奇迹mu召唤四转前置技能,奇迹mu召唤转职详解
这篇文章给大家聊聊关于奇迹mu召唤四转前置技能,以及奇迹mu召唤转职详解对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、奇迹mu召唤术师攻略 奇迹MU召唤技能
1、召唤术师,奇迹的强力职业之一。跟格斗家一样,需要RMB购买资格证才能够使用的一个职业,召唤术师可以说是对于玩家将职业玩法的一种总结性职业,这个职业虽然叫做召唤术师,但是整个奇迹里唯一能够召唤宝宝的职业就是智力MM。
2、召唤术师在初级升级的时候一定要注意的是没有装备和技能的那种新号开荒阶段,初期升级的属性点一定要分配给力量,争取早日拿上武器。因为召唤术师的第一个实用性练级技能也需要好几百的智力才行,所以在没有合适的练级技能之前,最好先将装备要求的力量敏捷加好了,然后再去加智力。
3、在幻术园门口,召唤术师先用拳头锤死几个兔子升升级,然后向冰风谷那条路走,一边走以一边打怪升级。升级获得的点数先加力量,够穿装备之后,敏捷和智力都要适当的加一点。因为召唤术师的敏捷属性带来的攻速收益非常低,比法师还低,所以要想技能放的比较流畅还是需要一些敏捷的。
二、奇迹召唤有什么技能学
技能如下:
1、召唤师与法师的共通技能:火球术、真空波、陨石、冰封。
2、摄魂咒:夺取敌人的体力来补充自己的体力。
3、链雷咒:雷系列的技能,给予敌人连锁3次的雷电攻击,如果目标附近没有其他目标,就会攻击第一个对象3次。
4、伤害反射:对自己或是其他玩家给予伤害反射的辅助状态,依照召唤术师的精神伤害反射技能的威力会有所不同。
5、昏睡术:让1名敌人昏睡。昏睡的敌人在受到攻击前,在一定的时间内是不会苏醒的。如果从外部受到冲击就会从昏睡状态中苏醒过来。
6、雷链:也就是链雷术技能,需要智力达到一定条件。
简介:
《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。
2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。
三、奇迹mu召唤师的技能问题!
1.召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智
1~220级每级5点
221~400每级6点
再算上转职时送的点数,大概是2400点左右(求大师召唤告知)
点数公示:每4力量1最大攻击,9力量1小攻击
每3敏捷1防御,20敏捷1攻速
每1体力2血量
每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击
每43智力 1%反射伤害比率
反射比例(智力/43+30)X100%
2.召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型
血牛就是类似穿+F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力。。。靠反射伤害PK,至于打怪?这个比较难
辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝+F皮战士合作去刷剑魂。
平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。
3.技能
主要就是链雷咒,吸血,催眠,烈光闪,反射,狂暴,破御,虚弱。
还可以学习少量魔法师技能:陨石,冰封,火球
其中链雷咒是最常用的,PK打怪都是必不可少,
烈光闪在群杀怪物时超好用,可惜要AG,
吸血和催眠在PK中都不可以用(赤色要塞可以),纯粹玩玩,
破御和虚弱就是群体练级时才用得上(PK时没作用),
狂暴是减少防御和血量上限,但是增加魔法攻击力(超实用,智力越多,减少的防御越少,血量减少大约在140左右,攻击力上升20%以上)
反射则是PK必备,打怪无用。
召唤是没有大师点的,所以大师后技能无法强化,所以大师之后召唤师就没有什么可以牛的地方了.
4.装备
普通的有飓风<红翼<远古<魔灵
套装有普通露西套(忘记有哪几件了?反正必有手,腿,戒)
还有强化露西套(头,凯,手,鞋)
杖就有飓风<红翼<远古<紫水晶
四、奇迹mu大法师四转怎么点
第一排开启阵的概率点满,最后边那个范围+1,然后点下面的延长时间,可以几乎完成阵不断,然后在补毒的伤害。
四转流程:
与四转NPC赛安特(勇者大陆)对话,进入四转任务空间完成任务。
任务一:赛安特的的资格测验
任务要求:角色达到800级,任务内容:击败赛安特,任务奖励:20点角色属性点
任务二:新的战斗
任务要求:完成任务一,任务内容:生存5分钟、击败5个骷髅战士、击败5个蠹虫、击败5个独眼巨人,任务奖励:30点角色属性点
任务三:新的战斗2
任务要求:完成任务二,任务内容:再一次击败赛安特,任务奖励:50点角色属性点、封印的灰色忘却卷轴
组队转职:
组队队友可以协助完成四转任务,队友等级需要大于等于750。
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