奇迹mu刺客大师技能,奇迹mu刺客技能解析
大家好,如果您还对奇迹mu刺客大师技能不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享奇迹mu刺客大师技能的知识,包括奇迹mu刺客技能解析的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、奇迹刺客怎么加点
加点(注:加点定的等级是99级,仔细磨练过的,每一步、每一点都有用意) 1。诅咒130、刺杀170 2。黄金装备情况下,力点到可穿装备即可,全智力。 3。一般情况情况全力穿4J+12 5J+12武器,首饰好可以更高,但最终全智力才是王道。加点情况:诅咒: 1痛苦诅咒(P) DOT技能满10疑问:为什么不加1呢,答案在后面。 2黑暗火焰(P) DOT技能满10疑问:为什么不加1呢,答案在后面。回答以上问题:为什么加呢,因为是杀人的技能。 3黑暗流星(LJ):不加疑问:为什么不加呢?因为这个技能伤害低。 4极限防御(BP)辅助技能满10加防御、魔防还有暗防。灵魂控制(lj):不加,这个只有娱乐类的加。不加应该很多人能理解吧 6噬魂术:不加,很多人喜欢它满,但是总结一下打架都控制了确实很少用到它。被拉了距离用急速去追。当然,这确实是好技能,不是因为点不够,那是必满的,选择为后备技能。 7亡魂吸取:不加,暗影技能宝贵,这个吸HP得不值得。 8涂毒:不加,因为需要用刀普攻才出效果 9吸收HP:不加,动作慢。 10吸收MP:加1,真的很有用。确实刷副本没蓝,用处大的很。有人说加10抽人蓝,我要说的就是:你跟战士PK,第一抽蓝不现实、第二你都在控制战士抽什么,多此一举。你要跟别的蓝多职业打300蓝就算了,还不如想别的辄。这个用于PK不合适,刷副本是满星。 11毒雾增强:满10,这个很多人100诅咒+7对吧,这个推荐满。辅助前2个,后面有答案。 12黑暗痛苦:满10,DOT技能。 13状态清除满1,必须加,清除敌人技能,后面介绍。 14混乱诅咒:满1,3大控制技能之一。 15恶鬼缠身:不加,注意了它的距离是2米。 16深渊瘴气:满1,这个技能很多人说慢,确实 PK这个技能不必要,但是对于刷怪、下副本那就是一个赞字。下面总结一下:为什么3DOT加满,新奇迹世界总结起来,如果DOT不加满,全靠3个1去杀人,这个理论上就谈不过去。实际上我进行了测试:81级暗影,装备同等,首饰没的情况下。龙火翅膀怪黑暗痛苦1级 272痛苦诅咒1级 253龙火副本的精英翅膀黑暗火焰1级 193上了7级增强后数据是黑暗痛苦 278多了25痛苦诅咒 210多了17洗点加满后试验数据黑暗痛苦 381多了111痛苦诅咒 313多了60黑暗火焰 248多了55诅咒满后试验数据黑暗痛苦不记得了痛苦诅咒 369多了116黑暗火焰 293多了100即3DOT技能1,诅咒加强7级的情况与满级技能诅咒10之间差别100-120左右。不管人什么极限防御,就单看这伤害,10下就是1200乘以3,也就是3600的血。是多出了3600的血哟,个人认为你的主打杀伤技能不加满,那加什么呢?刺杀170其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。所以就提下加的点: 1隐匿:1是必须加的,野外杀人、躲避被杀的招数。加10我特别想加,但是点确实紧张了。 2黑暗吞噬:1满,破DOT。 3急速:这个10吧,很多人说被怪打就破,这个是近身技能。PK的时候、近身的或是控制对手后逃跑。 4暗影迷雾:这个1,这个不说了,很强大。 5灵魂尖啸:这个10满了吧。我的意思以前一直觉得加到90出暗影雾就OK了,但是在跟寒冰法师或是变身龙打过后,我彻底改变了想法。 6黑暗惩戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖啸,那就加1,无伤大雅。这里有争议的就是:有人说黑暗眩晕加1去近身,这个我想还是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。这个用处确实不大,真正打过架的可能明白。暗影新名词:三大DOT,即:暗黑、痛苦、黑火,加满对比1级多杀3500加。三大控制,即:混乱、迷雾、尖啸,这个太牛了,基本做到人品无限控制,少一个觉得危险。因为暗影血2000,防御较低,经得住龙变最后一个技能吗?很多暗影应该有同感吧。三大BUFF,即:毒雾强、极限防、急速。任何职业估计都眼红。三大打怪技,即:隐身、惩戒、状态清除。估计可以让敌人郁闷的无语。被动暗黑满、暗影特训满的情况下,可以加自己喜欢的武器了。个人比较推荐剑,首先比匕首帅,第二还是比匕首帅。谢谢:)宠物就好办了:PK蝴蝶、副本雪人,这个简单。
