召唤师的QQ,向他请教很多问题,对召唤师有了更多的了解。我现在一边加点一边计算伤害,发现了一些奇怪的东西。第一章:基础知识 1.召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智 1~220级每级5点 221~400每级6点再算上转职时送的点数,大概是2400点左右(求大师召唤告知)点数公示:每4力量1最大攻击,9力量1小攻击每3敏捷1防御,20敏捷1攻速每1体力2血量每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击每43智力 1%反射伤害比率反射比例(智力/43+30)X100% 2.召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型血牛就是类似穿+F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力。。。靠反射伤害PK,至于打怪?这个比较难辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝+F皮战士合作去刷剑魂。平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。 3.技能主要就是链雷咒,吸血(忘记名字了),催眠,烈光闪,反射,狂暴,破御,虚弱。还可以学习少量魔法师技能:陨石,冰封,火球其中链雷咒是最常用的,PK打怪都是必不可少,烈光闪在群杀怪物时超好用,可惜要AG,吸血和催眠在PK中都不可以用(赤色要塞可以),纯粹玩玩,破御和虚弱就是群体练级时才用得上(PK时没作用),狂暴是减少防御和血量上限,但是增加魔法攻击力(超实用,智力越多,减少的防御越少,血量减少大约在140左右,攻击力上升20%以上)反射则是PK必备,打怪无用。召唤是没有大师点的,所以大师后技能无法强化,所以大师之后召唤师就没有什么可以牛的地方了. 4.装备普通的有飓风红翼远古魔灵套装有普通露西套(忘记有哪几件了?反正必有手,腿,戒)还有强化露西套(头,凯,手,鞋)杖就有飓风红翼远古紫水晶神战中,召唤师是没有380武器和装备的,这也是神战召唤师痛苦的根源之一 PS:紫水晶杖显示的力量要求跟实际的不一样(要多加30~50点力量)
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。