奇迹mu 暗属性 定身,奇迹mu暗戒效果
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下奇迹mu 暗属性 定身的问题,以及和奇迹mu暗戒效果的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、奇迹召唤暗套属性9和属性14的区别
相信很多朋友在玩奇迹的时候,都知道这个游戏里面是由很多厉害的装备,很多更是组成了套装,可以产生套装效果,非常的厉害。但是很多朋友却不了解套装的具体效果,下面就来分享一个奇迹mu套装属性大全,一起看看各系列的详细介绍吧。
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1.套装属性大全
第一个介绍的就是汉斯系列,套装属性是致命伤害概率加百分之五,同时卓越伤害加百分之五,力量加二十五。第二个就是汉斯的强化皮装,全套属性是技能攻击力加二十,同时最大魔力加三十。第三个是汉斯的青铜套装,全套属性是双倍伤害概率加百分之十,敏捷加二十。第四个是汉斯的翡翠套装全套属性增加最大AG三十,然后致命伤害加百分之三十,卓越伤害加百分之十。
2.汉斯系列套装
第五个是汉斯的强化翡翠套装,全套是增加技能攻击力四十,以及力量四十。第六个是汉斯的黄金套装,全套属性增加技能攻击力二十五,魔力加百分之十五,第七件是汉斯的强化黄金套,全套属性加幸运伤害五十。第八件是汉斯的白金套装,全套是技能攻击力加二十五,卓越伤害加百分之十,卓越防御加二十。
大家对此有没有更了解呢?其实大家有条件的话,还是选择厉害的套装穿,实力才更强大。
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二、《奇迹MU:觉醒》浅析精灵属性及对比
《奇迹MU:觉醒》游戏中不同品质精灵的属性以及它们的作用浅析。主战精灵可以协助玩家战斗,在某些活动或者PK中而利用好精灵的主动技能,还可以给玩家带来意想不到的效果。希望通过今天的内容,大家可以更迅速地了解在新版本中每位精灵的情况。
浅析精灵属性及对比
橙色品质精灵
先给到一个橙色精灵属性对比表,让大家对各个精灵的属性心里先有个数。所以我们先从新加入的2只精灵漆黑之影、鹰身女妖看起。
橙色精灵属性对比表:
漆黑之影
漆黑之影的基础攻击力相对其他精灵比较高,但是防御力相对弱一些。普攻技能【影爪.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,五星后开启精灵绝技【远古战甲】可以对目标造成5秒的定身效果,按上述的浅析,漆黑之影会适合输出向偏PK玩法的时候使用。
鹰身女妖
鹰身女妖的基础攻击和防御力都比较一般,但是生命加成比较高,相比之前的漆黑之影要多了500点左右。普攻技能【羽箭.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,五星解锁绝技【鹰神庇护】,可以对目标造成5秒的禁言效果,可以有效地压制敌人的一波爆发。
四鸟之一:天灼
开新服时“14天开服活动”赠送的橙色精灵,虽然本身资质一般但是与霜华、雷泽、苍炎可以组成“四鸟羁绊”可以说是目前版本最强的精灵羁绊,因此玩家切记不要贪图灵晶就将其回收,该精灵目前还无法通过其他方式获得。
普攻技能【腐蚀.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,觉醒后的精灵绝技【暗黑契约】可以解除主人的定身状态,并且在接下来的5s内免疫定身效果。平民玩家建议放弃,主要是因为是橙色品质精灵培养消耗的资源较大。
四鸟之一:霜华
通过精灵宝藏获取的强力的橙色精灵,从属性面板来看偏向防御属性的加成,普攻技能【寒冰.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技冰霜冲击:可以对目标造成5秒的禁言效果非常实用,近战职业剑士比较适用,对远程职业可以造成一定的克制。
四鸟之一:雷泽
目前版本强势的橙色精灵之一,属性偏攻击力,普攻技能【雷霆.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【雷电护盾】可以拥有5秒的短暂无敌效果,保命的一大神技。
四鸟之一:苍焰
从属性面板上来看,苍焰增加的攻击属性和伤害加成是最多的,和漆黑之影一样是一个十分暴力的精灵,普攻技能【天火.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【烈焰净化】可以解除自身的眩晕状态,并且免疫眩晕5秒。
