奇迹mu召唤狂暴数据,奇迹mu召唤狂暴数据在哪看
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一、奇迹mu召唤师完美加点 奇迹mu里面的召唤师完美加点方法一览
奇迹mu里面的召唤师完美加点方法一览
1.力量306,不变的翅膀,敏捷600,剩余的智慧。
2.召唤师的速度主要由辅助技能狂暴提供。这个辅助技能提供的速度效果也是由右手装备的诅咒书和智力水平决定的。
3.因此,追求极端伤害的召唤师可以将大部分点数加到智力上,而力量点则可以用来穿戴装备。敏捷度也可以适当提高,体力也可以完全放弃。
二、奇迹mu召唤师的技能问题!
1.召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智
1~220级每级5点
221~400每级6点
再算上转职时送的点数,大概是2400点左右(求大师召唤告知)
点数公示:每4力量1最大攻击,9力量1小攻击
每3敏捷1防御,20敏捷1攻速
每1体力2血量
每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击
每43智力 1%反射伤害比率
反射比例(智力/43+30)X100%
2.召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型
血牛就是类似穿+F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力。。。靠反射伤害PK,至于打怪?这个比较难
辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝+F皮战士合作去刷剑魂。
平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。
3.技能
主要就是链雷咒,吸血,催眠,烈光闪,反射,狂暴,破御,虚弱。
还可以学习少量魔法师技能:陨石,冰封,火球
其中链雷咒是最常用的,PK打怪都是必不可少,
烈光闪在群杀怪物时超好用,可惜要AG,
吸血和催眠在PK中都不可以用(赤色要塞可以),纯粹玩玩,
破御和虚弱就是群体练级时才用得上(PK时没作用),
狂暴是减少防御和血量上限,但是增加魔法攻击力(超实用,智力越多,减少的防御越少,血量减少大约在140左右,攻击力上升20%以上)
反射则是PK必备,打怪无用。
召唤是没有大师点的,所以大师后技能无法强化,所以大师之后召唤师就没有什么可以牛的地方了.
4.装备
普通的有飓风<红翼<远古<魔灵
套装有普通露西套(忘记有哪几件了?反正必有手,腿,戒)
还有强化露西套(头,凯,手,鞋)
杖就有飓风<红翼<远古<紫水晶
三、奇迹MU 召唤师的问题
能招BB的貌似是智力加点的射手吧?
我还在玩的时候召唤师的定义应该是召唤异界能量进行攻击。。。。?
并不能招BB的。。。。
就不知道现在如何了
召唤师技能智力要求如下:
火球 40
真空波 56
冰封 120
陨石 104
(这几个和法师的是一样的,后面才是专有技能)
污染 560
狂暴术 620
链雷咒 240
摄魂咒 150
伤害反射 375
昏睡术 180
烈光闪 820
召唤的右手武器通常可以拿书或者小波刀
书是打怪掉的,都带技能,而且如果卓越的话会附带增加魔攻和污染成功值的属性,是可有技能的
全手打,给我咯?
四、奇迹狂暴术加多少攻击
看上面写的是70%+ 10%+60%。智力提供攻击力的140%加成。不知道我理解的对不对。
以前大神发过技术帖,智力加到2100点(含蓝字),召唤狂暴就满了。通过高智力打造出来的召唤术师有了足够的基础攻击之后,加上辅助技能里的狂暴、破防等技能,这些都是实打实的增加伤害。破防技能在PK的时候可能会用不上,但是在打宝的时候boss的血量、攻击、防御都非常的高,所以召唤术师的破防对于打宝队员而言那是必备的技能。
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