二、官服奇迹s18敏捷刺客怎么加4转大师点
该赛季敏捷刺客加4转大师点方法如下:
1、打开《奇迹MU》游戏,进入角色选择界面。
2、选择需要加点的敏捷刺客角色。
3、点击“技能”按钮,进入加点界面。
4、在加点界面中,找到“大师点”选项。
5、根据个人喜好和游戏策略,将大师点分配到所需的技能上。
6、点击“确定”按钮,完成加点操作。
三、奇迹mu哪个版本召唤有大师技能
根据我所了解的情况,奇迹MU目前的版本是Season 16,大师技能在该版本中并不存在。大师技能是在Season 14版本中引入的,但随着游戏版本的更新,可能某些技能、职业等会发生改变。如果您对该游戏有其他问题或疑问,可以查询官方网站或者游戏社区获得更为详细的信息。
四、《奇迹MU:觉醒》大师天赋系统详细介绍
大师天赋是奇迹mu觉醒“圣导降临”新版本中新加入的玩法,当角色突破等级局限,达到大师阶段后,就会觉醒内在的神圣之力。以往的经验转化为无穷的力量,激活更强的属性。今天就给大家具体介绍大师天赋的玩法并分享一些小心得,希望对大家有所帮助。
大师天赋系统详细介绍
大师天赋玩法介绍
当角色达到大师等级之后就会开启大师天赋玩法,玩家在游戏主页面点击左上角人物头像,在出现的菜单中点击“角色”选项,然后在页面左下角就可以看到大师天赋系统了。
大师天赋玩法页面中,分为“狂战”、“神御”、“圣护”三个技能树,每个技能树中都有各种属性的天赋技能,可以提升玩家技能等级、增加角色被动属性等等。玩家可以消耗天赋点激活天赋技能,天赋点需要消耗人物经验进行兑换,而兑换天赋点所消耗的人物经验会不断增长。另外,当玩家选择了某一系的天赋树后,必须为此天赋树分配足够的天赋点数后,才能开启下一系天赋树。目前大师III 100级玩家最多只能兑换36点天赋点,更多天赋点需要解锁更高等级才能兑换。
天赋点兑换经验表:
大师天赋配置
玩家是可以通过消耗洗点券对天赋点进行重置的,在没有洗点券的情况下,花费100钻石也可以进行洗点,这样就能让我们在不同情况下配置不同的天赋技能了。目前游戏中已经开放了剑士、魔法师、弓箭手和圣导师四个职业,玩家可以根据职业的技能属性和自身特点来选择激活天赋技能,另外PK和刷图两种情况下,玩家学习的天赋技能也是有所不同的,今天先给大家分享一些自己的经验。
先说下刷图情况下的天赋配置。在四个职业中,魔法师、弓箭手属于输出类职业,剑士属于坦克肉盾类职业,圣导师属于控制辅助类职业。我们需要根据职业定位来选择天赋技能,比如辅助类的圣导师,在团队刷副本的时候,圣导师最大的作用是辅助队友输出,控制怪物为队友创造输出环境,而自身的输出能力则是次要的。所以我们在配置天赋的时候,优先选择圣护系的天赋技能,可以增强自身的防御属性,而且还增加了黑暗之力、圣域力场等辅助技能的等级,提升自身存活能力的同时,又增强了团队辅助能力。
其他职业也是一样,输出类的魔法师、弓箭手优先选择狂战系的天赋技能,可以增加自身攻击力和攻击属性,攻击技能也得到了加强,而剑士职业优先选择神御系天赋技能,可以增加自身生命值和防御力,提升职业的坦克能力。
再就是PK情况下天赋技能的选择。在竞技场中,控制技能是非常重要的,很多战力差不多的玩家就输在控制技能上。另外,亲测在竞技场中防御力和生命值属性比攻击力属性的收益更大。对方战斗力和攻击力都没有己方高,但是防御力和生命值很高,就会出现打不动对方的尴尬局面,而对方只要配合控制技能进行几波输出,最终还是会获得胜利。
所以在竞技场中,玩家不管什么职业,优先选择神御系的天赋技能,首先把自己的生命值和防御力提升起来再说,之后再激活圣护系的天赋技能,最后再选择狂战系的技能。竞技场中除了初期爬升排名的时候,玩家战力差距可能比较大,到了最后排名差不多稳定的时候,玩家之间的战斗力其实是差不多的。所以就算一味的堆攻击力,也是很难将对方秒掉的。而生命值和防御力比较高的话,不但能抗住对方一套爆发,还能配合自身职业的控制技能进行输出,打持久战最终就会获得胜利。
总结
大师天赋玩法中,天赋技能的属性都是非常强大的,对角色的提升也是非常显著的。所以建议那些已经升级到满级的玩家,还是要去刷刷经验副本,做一做经验任务。因为通过上面的表格,大家也可以看出来,想要获得所有的天赋点,所需要的经验是非常庞大的。
关于奇迹mu刺客大师技能到此分享完毕,希望能帮助到您。