竹仙
均衡型精灵,普攻技能【竹鞭.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【迅猛打击】可以对目标造成伤害并定身。竹仙主要是看他的精灵羁绊,与其他精灵组成的羁绊多以防御以及生命加成为主,但如缺控制的时候可以考虑放在主战位。
天神
高额的生命加成使得天神非常适合肉盾使用,或者走偏辅助路线的弓箭手使用也可以,普攻技能【天罚.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【天神之泽】可以解除眩晕效果,也是一个保命技能。可搭配的羁绊也较多,光暗无间和天之御驾都是十分不错的羁绊。
燃蹄
燃蹄的属性增加比较尴尬,从面板上看感觉比较中庸,唯一比较出彩的只能说他能搭的羁绊较多。剑士可以考虑使用,魔法师和弓箭手如果有更好的选择不建议搭配,只要用来触发羁绊就好。
犬神光牙
攻击加成相对较高,同时生命加成也很优秀,因此对于剑士来讲是一个非常不错的选择。普攻技能【撕咬.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【犬神之力】可以对敌方造成眩晕效果。
紫色品质精灵
同样先给到紫色精灵的属性对比,紫色精灵会更接地气偏平民,看中的多数是他们能搭配的精灵羁绊和极个别的减伤技能。
强化天使
从属性面板上看,其主要对生命和生命上限进行加成,普攻技能【疾风冲撞.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【神圣庇护】,可以在5秒内减伤25%,和黄金幼龙相似。属性中庸,但是可以与其他精灵组成强力的羁绊效果,因此放在助战位也是不错的选择。
黄金幼龙
黄金幼龙的5%伤害加成、生命加成和2100的基础生命上限加成,都使得黄金幼龙在紫色精灵中相当亮眼。普攻技能【龙息.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【黄金龙吟】,与强化天使一样可以在5秒内降低主人受到的25%伤害。
强化恶魔
强化恶魔的基础攻击力和伤害增幅效果相对较高,还会增加少量的生命上限。单从属性上来看比较适合输出职业用作平民搭配,普攻技能【血刺.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【恶魔凝视】可以在5秒内增加50%伤害,无疑是可以提高输出职业的爆发力。
人马射手
均衡型精灵,对于生命伤害以及防御均有加成,在紫色精灵中的表现一般,总体上感觉是不如天使、恶魔、幼龙。但这样均衡的加成也非常适合半肉的剑士使用,普攻技能【强力射击.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【雷霆射击】可以对敌方造成眩晕。
悦动小将、萌灵护卫、钢甲萌卫
最后这三个精灵由于获取渠道的问题,作者就简单和大家过一过就好了
从属性上看,作者认为他们三个是糅合了强化天使和恶魔的属性与技能,从单个精灵来看,的确是新的选择,但是他们都有一个共同的问题——没有精灵羁绊。讲真,就算有这个精灵,作者也是不太推荐去使用、培养这样的精灵。
内容总结
蓝色精灵作者就不一一介绍了,蓝色精灵主要作用都是用来回收从而获得灵晶。
我们知道主战位上精灵的基础属性和随机属性会百分百附加到玩家角色身上,而助战位上精灵的20%基础属性、100%的随机属性会附加到角色身上。所以我们挑选精灵的时候也可以根据自己的需要有针对性地挑侧重于防御或者攻击的精灵。另外,精灵本身的属性固然重要,但是精灵之间的搭配、羁绊也是要思考的一个点。
三、奇迹MU觉醒技能系统怎么玩 各职业奥义技能介绍
一·异人的技能
离魂赋,
影月舞,
形影相吊,
移商换羽,
望乡吟,
风雨如晦,
将军令,
移形换影,
尸气鼓荡,群攻,
聚魂引,加BB的数量,
青木颂,
同心辞,集中BB攻击一个目标,打Boos很有用,
呵壁问天,群法,
生机凝髓,加BB得血,
骨肉祭,杀死自己的一个BB增加自己的血,
二·医生的技能
天仙子:给自身恢复气血的主要技能。
甘露诀:前期给友人加血的主要技能也是前置技能!
饮露餐霞:输出和PK时候可以运用到的很好的技能,吸取对方的气血可以部分转换为自己的生命
益力通神:此技能对于友人是很好的有益技能可以提高对方的气血上限,布甲职业最好。
益气安魂:后期主要的加血技能,给对方恢复一定比例的气血。
连翘寄生:可以吸取对方的法力一部分转换为自身的,而且对方会受到毒伤害效果。
广木香:可以增加医师的治疗效果!
还阳倒阴:用来救人的技能,技能等级越高,友人复活后的状态越好。
魂常宛童:使得医师多一个有益BUFF,让自身多一次存活的机会。
护心胆:给自己和队友都可以带来很好的BUFF影响。
续毒:在PK和输出运用到的技能。
茴香透骨/断肠草:医师输出和群战时候晕倒的群技能
钩吻射罔:医师的群技能。可以降低自身的仇恨。
甘遂附子:群技能,附带毒效果。
三·方士的技能
逍遥游:对于我来说这个技能是方士唯一值得骄傲的技能如果碰到近战职业有逍遥游
就算你被束缚了直接穿墙人家还要跑好久这个时候你都闪啦
绝对重要技能能点满一定要点满
天计算:这个技能比较鸡肋..算出坏状态的几率很大很大…即使点高,随便点点大三用来吓人不错
四灵护体:很重要很重要的技能,越高越好,至少30
腹语真言:这个技能要点就最好一股脑点到25,后面5级一点为好
驭火术雷风冰:如果有钱的话一定要点满
舍身问道:这个技能是加伤害的,但是同时增加自身受到伤害,但是点到20级之后就到极端了,本身受到伤害增加20%,再点只会增加攻击不再增加受到伤害,一定要跟四灵护体配合才算完美,跟着四灵护体点,最好不要比四灵的等级高.
步罡踏斗:恢复怒气的一个技能没绝技就没必要点了
雷火篇:听名字就知道是雷和火的技能所以刚才的附加技能一定要点好
火符咒:效果不大只能填补一下前置技能
祝融指路:新手的群攻技能后期的话也是前置技能前期很主要
地火决:俗话说当方士学了地火决就是出头之地了伤害很高必须要点高,有钱必须点满经验和钱也是消耗很大的不管打BOSS还是PK唯一不好的地方就是不可以穿墙
天火焚原:好歹也是个群攻技能吧但是范围很小伤害不持续,不用特意点
电符咒:效果不只能填补一下前置技能
星流电池:前期低级玩家绝对的技能伤害高
后期点天雷决必须的前置技能必须点到30级
天雷绝:方士的重头戏点到30级之后攻击完全胜过地火,拼了老命也要点满的技能,后期霏霏符和娓娓符也要带这个技能为好,武器能洗出来更好
雷动九天:这个技能联赛帮战抢人头很厉害..伤害也不低可以点点
绝技篇:一个有用的技能和没有用的技能。
飘风镇海:本人有幸受赠朋友一本飘风绝技,此技能以前超级鸡肋,带小号桃花都不能清怪,虽说全屏攻击,但是伤害实在太小了,更新之后伤害和减上限有提升,联赛杀采矿小号一片一片的,也算勉强过得去,不过还是120的前置,不够给力
雷火无妄:方士的终极技能,不厉害也说不过去了,本人没学只是见过本区第一方士在忘川开红,一个雷火除了甲全部倒下,有钱人学的…
群架的时候特别要用好逍遥游,注意甲拉你,天雷天雨用好,群架方士还是很给力的
至于属性前期纯智力即可因为主要还是打怪后期如果要大家敏就要堆起,但是要注意,敏是为了命中躲避,不要纯追求敏这个数值,要平衡命中和躲避,同时不要追敏追的没用攻击,还有致命也要堆起,就差不多了
寒风篇:顾名思义风与冰的技能
冰符咒:这个技能一定要点满,不贵不费经验但是很有用
天雨涤凡:这个技能30级就可以学(附加属性-速)打怪pk都很有用,30级以上
镜寒刺骨:前置技能
霜风乱舞:跟天火一个道理
风符咒:效果不大只能填补一下前置技能
风过秋庭:前置技能无甚用处
风卷尘生:这个可以点点,持续伤害最大的技能
萁风远扬:同天火
四·魅者的技能
魅者第一页技能魅惑
左一:秋千索(一般叫定身)魅者早期主要控制技能,定身对物理攻击的怪(主要是BOSS)有效,对于法术攻击与远程怪无效,对人亦如此,5级可学,有能力就早点满。
左二:定风波(束缚)此技能属于PK技能,束缚状态下不能回血回蓝,还能打断持续加血的药物效果,30级可学,看个人爱好点击
左三:声声慢(沉默)魅中后期重要技能,使目标无法使用法术攻击,一般配合定身使用,50级可学,建议点满(ps:我还没点满)
左四:如梦令(睡眠)可以让目标处于沉睡状态,被攻击则苏醒,60级可学,一般在三环单守时使用,偶尔可做切磋时的首发技能,较鸡肋,可做前置技能适当点击。
右一:混罗衣(单体混乱)魅中后期重要技能,混乱是目前较使用的技能,在联赛、PK、切磋中经常使用,21级可学,建议点满
右二:迷仙引(群体混乱)魅群战首选技能,可根据个人情况点击
左五:醉花荫(晕眩)目前使用较多的技能,可做PK中首发技能,晕眩状态下无法攻击,无法恢复,有能力点就多点,75级可学
左六:狐步嘘声(变狐)变狐状态下无法攻击无法恢复,移动速度提高100%,不可与其它控制技能叠加,85级可学,30级变狐基本无视各类不抗的BOSS(日常任务中的)看个人爱好,花费较多,前置技能多
魅者技能第二页出窍
左一:柳腰轻(轻功)建议点到25级,69突破要求,20级可参加轻功活动,有钱,经验技能书拿
左二:水云游(加速)魅者保命技能之一,可加快移动速度,30级即可
左三:清平乐增加控制抗性技能,PK时必加状态之一,看个人爱好点
左四:喜迁莺,状态置换,目前不成熟,观望中
右一:彩云归(回师门)随意,看个人爱好,我无聊点满了
右二:疏影(隐身)魅者保命技能(对怪)等级达到之后怪或人无法发现,对同队伍无效,医生可反隐,作为PK首发技能,获取主动权,风景党较合适选择,无视怪物
左四:换巢鸾凤喜迁莺升级版,个人爱好
右三:绣停针,降低目标元素攻击,pk使用
右四:破阵子,降低目标元素防御,pk,打BOSS使用
魅者技能第三页销魂
左一:雪月交光。
右一:暗香,前置技能,不过在学弦曲之前魅者杀BOSS最高输出技能,幻攻击,建议适当点
左二:红杏泄春光,雪月交光升级版,可破四灵,偶尔可用
中一:风入松,前置技能不要浪费经验
中二:风归云,魅者唯一群体攻击,点点吧,求个心理安慰
中三:试香罗,对周围怪物造成伤害,并增加对怪伤害,对人无效,杀怪是必开技能,是魅做单守任务的必要技能,要注意合理使用
中四:折红梅,修改后成为较鸡肋技能,可吸取目标气血转换为自身效果,固定伤害
中五:绿孟舞风轻,魅者后期主要攻击技能,建议多点,配合满江使用效果较好
中六:满江红,魅者主要攻击技能,持续减血,一次攻击造成三次持续伤害,无反弹,建议点满
右二:弦曲献仙音,幻攻击,暗香升级版,杀BOSS使用,个人爱好点击
魅者技能第四页绝技
四边静:群体沉默,群战使用,有读条时间
黄鹤绕碧树:群体定身,据说较鸡肋
五·刀客的技能
1,血蛭陷阱。对于高防甲士和血少功高的职业。这个技能太有用了。无视防御。持续掉血
2,定身陷阱。这个我想就不用多说了。定住砍死
3,眩晕陷阱。晕住砍死。陷阱类主点这3个。其他的陷阱只要把前置点够就行了
4,铤而走险。增加移动速度。有些人说了。这个技能好是好。但是开了以后需要承受N%的伤害。这样不是死的更快吗。这里我告诉你。这个技能必须点。没有移动速度刀客近身极其困难。况且我们有野狼铠。多承受这么点伤害不算什么
5,野狼铠。承受50%的伤害。野狼铠一开。伤害减半。
6,困兽一搏刀客主要输出技能。血越少砍得血越多。血快没的时候用了这个技能可以秒人
7,虎跃涧快速移动。直接接近目标。
8,狡兔三窟刀客70绝技
六·侠客的技能
雄心决:必须点高。可以提高周围15米以内友人的物理攻击。
古道热肠:必须点高。可以提高周围15米以内友人的元素攻击和法术攻击。
生生不息:必须点高。可以提高友人的气血回复速度,法力回复速度以及气血上限。
未雨绸缪:必须点高,可以提高周围友人的物理防御。
坚壁清野:必须点高。可以提高周围友人的元素抗性和法术防御。
坐怀不乱:尽量点,群战和PK的时候可以用到的。
独当一面:尽量点,在团队出现紧急状况的时候可以立刻站出来拯救队友。
准心诀:适当点高,可以提高友人的物理命中和法术命中。
天涯比邻:适当点高,关键时刻可以拯救队友和抗怪。
舍生取义:需要前置技能,适当点。必要的时候可以救医师或其他队友。
不坏金身:需要前置技能,免疫所有伤害和法术效果,提升物理攻击。
冰壶秋月:适当的点吧,范围攻击技能,可以降低移动速度和怪物的防御。
势如破竹:需要前置技能,点吧,可以无视对方的防御,很拉风的技能。
洗心诀:前置技能,可以增加友人的抗性,是很好的有益BUFF
七·甲士的技能
不知道
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